コメント/Nyanya no Uta

Last-modified: 2022-09-30 (金) 04:05:31

Nyanya no Uta

  • Hard譜面 AC ktkr
  • 9適正かな~
  • 12の間違い
    • 11の間違い
  • メシア(地獄からの使者)
  • ラストばっかりに目がいくけど適正以下だと道中も気が抜けない
  • 実質11.6は盛りすぎだろwwwって思ってたらマジで11.5以下はnightmare以外FCなのにnyanya未FCという所まで来てしまった
  • 最期きっついですね
  • L5とどっちがAC難易度高いんだろう
    • L5の方が簡単
  • rayark社さん「にゃにゃは11来んなよ」
    • ice氏の意見でゴリ推してる説あるよね、にゃにゃ来た時の最難関はリュゼって言ってて結果リュゼが昇格したし
      • そうだ。アンケートの結果が来てる。ice氏に見せよう。
      • iceさんもうRayarkにいないんだよなぁ…
  • レベル10(大嘘)
  • サビ前の同時スライド地帯めっちゃ誤爆するんだけどコツとかあるの?運ゲー?
    • 指の間隔が狭すぎるとかじゃないかな
  • 寂しくしニャいで(ノーツ暴発)
  • ラスサビにたどり着くまでも中々事故が起こりやすい譜面構成してますね。FC難易度がとにかく高い。
  • これ10.7~8くらいで良くないか…?鹿より楽だし…
  • お 前 は 1 1 行 け
  • どう考えても11
  • そういえばmiraiちゃんも猫なんだなーって。
  • スイッチ版10に降格
  • いーつも同じメシアー♪
  • ボーカルの声、豊崎愛生さんに似てません?
  • ほんとに唐突にぶっ込んでくんなこれ
  • ほんとに唐突にぶっ込んでくんなこれ
  • switch版1.5にてHard11昇格
    • デスヨネー
    • Deerstalkerのほうが個人的にはきついんだけどなぁ
  • なんでこの曲とDeerStalkerがLv11に昇格しなかったのか不思議に思う
    • deerstalkerはややこしい配置だけど11より地力必要ないから妥当だと思う。この曲はラス殺しではあるけど難所が短いから過小評価されてるのかも
    • 鹿はともかくこの曲は過小評価にも程があるよな 最後以外はLv10だけど最後は完全にLv11上位
      • 鹿はLv10妥当かなと思うけどRhuzervが11に行くならニャニャは間違いなく行くと思ったわ 何でだ
  • 何とは言わないけど少女の足元の猫見えてるよね。それは置いといてラスト以外も少し難しいよね個人的に横に動くトリルからは基本ミスらない
    • ごめん二回送ってしまった
  • 何とは言わないけど少女の足元の猫見えてるよね。それは置いといてラスト以外も少し難しいよね個人的に横に動くトリルからは基本ミスらない
  • 唐突にEXみたいな配置飛んできて草
  • 飼い主が構ってくれなくて最後ブチギレてノーツしこたまぶち込んだなこれ…ってなりました
    • その発想はなかったでも途中のは何さ最後笛の音構ってくれたからちょっと落ち着いた?
  • クッションがdeemoなのかわいい
  • Myosotisより難しいから11あっていい
  • この曲ラス殺し以外も割と難しくない?
  • ラス殺しの密度計算してみたら約11.5note/秒だった ほぼタップなのに20秒で229ノーツ降ってくるのやばいわ
  • ラス殺し開幕の高速トリル(右)の後の小さい単ノーツ(中央)が夜空のお星様のごとく手が届かない
  • 誘拐スライドってなんだよwwwなんて書こうとしてたんだ…?
  • FC難易度は10.9 ただラストだけむずいからスコアはでやすい
    • むずいのはラストだけっていう表現の方が良かったね 日本語難しい
  • 解説を書きましたがどしどし追記・訂正してください 特に画像を貼ってくださる方は大歓迎です
    • 発狂開幕の右寄り高速トリルは24分~48分?(変速トリルなので具体的には把握できていないです)、終盤は16分交互で異なるので修正しました。
  • ラス殺し序盤のトリル→同時押しがまずできないしそこ抜けても中央3連打が絡んでくるところで死ぬ 連打力に加えて精度が求められるから同期Hardの中で1番希望が見えない…
  • 個人的3.2HARD最難関
  • ラストどうなってんのかわからん
  • 良心的だなあとか思って叩いてたらラストでえらい目に合わされた