コメント/ゴーストマッチ/Laboratory
Last-modified: 2014-10-23 (木) 04:23:18
ゴーストマッチ
- GR有利マップ。BLのc4持ちは仕掛ける事を優先し、戦闘を避けるのが勝利への道。 --
- 先にGRに守り固められると手が出しにくい --
- 力の差が出やすい --
- ダクトがたまに立てる --
- ゴーストモードじゃ一番バランスがいいマップかもしれない --
- 開幕直後の2階へのSRに要注意 --
- 最近のゴーストは敷居が高い。 --
- 息読みされたら逃げる場所の少ないMAP。C4持ってる人は狭い通路にいかないこと。待ち伏せされて全滅します --
- ↑補足 C4持ってる人が狭い通路で殺された場合通路封鎖されて終わる --
- 広場周りでのGRの乱射は迷惑だから、ABのどちらかのサイトで守るように? --
- 最近のゴーストマッチでは、息読み、不可視、できて当然状態 --
- AにいくときにBLは通路をしゃがんで通るとき下からGRに撃たれることが多い。ときどきSRまでもって待ち構えている人も --
- C4持ちの人がダクト?(狭い通路?)を通るのはNG 通路の途中で倒されたらどうしようもありません。 --
- 非常にバランスがとれたマップ 攻め側も守り側も有利 --
- 両方 --
- 攻めも守りも有利なら±0じゃないか --
- BLなら、Aのパイプ上で芋→GRが解除に来たら飛び降りて一撃殺 --
- どうやってか知らないけどGRがパイプ上で待ち構えてることも・・・ --
- Aからトーテムでいけるからね(´・ω・`) --
- GRだってBL拠点通ってA上行くまで1分かからないぞ --