質問雑談/7

Last-modified: 2008-12-01 (月) 00:05:49
 
サマリドレインサンバはダメージ上乗せ?
投稿者名無しさん?
状態
投稿日2007-12-04 (火) 02:01:46

質問雑談

ドレインサンバとは、エン系魔法のようにダメージを上乗せしているのでしょうか?
それとも与えるダメージは変わらず回復が発生しているだけでしょうか?

回答

  • ダメージ上乗せではありません。 -- 踊り子48? 2007-12-04 (火) 03:02:10
  • HPMAX時の魔法:ドレインやボルトは、ダメージが入りますが それと違って、ダメージの中のHP吸収になるのでしょうか? -- 2007-12-04 (火) 15:27:51
  • HP減って無いと吸収分のダメージは無いですね、0HP吸収だとサンバ分のダメージは入ってないですね -- 2007-12-04 (火) 15:53:20
  • 平たく言うと与ダメージをHPに変換ってことです。ブラポンと同じ仕様。 -- 2007-12-04 (火) 23:59:33
  • でも相手が死んだときは吸収されないよね。それは吸収するはずの相手のHPがないからでわ? -- 踊り子ミスラ? 2007-12-11 (火) 01:47:11
  • ソロムグの一番強い虎レベル32だけで検証した結果 -- 2007-12-11 (火) 12:21:27
  • ↑続き…自分のHPフルの状態でも、HP半分減らした状態でも虎を倒すのに物理攻撃で与えたダメージは960前後でした。HP半分の時は合計302吸っていましたが実際には吸えてはいないようです。PTでは絶対にしなければいけないって性能ではないと判明しましたが、しないとサボってるように見えるのも事実ですね^^; -- 踊る秋刀魚五点? 2007-12-11 (火) 12:27:50
  • でもそれだとおかしいですよねー。アスピルサンバが与ダメージをMP変換だった場合、MPもちの敵じゃなくても吸えるはずだと思うんだけどなぁ。アスピルだけ特別ていうのも変だし仮にも「ドレイン」サンバなのに。まぎらわしい。 -- 2007-12-11 (火) 15:31:38
  • 吸収量はダメージ追加となっています。HP満タンで吸収量0と表示されても、それは単に回復量が0なだけで、ダメージは入っています。たとえば暗黒などで、HP満タンでドレインのみを使って練習相手を倒せますが、その場合は0吸収としか表示されません。それと同じです。 -- ? 2007-12-26 (水) 23:17:35
  • ↑いや、だから検証で普通のドレインとは違うといっているのだけど -- ネコ? 2007-12-27 (木) 00:11:00
  • サンバは相手を被??吸収状態にするのだからMP持ちからしかmp吸収できないのは当たり前のような気がします。叩いたダメージのみしか入ってませんでした。 -- 踊り子見習い? 2007-12-27 (木) 11:17:50
  • 仮にドレインと違う仕様であるのなら、敵にとどめを差した時、吸収発動する場合としない場合がある現象の説明がつかないと思いますが?吸収が発動してる場合は吸収によって止めを刺し、発動していない場合はダメージで止めを差したと考えるのが妥当と思われ、その場合はドレインと仕様が同じと言うことになると思いませんか? -- ? 2007-12-27 (木) 16:06:08
  • ついでに。MPを持たない敵からはアスピルサンバでMPが吸えない以上、アスピルサンバはダメージをMPに変換ではなくて「相手から吸っている」事になりますが、ドレインサンバだけが「ダメージをHPに変換」していて、アスピルサンバと方向性が全く異なるというのは、考えてみればおかしな話ですよね? -- ? 2007-12-27 (木) 16:12:29
  • いろんなガセネタが横行しているみたいですね^^;箱庭検証動画によってアスピルサンバとドレインサンバでは仕様が違うのが検証されましたね^^よかったら調べてみてくださいー^^ -- プッ? 2007-12-27 (木) 21:43:25
  • ダメージからHP変換なら、アンデッドからも変換できないと矛盾だよね。□だから適当なんだろうけど -- くま? 2007-12-28 (金) 03:29:12
  • 言いたい事が伝わってないようですが・・・・他人の検証結果を鵜呑みにするしかできないの?こういう現象が起きてるんだけど、変だと思わない?という事が言いたいだけなんですが・・・・なんだかネットに流れてる情報を鵜呑みにして、自分の頭を使わない人が多すぎるな・・・ -- ? 2007-12-28 (金) 16:19:55
  • 検証動画の件を挙げてる人は、それでは前に挙げた現象についての解答になっていない事に気がついてないのか・・・・・ -- ? 2007-12-28 (金) 16:30:11
  • アスピルサンバで50ダメージ&3MP吸収だと相手はHP50とMP3減るが、ドレインサンバで50ダメージ&3HP吸収と表示されても相手は50しかHPが減っていない。つまりこれが、アスピルサンバは追加MP吸収でドレインサンバはダメージをHPに一部変換という証明になる。似たような性能だが違うロジックになっているという訳だ。開発がなぜこういう仕様にしたかは謎だが、現在の仕様はたしかにこうなっている。 -- 2007-12-29 (土) 00:51:41
  • 私もトドメでHP吸収が発生したことが無い。そうすると、『ダメージ発生>敵の生死判定>生きてればダメージの一部HP回復』←毎回ダメージ発生の度にこの判定やってることになるわけだが、『最後の一回、回復するかしないか』のためだけにこんな判定させてることになる。HP吸収でないのなら、まったくもって謎な仕様ですねぇ。。。 -- ? 2007-12-29 (土) 01:27:44
  • 正直なところ、サンバの「相手を被HP吸収状態にする」っていうのは「攻撃された相手にHPを吸われる」という効果をあいてに付けるという意味なわけですが、問題なのがダメージをHPに変換だった場合、相手が「被HP吸収状態」になっているのではなく、こちらが「ダメージをHPに変換」状態になってるだけなんじゃないのかなと。これでは効果の説明と実際の効果が違うことになってしまうのですが。ダメージをHPに変換なら「相手のHPを吸っている」わけではないのですから・・・。まぁ、会社がわがそう作ったのなら何も言えないわけですが・・・。 -- 踊り子ミスラ? 2007-12-29 (土) 09:29:14
  • もしエンドレインの効果がつくなら最強だな・・・それだからアスピルサンバとドレインサンバの仕様変えたんじゃないの?まぁこの件の話は検証出たからもめても仕方ないと思う。全ては仕様。乙。 -- ? 2007-12-29 (土) 21:50:38
  • それよりも、ステップ等のエフェクト付き行動やって吸うエフェクト表示出来なかったら吸わないってのはどうにかならないかなぁ -- 2007-12-30 (日) 16:36:03
  • HP見てればわかるけど、エフェクト出てないだけで吸収はしてるよ -- 2007-12-31 (月) 03:08:36
  • 箱庭でも借りて試せばいいじゃない! -- 2008-01-03 (木) 05:54:23
  • 、『最後の一回、回復するかしないか』のためだけにこんな判定・・・ではなくて、その仕様であるが為に結果が得られるだけの話で思考が逆ですよ。仕様の真意は誰にも測れませんけどね。 -- @@@? 2008-01-04 (金) 17:56:16
  • 仕様ってのは目的に沿って作られるものだと私は思っていたのですが、どうやら思い違いのようでした。失礼いたしました。それはそうと吸収してないものを吸収とログがでるのを変えていただきたいものですね。それも仕様といってしまえばそれまでですが^^; -- ? 2008-01-05 (土) 15:25:28
  • 与えたダメージが一緒でももらえるHPの量が違うのでダメージ発生した時に判定していて、その結果HPを与えてもらっているという事だととどめの時ももらえるはずですけどネェ・・・。どういう仕様だろう。。。 -- 踊り子見習い? 2008-01-05 (土) 18:02:51
  • ログ、HP見ても吸収してないんですってば>< それともすでに修正済み? -- 2008-01-05 (土) 18:56:59
  • 止めでは吸わないのが現状での仕様。単なる処理都合っぽいので将来は吸収するようになるかもね。まあ、それくらい良いじゃないか。 -- うなぎ踊り? 2008-01-05 (土) 20:40:31
  • せめて踊り子本人ぐらいは相手からHP吸ってほしかったなぁ。すくない火力を吸収で補う感じでいてほしかった。 -- 踊り子ミスラ? 2008-01-06 (日) 01:56:57
  • サンバ覚えたレベルで使えば目視でもわかることだろうが。ドンだけ温い目なんだと。 -- 2008-01-06 (日) 02:55:05
  • ニコニコで検証してる人が居たけどHPは吸わないですよww -- 2008-01-07 (月) 02:22:40
  • 相手を被HP吸収状態にしているので、ダメージを与えて敵が倒れれば、状態を持つ相手自体がいないので効果が発動しない。のかな? -- 2008-01-26 (土) 20:10:16
  • おお、なるほど。たしかにそうですよねw -- 2008-01-27 (日) 14:08:56
  • HP吸えた時 -- 踊り食? 2008-12-01 (月) 00:03:15
  • ミスw HP減って吸えたときだけ、追加ダメがあるかと妄想してましたが、それもないんですね・・・ -- 踊り食? 2008-12-01 (月) 00:05:49