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AichiConquestMOD情報 Wiki*
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TITLE:CS:S AichiConquestMOD情報
----
当wikiはCSSの人気鯖の1つ、[JP]Aichi CS:Central NET-758鯖の情報wikiでしたが、
Aichi鯖の閉鎖によりAichi鯖で使用されていたAichiConquestMODに関する情報wikiになりました。
閉鎖されたAichi鯖の情報は[[Aichi鯖情報跡地]]として残してあります。ルールや遊び方を知りたい方はそちらからお入りください。
#br
*お知らせ [#odba2bbc]
''閉鎖のお知らせ。''
''投稿者: Lily @ 04:08PM on September 01, 2009''
''2005年から運営してきましたAichi 鯖ですが、運営資金難の為、''
''9月14日をもって閉鎖することになりました。''
''これまで当鯖を支えていただいた皆様に、心より感謝申し上げます。''
----
&attachref(-top01.jpg); &attachref(top02.jpg); &attachref(-top04.jpg);
#br
*概要 [#y0b271d9]
//&color(red){基礎的な事柄については、[[For Beginner]]をお読み下さい。};
#br
拠点奪取やクラス別の武装など野心的な要素を取り入れた、これまでのCSの概念を覆す特徴的なMODだが
Aichi鯖の閉鎖によりこのMODで遊べる鯖はなくなってしまった。
現在は有志の手によりAichiConquestMODの復元が行われている。
#br
AichiConquestModでは、基本的にチーム戦で、
先頭に立って戦う以外にも弾薬の補給に走りまわったり、
味方のヘルス回復などでゲームに参加することができます。
つまり初心者でも、サポート役として味方に貢献できるのが面白いところです。
1ゲームが約8分前後で終わるのもお手軽ゲームとして魅力的。
(*最近はFPS業界全体的にクラス制を採用するゲームが増えてきているそうです)
#br
CS:SにBattleFieldシリーズやTeamFortressシリーズの要素を追加した
システムといえば分かりやすいが、!buyコマンドなど、知っておかなければ
ゲームを完全に楽しむことが出来ない部分があるので要学習の面もある。
(!buy等のコマンドをバインドしておく事をオススメする。)
#br
Blue(CT)チームとRed(T)チームに分かれて戦い
勝敗は各MAPに数ヵ所用意された旗が全てどちらかのチームの物になることで決着する。
一定時間が経過しても決着が付かない場合、引き分けとなる。
決着が付くたびにチームが入れ替わるので
不利なチームに属したのをそう嘆くことはない。
嘆くのは、KDを重視し勝敗を疎かにする仲間と一緒になったときだ。
#br
なお、このMODで旗の取り合いを楽しむ余りに
通常の鯖においてのプレイに支障をきたさないように注意が必要でもある。
#br
終了行:
TITLE:CS:S AichiConquestMOD情報
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当wikiはCSSの人気鯖の1つ、[JP]Aichi CS:Central NET-758鯖の情報wikiでしたが、
Aichi鯖の閉鎖によりAichi鯖で使用されていたAichiConquestMODに関する情報wikiになりました。
閉鎖されたAichi鯖の情報は[[Aichi鯖情報跡地]]として残してあります。ルールや遊び方を知りたい方はそちらからお入りください。
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*お知らせ [#odba2bbc]
''閉鎖のお知らせ。''
''投稿者: Lily @ 04:08PM on September 01, 2009''
''2005年から運営してきましたAichi 鯖ですが、運営資金難の為、''
''9月14日をもって閉鎖することになりました。''
''これまで当鯖を支えていただいた皆様に、心より感謝申し上げます。''
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&attachref(-top01.jpg); &attachref(top02.jpg); &attachref(-top04.jpg);
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*概要 [#y0b271d9]
//&color(red){基礎的な事柄については、[[For Beginner]]をお読み下さい。};
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拠点奪取やクラス別の武装など野心的な要素を取り入れた、これまでのCSの概念を覆す特徴的なMODだが
Aichi鯖の閉鎖によりこのMODで遊べる鯖はなくなってしまった。
現在は有志の手によりAichiConquestMODの復元が行われている。
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AichiConquestModでは、基本的にチーム戦で、
先頭に立って戦う以外にも弾薬の補給に走りまわったり、
味方のヘルス回復などでゲームに参加することができます。
つまり初心者でも、サポート役として味方に貢献できるのが面白いところです。
1ゲームが約8分前後で終わるのもお手軽ゲームとして魅力的。
(*最近はFPS業界全体的にクラス制を採用するゲームが増えてきているそうです)
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CS:SにBattleFieldシリーズやTeamFortressシリーズの要素を追加した
システムといえば分かりやすいが、!buyコマンドなど、知っておかなければ
ゲームを完全に楽しむことが出来ない部分があるので要学習の面もある。
(!buy等のコマンドをバインドしておく事をオススメする。)
#br
Blue(CT)チームとRed(T)チームに分かれて戦い
勝敗は各MAPに数ヵ所用意された旗が全てどちらかのチームの物になることで決着する。
一定時間が経過しても決着が付かない場合、引き分けとなる。
決着が付くたびにチームが入れ替わるので
不利なチームに属したのをそう嘆くことはない。
嘆くのは、KDを重視し勝敗を疎かにする仲間と一緒になったときだ。
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なお、このMODで旗の取り合いを楽しむ余りに
通常の鯖においてのプレイに支障をきたさないように注意が必要でもある。
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