フレア

Last-modified: 2010-05-17 (月) 22:35:31

2010.1.20にテストサーバにアップデートされたフレア情報です。


 

プレーヤーシステム

  1. システム変更時効
    1. 各種NPCのLv変更。
      コンテンツ変更前変更後
      城NPC上位7480
      城NPC下位6978
      要塞インスタントゾーン7179
      城インスタントゾーン8082
      要塞戦6676
      地下監獄7578
      モンスター収容所6475
      亡者要塞6976
      破壊された城砦6976
      野獣農場6073
      山賊団の住処6073
      レジスタンスのアジト4870
    2. 領地前/要塞戦/アジト前戦場を飛行禁止区域に設定。(ワイバーン乗り入れ不可)
  2. 属性システム
    1. 防具部位に最大3種の属性を強化することが可能。
      [水-火]、[風-地]、[聖-闇]の3セットで1個づつ、最大3個の属性付与可能。
      但し、同じ防具で相反する属性を付与する事は出来ない。 (例:[水-火])
      属性解除はそれぞれ選択して解除が可能。
    2. 属性ボーナス数値変更
      攻撃属性ボーナスが全般的に減少。
      攻撃属性ボーナス数値を最大200%から170%に変更。
      攻撃者の攻撃属性より防御属性が高い時に適用される防御属性ボーナスが減少。
      例えば、攻撃属性150で攻撃する時、防御属性150と300とは等しいダメージが適用。
  3. 攻城戦関連変更事項
    1. NPCのレベル変更
      コンテンツ変更前変更後
      城NPC上位7480
      城NPC下位6978
    2. 攻城戦用召喚獣の変更
      攻城召喚獣の城門、城壁攻撃スキル威力が2.5倍に増加。
      攻城召還獣の召還スキルの詠唱時間を300秒から180秒に短縮。
      攻城召還獣の召還、及び維持費用が下記の様に減少。
      召喚獣名必要アイテム変更前変更後
      シージゴーレム召還:クリスタルCグレード300個180個
      維持 : ジェムストーンCグレード70個40個
      ワイルドホッグキャノン召還:クリスタルBグレード120個70個
      維持:ジェムストーンBグレード30個20個
      ボンバードキャノン召還:クリスタルAグレード46個27個
      維持:ジェムストーンBグレード21個13個
    3. 攻城戦2時間前から攻城戦が終わる前まで、地下監獄使用が不可能になる様に変更。
    4. 城門/城壁のHPが増加
    5. 「侍従長」の販売リストにSグレード「シャツ」、「腕輪」を追加
  4. 領地戦関連変更事項
    1. 領地守護物を習得した状態からピースゾーンに移動する時、領地守護物が奪取以前の場所に戻る様に変更。
    2. 領地戦場で死亡時、「復活スクロール」「復活スキル」を利用して復活が可能。但し復活に関する規則は攻城戦に準ずる。
    3. 傭兵変身体の能力値を変更。
      全ての傭兵変身体に属性防御が追加。
      全ての傭兵変身体のスキルレベルを85レベルまで拡張。
    4. 傭兵変身体の新規スキルを追加しました。
      一般傭兵ダッシュマイトスタンアタック
      近衛隊長ダッシュスタンアタック
      弓手隊長スナイプスタンショット
      魔法団長アイスランスウインドストライクアキュメン
      カマエル警備隊長ダッシュショルダーチャージ
      黎明の騎士ダッシュヘイトヘイトオーラスタンアタック
      要塞隊長アイスボルトアキュメンスリープ
    5. 領地戦戦場を飛行禁止区域に設定しました。
  5. 要塞戦関連変更事項
    1. NPCレベル変更
      コンテンツ変更前変更後
      要塞戦6676
    2. 要塞戦進行時、NPCを通じて得る事が出来る「騎士の肩章」ドロップ率が増加。
    3. 城門のHPが増加。
    4. 要塞戦戦場を飛行禁止区域に設定。
  6. アジト戦変更事項
    1. NPCレベル変更
      コンテンツ変更前変更後
      亡者要塞6976
      破壊された城砦6976
      野獣農場6073
      山賊団の住処6073
      レジスタンスのアジト4870
    2. 占領型アジトの販売品目を追加/変更。
      追加 : 最上級生命の石 - 76 レベル、最高級 SP スクロール
      変更 : 武器/防具強化スクロールのグレードが1段階ずつ上昇
    3. 占領型アジトの販売リストに新規ヘアーアクセサリーレシピ、及び必須材料を追加。
      レジスタントのアジトスケルトンサークレット
      山賊団の住処鮫帽子
      野獣農場牛帽子
      破壊された城砦スケルトンサークレット
      亡者の要塞ターバン
      レインボーアジトペンギン帽子
    4. レインボーアジト変更事項
      温泉アジト戦参加証の習得確率が増加。
      参加証習得時、追加報償を得る事が出来る様に変更。
      アジト販売リストに温泉回復ポーションを追加。
    5. アジト戦の戦場を飛行禁止区域に設定しました。
  7. 城/要塞のID関連の変更事項
    1. NPCレベル変更
      コンテンツ変更前変更後
      要塞インスタントゾーン7179
      城インスタントゾーン8082
      地下監獄7578
      モンスター収容所6475
    2. 変更されたNPCのレベルに合わせてNPCの報償量を変更。
    3. 各インスタントゾーンのボスモンスターが騎士の肩章をドロップする様に変更。

プレイヤークラス

  1. クラス変更事項
    ソーサラー
    スペルシンガー
    スペルハウラー
    既存から20%増加HP×60%
    ビショップ既存から29%増加HP×90.3%
    エルダー
    シリエンエルダー
    既存から80%増加HP×90%
    オーバーロード既存から13%増加HP×90.4%
  2. スキル変更事項
    1. 新規スキルが追加
      ナイト系列 : コンバットオーラ、ペイシェンス
      マエストロ : クリエイトアイテムLv10[Lv82で取得]
    2. 下記のスキルの効果を変更
      ヘイト : スキル威力が既存から約35%増加
      マジックレジスタンス : 魔法防御力が既存から約20%増加
      ブレッシングオブエバ及びタッチオブライフスキルをモンスターに使えないように変更。
  3. ペット/召喚獣の変更事項
    1. 召喚獣ペナルティ軽減
      「ウォーロック」「エレメンタルサマナー」「ファントムサマナー」「ネクロマンサー」 クラスの召還獣経験値ペナルティを削除。
      「ミューザキャット」「ユニコーンミラージュ」「シルエット」「コラプテッドマン」 は、既存と等しく90%の経験値を召還獣が持って行きます。
    2. 召還獣召還費用及び維持費用を変更。
      消耗アイテムを「クリスタル」から「ルーンストーン」に変更。
      召還費用及び維持費用が減少。
    3. 「ネクロマンサー」クラスの全ての召還獣維持時間を、既存20分から1時間に変更。
    4. 召還者が 「インクリースオブディビニティ」 スキルを習得して、受ける事が出来るバフの数を増加させると、召還獣も等しく受ける事が出来るバフの数が増加する様に変更しました。(2010/02/24アップ)
    5. ペット / 召還獣の異常状態情報にマウスカーソルを位置すれば、該当の異常状態の情報を確認出来る様に変更しました。
    6. ペット / 召還獣に適用されている良い異常状態効果を + <マウス左側クリック> で削除出来る様に変更しました。
    7. 新しいペット「ムチャクチャ」が追加
      新規狩り場「消滅の種子」で獲得する事が出来ます。
      ムチャクチャは、主人を「消滅の種子」に移動させる事が出来る特別な能力を持っています。
      エリートムチャクチャは主人のパーティー員を「消滅の種子」に移動させる事が出来る特別な能力を持っています。
    8. 次のクラスの召喚獣の属性数値を100%転移に変更。
      ウォーロック、アルカナロード、エレメンタルサモナー、エレメンタルマスター、ファントムサモナー、スペクトラルロード
    9. 召喚獣へのサヴァンダーヒール威力を16%増加させた。

プレイヤー狩場

  1. 消滅の種
    1. PC推奨レベル : 85レベル
    2. 類型 : パーティー型狩り場
    3. 狩り場特性 :
      1. 消滅の種子は地に根付いて生体エネルギーを吸収する巨大な生命体です。
        吸収されたエネルギーは中央の母体であるイスティナに伝達し、種族を創造するのに使われます。
        イスティナから生まれた各種族は、種をもっての最終進化を目標とし、消滅の種子中で熾烈な生存競争をしています。
      2. 「ビスタコン」「レプティリコン」「コクラコン」3個の地域で仕分けされており、シードの状態と無関係に常に利用が可能な狩り場です。
      3. 各地域には 「強大のオーラ」,「聡明のオーラ」,「素早さのオーラ」 バフが与えられ、各オーラ毎に特定クラスの狩り効率に密接な影響を及ぼす様になります。
        強大のオーラ : 近接物理職
        素早さのオーラ : 弓系列
        聡明のオーラ : ウィザード系列
      4. 毎週月曜日午後1時に狩り場状態が初期化されて、各地域に与えられるバフは不規則に変更されます。
      5. 各地域にはタクラカン,トゥルーパー,ドウハというレイドボスモンスターが存在し、該当の地域で狩りを持続的にしたり、特定条件をクリアすれば登場します。
      6. ムチャクチャプラズマ収集システム
        消滅の種子モンスター死亡時、一定確率で登場するムチャクチャを通じて、3種類の同じプラズマを収集する様になれば、パーティー員全員に良いバフを与えます。
        良いバフを受ける様になる時、一定確率でムチャクチャ,エリートムチャクチャを召還する事が出来る角笛アイテムを得る事が出来ます。
  2. フレヤ
    1. PC推奨レベル : 82 ~ 85レベル
    2. 類型 : レイド戦
    3. 狩り場特性
      1. フレヤに吸収される事が出来なかったクリスタルの破片が、城の彼方此方に染み込み、派手だったメリサの城の氷モンスターたちが冬の城に変貌しました。
      2. 10 ~ 27人が進行可能なレイドインスタントゾーンです。
      3. 一般モードと極限戦モードを選択して入場する事が出来ます。
      4. 毎週水曜日,土曜日6時30分にインスタントゾーン帰属が初期化になります。
  3. リザードプレイン
    1. PC 推奨レベル : 83~84 レベル
    2. 類型 : ソロプレイ狩り場 (弓)
    3. 狩り場特性 :
      1. リザードプレインは、アンタラスが流した魔力によってさらに美しくなったが、実はその中には毒気も含まれており、毒と解毒を繰り返す矛盾した地になってしまいました。
        レットリザードマンもその影響を受けて、タンタリザードマンという新しい種族に変化し、もっと強力になりました。
      2. 地帯別に3段階の毒威力に差があり、PCの選択でHP減少及び弓攻撃力に対するクリティカル確率の差を選ぶ事が出来ます。
      3. リザードプレイン地帯に蔓延った毒気は、弱い植物を分解させながら、その成分に攻撃的な吸収力を付与する為、狩り時に落ちるハーブは分解され、PCに自動習得されます。
      4. 毒のオーラを弱化させる虹蛙と、先攻型モンスターを一時的に非先攻にするキノコと、PCの回復に影響を与えるキノコ及び薬草を利用して狩りの手助けを借りる事が出来ます。
      5. 一人で攻略が可能な 「タンタ祭司 イカロス」が存在しており、近くの毒草と回復草を利用すれば狩る事が出来ます。
  4. 猛獣放牧地
    1. PC 推奨レベル : 83~84レベル
    2. 類型 : ソロプレイ狩り場 (近接職)
    3. 狩り場特性 :
      1. 猛獣に餌を食べさせて段階別に成長させる事が可能で、ドロップアイテム/経験値を成長させる事が出来ます。
      2. 3段階から4段階に進化させる時、一定確率でペットモンスターに進化する事が出来ます。
      3. クエストを通じて習得したペットを操る事が出来るアクセサリーアイテム「付いて来る」「バフをする」「全解除」 を行うことができます。
  5. スクール オブ コンピタンス
    1. PC 推奨レベル : 83~84レベル
    2. 類型 : ソロプレイ狩り場 (槍職,物理職)
    3. 狩り場特性 :
      1. セルマフムらは元々アデン北部地方に居住していたが、オルマフムとの領土戦争で敗れ、南下した所、タンタリザードマンの棲息地であるリザードプレインを見つける様になります。
        セルマフムらは、この肥えた平地を手に入れる為、オーレン城南側地帯に戦士達の訓練所「権能の校長」を作り、教官たちを配置して厳格な規律の中で訓練を進行しています。
      2. 狩り場の彼方此方に焚き火が存在しており、モンスターたちは焚き火に火が灯れば集まって来て休みます。休んでいるモンスターは能力値が下落します。
      3. セルマフム コック長は狩り場を歩き回り、焚き火に料理を乗せます。モンスターたちはこの周辺に集まり、ご飯を食べます。ご飯を食べるモンスターは能力値が下落します。
      4. 訓練場のモンスターたちは攻撃を受けた場合、同じ訓練場グループの全ての訓練兵たちが群がって来て攻撃をします。
  6. パヴェル遺跡地
    1. PC 推奨レベル : 70~72レベル
    2. 類型 : 混合型狩り場
    3. 狩り場特性 :
      1. パヴェル遺跡地は過去巨人族時代に巨大研究所が建てられていた所で、ドワーフとダークエルフの探査隊がこちらを研究していました。
        しかし、世界征服を夢見るマッドドクターカオスが登場して、自分が作ったゴーレム軍団で彼らを追い出し、パヴェル遺跡地を占領する様になります。
        その後、一人のドワーフがカオスを補佐する様になり、恐怖のゴーレム軍団が作られます。
      2. 露天鉱山 : 一定確率でモンスターが死亡する様になれば、追加でモンスターが登場します。(ソロプレイ支援)
      3. ドクターカオスの研究所 : 範囲狩りパーティー型狩り場です。
  7. 沈黙の修道院
    1. PC 推奨レベル : 83~84レベル
    2. 類型 : 混合型狩り場
    3. 狩り場特性 :
      1. 聖者ソリナに付くアインハザードの師弟たちは、長年の祈祷と冥想により、世界の終末が近付く事を感じる様になります。
        師弟たちはこれを阻む為に、もっと精進して神さまに切実な祈りを捧げる様になり、彼らの呼ぶ声に反応したのか、修道院上層に新しい天使が姿を現す様になります。
        一方、聖杯を狙う冒険者たちの間で、秘密の部屋や騎士団があるどこかに宝物が存在すると言う噂が流れる様になります。
      2. モンスターから習得したアイテムを通じて 「秘密の部屋」 でミニゲームが出来ます。
      3. 光輝の支配者アナイスレイド戦がリファインになりました。
    4. 沈黙の修道院で生成される 「修道院の宝箱」 出現方式を変更しました。(2010/02/04)
  8. ヘルバウンド - 鋼鉄の城
    1. PC 推奨レベル : 83~85レベル
    2. 類型 : パーティー型狩り場
    3. 変更事項 :
      1. 既存の突破型狩り場で持続的な駐屯型狩りが可能になる様に修正しました。
      2. 階間移動が出来る様に、テレポーターを追加しました。
      3. 全般的なモンスターの配置を修正しました。
      4. デュークデビル,ランクレイドは選択的に進行が可能で、インスタントゾーン内に入場し、レイド戦進行が可能です。
  9. フリンテッサ
    1. PC 推奨レベル : 80~85レベル
    2. 類型 : レイド戦
    3. 変更事項 :
      1. 既存と等しい方式でフリンテッサレイド戦をインスタントゾーン内で進行する事が出来ます。
      2. 36~45名の人員で入場が可能です。
      3. 毎週水曜日,土曜日 6時 30分にインスタントゾーン帰属が初期化になります。
  10. 上位昼のザケン
    1. PC 推奨レベル : 78~85レベル
    2. 類型 : レイド戦
    3. 変更事項 :
      1. 既存昼のザケンと等しい方式で進行可能な 83レベル昼のザケンが新しく追加されました。
      2. 9~27名の人員で入場が可能です。
      3. 毎週月曜日,水曜日,金曜日 6時 30分にインスタントゾーン帰属が初期化になります。
  11. 深淵の迷宮 (83レベル)
    1. PC 推奨レベル : 80~85レベル
    2. 変更事項 :
      1. 既存深淵の迷宮と等しい方式で進行が可能な 83レベル深淵の迷宮が新しく追加されました。
      2. 毎日 6時 30分にインスタントゾーン帰属が初期化になります。
  12. アンタラス,ヴァラカス
    1. PC 推奨レベル : 85レベル
    2. 類型 : レイド
    3. 狩り場特性 :
      1. セブンサインの不安定により、アデン内のシーレンの影響力が拡がり、影響を受けたアンタラスとヴァラカスの威力が圧倒的に強まりました。
      2. アンタラスとヴァラカスは現時点で最高水準のPCに相応しい難易度のモンスターです。
      3. アンタラスに同時に挑戦する事が出来る最大人員が 200人に制限されました。
  13. その他変更事項
    1. 夢幻の結界で死亡しても部屋が移動された問題を修正しました。
      夢幻の結界内で死亡時、1分以内に復活を受けなければなりません。
    2. 「バイウム」 より 9レベル以上高いレベルのキャラクターが 「バイウム」 を攻撃したり、レイドのヘルプを行っても、バイウムが 「レイドの呪い」 を掛けなかった問題を修正しました。
    3. ボス、及び、レイドモンスターのショック耐性を追加しました。(2010/02/04)

プレイヤークエスト

  1. 新規クエスト
  2. リファインされたクエスト
    暴走する機械:Lv70
    美味しい特上肉:Lv82
  3. 変更事項
    1. クエスト進行個数 25個→40個に拡張
    2. クエストインベントリが一般インベントリから分離
      キャラクター所持可能な最大アイテム個数に影響を受けなくなりました。
    3. クエストスタート表示画像が既存「!」から「巻物」に変更。
      巻物表示を通じてスタート段階,中間段階,完了段階を確認する事が出来ます。
      使い捨て / エピック / 転職 / 特殊クエスト巻物は赤色で表示されます。
      繰り返し性 / 一日 / その他クエスト巻物は青色で表示されます。
    4. 3次クエスト及び関連クエストが一部変更
      「全ての3次戦職クエスト」 でハリシャの表式習得個数が一度に1個習得から1~4個ランダム習得に変更されました。
      「火の魔力 - 上編」,「水の魔力 - 上編」 クエスト遂行条件が同盟印1段階に変更されました。
    5. 一部狩り場がリファインされ、「聖杯を守る者等」「美味しい特上肉」「暴走する機械」のクエスト内容が新しく変更されました。以前に受けたクエストはこれ以上進行が不可能です。
      既存クエストアイテムは 「ニュースアラート」 を通じて報償を受ける事が出来ます。
    6. 「リザードプレイン」 狩り場リファインによって既存クエストモンスター出現場所が変更されました。
      クエストモンスター出現場所はマップ(Alt + M)のクエスト表示で位置確認が可能です。
    7. 消滅の種子狩り場が追加され、「消滅滅の種子」に当たる種子特産品及び採集物が追加されました。
    8. スカイシャドウメドウリファインによってクエスト遂行モンスターが削除されました。
    9. パヴェル遺跡地がリファインされ、関連クエスト遂行レベルが 70 レベルに変更されました。
    10. 猛獣の放牧地がリファインされ、関連クエスト遂行レベルが 82 レベルに変更されました。
    11. パヴェル遺跡地ではこれ以上 「フィッシングショットを手に入れよう」 クエスト関連アイテムを得る事が出来ない様に変更されました。
    12. ソウルストーンレベルアップ可能なレイドモンスターが新規追加され、既存モンスターのソウルストーン段階は変更になりました。
      参考:クエスト/今、その刃に力をこめて

プレイヤーアイテム

  1. 新武器、新防具
    84 レベル以上キャラクターが装備可能な 85 / 86 レベル等級の新規武器が追加されました。
    82 / 85 / 86 レベル等級の新規防具セット,アクセサリーセットが追加されました。
    新規二刀流、及び、短剣二刀流は既存の製作方式と等しいです。
    製錬及びPvP用に転換が可能です。
    1. S82ディスティーノ防具
      デスティノ-重装備S82
      STR+2 、CON-2
      攻撃力+4.26%、攻撃速度+4%、ダメージ魔法に対する抵抗を+2%、スタン攻撃に対する耐性を+50%
      火 / 水 / 風 / 地属性に対する耐性を+3増加
      マント着用可能。追加で盾防御率が増加された状態。
      セットアイテム 6以上エンチャント時、防御力と MP回復力が増加。
      デスティーノ軽装備S82
      DEX+2、CON-2 減少
      攻撃力+4.26%、攻撃速度を+4%、移動速度+3%、ホールド攻撃に対する耐性を+50%
      火 / 水 / 風 / 地属性に対する耐性を+3増加。
      マント着用可能。
      セットアイテム 6以上エンチャント時、魔法抵抗と回避が増加。
      デスティーノローブS82
      WIT+2、MEN-2
      魔法力+8.11%、魔法速度+15%、マヒ攻撃に対する耐性+50%
      火 / 水 / 風 / 地属性に対する耐性を+5増加。
      マント着用可能。
      セットアイテム 6以上エンチャント時、防御力と重さ限度が増加。
    2. S85ボペス防具
      ボペス重装備S85
      STR-2、CON+2
      防御力を+8.47%、攻撃力+5.57%、ダメージ魔法に対する抵抗+2%、最大 HPを+541、
      出血 / ホールド / 睡眠攻撃に対する耐性+50%、火 / 水 / 風 / 大地属性に対する耐性を+5増加。
      マント着用可能。追加で盾防御率が増加された状態。
      セットアイテム 6以上エンチャント時、防御力と MP 回復力が増加。
      ボペス軽装備S85
      STR+1、DEX+2、CON-3
      攻撃力 / 防御力+5.57%、攻撃速度+5%、移動速度+3%、マヒ攻撃に対する耐性+50%、
      火 / 水 / 風 /大地属性に対する耐性を+5増加。
      マント着用可能。
      セットアイテム 6以上エンチャント時、魔法抵抗と回避が増加。
      ボペスローブS85
      WIT+2、MEN-1、INT-1
      魔法力+8.7%、魔法速度+15%、MP回復ボーナスを+5%,スタン攻撃に対する耐性+50%、
      火 / 水 / 風 / 大地属性に対する耐性を+5増加。
      マント着用可能。
      セットアイテム 6以上エンチャント時、防御力と重さ限度が増加
    3. S86エレギア防具
      エレギア重装備S86
      STR+3、CON-2
      攻撃力+6.59%、クリティカル確率+12.74、出血 / ホールド / 睡眠攻撃に対する耐性を+50%、
      ダメージ魔法に対する抵抗+2%、最大HP+550、
      火 / 水 / 風 / 地属性に対する耐性を+5増加、敵に加えた被害の一部でHPを回復。
      マント着用可能。追加で盾防御率が増加された状態。
      セットアイテム 6以上エンチャント時、防御力と MP 回復力が増加。
      エレギア軽装備S86
      STR+1、DEX+2、CON-2
      攻撃力+6.59%、攻撃速度+6%、クリティカル確率+17.05、マヒ攻撃に対する耐性を+50%、移動速度+3%、
      火 / 水 / 風 / 大地属性に対する耐性+5増加。
      マント着用可能。
      セットアイテム 6以上エンチャント時、魔法抵抗と回避が増加。
      エレギアローブS86
      WIT+2、MEN-2、INT+1
      魔法力+10%、魔法速度+15%、MP回復ボーナス+5%、スタン攻撃に対する耐性を+50%、
      火 / 水 / 風 / 地属性に対する耐性を+5増加。
      マント着用可能。
      セットアイテム 6以上エンチャント時、防御力と重さ限度が増加。
  2. 新規レアアクセサリー追加
    1. 新規レアネックレス 「フレヤ ネックレス」と「祝福を受けたフレヤ ネックレス」 が追加されました。
    2. 各ネックレスは 「フレヤ」 の難易度によって獲得する事が出来ます。
      フレヤ ネックレス : フレヤレイド一般モード
      フレアネックレス/水耐性 10% 増加、出血耐性 20% 増加,マヒ耐性 15% 増加,ショック耐性 15% 増加,
      スリープ耐性 15% 増加、魔法スキル再使用ディレイ 5% 減少、近接攻撃ダメージ 4% 反射、
      最大 MP50増加,MP回復 0.23増加、精神攻撃耐性 10% 増加
      祝福を受けたフレヤ ネックレス : フレヤレイド極限戦モード
      祝福を受けたフレアネックレス/水耐性 15% 増加、出血耐性 25% 増加,マヒ耐性 20% 増加,ショック耐性 20% 増加,
      スリープ耐性 20% 増加、魔法スキル再使用ディレイ 5% 減少、近接攻撃ダメージ 4% 反射、
      最大 MP 50 増加,MP 回復 0.46増加,精神攻撃耐性 10% 増加、詠唱者ヒール威力 15.6増加、
      MEN +2,CON +1,STR -1、魔法 MP 消耗 5% 減少
  3. アイテム製作
    1. 製作を通じてデスティーノ及びベスペル武器 / 防具を獲得する事が出来ます。
      ベスペル武器レシピ
      ベスペル防具、ディスティーノ防具レシピ
      A防具以上のセット比較
    2. マエストロ イシュマにペスペルの珍しい防具を、ベスペルノーブルの珍しい防具に交換する事が出来ます。
  4. 新規ソウルストーン、及び、製錬石追加
    1. 新規武器特殊能力付与の為のソウルストーン 17,18段階が追加されました。
      85レベル : ソウルストーン - 17段階
      86レベル : ソウルストーン - 18段階
    2. 85 レベル PC だけが使う事が出来る新規製錬石が追加されました。
      一般 / 中級 / 上級 / 最上級生命の石 - 85,86 レベル
      アクセサリー用生命の石 - 85,86 レベル
    3. D / C グレード ソウルショット / スピリットショット販売
      D / C グレードのソウルショット / 祝福を受けたスピリットショットを各村雑貨商店及び領地内商人から購買する事が出来ます。
  5. その他変更事項
    1. 「ベスペルノーブル強化石」トレード可能になりました。
    2. 「礼服」 ツールチップから 「MP回復力」 文言を削除しました。
    3. +7 以上エンチャントされた 「ドゥームクラッシャー」 武器にオーラが正常に現れる様に修正しました。
    4. 夢幻の結界控室を自由テレポート保存不可地域に変更しました。
      既存保存されたテレポートは使用不可になる為、削除または変更しなければなりません。
    5. 製錬過程でジェムストーン登録時、数量が自動登録になる様に変更しました。
    6. 製錬時、ウインドウが閉まらないで連続で進行が可能になる様に変更しました。
    7. 等しい領地名を持った魔法アクセサリー装備時、属性防御数値が重複適用されない様に変更しました。
      例 : グルーディオ守護指輪 + グルーディオ近衛指輪装備時、近衛指輪属性数値だけ適用
    8. 盾装備時、アガシオンが特別待機動作をしなかった問題を修正しました。
    9. カマエル種族が下記防具装備時、イメージを変更しました。
      ダーククリスタル軽装備セット
      ナイトメア軽装備セット

その他変更事項

  1. 郵便
    ピースゾーンでは無い所でも郵便の内容を確認出来る様にシステムが改善されました。
  2. インターフェース
    1. ソーシャルアクション
      キャラクター同士相互アクションが出来るカップルソーシャルアクションが新規追加されました。
      「互いに向かい合ってするお辞儀」,「ハイタッチ」,「カップルダンス」
      1キャラクターが相手にソーシャルアクション申し込み、相手がこれを受諾する場合、ソーシャルアクションが発動になります。
      カップルソーシャルアクションは既存のソーシャルアクション UI ウインドウで、該当のアイコンをクリックして申し込む事が出来ます。
      下記の様な場合は、カップルソーシャルアクションが発動されません。
      キャラクター間の距離がとても遠かったり、近すぎる場合や、間に障害物がある場合
      相手が戦闘,攻城戦,オリンピアード,個人商店,工房,搭乗等、他のアクションを進行中である場合
      ゲームシステムオプションに 「カップルアクション拒否」 チェックする場合、相手のカップルアクション申し込みが自動に拒否されます。
  3. ホームページリンク
    ゲーム内でリネージュ2 公式ホームページに移動する事が出来るシステムメニュー (Alt + X)が追加されました。
    ゲーム内掲示板 (Alt + B)でリネージュ2 公式ホームページ掲示板に移動する事が出来るリンクが追加されました。
    職業別掲示板
    サーバー別掲示板
    L2 掲示板
  4. パーティールーティング
    パーティーが維持された状態でパーティールーティング方式を変更出来る様に、システムが改善しました。
  5. ファイル登録ウインドウ
    血盟エンブレム等のファイル登録方式が改善しました。