Top > アイテム > ベルトとマント

アイテム/ベルトとマント

Last-modified: 2011-02-06 (日) 12:56:17

ベルト Edit

詳細を領地補償へ移動。

 

マント Edit

マントはS80グレード以上の特定防具セットを装着した場合に装備出来る防具で追加防御力、又は属性防御の效果を得ることができる。マントの種類によって入手条件がそれぞれ異なり、クエスト遂行またはNPC 購入、レイドボスドロップなどがある。

マントの種類 Edit

マントは大きく3種種類で分けることができる。各マントは入手方法がそれぞれ異なり封印された完成品の状態で獲得することができる。マントの封印はアデン城村とルウン城村にあるNPCを通じて解除することができる。解除費用で一定量のアデナを消耗する。

種類グレード入手方法
エンシェント クロークS80領地戦クエスト進行補償で獲得
ナイト クロークS84NPCから購入(城所有血盟所属が着用条件)
ホーリー スピリット クロークS84レイドボスドロップ

マント着用条件 Edit

マントを着するためには基本的にS80グレード以上の防具をセットで着用しなければならない。マントの種類に関わらずダイナスティー防具セットまたはベスペルノーブルセットを着用時インベントリウィンドで非活性化になっていたマントスロットが活性化になって、マントを装着することができるようになる。また、バーペス防具並びにエレギア防具はそのまま着用可能。
ただしNPCから購入することができる騎士のマントはセット防具着用の条件外に城を所有した血盟に属し、男爵階級以上場合に着用することができる。
参照で防具着用時のグレードペナルティと関係なくセット防具を装着するだけでマントを着用することができるが、マントにもグレードがあって着用時グレードペナルティーが科せられる。
マントの場合エンチャントと属性、精錬などのアイテム強化は不可能である。マントを着用する場合、追加防御力効果を得ることができ、特定マントの場合闇属性の耐性を持っている。

各マント仕様 Edit

種類グレード解除費物理防御力属性防御
エンシェント クロークS80917,470a20-
ナイト クロークS84573,420a20闇+30
ホーリー スピリット クロークS841,146,840a20闇+30

マントの追加 Edit

クロニクルスより導入。

レイドボスからドロップするマント3種 Edit

  • レイドボス討伐時に確率的にドロップ
  • 封印された状態でドロップし、ルウン城村、アデン城村のNPCで解除できる
  • 交換/ドロップが可能
  • マントの解除費
    ザケンのマント 1,186,980a
    フレヤのマント 1,318,800a
    フリンテッサのマント 1,186,980a
  • 各マントは各レイド場所へのテレポートスキルが実装。ディレイ30分。
    封印されたザケンのマントS80DEF20水風闇+15、火地聖+5ザケン(上位)
    封印されたフレヤのマントS84DEF30水風聖+20、火地闇+10フレヤ(一般)フレヤ(極寒)
    封印されたフリンテッサのマントS80DEF20火地闇+15、水風聖+5スカーレットヴァンハリシャ

クエストで得られるマント3種 Edit

  • 新規導入されるクエストは以下の通り
    ザケンの魂のマント[S80] 魂を刺繍したマント-1(ザケン編)Lv78〜
    フレヤの魂のマント[S84] 魂を刺繍したマント-2(フレヤ編)Lv82〜
    フリンテッサの魂のマント[S80] 魂を刺繍したマント-3(フリンテッサ編)Lv80〜
    全てのクエストはルウン城村のNPCで受ける。
    クエストアイテムはレイドボス1回討伐あたり1〜2個を個人ごと、ランダムで得られる。これを20個集めるとクエスト完了。
    10〜20回のレイドが必要となる。
  • 各マントはレイドボスマントと同様に各レイドボスへのテレポートスキルが使用可能。ディレイ30分。
    ザケンの魂のマントS80DEF40水風闇+10、火地聖+5
    フレヤの魂のマントS84DEF60水風聖+15、火地闇+5
    フリンテッサの魂のマントS80DEF40火地闇+10、水風聖+5