V2ロケットを運搬してみよう

Last-modified: 2007-05-04 (金) 22:48:50

用意する物

2007y05m02d_014437218.jpg
  • V2ロケット・・・・・1個

    ebps\environment\art_ambient\objects\vehicles\military\v2_rockets

  • 貨車・・・・・2個

    ebps\environment\art_ambient\objects\railroads\cargo_03

  • 鉄の階段・・・・・1個

    ebps\environment\art_ambient\objects\industrial\metal\metal_staircase_01

  • 鉄の柱?・・・・・1個

    ebps\environment\art_ambient\objects\industrial\metal\iron_girder_i_01

 

作っていこう

荷台を作ろう

まず"cargo_03"を2つくっつけます。

2007y05m02d_015119984.jpg

視点変更させて、ズレの無いようにしっかり置きましょう。
[tip] この図の貨車連結状態は間違いのようです。今日、「世界の車窓から」を見て気がつきました (^^;
正確には、車体の両角に付いている出っ張りの部分がバネになっており、この部分を接触させて連結するようです。

2007y05m02d_015205171.jpg

これで荷台の完了。

 

荷台にロケットを載せよう

次に、今作った荷台にロケットを載せます。

2007y05m02d_015443421.jpg

これじゃ運搬中に倒れちゃいそうですし、トンネルなんかがあったら運搬できません。
ロケットを横にして見ましょう。

 

まず、地形エディタである"Heightmap Editor"を開きます。

次に、設定値をこのようにして地形を作ってください。

2007y05m02d_020350406.jpg 2007y05m02d_020855109.jpg

ここでの重要な点は、"Feather"の設定値です。他にいろいろ設定値を変えていますが、自由に変えてかまいません。
ロケットを横にするための斜面が必要となるので、急斜面が必要となります。

 

次に、ロケットを斜面に置いてください。

2007y05m02d_021603296.jpg

この画像では、ロケットが宙に浮いていますが、"H"キーで高さ変更をしたわけではありません。
斜面に置いているため、宙に浮いてしまっています。

ここでロケットを選択したまま、"Object Pracement"の[Current]内にある"Autoalign"ボタンを押します。

2007y05m02d_021942954.jpg

すると、ロケットがこのように斜面に垂直に設置され、横に寝た状態になります。

2007y05m02d_022034218.jpg
 

横に寝かせたロケットを荷台に設置します。

視点変更しながら、向きや高さを正確に合わせて設置してください。

2007y05m02d_023443640.jpg

これでは、ロケットの先頭部分が宙に浮いてしまっているので、他の部品を設置して違和感の無いようにします。

 
2007y05m02d_025124203.jpg

ちょっと強引な感じもしますが、どうでしょうか?
もっと良い組み合わせもあると思いますので、色々なオブジェクトで試してみてください。

 
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