(執筆中)
並び順
タイトルの頭が共通する同一シリーズは該当作品群のうち最も発表が早いタイトルの場所から発表順に並べています(例:仮面ライダーシリーズは「仮面ライダー」の直後に「仮面ライダーV3」「仮面ライダーX」…と続く)。
見出しをクリックするとソート基準を変更できます。
分類(過程)
名称 | 解説 | 記憶タグ |
---|---|---|
トランス | 自分の意志を抑えられ完全従属、いわゆる「人形化」 | あり |
洗脳 | 歪められた意志により自発的に操者に貢献 | あり |
暗示 | 思考は正常だが意識的・無意識的に指示を遵守 | あり |
幻 | 虚像を知覚する/外界に存在する刺激を知覚できない | なし |
感覚操作(共有) | 受ける刺激の種類・強弱等を錯覚する | なし |
仮想現実 | 意識が現実の肉体から離れて全感覚的な幻覚を体験する | なし |
感情操作 | 平常時の/何かに反応しての気分が変化する | あり |
欲求操作 | 思考は正常だが衝動に逆らえない | あり |
欲望解放 | 自制が利かなくなり心のままに行動してしまう | あり |
肉体操作 | 意志とは無関係に動きを制御される、下位分類に「金縛り」「踊らせ」 | なし |
行動変換 | ○○しようと思って動くと体が勝手に××してしまう | なし |
記憶喪失 | ある期間(短時間~一生)についての記憶を失う | あり |
忘却 | ある事柄についての記憶を失う | あり |
記憶操作(共有) | 思い出の挿入・改変 | あり |
認識操作(阻害) | ごく普通の反応・判断が思い込みによって盛大に狂う、いわゆる「誤認」「常識書換」 | あり |
認識入れ替わり | 当事者同士に自覚のない入れ替わり | 審議中 |
肉体乗っ取り | 本人の意識が残ったまま、外部の意識に肉体を掌握される | なし |
精神乗っ取り | 本人の意識が無力化され、外部の意識に肉体を掌握される | あり |
抜殻乗っ取り | 死亡・幽体離脱などにより無人の肉体が奪われる | なし |
時間停止 | 対象空間の時間/対象の体感時間が停止する | なし |
リプレイ | 本人または他人が以前に取った行動をそっくりそのまま再現する | 審議中 |
闇堕ち | 上記には当てはまらないが、明らかに正気を失って堕落している状態 | なし |
変装 | 肉体を他人と同じ外見にする(「操者」は変装者・「対象」は変装相手) | なし |
偽者 | 他人と同じ外見の肉体を創造する(「操者」は創造者・「対象」は似せた相手) | なし |
※アバター、変身スーツ、操縦ロボットなども「肉体」に含めます
(例)他人のメカの制御を奪う→「肉体操作」「肉体乗っ取り」扱い 他人と同じ外見の人形を創造して操縦→「変装」扱い
記憶タグ
肉体操作などの「正気に戻ると操られていた間の記憶がなくなる」可能性がない分類にはそもそも「記憶」タグを付けていません。
分類(結果)
なお、その結果として次のような描写になる場合はそちらを分類名として優先します。
ある結果を目指して操る場合、
「なんだか楽しくなってきた♪」←感情操作
\あはははは/
「あれ?笑いが止まらない!」←肉体操作
のように過程の描写が安定しないことが多いからです