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Diablo3 日本語 Wiki*
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#contents()
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***&color(white){''&size(18){Crafting&size(16){(アイテム製作)};};''}; [#d87e770c]
--------
#br
#ref(craft.jpg,nolink,around,left)
-Diablo3におけるアイテム製作は、[[職人(Artisan)>職人]]というNPCを介して行うことが出来る。クラフトアイテムは”&color(#10A0FF){セミランダム};”と呼ばれ、作製時にランダムでステータスが決まるという要素を持っているよ。作製にはsalvage(サルベージ)
#br
#clear
#br
-クラフトはゲーム内経済の中核を担い、多くのプレイヤーが余剰アイテムやGoldを注ぎ込むと予想されている。
#br
-プレイヤーは、ゲームの初期からクラフトを利用でき、キャラクターの成長に合わせてより良いアイテムを作れるようになるんだ。勿論、ゲーム終盤でも同様で、より強力なランダム要素を求めてクラフトが繰り返されるだろうね。
#br
***&color(white){''&size(18){Materials&size(16){(素材)};};''}; [#e5736602]
--------
#br
-全てのクラフトには、レシピと素材が必要なんだ。高いレベルのアイテムを作るには、更に特定の書物が必要になったりもするよ。
#br
-レシピは、職人にゴールドを支払って習得してもらうものと、モンスターからドロップするタイプの2種類存在するよ。素材は、不要なアイテムを職人である Blacksmith に渡し、サルベージ(アイテム分解)してもらうことで得られるんだ。自力で手に入れる以外に
#br
-現在のところ、9種類のクラフト用素材が確認されているけど、まだ明らかにされていないモノもあるだろうね。
[[クラフト用素材詳細>アイテム/その他#craftmaterials]]
#br
-ハイレベルなレシピには、それに見合ったグレードの素材が必要になるので、レアアイテムを分解して、素材を集める必要がありそうだね。また、Tomeと呼ばれる書物も大量に必要になるだろうから、アイテム探索とクラフトは切っても切れない縁になっているとい
#br
***&color(White){&size(18){How To Craft Items};};&color(White){&size(16){(アイテムの作製方法)};}; [#s72d7178]
--------
#br
-アイテムを作製するには、まず職人のオプションメニューからクラフトのインターフェイスを開こう。使用可能なレシピがリストで示されるので、必要な素材を確認しながら目的のレシピを決定するんだ。
#br
-以下に示す画像右のレシピは”Empowered Long Axe”のもので、バーバーリアンが使用する低レベル向けの装備だ。作製には右側に示される素材が必要となるんだけど、この場合は6つのcommon scrapと1つのbone、そして200Goldだ。
#br
|&attachref(CraftingWindow.png,nolink);|&attachref(Recipe3.jpg,nolink);|
#br
-全てのレシピには、前述したランダム要素が示されていて、凡そ範囲内の数値が適用されるという目安になる。勿論、表示された値を上回る可能性もあるけどね。modifierに関しても、様々な種類が存在し、付与される数も変動するようだ。以下にその一例を示そう
#br
&attachref(crafting1.jpg,nolink);
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-望むような効果を持つ装備を作るのは大変だけど、クラフト好きにはなかなかやり応えのある、面白そうなシステムといえるだろうね。
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#ref(craft.jpg,nolink,around,left)
-Diablo3におけるアイテム製作は、[[職人(Artisan)>職人]]というNPCを介して行うことが出来る。クラフトアイテムは”&color(#10A0FF){セミランダム};”と呼ばれ、作製時にランダムでステータスが決まるという要素を持っているよ。作製にはsalvage(サルベージ)
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-クラフトはゲーム内経済の中核を担い、多くのプレイヤーが余剰アイテムやGoldを注ぎ込むと予想されている。
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-プレイヤーは、ゲームの初期からクラフトを利用でき、キャラクターの成長に合わせてより良いアイテムを作れるようになるんだ。勿論、ゲーム終盤でも同様で、より強力なランダム要素を求めてクラフトが繰り返されるだろうね。
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***&color(white){''&size(18){Materials&size(16){(素材)};};''}; [#e5736602]
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-全てのクラフトには、レシピと素材が必要なんだ。高いレベルのアイテムを作るには、更に特定の書物が必要になったりもするよ。
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-レシピは、職人にゴールドを支払って習得してもらうものと、モンスターからドロップするタイプの2種類存在するよ。素材は、不要なアイテムを職人である Blacksmith に渡し、サルベージ(アイテム分解)してもらうことで得られるんだ。自力で手に入れる以外に
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-現在のところ、9種類のクラフト用素材が確認されているけど、まだ明らかにされていないモノもあるだろうね。
[[クラフト用素材詳細>アイテム/その他#craftmaterials]]
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-ハイレベルなレシピには、それに見合ったグレードの素材が必要になるので、レアアイテムを分解して、素材を集める必要がありそうだね。また、Tomeと呼ばれる書物も大量に必要になるだろうから、アイテム探索とクラフトは切っても切れない縁になっているとい
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***&color(White){&size(18){How To Craft Items};};&color(White){&size(16){(アイテムの作製方法)};}; [#s72d7178]
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-アイテムを作製するには、まず職人のオプションメニューからクラフトのインターフェイスを開こう。使用可能なレシピがリストで示されるので、必要な素材を確認しながら目的のレシピを決定するんだ。
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-以下に示す画像右のレシピは”Empowered Long Axe”のもので、バーバーリアンが使用する低レベル向けの装備だ。作製には右側に示される素材が必要となるんだけど、この場合は6つのcommon scrapと1つのbone、そして200Goldだ。
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|&attachref(CraftingWindow.png,nolink);|&attachref(Recipe3.jpg,nolink);|
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-全てのレシピには、前述したランダム要素が示されていて、凡そ範囲内の数値が適用されるという目安になる。勿論、表示された値を上回る可能性もあるけどね。modifierに関しても、様々な種類が存在し、付与される数も変動するようだ。以下にその一例を示そう
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&attachref(crafting1.jpg,nolink);
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-望むような効果を持つ装備を作るのは大変だけど、クラフト好きにはなかなかやり応えのある、面白そうなシステムといえるだろうね。
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