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#contents
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*&size(18){Primary / プライマリスキル};[#u3dc8b62]
#br
**&size(18){[[Bash]]};[#bc3e29db]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){1};|&attachref(Bash.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Generate};};'' : 攻撃毎に &color(lime){6}; Fury を得る|
|~|~|容赦ない一撃を加え、ターゲットに武器ダメージの&color(Lime){320%};を与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){6};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Frostbite};''};&br;Bashは代わりに &color(aqua){Cold}; ダメージを与えるようになる。ヒットした敵を &color(Lime){1.5};秒間凍結させる。
|CENTER:&color(#70B0F0){13};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Onslaught};''};&br;Bashは代わりに &color(yellow){Lightning}; ダメージを与えるようになる。ヒットした敵に対しての攻撃は &color(lime)
|CENTER:&color(#70B0F0){26};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Punish};''};&br;Bash使用後 &color(Lime){5};秒間、プレイヤーの全スキルのダメージが &color(Lime){4%};上昇する。この効果は最大 &col
|CENTER:&color(#70B0F0){44};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Instigation};''};&br;Bashは代わりに &color(red){Fire}; ダメージを与えるようになる。Bashヒット時、追加で &color(lime){9};Furyを
|CENTER:&color(#70B0F0){52};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Pulverize};''};&br;Bashは代わりに &color(red){Fire}; ダメージを与えるようになる。Bashヒット時に衝撃波(shockwave)が発生するよう
#br
**&size(18){[[Cleave]]}; [#eb9adb83]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){3};|&attachref(Cleave.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Generate};};'' : 攻撃毎に &color(lime){6}; Fury を得る|
|~|~|弧を描いて武器を振り、攻撃範囲内に捕らえた敵全員に武器ダメージの &color(lime){200%}; を与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){9};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Rupture};''};&br;Cleaveは代わりに &color(red){Fire}; ダメージを与えるようになる。Cleaveにより倒された敵は爆発し、&color(Lime){8};
|CENTER:&color(#70B0F0){18};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Reaping Swing};''};&br;Cleaveは代わりに &color(red){Fire}; ダメージを与えるようになる。Cleaveがヒットした敵1体につき、&color(Li
|CENTER:&color(#70B0F0){30};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Scattering Blast};''};&br;クリティカルヒットで敵がノックアップし、着地時の敵に武器ダメージの &color(Lime){80%}; を与える。|
|CENTER:&color(#70B0F0){47};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Broad Sweep};''};&br;武器を全方向に振り回す。&br;Cleaveは代わりに &color(Lime){235%}; の &color(yellow){Lightning}; ダメージを与え
|CENTER:&color(#70B0F0){55};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Gathering Storm};''};&br;Cleaveは代わりに &color(aqua){Cold}; ダメージを与えるようになる。Cleaveを受けた敵はChill状態になり、&co
#br
**&size(18){[[Frenzy]]}; [#d4498a43]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){11};|&attachref(Frenzy.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Generate};};'' : 攻撃毎に &color(lime){4}; Fury を得る|
|~|~|スイングは武器ダメージの &color(Lime){220%}; を与える。各スイングは Frenzy の攻撃速度を &color(Lime){15%}; 増加させる。この効果は最大 &color(Lime){5};回(&color(Lime){75%};)まで累積する。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){17};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Sidearm};''};&br;Frenzy による攻撃時に &color(Lime){25%}; の確率で付近の敵 1 体へ貫通する斧を投げ、軌道上の全ての敵に武器ダメー
|CENTER:&color(#70B0F0){22};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Berserk};''};&br;ヒットあたりに生成されるFuryの量が&color(Lime){6};になる。Frenzyは&color(Aqua){Cold};ダメージとなる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){34};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Vanguard};''};&br;Frenzyの効果がスタックする毎に、プレイヤーの移動速度が &color(Lime){5%};上昇する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){51};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Smite};''};&br;&color(Lime){30%};の確率で、上空から bolt of lightning を発生させる。これはプレイヤーの攻撃対象を &color(Lime){1
|CENTER:&color(#70B0F0){59};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Maniac};''};&br;それぞれのFrenzy効果は、プレイヤーが与えるダメージも &color(Lime){2.5%};(最大&color(Lime){12.5%};まで?※未検証)
#br
**&size(18){[[Weapon Throw]]}; [#ke4abef0]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){17};|&attachref(weaponthrow02.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Generate};};'' : 攻撃毎に &color(lime){6}; Furyを得る|
|~|~|敵1体に武器を投げつけ、武器ダメージの &color(Lime){275%};を与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){21};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Mighty Throw};''};&br;Weapon Throwは代わりに &color(yellow){Lightning}; ダメージを与えるようになる。与えるダメージが、武器ダメージ
|CENTER:&color(#70B0F0){25};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Ricochet};''};&br;Weapon Throwは代わりに &color(red){Fire}; ダメージを与えるようになる。武器を跳ね飛ぶように投げ、&color(Lime){2
|CENTER:&color(#70B0F0){33};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Throwing Hammer};''};&br;ハンマーを激しく投げつけ、&color(Lime){40%};の確率で &color(Lime){1};秒間、敵をスタンさせる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){42};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Stupefy};''};&br;頭を狙って武器を投げ、&color(Lime){15%};の確率で敵を混乱させる。混乱状態の対象は、&color(Lime){3};秒間他の敵を攻
|CENTER:&color(#70B0F0){54};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Balanced Weapon};''};&br;Weapon Throwは代わりに &color(red){Fire}; ダメージを与えるようになる。一撃あたり &color(Lime){9};Fury
#br
#br
*&size(18){Secondary / セカンダリスキル}; [#t7c870c3]
#br
**&size(18){[[Hammer of the Ancients]]}; [#gfb3bb8f]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){2};|&attachref(HammerOfTheAncients.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){20}; Fury を消費|
|~|~|前方に巨大なハンマーを叩きつけ、正面の敵に武器ダメージの &color(Lime){535%};を与える。このスキルは攻撃時に持っているFury&color(Lime){5};毎に&color(Lime){1%};のクリティカルヒットチャンス上昇修正を受ける。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){7};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Rolling Thunder};''};&br;衝撃波(shockwave)を発生させ、プレイヤーの前方 &color(Lime){22ヤード};範囲内の全ての敵に武器ダメージの
|CENTER:&color(#70B0F0){15};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Smash};''};&br;Hammer of the Ancientsは代わりに &color(red){Fire}; ダメージを与えるようになる。武器ダメージの &color(Lime){640%};
|CENTER:&color(#70B0F0){27};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){The Devil's Anvil};''};&br;Hammer of the Ancientsは代わりに &color(aqua){Cold}; ダメージを与えるようになる。スキルが当たった地点に
|CENTER:&color(#70B0F0){39};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Thunderstrike};''};&br;このスキルでモンスターを1体倒すと、&color(Lime){10ヤード};以内の他の敵は &color(Lime){2};秒間スタン効果を
|CENTER:&color(#70B0F0){53};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Birthright};''};&br;スキルがクリティカルヒットすると、最大HPの&color(Lime){3%};を回復する。|
#br
**&size(18){[[Rend]]}; [#e3f578ed]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){5};|&attachref(Rend.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){20}; Fury を消費|
|~|~|広範囲に及ぶ攻撃で、&color(Lime){12};ヤード以内の全ての敵を出血状態(Bleed)にさせ、&color(Lime){5};秒間で武器ダメージの &color(Lime){1100%};を&color(White){Physical};ダメージとして与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){11};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Ravage};''};&br;Rendの攻撃範囲が広がり、&color(Lime){18};ヤード以内の全ての敵に攻撃がヒットするようになる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){19};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Blood Lust};''};&br;出血させた敵1体につきプレイヤーの最大HPの &color(Lime){0.5%};を毎秒回復する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){33};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Lacerate};''};&br;Rendの与えるダメージが 「&color(Lime){5};秒間で武器ダメージの&color(Lime){1350%};を&color(yellow){Lightning};ダ
|CENTER:&color(#70B0F0){45};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Mutilate};''};&br;Rendを受けた敵は&color(Aqua){凍え(Chilled)};、&color(Lime){10%};の追加ダメージを受けるようになる。Rendのダメージ
|CENTER:&color(#70B0F0){56};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Bloodbath};''};&br;出血状態で倒されたモンスターは、&color(Lime){10};ヤード以内の全ての敵に対し、&color(Lime){5};秒間で武器ダメー
#br
**&size(18){[[Seismic Slam]]}; [#f838cc6a]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){12};|&attachref(SeismicSlam.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){30}; Fury を消費|
|~|~|地面を叩くことで破壊の波(wave of destruction)を生じさせる。弧状 &color(Lime){50ヤード};範囲の敵に武器ダメージの &color(Lime){620%};を与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){18};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Stagger};''};&br;Seismic Slameは代わりに &color(yellow){Lightning}; ダメージを与えるようになる。Furyの消費コストが&color(Lime){22}
|CENTER:&color(#70B0F0){25};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Shattered Ground};''};&br;ダメージが、武器ダメージの &color(Lime){735%};に強化され &color(red){Fire}; ダメージを与え敵を打ち上げる
|CENTER:&color(#70B0F0){35};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Rumble};''};&br;Furyを全て消費して、攻撃後も地面を振動させつづけ、効果範囲内の敵に&color(Lime){2};秒間、Furyを消費する度に、武器
|CENTER:&color(#70B0F0){48};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Strength from Earth};''};&br;各HITごとに最大HPの&color(Lime){1};%回復する|
|CENTER:&color(#70B0F0){57};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Permafrost};''};&br;Seismic Slameは代わりに &color(aqua){Cold}; ダメージを与えるようになる。武器ダメージの &color(Lime){755%};を
#br
**&size(18){[[Whirlwind]]}; [#u39606a1]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){20};|&attachref(Whirlwind.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){10}; Fury を消費|
|~|~|敵を通り抜け連撃を与える。武器ダメージの&color(Lime){340%};を与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){24};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Dust Devils};''};&br;激しい竜巻(harsh tornado)を発生させ、その経路上の敵に武器ダメージの &color(Lime){120%};を与える。|
|CENTER:&color(#70B0F0){29};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Hurricane};''};&br;Whirlwind中周囲&color(Lime){35};ヤードの敵を引き寄せる。ダメージ属性は&color(Aqua){Cold};となる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){37};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Blood Funnel};''};&br;Whirlwindがクリティカルヒットすると、最大ライフの &color(Lime){1%};が回復する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){44};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Wind Shear};''};&br;Whirlwindは代わりに &color(yellow){Lightning}; ダメージを与えるようになる。スキルが敵にヒットする度、&color
|CENTER:&color(#70B0F0){59};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Volcanic Eruption};''};&br;Whirlwindをマグマの奔流(torrent of magma)に変化させ、武器ダメージの &color(Lime){400%};を &color(red)
#br
**&size(18){[[Ancient Spear]]}; [#t61d86ee]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){26};|&attachref(ancientspear02.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(lime){25}; Fury を消費する。|
|~|~|貫通する槍を投げて武器ダメージの &color(Lime){500%};を与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){29};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Ranseur};''};&br;ヒットした敵は&color(Lime){5};ヤードノックバックする。|
|CENTER:&color(#70B0F0){34};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Harpoon};''};&br;Hitした敵を逆方向へ押し出し&color(Lime){1};秒間&color(Lime){60};%slowを与える槍を追加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){42};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Jagged Edge};''};&br;武器ダメージの &color(Lime){640%};を &color(red){Fire};ダメージとして与える。|
|CENTER:&color(#70B0F0){48};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Boulder Toss};''};&br;ターゲットから&color(lime){9};ヤード以内にいる敵に残りのFuryをすべてを消費して、Fury×&color(Lime){20};%の武
|CENTER:&color(#70B0F0){59};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Rage Flip};''};&br;Ancient Spearがヒットした敵を引っ張り、&color(Lime){1};秒間&color(Lime){60};%slowを与える槍を追加する。|
#br
*&size(18){Defensive/ ディフェンシブスキル}; [#gdc59819]
#br
**&size(18){[[Ground Stomp]]}; [#x5f5b62c]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){4};|&attachref(GroundStomp.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Generate};};'' : &color(lime){15}; Fury を得る&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){12}; 秒|
|~|~|地面を揺らし、&color(Lime){14};ヤード以内の敵に&color(Lime){4};秒間のスタンを与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){12};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Deafening Crash};''};&br;Ground Stompのクールダウンが8秒に減少する。また、スタンから開放された範囲内の敵は、&color(Lime){8};秒間
|CENTER:&color(#70B0F0){18};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Wrenching Smash};''};&br;有効範囲が &color(Lime){24ヤード};に拡がる。敵は攻撃が当たる前にプレイヤーの近くへ引き寄せられる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){28};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Trembling Stomp};''};&br;範囲内の敵は、スタンに加え武器ダメージの &color(Lime){575%}; の &color(red){Fire}; ダメージを受ける。|
|CENTER:&color(#70B0F0){40};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Foot of the Mountain};''};&br;スキル使用時に得られるFuryが、&color(Lime){30};に増加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){54};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Jarring Slam};''};&br;HITした敵は&color(Lime){10};%の確率でヘルスグローブを落とす。|
#br
**&size(18){[[Leap]]}; [#k544a023]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){8};|&attachref(Leap.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Generate};};'' : &color(lime){15}; Fury を得る&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){10}; 秒|
|~|~|空中に跳び上がり、着地点の&color(Lime){10ヤード};以内の全ての敵に、武器ダメージの &color(Lime){180%};を与える。同時に &color(Lime){3};秒間、敵の移動速度を &color(Lime){60%};低下させる。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){14};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Iron Impact};''};&br;着地後&color(Lime){4};秒間、Armor(アーマー)が &color(Lime){150%};増加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){21};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Launch};''};&br;ジャンプ開始位置&color(Lime){10ヤード};以内の敵に、&color(Lime){3};秒間、&color(Lime){60%};のスロウ効果を与える。|
|CENTER:&color(#70B0F0){32};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Toppling Impact};''};&br;着地点から敵を押し出すように退ける。武器ダメージの &color(Lime){450%};を与える。|
|CENTER:&color(#70B0F0){44};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Call of Arreat};''};&br;衝撃波が発生し、効果範囲が&color(Lime){16ヤード};に拡大する。更に、効果を受けた敵をプレイヤーに引き寄せる
|CENTER:&color(#70B0F0){60};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Death from Above};''};&br;「&color(Lime){100%};の確率で敵を&color(Lime){3};秒間スタンさせる」エネルギーを身にまとい、着地するよう
#br
**&size(18){[[Sprint]]}; [#d68597ca]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){16};|&attachref(Sprint.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(lime){20}; Fury を消費|
|~|~|&color(Lime){3};秒間、移動速度が &color(Lime){30%};増加する。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){23};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Rush};''};&br;Sprint使用時に回避率が &color(Lime){12%};上昇する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){29};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Run Like the Wind};''};&br;複数の竜巻が発生し、それぞれ武器ダメージの &color(Lime){60%};を与える。|
|CENTER:&color(#70B0F0){38};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Marathon};''};&br;移動速度のボーナスが、&color(Lime){4};秒間 / &color(Lime){40%};に強化される。|
|CENTER:&color(#70B0F0){46};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Gangway};''};&br;走りながらモンスターの群れに体当たりする。ノックバックと武器ダメージの &color(Lime){25%};を与える。|
|CENTER:&color(#70B0F0){53};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Forced March};''};&br;&color(Lime){3};秒間、&color(Lime){50ヤード};以内の味方プレイヤーの移動速度が &color(Lime){20%};上昇する
#br
**&size(18){[[Ignore Pain]]}; [#je0f3dbd]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){22};|&attachref(IgnorePain.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){30}; 秒|
|~|~|&color(Lime){5};秒間、全ての被ダメージを &color(Lime){50%};低下させ、全ての状態異常を&color(Lime){無効化};させる。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){26};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Bravado};''};&br;Ignore Painが有効の間、移動速度が&color(Lime){40%};上昇し、敵をノックバックさせるようになる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){31};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Iron Hide};''};&br;効果時間を &color(Lime){7};秒間に延ばす。|
|CENTER:&color(#70B0F0){36};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Ignorance is Bliss};''};&br;Ignore Painが有効な間、&color(Lime){1};Fury消費につき&color(Lime){5364};Life増加|
|CENTER:&color(#70B0F0){43};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Mob Rule};''};&br;&color(Lime){50};ヤード以内の味方には半分の効果を与えるようになる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){58};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Contempt for Weakness};''};&br;Ignore Pain使用時に最大ライフの&color(Lime){35%};を即時回復する。|
#br
*&size(18){Might/ マイトスキル}; [#pe14f032]
#br
**&size(18){[[Overpower]]}; [#g9d29acb]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){9};|&attachref(Overpower.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){12}; 秒|
|~|~|&color(Lime){9ヤード};以内の全ての敵に武器ダメージの &color(Lime){380%};を与える。(このスキルに限らず)クリティカルヒットを出すごとに一定確率でクールダウンが &color(Lime){1秒};短縮される。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){15};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Storm of Steel};''};&br;周囲の敵に最大 &color(Lime){3};つの斧を投げつける。それぞれが武器ダメージの &color(Lime){380%};を与える
|CENTER:&color(#70B0F0){23};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Killing Spree};''};&br;プレイヤーのクリティカルヒットチャンスが &color(Lime){5};秒間、&color(Lime){8%};上昇する。ダメージタイプが&
|CENTER:&color(#70B0F0){32};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Crushing Advance};''};&br;Overpower 発動後 &color(Lime){5};秒間、melee(近接攻撃)による被ダメージの &color(Lime){35%};を反射する。
|CENTER:&color(#70B0F0){35};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Momentum};''};&br;Overpowerが敵にヒットする毎に、&color(Lime){5}; Furyを得る。|
|CENTER:&color(#70B0F0){49};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Revel};''};&br;武器ダメージの &color(Lime){760%};の &color(red){Fire};ダメージを与える。|
#br
**&size(18){[[Revenge]]}; [#z2d97a11]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){13};|&attachref(Revenge.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Chance};};'' : プレイヤーが攻撃を受ける度に、&color(Lime){15%};の確率でスキルが使用可能となる。(最大&color(Lime){2};回までチャージ可能)|
|~|~|周囲の敵全てに武器ダメージの &color(Lime){220%};を与える。各ヒット毎に、プレイヤー最大ライフの&color(Lime){2%};分が回復する。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){19};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Blood Law};''};&br;Revengeが敵にヒットする度 最大ライフの&color(Lime){4.0%};が回復する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){25};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Best Served Cold};''};&br;Revenge使用後、プレイヤーのクリティカルヒットチャンスが&color(Lime){12};秒間、&color(Lime){8%};上昇する
|CENTER:&color(#70B0F0){36};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Retribution};''};&br;与える武器ダメージが &color(Lime){480%};の&color(red){Fire};ダメージを与える。|
|CENTER:&color(#70B0F0){41};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Grudge};''};&br;Revenge発動時、敵を &color(Lime){24ヤード};ノックバックさせる。&color(yellow){Lightning};ダメージを与える。|
|CENTER:&color(#70B0F0){52};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Provocation};''};&br;最大チャージが &color(Lime){3}; に増加。|
#br
**&size(18){[[Furious Charge]]}; [#a414510a]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){21};|&attachref(FuriousCharge.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Generate};};'' : &color(lime){15}; Fury を得る&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){1}; チャージを消費|
|~|~|ノックバックを与えながら前方に突撃し、経路上の敵に武器ダメージの &color(Lime){600%};を与える。&br;&color(gold){プレイヤーは&color(Lime){10};秒ごとにチャージを得、&color(Lime){1};チャージまで貯めることができる。};|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){27};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Battering Ram};''};&br;武器ダメージの &color(Lime){1050%};の&color(red){Fire};ダメージを与える。|
|CENTER:&color(#70B0F0){33};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Merciless Assault};''};&br;Furious Chargeがヒットする度に、クールダウンが &color(Lime){2秒};短縮される。この効果は最大で &color(L
|CENTER:&color(#70B0F0){38};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Stamina};''};&br;Furious Chargeがヒットする度に、 &color(Lime){10}; Furyを追加で得る。|
|CENTER:&color(#70B0F0){47};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Cold Rush};''};&br;Furious Chargeがヒットした敵は &color(Lime){2.5秒};凍結する。ダメージ属性は&color(Aqua){Cold};となる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){56};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Dreadnought};''};&br;Furious Chargeは &color(Lime){3回};までチャージが可能となる。ダメージ属性は&color(yellow){Lightning};となる
#br
**&size(18){[[Avalanche]]}; [#veb59269]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){61};|&attachref(Avalanche00.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){30}; 秒|
|~|~|土砂崩れを引き起こし、エリア内の敵に武器ダメージの&color(Lime){2400%};を与える。 また、&color(Lime){25};Furyを消費する毎にクールダウンが&color(Lime){1};秒短縮される。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){62};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Volcano};''};&br;溶岩を近くの敵へランダムに浴びせ、&color(Lime){5};秒間で武器ダメージの&color(Lime){6600%};を&color(Red){Fire};ダ
|CENTER:&color(#70B0F0){63};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Lahar};''};&br;クールタイムは&color(Lime){15};Furyを消費する毎に&color(Lime){1};秒短縮されるようになる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){65};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Snow-Capped Mountain};''};&br;落盤が左右から敵に押し寄せ、武器ダメージの&color(Lime){2800%};を&color(aqua){Cold};ダメージとして
|CENTER:&color(#70B0F0){67};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Tectnic Rift};''};&br;このスキルのチャージを最大&color(Lime){3};回まで蓄える事ができるようになる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){69};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Glacier};''};&br;巨大な氷塊を敵にぶつけ、武器ダメージの&color(Lime){2400%};を&color(Aqua){Cold};ダメージとして与え、凍結させる。|
#br
#br
*&size(18){Tactics/ タクティクススキル}; [#l718f61b]
#br
**&size(18){[[Threatening Shout]]}; [#t574fab6]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){14};|&attachref(Threatening Shout01.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Generate};};'' : &color(lime){15}; Fury を得る&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){10}; 秒|
|~|~|獰猛な雄叫びをあげる。&color(Lime){25ヤード};以内の敵は与えるダメージが &color(Lime){20%};低下する。この効果は &color(Lime){15};秒間継続する。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){23};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Intimidate};''};&br;Threatening Shoutを受けた敵は、移動速度が &color(Lime){60%};低下する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){28};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Falter};''};&br;Threatening Shoutを受けた敵は、全ての被ダメージが &color(Lime){6};秒間、&color(Lime){25%};増加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){37};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Grim Harvest};''};&br;Threatening Shoutを受けた敵は動揺し、&color(Lime){15%};の確率で アイテム/Gold/Health globe を落とす。|
|CENTER:&color(#70B0F0){43};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Demoralize};''};&br;Threatening Shoutを受けた敵は、&color(Lime){4};秒間プレイヤーを攻撃するようになる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){57};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Terrify};''};&br;敵はひどく混乱状態に陥り、&color(Lime){100%};の確率で &color(Lime){3};秒間逃走する。|
#br
**&size(18){[[Battle Rage]]}; [#i19915ee]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){22};|&attachref(BattleRage.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(lime){20}; Fury を消費|
|~|~|憤怒状態になり、&color(Lime){120};秒間与えるダメージが&color(Lime){10%};、クリティカルヒットチャンスが&color(Lime){3%};上昇する。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){26};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Marauder's Rage};''};&br;ダメージボーナスが &color(Lime){15%};に増加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){31};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Ferocity};''};&br;移動速度が &color(Lime){15%};増加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){38};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Swords to Ploughshares};''};&br;Battle Rage効果中のクリティカルヒットは、自身とペットのライフを &color(Lime){21457};回復させる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){46};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Into the Fray};''};&br;BattleRage中周囲&color(Lime){10};yardの敵ごとにクリティカルヒットチャンスが&color(Lime){1};%増加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){54};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Bloodshed};''};&br;Rage効果中のクリティカルヒットは爆発(explosion of blood)を誘発し、周囲&color(Lime){20};yardの敵に''発生した
#br
**&size(18){[[War Cry]]}; [#ob33e80c]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){28};|&attachref(WarCry.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Generate};};'' : &color(lime){20}; Fury を得る&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){20}; 秒|
|~|~|雄叫びを上げ、&color(Lime){100ヤード};内の味方プレイヤー全員のArmor(アーマー)を &color(Lime){120};秒間、&color(Lime){20%};上昇させる。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){32};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Hardened Wrath};''};&br;使用後&color(Lime){5};秒間、Armor値が &color(Lime){60%};増加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){35};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Charge!};''};&br;War Cry使用時に得られるFuryが &color(Lime){50}; に増加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){41};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Invigorate};''};&br;War Cryの効果中、最大ライフが &color(lime){10%};増加し、毎秒 ライフが最大で&color(Lime){13411};回復する。(回
|CENTER:&color(#70B0F0){49};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Veteran's Warning};''};&br;回避率 &color(Lime){30%};上昇の追加効果を得る。|
|CENTER:&color(#70B0F0){60};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Impunity};''};&br;War Cryの効果中、全てのresistances(レジスト)が &color(Lime){20%};上昇する。|
#br
#br
*&size(18){Rage/ レイジスキル}; [#lc92323e]
#br
**&size(18){[[Earthquake]]}; [#hec9e768]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){19};|&attachref(Earthquake.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(lime){25}; Fury を消費&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){60}; 秒|
|~|~|激しく地面を揺さぶり、&color(Lime){18ヤード};以内の全ての敵に、&color(Lime){8};秒間で武器ダメージの &color(Lime){4800%};を&color(red){Fire};ダメージとして与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){24};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Giant's Stride};''};&br;&color(Lime){20};の2次震動(secondary tremor)がプレイヤーの動きを追うように発生し、武器ダメージの &colo
|CENTER:&color(#70B0F0){29};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Chilling Earth};''};&br;アイスパッチ(icy patch)を作り出し、Earthquakeのダメージを&color(aqua){Cold};属性に変換する。更に、敵を凍
|CENTER:&color(#70B0F0){39};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){The Mountain's Call};''};&br;スキルの使用コストが無くなり、更にクールダウンが &color(Lime){30秒};に短縮される。ダメージタイプが
|CENTER:&color(#70B0F0){50};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Molten Fury};''};&br;ダメージが &color(Lime){6000%};の&color(red){Fire};ダメージに増加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){56};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Cave-In};''};&br;&color(lime){24};yard内の全ての敵を引き寄せる。ダメージ属性は&color(White){Physical};となる。|
#br
**&size(18){[[Call of the Ancients]]}; [#s27400bc]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){25};|&attachref(CallOfTheAncients.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(lime){0}; Fury を消費&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){120}; 秒|
|~|~|&color(Black){/};&br;古のバーバリアンである &color(#10A0FF){Talic}; / &color(#10A0FF){Korlic}; / &color(#10A0FF){Madawc}; を召喚し、&color(Lime){20};秒間戦闘に参加させる。以下のボーナス能力に加えて、各攻撃当たり武器ダメージの &color(Li
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){31};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){The Council Rises};''};&br;The Ancientsの攻撃が &color(Lime){540%};に増強され、&color(red){Fire};属性で攻撃するようになる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){37};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Duty to the Clan};''};&br;The Ancientsに攻撃を受けた敵は&color(Lime){2};秒間&color(Aqua){凍結};し、その間の敵へのクリティカルヒ
|CENTER:&color(#70B0F0){45};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Ancients' Blessing};''};&br;Call of the Ancients使用時&color(Lime){65};%HP回復。|
|CENTER:&color(#70B0F0){51};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Ancients' Fury};''};&br;The Ancientsの攻撃&color(Lime){1};回あたり&color(Lime){4};Fury増加|
|CENTER:&color(#70B0F0){58};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Together as One};''};&br;被ダメージの&color(Lime){50};%をThe Ancientsに振り分け肩代わりしてもらう。またThe Ancientsのダメージが&c
#br
**&size(18){[[Wrath of the Berserker]]}; [#sf58e484]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){30};|&attachref(WrathOfTheBerserker.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(lime){0}; Fury を消費&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){120}; 秒|
|~|~|バーサーカー状態になり、以下のステータスが &color(Lime){20};秒間上昇する。&br; •クリティカルヒットチャンス : &color(Lime){10%};&br; •攻撃速度 : &color(Lime){25%};&br; •回避率 : &color(Lime){20%};&br; •移動
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){36};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Arreat's Wail};''};&br;Wrath of the Berserker発動時、&color(Lime){15ヤード};以内の全ての敵に、&color(red){Fire};属性で武器ダメー
|CENTER:&color(#70B0F0){40};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Insanity};''};&br;Wrath of the Berserkerの効果中、与えるダメージが&color(Lime){50%};増加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){46};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Slaughter};''};&br;Wrath of the Berserker使用中にクリティカルヒットを与えると、一定確率で爆発(eruption of blood)を発生させる。
|CENTER:&color(#70B0F0){52};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Striding Giant};''};&br;全ての被ダメージが &color(Lime){50%};減少する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){60};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Thrive on Chaos};''};&br;Wrath of the Berserker効果中、&color(lime){1};Fury消費ごとに4126Lifeを得る。|
#br
#br
----
CENTER:[[&color(orange){公式ページ: Barbarian - Active skillsへのリンク};>http://us.battle.net/d3/en/class/barbarian/active/]]
----
#br
#br
#include2(Template/Barbarian Skills,,none)
#br
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(reply)
終了行:
#br
#contents
#br
#br
*&size(18){Primary / プライマリスキル};[#u3dc8b62]
#br
**&size(18){[[Bash]]};[#bc3e29db]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){1};|&attachref(Bash.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Generate};};'' : 攻撃毎に &color(lime){6}; Fury を得る|
|~|~|容赦ない一撃を加え、ターゲットに武器ダメージの&color(Lime){320%};を与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){6};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Frostbite};''};&br;Bashは代わりに &color(aqua){Cold}; ダメージを与えるようになる。ヒットした敵を &color(Lime){1.5};秒間凍結させる。
|CENTER:&color(#70B0F0){13};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Onslaught};''};&br;Bashは代わりに &color(yellow){Lightning}; ダメージを与えるようになる。ヒットした敵に対しての攻撃は &color(lime)
|CENTER:&color(#70B0F0){26};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Punish};''};&br;Bash使用後 &color(Lime){5};秒間、プレイヤーの全スキルのダメージが &color(Lime){4%};上昇する。この効果は最大 &col
|CENTER:&color(#70B0F0){44};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Instigation};''};&br;Bashは代わりに &color(red){Fire}; ダメージを与えるようになる。Bashヒット時、追加で &color(lime){9};Furyを
|CENTER:&color(#70B0F0){52};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Pulverize};''};&br;Bashは代わりに &color(red){Fire}; ダメージを与えるようになる。Bashヒット時に衝撃波(shockwave)が発生するよう
#br
**&size(18){[[Cleave]]}; [#eb9adb83]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){3};|&attachref(Cleave.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Generate};};'' : 攻撃毎に &color(lime){6}; Fury を得る|
|~|~|弧を描いて武器を振り、攻撃範囲内に捕らえた敵全員に武器ダメージの &color(lime){200%}; を与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){9};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Rupture};''};&br;Cleaveは代わりに &color(red){Fire}; ダメージを与えるようになる。Cleaveにより倒された敵は爆発し、&color(Lime){8};
|CENTER:&color(#70B0F0){18};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Reaping Swing};''};&br;Cleaveは代わりに &color(red){Fire}; ダメージを与えるようになる。Cleaveがヒットした敵1体につき、&color(Li
|CENTER:&color(#70B0F0){30};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Scattering Blast};''};&br;クリティカルヒットで敵がノックアップし、着地時の敵に武器ダメージの &color(Lime){80%}; を与える。|
|CENTER:&color(#70B0F0){47};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Broad Sweep};''};&br;武器を全方向に振り回す。&br;Cleaveは代わりに &color(Lime){235%}; の &color(yellow){Lightning}; ダメージを与え
|CENTER:&color(#70B0F0){55};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Gathering Storm};''};&br;Cleaveは代わりに &color(aqua){Cold}; ダメージを与えるようになる。Cleaveを受けた敵はChill状態になり、&co
#br
**&size(18){[[Frenzy]]}; [#d4498a43]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){11};|&attachref(Frenzy.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Generate};};'' : 攻撃毎に &color(lime){4}; Fury を得る|
|~|~|スイングは武器ダメージの &color(Lime){220%}; を与える。各スイングは Frenzy の攻撃速度を &color(Lime){15%}; 増加させる。この効果は最大 &color(Lime){5};回(&color(Lime){75%};)まで累積する。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){17};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Sidearm};''};&br;Frenzy による攻撃時に &color(Lime){25%}; の確率で付近の敵 1 体へ貫通する斧を投げ、軌道上の全ての敵に武器ダメー
|CENTER:&color(#70B0F0){22};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Berserk};''};&br;ヒットあたりに生成されるFuryの量が&color(Lime){6};になる。Frenzyは&color(Aqua){Cold};ダメージとなる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){34};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Vanguard};''};&br;Frenzyの効果がスタックする毎に、プレイヤーの移動速度が &color(Lime){5%};上昇する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){51};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Smite};''};&br;&color(Lime){30%};の確率で、上空から bolt of lightning を発生させる。これはプレイヤーの攻撃対象を &color(Lime){1
|CENTER:&color(#70B0F0){59};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Maniac};''};&br;それぞれのFrenzy効果は、プレイヤーが与えるダメージも &color(Lime){2.5%};(最大&color(Lime){12.5%};まで?※未検証)
#br
**&size(18){[[Weapon Throw]]}; [#ke4abef0]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){17};|&attachref(weaponthrow02.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Generate};};'' : 攻撃毎に &color(lime){6}; Furyを得る|
|~|~|敵1体に武器を投げつけ、武器ダメージの &color(Lime){275%};を与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){21};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Mighty Throw};''};&br;Weapon Throwは代わりに &color(yellow){Lightning}; ダメージを与えるようになる。与えるダメージが、武器ダメージ
|CENTER:&color(#70B0F0){25};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Ricochet};''};&br;Weapon Throwは代わりに &color(red){Fire}; ダメージを与えるようになる。武器を跳ね飛ぶように投げ、&color(Lime){2
|CENTER:&color(#70B0F0){33};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Throwing Hammer};''};&br;ハンマーを激しく投げつけ、&color(Lime){40%};の確率で &color(Lime){1};秒間、敵をスタンさせる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){42};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Stupefy};''};&br;頭を狙って武器を投げ、&color(Lime){15%};の確率で敵を混乱させる。混乱状態の対象は、&color(Lime){3};秒間他の敵を攻
|CENTER:&color(#70B0F0){54};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Balanced Weapon};''};&br;Weapon Throwは代わりに &color(red){Fire}; ダメージを与えるようになる。一撃あたり &color(Lime){9};Fury
#br
#br
*&size(18){Secondary / セカンダリスキル}; [#t7c870c3]
#br
**&size(18){[[Hammer of the Ancients]]}; [#gfb3bb8f]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){2};|&attachref(HammerOfTheAncients.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){20}; Fury を消費|
|~|~|前方に巨大なハンマーを叩きつけ、正面の敵に武器ダメージの &color(Lime){535%};を与える。このスキルは攻撃時に持っているFury&color(Lime){5};毎に&color(Lime){1%};のクリティカルヒットチャンス上昇修正を受ける。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){7};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Rolling Thunder};''};&br;衝撃波(shockwave)を発生させ、プレイヤーの前方 &color(Lime){22ヤード};範囲内の全ての敵に武器ダメージの
|CENTER:&color(#70B0F0){15};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Smash};''};&br;Hammer of the Ancientsは代わりに &color(red){Fire}; ダメージを与えるようになる。武器ダメージの &color(Lime){640%};
|CENTER:&color(#70B0F0){27};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){The Devil's Anvil};''};&br;Hammer of the Ancientsは代わりに &color(aqua){Cold}; ダメージを与えるようになる。スキルが当たった地点に
|CENTER:&color(#70B0F0){39};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Thunderstrike};''};&br;このスキルでモンスターを1体倒すと、&color(Lime){10ヤード};以内の他の敵は &color(Lime){2};秒間スタン効果を
|CENTER:&color(#70B0F0){53};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Birthright};''};&br;スキルがクリティカルヒットすると、最大HPの&color(Lime){3%};を回復する。|
#br
**&size(18){[[Rend]]}; [#e3f578ed]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){5};|&attachref(Rend.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){20}; Fury を消費|
|~|~|広範囲に及ぶ攻撃で、&color(Lime){12};ヤード以内の全ての敵を出血状態(Bleed)にさせ、&color(Lime){5};秒間で武器ダメージの &color(Lime){1100%};を&color(White){Physical};ダメージとして与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){11};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Ravage};''};&br;Rendの攻撃範囲が広がり、&color(Lime){18};ヤード以内の全ての敵に攻撃がヒットするようになる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){19};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Blood Lust};''};&br;出血させた敵1体につきプレイヤーの最大HPの &color(Lime){0.5%};を毎秒回復する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){33};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Lacerate};''};&br;Rendの与えるダメージが 「&color(Lime){5};秒間で武器ダメージの&color(Lime){1350%};を&color(yellow){Lightning};ダ
|CENTER:&color(#70B0F0){45};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Mutilate};''};&br;Rendを受けた敵は&color(Aqua){凍え(Chilled)};、&color(Lime){10%};の追加ダメージを受けるようになる。Rendのダメージ
|CENTER:&color(#70B0F0){56};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Bloodbath};''};&br;出血状態で倒されたモンスターは、&color(Lime){10};ヤード以内の全ての敵に対し、&color(Lime){5};秒間で武器ダメー
#br
**&size(18){[[Seismic Slam]]}; [#f838cc6a]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){12};|&attachref(SeismicSlam.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){30}; Fury を消費|
|~|~|地面を叩くことで破壊の波(wave of destruction)を生じさせる。弧状 &color(Lime){50ヤード};範囲の敵に武器ダメージの &color(Lime){620%};を与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){18};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Stagger};''};&br;Seismic Slameは代わりに &color(yellow){Lightning}; ダメージを与えるようになる。Furyの消費コストが&color(Lime){22}
|CENTER:&color(#70B0F0){25};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Shattered Ground};''};&br;ダメージが、武器ダメージの &color(Lime){735%};に強化され &color(red){Fire}; ダメージを与え敵を打ち上げる
|CENTER:&color(#70B0F0){35};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Rumble};''};&br;Furyを全て消費して、攻撃後も地面を振動させつづけ、効果範囲内の敵に&color(Lime){2};秒間、Furyを消費する度に、武器
|CENTER:&color(#70B0F0){48};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Strength from Earth};''};&br;各HITごとに最大HPの&color(Lime){1};%回復する|
|CENTER:&color(#70B0F0){57};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Permafrost};''};&br;Seismic Slameは代わりに &color(aqua){Cold}; ダメージを与えるようになる。武器ダメージの &color(Lime){755%};を
#br
**&size(18){[[Whirlwind]]}; [#u39606a1]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){20};|&attachref(Whirlwind.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){10}; Fury を消費|
|~|~|敵を通り抜け連撃を与える。武器ダメージの&color(Lime){340%};を与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){24};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Dust Devils};''};&br;激しい竜巻(harsh tornado)を発生させ、その経路上の敵に武器ダメージの &color(Lime){120%};を与える。|
|CENTER:&color(#70B0F0){29};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Hurricane};''};&br;Whirlwind中周囲&color(Lime){35};ヤードの敵を引き寄せる。ダメージ属性は&color(Aqua){Cold};となる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){37};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Blood Funnel};''};&br;Whirlwindがクリティカルヒットすると、最大ライフの &color(Lime){1%};が回復する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){44};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Wind Shear};''};&br;Whirlwindは代わりに &color(yellow){Lightning}; ダメージを与えるようになる。スキルが敵にヒットする度、&color
|CENTER:&color(#70B0F0){59};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Volcanic Eruption};''};&br;Whirlwindをマグマの奔流(torrent of magma)に変化させ、武器ダメージの &color(Lime){400%};を &color(red)
#br
**&size(18){[[Ancient Spear]]}; [#t61d86ee]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){26};|&attachref(ancientspear02.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(lime){25}; Fury を消費する。|
|~|~|貫通する槍を投げて武器ダメージの &color(Lime){500%};を与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){29};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Ranseur};''};&br;ヒットした敵は&color(Lime){5};ヤードノックバックする。|
|CENTER:&color(#70B0F0){34};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Harpoon};''};&br;Hitした敵を逆方向へ押し出し&color(Lime){1};秒間&color(Lime){60};%slowを与える槍を追加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){42};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Jagged Edge};''};&br;武器ダメージの &color(Lime){640%};を &color(red){Fire};ダメージとして与える。|
|CENTER:&color(#70B0F0){48};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Boulder Toss};''};&br;ターゲットから&color(lime){9};ヤード以内にいる敵に残りのFuryをすべてを消費して、Fury×&color(Lime){20};%の武
|CENTER:&color(#70B0F0){59};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Rage Flip};''};&br;Ancient Spearがヒットした敵を引っ張り、&color(Lime){1};秒間&color(Lime){60};%slowを与える槍を追加する。|
#br
*&size(18){Defensive/ ディフェンシブスキル}; [#gdc59819]
#br
**&size(18){[[Ground Stomp]]}; [#x5f5b62c]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){4};|&attachref(GroundStomp.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Generate};};'' : &color(lime){15}; Fury を得る&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){12}; 秒|
|~|~|地面を揺らし、&color(Lime){14};ヤード以内の敵に&color(Lime){4};秒間のスタンを与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){12};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Deafening Crash};''};&br;Ground Stompのクールダウンが8秒に減少する。また、スタンから開放された範囲内の敵は、&color(Lime){8};秒間
|CENTER:&color(#70B0F0){18};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Wrenching Smash};''};&br;有効範囲が &color(Lime){24ヤード};に拡がる。敵は攻撃が当たる前にプレイヤーの近くへ引き寄せられる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){28};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Trembling Stomp};''};&br;範囲内の敵は、スタンに加え武器ダメージの &color(Lime){575%}; の &color(red){Fire}; ダメージを受ける。|
|CENTER:&color(#70B0F0){40};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Foot of the Mountain};''};&br;スキル使用時に得られるFuryが、&color(Lime){30};に増加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){54};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Jarring Slam};''};&br;HITした敵は&color(Lime){10};%の確率でヘルスグローブを落とす。|
#br
**&size(18){[[Leap]]}; [#k544a023]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){8};|&attachref(Leap.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Generate};};'' : &color(lime){15}; Fury を得る&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){10}; 秒|
|~|~|空中に跳び上がり、着地点の&color(Lime){10ヤード};以内の全ての敵に、武器ダメージの &color(Lime){180%};を与える。同時に &color(Lime){3};秒間、敵の移動速度を &color(Lime){60%};低下させる。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){14};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Iron Impact};''};&br;着地後&color(Lime){4};秒間、Armor(アーマー)が &color(Lime){150%};増加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){21};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Launch};''};&br;ジャンプ開始位置&color(Lime){10ヤード};以内の敵に、&color(Lime){3};秒間、&color(Lime){60%};のスロウ効果を与える。|
|CENTER:&color(#70B0F0){32};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Toppling Impact};''};&br;着地点から敵を押し出すように退ける。武器ダメージの &color(Lime){450%};を与える。|
|CENTER:&color(#70B0F0){44};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Call of Arreat};''};&br;衝撃波が発生し、効果範囲が&color(Lime){16ヤード};に拡大する。更に、効果を受けた敵をプレイヤーに引き寄せる
|CENTER:&color(#70B0F0){60};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Death from Above};''};&br;「&color(Lime){100%};の確率で敵を&color(Lime){3};秒間スタンさせる」エネルギーを身にまとい、着地するよう
#br
**&size(18){[[Sprint]]}; [#d68597ca]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){16};|&attachref(Sprint.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(lime){20}; Fury を消費|
|~|~|&color(Lime){3};秒間、移動速度が &color(Lime){30%};増加する。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){23};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Rush};''};&br;Sprint使用時に回避率が &color(Lime){12%};上昇する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){29};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Run Like the Wind};''};&br;複数の竜巻が発生し、それぞれ武器ダメージの &color(Lime){60%};を与える。|
|CENTER:&color(#70B0F0){38};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Marathon};''};&br;移動速度のボーナスが、&color(Lime){4};秒間 / &color(Lime){40%};に強化される。|
|CENTER:&color(#70B0F0){46};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Gangway};''};&br;走りながらモンスターの群れに体当たりする。ノックバックと武器ダメージの &color(Lime){25%};を与える。|
|CENTER:&color(#70B0F0){53};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Forced March};''};&br;&color(Lime){3};秒間、&color(Lime){50ヤード};以内の味方プレイヤーの移動速度が &color(Lime){20%};上昇する
#br
**&size(18){[[Ignore Pain]]}; [#je0f3dbd]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){22};|&attachref(IgnorePain.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){30}; 秒|
|~|~|&color(Lime){5};秒間、全ての被ダメージを &color(Lime){50%};低下させ、全ての状態異常を&color(Lime){無効化};させる。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){26};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Bravado};''};&br;Ignore Painが有効の間、移動速度が&color(Lime){40%};上昇し、敵をノックバックさせるようになる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){31};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Iron Hide};''};&br;効果時間を &color(Lime){7};秒間に延ばす。|
|CENTER:&color(#70B0F0){36};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Ignorance is Bliss};''};&br;Ignore Painが有効な間、&color(Lime){1};Fury消費につき&color(Lime){5364};Life増加|
|CENTER:&color(#70B0F0){43};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Mob Rule};''};&br;&color(Lime){50};ヤード以内の味方には半分の効果を与えるようになる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){58};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Contempt for Weakness};''};&br;Ignore Pain使用時に最大ライフの&color(Lime){35%};を即時回復する。|
#br
*&size(18){Might/ マイトスキル}; [#pe14f032]
#br
**&size(18){[[Overpower]]}; [#g9d29acb]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){9};|&attachref(Overpower.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){12}; 秒|
|~|~|&color(Lime){9ヤード};以内の全ての敵に武器ダメージの &color(Lime){380%};を与える。(このスキルに限らず)クリティカルヒットを出すごとに一定確率でクールダウンが &color(Lime){1秒};短縮される。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){15};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Storm of Steel};''};&br;周囲の敵に最大 &color(Lime){3};つの斧を投げつける。それぞれが武器ダメージの &color(Lime){380%};を与える
|CENTER:&color(#70B0F0){23};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Killing Spree};''};&br;プレイヤーのクリティカルヒットチャンスが &color(Lime){5};秒間、&color(Lime){8%};上昇する。ダメージタイプが&
|CENTER:&color(#70B0F0){32};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Crushing Advance};''};&br;Overpower 発動後 &color(Lime){5};秒間、melee(近接攻撃)による被ダメージの &color(Lime){35%};を反射する。
|CENTER:&color(#70B0F0){35};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Momentum};''};&br;Overpowerが敵にヒットする毎に、&color(Lime){5}; Furyを得る。|
|CENTER:&color(#70B0F0){49};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Revel};''};&br;武器ダメージの &color(Lime){760%};の &color(red){Fire};ダメージを与える。|
#br
**&size(18){[[Revenge]]}; [#z2d97a11]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){13};|&attachref(Revenge.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Chance};};'' : プレイヤーが攻撃を受ける度に、&color(Lime){15%};の確率でスキルが使用可能となる。(最大&color(Lime){2};回までチャージ可能)|
|~|~|周囲の敵全てに武器ダメージの &color(Lime){220%};を与える。各ヒット毎に、プレイヤー最大ライフの&color(Lime){2%};分が回復する。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){19};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Blood Law};''};&br;Revengeが敵にヒットする度 最大ライフの&color(Lime){4.0%};が回復する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){25};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Best Served Cold};''};&br;Revenge使用後、プレイヤーのクリティカルヒットチャンスが&color(Lime){12};秒間、&color(Lime){8%};上昇する
|CENTER:&color(#70B0F0){36};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Retribution};''};&br;与える武器ダメージが &color(Lime){480%};の&color(red){Fire};ダメージを与える。|
|CENTER:&color(#70B0F0){41};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Grudge};''};&br;Revenge発動時、敵を &color(Lime){24ヤード};ノックバックさせる。&color(yellow){Lightning};ダメージを与える。|
|CENTER:&color(#70B0F0){52};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Provocation};''};&br;最大チャージが &color(Lime){3}; に増加。|
#br
**&size(18){[[Furious Charge]]}; [#a414510a]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){21};|&attachref(FuriousCharge.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Generate};};'' : &color(lime){15}; Fury を得る&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){1}; チャージを消費|
|~|~|ノックバックを与えながら前方に突撃し、経路上の敵に武器ダメージの &color(Lime){600%};を与える。&br;&color(gold){プレイヤーは&color(Lime){10};秒ごとにチャージを得、&color(Lime){1};チャージまで貯めることができる。};|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){27};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Battering Ram};''};&br;武器ダメージの &color(Lime){1050%};の&color(red){Fire};ダメージを与える。|
|CENTER:&color(#70B0F0){33};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Merciless Assault};''};&br;Furious Chargeがヒットする度に、クールダウンが &color(Lime){2秒};短縮される。この効果は最大で &color(L
|CENTER:&color(#70B0F0){38};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Stamina};''};&br;Furious Chargeがヒットする度に、 &color(Lime){10}; Furyを追加で得る。|
|CENTER:&color(#70B0F0){47};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Cold Rush};''};&br;Furious Chargeがヒットした敵は &color(Lime){2.5秒};凍結する。ダメージ属性は&color(Aqua){Cold};となる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){56};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Dreadnought};''};&br;Furious Chargeは &color(Lime){3回};までチャージが可能となる。ダメージ属性は&color(yellow){Lightning};となる
#br
**&size(18){[[Avalanche]]}; [#veb59269]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){61};|&attachref(Avalanche00.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){30}; 秒|
|~|~|土砂崩れを引き起こし、エリア内の敵に武器ダメージの&color(Lime){2400%};を与える。 また、&color(Lime){25};Furyを消費する毎にクールダウンが&color(Lime){1};秒短縮される。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){62};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Volcano};''};&br;溶岩を近くの敵へランダムに浴びせ、&color(Lime){5};秒間で武器ダメージの&color(Lime){6600%};を&color(Red){Fire};ダ
|CENTER:&color(#70B0F0){63};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Lahar};''};&br;クールタイムは&color(Lime){15};Furyを消費する毎に&color(Lime){1};秒短縮されるようになる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){65};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Snow-Capped Mountain};''};&br;落盤が左右から敵に押し寄せ、武器ダメージの&color(Lime){2800%};を&color(aqua){Cold};ダメージとして
|CENTER:&color(#70B0F0){67};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Tectnic Rift};''};&br;このスキルのチャージを最大&color(Lime){3};回まで蓄える事ができるようになる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){69};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Glacier};''};&br;巨大な氷塊を敵にぶつけ、武器ダメージの&color(Lime){2400%};を&color(Aqua){Cold};ダメージとして与え、凍結させる。|
#br
#br
*&size(18){Tactics/ タクティクススキル}; [#l718f61b]
#br
**&size(18){[[Threatening Shout]]}; [#t574fab6]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){14};|&attachref(Threatening Shout01.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Generate};};'' : &color(lime){15}; Fury を得る&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){10}; 秒|
|~|~|獰猛な雄叫びをあげる。&color(Lime){25ヤード};以内の敵は与えるダメージが &color(Lime){20%};低下する。この効果は &color(Lime){15};秒間継続する。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){23};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Intimidate};''};&br;Threatening Shoutを受けた敵は、移動速度が &color(Lime){60%};低下する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){28};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Falter};''};&br;Threatening Shoutを受けた敵は、全ての被ダメージが &color(Lime){6};秒間、&color(Lime){25%};増加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){37};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Grim Harvest};''};&br;Threatening Shoutを受けた敵は動揺し、&color(Lime){15%};の確率で アイテム/Gold/Health globe を落とす。|
|CENTER:&color(#70B0F0){43};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Demoralize};''};&br;Threatening Shoutを受けた敵は、&color(Lime){4};秒間プレイヤーを攻撃するようになる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){57};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Terrify};''};&br;敵はひどく混乱状態に陥り、&color(Lime){100%};の確率で &color(Lime){3};秒間逃走する。|
#br
**&size(18){[[Battle Rage]]}; [#i19915ee]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){22};|&attachref(BattleRage.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(lime){20}; Fury を消費|
|~|~|憤怒状態になり、&color(Lime){120};秒間与えるダメージが&color(Lime){10%};、クリティカルヒットチャンスが&color(Lime){3%};上昇する。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){26};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Marauder's Rage};''};&br;ダメージボーナスが &color(Lime){15%};に増加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){31};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Ferocity};''};&br;移動速度が &color(Lime){15%};増加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){38};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Swords to Ploughshares};''};&br;Battle Rage効果中のクリティカルヒットは、自身とペットのライフを &color(Lime){21457};回復させる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){46};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Into the Fray};''};&br;BattleRage中周囲&color(Lime){10};yardの敵ごとにクリティカルヒットチャンスが&color(Lime){1};%増加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){54};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Bloodshed};''};&br;Rage効果中のクリティカルヒットは爆発(explosion of blood)を誘発し、周囲&color(Lime){20};yardの敵に''発生した
#br
**&size(18){[[War Cry]]}; [#ob33e80c]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){28};|&attachref(WarCry.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Generate};};'' : &color(lime){20}; Fury を得る&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){20}; 秒|
|~|~|雄叫びを上げ、&color(Lime){100ヤード};内の味方プレイヤー全員のArmor(アーマー)を &color(Lime){120};秒間、&color(Lime){20%};上昇させる。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){32};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Hardened Wrath};''};&br;使用後&color(Lime){5};秒間、Armor値が &color(Lime){60%};増加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){35};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Charge!};''};&br;War Cry使用時に得られるFuryが &color(Lime){50}; に増加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){41};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Invigorate};''};&br;War Cryの効果中、最大ライフが &color(lime){10%};増加し、毎秒 ライフが最大で&color(Lime){13411};回復する。(回
|CENTER:&color(#70B0F0){49};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Veteran's Warning};''};&br;回避率 &color(Lime){30%};上昇の追加効果を得る。|
|CENTER:&color(#70B0F0){60};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Impunity};''};&br;War Cryの効果中、全てのresistances(レジスト)が &color(Lime){20%};上昇する。|
#br
#br
*&size(18){Rage/ レイジスキル}; [#lc92323e]
#br
**&size(18){[[Earthquake]]}; [#hec9e768]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){19};|&attachref(Earthquake.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(lime){25}; Fury を消費&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){60}; 秒|
|~|~|激しく地面を揺さぶり、&color(Lime){18ヤード};以内の全ての敵に、&color(Lime){8};秒間で武器ダメージの &color(Lime){4800%};を&color(red){Fire};ダメージとして与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){24};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Giant's Stride};''};&br;&color(Lime){20};の2次震動(secondary tremor)がプレイヤーの動きを追うように発生し、武器ダメージの &colo
|CENTER:&color(#70B0F0){29};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Chilling Earth};''};&br;アイスパッチ(icy patch)を作り出し、Earthquakeのダメージを&color(aqua){Cold};属性に変換する。更に、敵を凍
|CENTER:&color(#70B0F0){39};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){The Mountain's Call};''};&br;スキルの使用コストが無くなり、更にクールダウンが &color(Lime){30秒};に短縮される。ダメージタイプが
|CENTER:&color(#70B0F0){50};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Molten Fury};''};&br;ダメージが &color(Lime){6000%};の&color(red){Fire};ダメージに増加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){56};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Cave-In};''};&br;&color(lime){24};yard内の全ての敵を引き寄せる。ダメージ属性は&color(White){Physical};となる。|
#br
**&size(18){[[Call of the Ancients]]}; [#s27400bc]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){25};|&attachref(CallOfTheAncients.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(lime){0}; Fury を消費&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){120}; 秒|
|~|~|&color(Black){/};&br;古のバーバリアンである &color(#10A0FF){Talic}; / &color(#10A0FF){Korlic}; / &color(#10A0FF){Madawc}; を召喚し、&color(Lime){20};秒間戦闘に参加させる。以下のボーナス能力に加えて、各攻撃当たり武器ダメージの &color(Li
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){31};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){The Council Rises};''};&br;The Ancientsの攻撃が &color(Lime){540%};に増強され、&color(red){Fire};属性で攻撃するようになる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){37};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Duty to the Clan};''};&br;The Ancientsに攻撃を受けた敵は&color(Lime){2};秒間&color(Aqua){凍結};し、その間の敵へのクリティカルヒ
|CENTER:&color(#70B0F0){45};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Ancients' Blessing};''};&br;Call of the Ancients使用時&color(Lime){65};%HP回復。|
|CENTER:&color(#70B0F0){51};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Ancients' Fury};''};&br;The Ancientsの攻撃&color(Lime){1};回あたり&color(Lime){4};Fury増加|
|CENTER:&color(#70B0F0){58};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Together as One};''};&br;被ダメージの&color(Lime){50};%をThe Ancientsに振り分け肩代わりしてもらう。またThe Ancientsのダメージが&c
#br
**&size(18){[[Wrath of the Berserker]]}; [#sf58e484]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){30};|&attachref(WrathOfTheBerserker.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(lime){0}; Fury を消費&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){120}; 秒|
|~|~|バーサーカー状態になり、以下のステータスが &color(Lime){20};秒間上昇する。&br; •クリティカルヒットチャンス : &color(Lime){10%};&br; •攻撃速度 : &color(Lime){25%};&br; •回避率 : &color(Lime){20%};&br; •移動
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){36};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Arreat's Wail};''};&br;Wrath of the Berserker発動時、&color(Lime){15ヤード};以内の全ての敵に、&color(red){Fire};属性で武器ダメー
|CENTER:&color(#70B0F0){40};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Insanity};''};&br;Wrath of the Berserkerの効果中、与えるダメージが&color(Lime){50%};増加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){46};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Slaughter};''};&br;Wrath of the Berserker使用中にクリティカルヒットを与えると、一定確率で爆発(eruption of blood)を発生させる。
|CENTER:&color(#70B0F0){52};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Striding Giant};''};&br;全ての被ダメージが &color(Lime){50%};減少する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){60};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Thrive on Chaos};''};&br;Wrath of the Berserker効果中、&color(lime){1};Fury消費ごとに4126Lifeを得る。|
#br
#br
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CENTER:[[&color(orange){公式ページ: Barbarian - Active skillsへのリンク};>http://us.battle.net/d3/en/class/barbarian/active/]]
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#include2(Template/Barbarian Skills,,none)
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*コメント [#comment]
#pcomment(reply)
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