Fluquor
DIFFICULTY | Easy | Normal | Hard |
---|---|---|---|
LEVEL | 2 | 5 | 8 |
NOTES | 229 | 475 | 614 |
BPM | 136 | ||
TIME | 2:28 | ||
COMPOSER | onoken | ||
VOCAL | Rin | ||
BOOK | Deemo's collection Vol.2 | ||
ANOTHER | PS4(TV/VR),Switch(Toy-Con) |
ver.2.0にて登場した楽曲。ver.2.0のTrailerで使用された楽曲でもある。
タイトルの"Fluquor"とは、花の"fleur"と結晶の"quartz"を掛け合わせ「雪の結晶」を表現した造語。読み方は「フルクオール」。
ポイント
- 全難易度共通
Yawning Lionほど大仰にではないが、常にBPMがわずかながら上下に揺らぎ続ける。
Easyでこれが演奏困難となる原因にはならないと思われるが、
NormalやHardでは8分音符による長い連続が存在するため、機械的、慢性的にこなしていると思わぬところで
ミスをもらうことがある。ノート一つ一つをはっきりと意識し攻略したほうがよい。
Hardは特に物量が多いため、右手でメロディ、左手で伴奏という役割をしっかり認識し、
曲の流れを常に意識することが攻略のカギとなる。
- 全難易度通して譜面構成自体は易しめで、UtopiosphereやLiving In The Oneが攻略できるのなら、あとはBPMの揺らぎに注意すればよい。
- 有料曲との比較となると、Finding Homeの対策がこの曲の対策に使うことができる。また、BPM変化の権化ともいうべきPure WhiteのNormalがクリアできるならこの曲も余裕だろう。
- Sakura iro no yumeと同じく歌詞が曲全体を支配しているので、
BPMの揺らぎに対応するには歌詞をしっかり聞くことが重要となる。
どのプレーヤーもこの曲を通して思うところは色々あるだろうが、
ともかく指を止めないこと、音楽をしっかり聞くこと。この曲では特にそれが高スコアにつながる。
歌詞
行かないでと君は言うけれど
ひとりでいられないのはきっと僕の方
君の為できるのはここで奏で続けること
だからもうお帰り
この手を離してあげられるうちに
きらめく記憶の中で微笑む君を見た
歪な祈りの歌に夢の終わりを知る
いつかこの想いは君の手舞い降りて
触れては溶けてゆくよ命の優しさで
Rin:歌詞書くにあたって折角ならストーリーに沿ったものにしたかったので、Rayarkさんに資料を下さいとお願いしたところ、英文がちょこっとだけ返ってきて
onoken:それだけの情報からあの歌詞が生み出されたって言うのもちょっとボク的には驚きでした。歌詞が歌詞だったのであの場所に入れるしかなくて…納品してからゲームに登場するまで2年近く待つ事になりました。
Rin:待つことになりました!でもそれで最高の舞台を用意して頂けたので嬉しかったですね!
onoken:そうですね
Youtube (0:55時点より~)より
音源
- 知ってる?この曲のロング版が(iTunesでも)ある。画面がにじむバグがいつでも発動するようになる
- 始まりの曲がdreamなだけに夢の終わりって歌詞が悲しすぎる
- 初クリはホントに泣いた。ハンス…
- FCこれは胸にくるものがある
- FC絵って元絵と比べると少女が歯を食いしばってるのよな
- FCしたらアカンなこれ
- フルコンなんてするんじゃなかった(´;ω;`)
- だからもうお帰り
- フルコンの1番の敵は涙腺(確信)
- FCしてはいけない(涙腺があぶないから