コメント/kouyou
Last-modified: 2022-05-08 (日) 20:54:52
kouyou
- 結局Deemo1がどれだけインフレしても長さだけは破られることはなかった…
- な、なげぇ・・
- なげえよ。
- 曲調は本当に凄いですよね。目瞑って聴いてたら紅葉の色彩が次から次へ浮かんでくる。……問題は長さだorz
- 楽曲の長さはまだ破られてないのか…
- スライド2本で取ると途中ら辺で巻き込んで早ミスになるんだけどなんでだろう。スライドしてる時に急に方向転換させると巻き込むのかな?
- 3.2で2510ノーツの譜面が来てしまった…
- しかも最多ノーツではないとのこと
- こんな書きかたでいいかな。2000越えを持ちあげるのはいいけどKOUYOUが楽になったわけじゃないから、お株を落とすような書き方はしたくないぜ
- 確かにそうですね。最多ノーツこそ陥落しましたが、曲そのものは5分を超えているので、FC及びACを目指す人にとっては、って感じですよね。
- 個人的に良曲だから飽きないな AC狙うなら飽きそうだけど
- 上2曲見たら分かるけど全部小文字だよー 判別しづらいフォントだから仕方ない
- とりあえずタイトルだけリネームはしたけどページ自体はリネームされてないから管理人さんに頼める人いたらお願いね
- 子音が小文字、母音が大文字っぽくみえますね
- 今更だけど曲名小文字でkouyouじゃない?
- やっとFC出来た…5分もあるから、粘着すると本当に疲れる…w次はACか(泣)
- 一曲終えた後の疲労感 集中力もたねえ
- この時からすでにice氏の暴走は始まっていたのか…
- vitaだと後半必ず一回は音も譜面もフリーズしてFCできないんだが・・・
- ジャケ絵可愛いから買ったけど譜面で泣いた
- コツさえつかめば誰でも90台いける
- 「無料曲第1位の~」の下りは変更すべきだね
- 配置は縦連以外他の10.6連中より緩いしいけそう
- この絵誰の絵?
- もうすぐ85( ・_______・ )
- そのうちACしたい曲や……
- 本当に素晴らしい曲。譜面以外大好き
- この曲まじでいいですよねぇ♡˖꒰ᵕ༚ᵕ⑅꒱
- 定期的に紅葉上げしとくぜー
- 定期的に紅葉上げしとくぜー
- 定期的に紅葉上げしとくぜー
- ネコネコカワイイ カワイイヤッター!
- 超神曲!譜面は…うん
- FC目指すぞ!
- やっと80超えた━(゚∀゚)━!
- Ice氏の作品でもっと評価されてもいいと思う、
- これもChapterLも両方ショタコンの仕業か
- 個人的な攻略。文章にするの苦手だけど参考程度によければどうぞ。 ・開幕のタップ→ここは特に問題ないはず。 ・↑とサビが終わった後に2回来るタップ+急なスライド地帯→スライドを安定させたいなら直前のタップで指を画面に押し付けたままにして両指で捌くのもアリかも。 ・序盤と終盤の長いスライド地帯→スライドの折り返し、特に角度が急な場所は注意。気持ち大げさになぞるといいかも? ・序盤の↑を抜けた後のタップが挟まるスライド地帯→左右の折り返し地点で指を入れ替えるのがオススメ。左側はタップを目印に。 ・間奏後の同時押し×16→休憩。癒し。 ・↑後のタップ地帯を抜けた後に来る、同時押し2回からの急なスライド地帯→ここも両指使うと安定した。スライドの折り返しを落とすことが多かったので保険程度に片方の指を添えとくと便利? ・同時押し時々(右は)スライド地帯→左は一定のリズムで叩き続けることを意識しつつ、右に集中するとここは大分変わった。 ・↑抜けた後の波みたいなスライド地帯→右側は全部右指、左側は全部左指で、じゃなくて弧のスライドを左右の指で交互に捌くと変なところで切れることがなくなった気がする。 ・サビの同時押しラッシュ→同時押しを3つ毎に区切って認識するとリズムが崩れにくくなると思う。 ・サビにちょくちょく挟まるスライド→安定しないなら両指でゴリ押し。 ・スライド+タップ地帯→タップで変にゴリ押そうとするとスライド引っかけたりするから出来れば正確に。 ・サビ終わりのゆらゆらスライド→焦るとズレてノーツが沈む危険があるので落ち着いて。 ・2回目の長いスライド地帯を抜けた後のトリル+スライド地帯→トリルの後に間髪入れずにスライドが来るので叩きすぎるとまず間違いなくスライドを落とす。ここのトリルは正確に取れると嬉しいかも。 ・ラストの同時押し地帯→気をつけるとすれば大きな弧を描くスライドから同時押しに入る箇所。同時押しに意識がいきすぎてスライドがなぞり終わっていないパターンに注意?ここはdedicationがいい練習になりそう。 ・最後のタップ地帯→ウィニングラン。5分間お疲れ様です。
- さすがに長すぎるからたたんでくれ
- 読む気が起きない。。
- 人に読ませる気があるのか・・・改行使いたかったらZawaZawaに書いてはどうか。
- 長すぎワロタ
- 7回やって3回繋がるような配置が5分間で何度も襲ってくる、って感じ?結果的に中々繋がらない
- 5 4 8 (わかる人にはわかる数字)
- 桜色の夢の演奏時間をあちらに合わせました
- 序盤から750くらいはコンボ続けても途中のサビ(?)が出来なくて80もいかないんだけど、90以上とか取れる人にアドバイスして欲しいです
- kouyouの更新が盛んだったので、Farewell共々このビッグウェーブに乗るしかないと思った(棒)For sisとの比較はいるかなあと少しだけ疑問。
- normalだけじゃなくってhardのノーツにも触れて、かつ強調したいなってことでこうなった。他にいい方法があるなら頼む
- これでどうだ!!
- 後一個だけつっこませて。ノーツの長さってなんじゃい(笑)
- 猫耳。イラストと曲は非常にカッコ良い。時間と譜面はdeemo 随一の凄まじさ。総合的にヤバい。
- 音ゲーとしてはやりたくないけど凄く聴きたくなる。皆さんおっしゃってる通り曲は最高です
- 曲は好きすぎる
- 打楽器アンサンブルで聴きたい曲 ノートの流れてこない部分のバックは是非5オクのマリンバの低音の方で…
- やめてくれ、4マレットとかになったらこっちでも指が千切れてしまうがな(笑)
- 曲としてはLよりも好き
- ぼーっと聞く分にはすっごい好きだけど音ゲーとしてやるのはちょっと..って感じだな。中盤の盛り上がりほんとすこ -- -?
- なぜか後半で1度音飛びすんだよなぁ
- これ吹奏楽でやりたいな
- Iceさんの曲の中で、個人的には最高の曲なんだよなぁ
- オーケストラとかにありそう
- cytus だったらきっとEntranceみたいに表、裏1、裏2みたいになっていたかもね。deemo には裏譜面とかないからこうながい状態だけど
- つまんない曲やな~
- ノーツない部分よく聞くと音流れてるよ
- 時間稼ぎってか単に三部編成なんだろこれ
- 木の葉が舞うようなスライド
- 曲が長くてスライド部が多いだけあってFCすると必ずと言って良いほど達成率が高くなる
- ズェマイてw
- ICEさんこれdeemo用に作った訳じゃないらしいね。Twitterで言ってた
- 無音で時間稼ぎきらい
- やってると眠くなる 精神力の問題ですね
- 全体的にコンボカッターとかは少ないけど曲が長すぎるせいか噛み合わない…
- L2より難しい譜面は作らない(長いとは言っていない)
- ノーツが2000近くある…さすがIceさん……
- 長すぎる…しかもあの譜面じゃ集中力がまるでもたねぇ
- こいつも大概おかしいからな…インフレしすぎてみんなマヒしてきてるw
- Cytusのズェッマイよりも長いのかよこれw
- 配置が安定しない
- やっとhardフルコンしたわ…
- やっぱ長いとどうしてもダレる
- 中盤の軸連打でコンボ切れてつらい
- これノーマルは7じゃないのでは -- チキン?
- 今までnote数最多を誇っていたprecipitationを遥かに超える数だと…!?
- とっても楽しい譜面ですね(血反吐)
- 初見79.36% 最初は全然余裕だったけど中間長すぎて集中力切れて完全に油断してた
- 画面を流れるスライドが綺麗でした(狂乱)
- どうやって出すのか分からない
- NORMAL:1652 NOTESでした
- Iceさすが揺るがない(褒めてる)
- cytusのVANNESAみたいなポジションか
- 曲が長いっていうか5分超えてんじゃんwww
- COMPOSER:ICE・・・あっ(察し)
- 配置はLv.9中位~10下位ぐらいだが曲がズィッマイ並に長いので集中力が試される
- hard…ノーツ1968…これまでのレベル10が優しく見えるレベルの難易度なんだがなにこれ
- 曲が非常に長い、easyで906ノーツ