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Diablo3 日本語 Wiki*
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#contents
#br
#br
*&size(18){Primary / プライマリスキル};[#u3dc8b62]
#br
**&size(18){[[Poison Dart]]}; [#kd262227]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){1};|&attachref(PoisonDart.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){0}; Mana(コスト不要)|
|~|~|強力なPoisonダーツを放ち、武器ダメージの&color(Lime){185%};をPoisonダメージとして与える。また追加ダメージとして、 &color(Lime){2};秒間で武器ダメージの &color(Lime){40%};を&color(green){Poison};ダメージとして与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){6};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Splinters};''};&br;&color(Lime){3};本のPoisonダーツを放ち、それぞれが武器ダメージの&color(Lime){110%};を&color(green){Poison};ダ
|CENTER:&color(#70B0F0){13};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Numbing Dart};''};&br;Poisonダーツに仕込まれた毒が、ターゲットの移動速度を&color(Lime){2};秒間&color(Lime){60%};低下させる。&color
|CENTER:&color(#70B0F0){25};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Spined Dart};''};&br;Poison Dartが敵に当たる度に &color(Lime){50}; Manaを得る。&color(White){Physical};ダメージ|
|CENTER:&color(#70B0F0){43};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Flaming Dart};''};&br;ダーツが炎に包まれ、&color(Lime){4};秒間かけて武器ダメージの&color(Lime){565%};を&color(red){Fire};ダメージ
|CENTER:&color(#70B0F0){52};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Snake to the Face};''};&br;Poisonダーツが蛇の姿に変わり、&color(Lime){35%};の確率で敵を&color(Lime){1.5};秒間気絶させる。|
#br
**&size(18){[[Corpse Spiders]]}; [#ob084c70]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){3};|&attachref(CorpseSpiders.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){0}; Mana(コスト不要)|
|~|~|周囲の敵を攻撃する蜘蛛が&color(Lime){4};匹入った容器を投げつける。蜘蛛は死ぬまでに武器ダメージの&color(Lime){576%};を&color(White){Physical};ダメージとして与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){9};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Leaping Spiders};''};&br;リーピングスパイダー達を召喚する。これは目標まで最大&color(Lime){25ヤード};跳び、武器ダメージの&color(Lime
|CENTER:&color(#70B0F0){18};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Spider Queen};''};&br;女王蜘蛛を1匹召喚する。女王蜘蛛に接触した敵に&color(Lime){15};秒間で武器ダメージの&color(Lime){2625%};を&c
|CENTER:&color(#70B0F0){33};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Widowmakers};''};&br;ウィドウメイカースパイダー(widowmaker spiders)を召喚する。これは武器ダメージの &color(Lime){700%};を&col
|CENTER:&color(#70B0F0){45};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Medusa Spiders};''};&br;麻痺させるクモ達(paralyzing spiders)を召喚する。これは攻撃毎に &color(Lime){100%};の確率で敵の移動速度
|CENTER:&color(#70B0F0){55};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Blazing Spiders};''};&br;ファイヤースパイダー達(fire spiders)を召喚する。このスパイダーの攻撃が敵に当たると、プレイヤーは &color
#br
**&size(18){[[Plague of Toads]]}; [#c483279e]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){11};|&attachref(PlagueToads.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){0}; Mana(コスト不要)|
|~|~|数匹のヒキガエルを放つ。接触した敵に武器ダメージの&color(Lime){190%};を&color(green){Poison};ダメージとして与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){17};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Explosive Toads};''};&br;カエルが火炎属性のウシガエル(fire bullfrogs)に変化する。爆発により武器ダメージの &color(Lime){245%};を&
|CENTER:&color(#70B0F0){24};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Piercing Toads};''};&br;カエルは敵を貫通し、武器ダメージの&color(Lime){130%};を&color(white){Physical};ダメージとして与える。|
|CENTER:&color(#70B0F0){35};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Rain of Toads};''};&br;カエルを雨の様に空から降らせる。エリア内の敵に&color(Lime){2};秒間で武器ダメージの &color(Lime){182%};を&
|CENTER:&color(#70B0F0){51};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Addling Toads};''};&br;カエルが黄色カエル(yellow frogs)に変化する。武器ダメージの&color(Lime){190%};を&color(green){Poison};ダ
|CENTER:&color(#70B0F0){54};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Toad Affinity};''};&br;カエルが敵に当たる度に &color(Lime){9}; Manaを得る。属性は&color(Aqua){Cold};となる。|
#br
**&size(18){[[Firebomb]]}; [#b1b30cf0]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){21};|&attachref(Firebomb.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){0}; Mana(コスト不要)|
|~|~|爆発性の頭蓋骨を放り投げる。&color(Lime){8ヤード};内の全ての敵に、武器ダメージの&color(Lime){155%};を&color(red){Fire};ダメージとして与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){28};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Flash Fire};''};&br;爆発による範囲ダメージは無くなり、それぞれの爆弾は最大&color(Lime){6};体の追加対象へバウンドするようになる。1
|CENTER:&color(#70B0F0){31};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Roll the Bones};''};&br;爆発性能はそのままで、最大&color(Lime){2};回までバウンドする。|
|CENTER:&color(#70B0F0){38};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Fire Pit};''};&br;爆発後にファイヤープールを作り出す。プールは&color(Lime){3};秒間、武器ダメージの &color(lime){60%}; を&color(red
|CENTER:&color(#70B0F0){47};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Pyrogeist};''};&br;火炎の柱(column of flame)を作り出す。最も近い敵に炎を噴出し、&color(Lime){6};秒間で武器ダメージの &color(L
|CENTER:&color(#70B0F0){60};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Ghost Bomb};''};&br;通常効果に加え、より大きな爆発を生み出す。これにより、追加で&color(Lime){28ヤード};以内の全ての敵に武器ダメー
#br
#br
*&size(18){Secondary / セカンダリスキル}; [#xfefc275]
#br
**&size(18){[[Grasp of the Dead]]}; [#t90b7888]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){2};|&attachref(AGrasp of the Dead01.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(lime){150}; Mana を消費&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){8}; 秒|
|~|~|悪霊のような手(Ghoulish hands)が地面から手を伸ばす。敵の移動速度を&color(Lime){60%};低下させ、さらに&color(Lime){8};秒間で武器ダメージの&color(Lime){760%};を&color(White){Physical};ダメージとして与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){7};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Unbreakable Grasp};''};&br;Manaコストを削減し、移動速度の低下量が&color(Lime){80%};に増加する。&color(Aqua){Cold};ダメージ|
|CENTER:&color(#70B0F0){15};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Groping Eels};''};&br;与えるダメージが、武器ダメージの&color(Lime){1360%};に強化される。|
|CENTER:&color(#70B0F0){25};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Death Is Life};''};&br;Grasp of the Deadの範囲内で倒れた敵は、&color(Lime){70%};の確率でZombie Dogを生み出す。&color(Green){Poiso
|CENTER:&color(#70B0F0){28};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Desperate Grasp};''};&br;Grasp of the Deadのクールダウンが&color(Lime){4};秒に短縮される。&color(Green){Poison};ダメージ|
|CENTER:&color(#70B0F0){53};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Rain of Corpses};''};&br;空から死体も降ってくる。周囲の敵に&color(Lime){3};秒間で武器ダメージの&color(Lime){420%};を&color(White
#br
**&size(18){[[Firebats]]}; [#cf60eff5]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){5};|&attachref(Firebats.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){125}; Mana を消費|
|~|~|燃えるコウモリの群れ(swarm of fiery bats)を呼び出す。目の前の敵に武器ダメージの&color(Lime){475%};を&color(red){Fire};ダメージとして与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){11};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Dire Bats};''};&br;大きいコウモリを1体召喚する。このコウモリは長距離を移動し、経路上の全ての敵に武器ダメージの&color(Lime){495%};
|CENTER:&color(#70B0F0){19};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Vampire Bats};''};&br;Firebatsのチャネリング中にマナを消費しない。使用開始時のManaコストは&color(Lime){250};となり、&color(Whit
|CENTER:&color(#70B0F0){29};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Plague Bats};''};&br;病気のコウモリ(Diseased bats)が敵に向かい、感染させる。最初に与えるダメージは低いが時間が経つにつれて増加し、
|CENTER:&color(#70B0F0){45};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Hungry Bats};''};&br;周囲の敵を探し出すコウモリを素早く召喚する。これは武器ダメージの&color(Lime){750%};を&color(red){Fire};ダメ
|CENTER:&color(#70B0F0){56};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Cloud of Bats};''};&br;コウモリの渦(swirl of bats)を呼び出す。周囲の敵に武器ダメージの&color(Lime){425%};を&color(red){Fire};ダメ
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**&size(18){[[Haunt]]}; [#u5df5f4a]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){12};|&attachref(Haunt.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){50}; Mana を消費|
|~|~|霊(spirit)が敵にとりつき、&color(Lime){12};秒間で武器ダメージの &color(Lime){4000%};を&color(aqua){Cold};ダメージとして与える。ターゲットが倒れると、霊は&color(Lime){70};ヤード以内の他の敵にとりつく。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){18};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Consuming Spirit};''};&br;霊は、毎秒 &color(Lime){4291};ライフをプレイヤーに還元する。&color(red){Fire};ダメージ。|
|CENTER:&color(#70B0F0){23};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Resentful Spirits};''};&br;二体の敵に同時に亡霊がとりつく。|
|CENTER:&color(#70B0F0){35};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Lingering Spirit};''};&br;ターゲットがいない場合、霊は新たな標的を見つけるため、最大&color(Lime){10};秒間存続する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){48};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Poisoned Spirit};''};&br;Haunt効果を受けている敵に対して、自分とペットのダメージが &color(Lime){20%};上昇する。&color(green){Poiso
|CENTER:&color(#70B0F0){57};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Draining Spirit};''};&br;霊は、毎秒 &color(Lime){13}; Manaをプレイヤーに還元する。&color(White){Physical};ダメージ。|
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**&size(18){[[Locust Swarm]]}; [#y4d0162b]
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|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){21};|&attachref(LocustSwarm.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){300}; Mana を消費|
|~|~|敵を襲うイナゴの大群を放つ。これは&color(Lime){8};秒間で武器ダメージの &color(Lime){1040%};を&color(green){Poison};ダメージとして与える。イナゴは近くの追加ターゲットへとジャンプする。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){27};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Pestilence};''};&br;&color(Lime){100%};の確率で &color(Lime){2};体の敵に対してジャンプする。|
|CENTER:&color(#70B0F0){33};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Devouring Swarm};''};&br;最初のイナゴが効果を発揮している間、毎秒&color(Lime){25};のManaを得られる。この効果は二次感染したイナ
|CENTER:&color(#70B0F0){37};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Cloud of Insects};''};&br;イナゴの影響を受けた敵からの被ダメージは&color(Lime){25%};減少する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){42};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Diseased Swarm};''};&br;Locust Swarmによって倒された敵は、イナゴの集まり(cloud of locusts)を場に残す。これは &color(Lime){3};秒
|CENTER:&color(#70B0F0){59};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Searing Locusts};''};&br;火をまとったイナゴ(burning locusts)が対象を包み込む。これは &color(Lime){8};秒間で武器ダメージの &color
#br
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*&size(18){Defensive / ディフェンシブスキル}; [#l642f8aa]
#br
**&size(18){[[Summon Zombie Dogs]]}; [#k438a263]
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|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){4};|&attachref(SummonZombieDog.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(lime){0}; Mana (コスト不要)&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){45}; 秒|
|~|~|戦いの深みから&color(Lime){3};体のゾンビ犬を召喚し、プレイヤーの味方として戦わせる。それぞれの犬がヒット毎にプレイヤーの持つ武器のダメージの &color(Lime){120%};を&color(White){Physical};ダメージとして与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){12};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Rabid Dogs};''};&br;ゾンビ犬は感染症を引き起こす噛みつき攻撃(infectious bite)を行う。これは&color(Lime){3};秒間でプレイヤーの持
|CENTER:&color(#70B0F0){19};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Chilled to the Bone};''};&br;ゾンビ犬に攻撃またはゾンビ犬の攻撃を受けた敵は&color(Lime){3};秒間&color(Aqua){Chill};状態となる。
|CENTER:&color(#70B0F0){28};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Life Link};''};&br;ゾンビ犬は、プレイヤーが受ける全ダメージの &color(Lime){10%};分を吸収する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){40};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Burning Dogs};''};&br;ゾンビ犬は火を纏い、周囲の敵を炎上させる。プレイヤーの持つ武器の &color(Lime){80%};を&color(red){Fire};ダメ
|CENTER:&color(#70B0F0){54};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Leeching Beasts};''};&br;ゾンビ犬が攻撃する度に、プレイヤー自身のLife on Hit分だけライフを回復する。|
#br
**&size(18){[[Horrify]]}; [#sd830cd7]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){8};|&attachref(Horrify.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(lime){0}; Mana(コスト不要)&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){10}; 秒|
|~|~|霊的な効果を持つマスク(spectral mask)をかぶる。&color(Lime){18ヤード};内の敵をおびえさせ、&color(Lime){3};秒間恐怖と移動不可能にさせる。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){14};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Phobia};''};&br;Horrifyの効果時間が &color(Lime){6};秒に延びるが、移動不可能効果は消える。|
|CENTER:&color(#70B0F0){21};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Stalker};''};&br;Horrify詠唱後の &color(Lime){4};秒間、移動速度が &color(Lime){20%};上昇する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){34};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Face of Death};''};&br;Horrifyの効果範囲が &color(Lime){24ヤード};に拡がる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){44};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Frightening Aspect};''};&br;Horrify詠唱後の &color(Lime){8};秒間、&color(Lime){50%};の追加Armorを得る。|
|CENTER:&color(#70B0F0){56};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Ruthless Terror};''};&br;恐怖に陥った敵1体につき、&color(Lime){55}; Manaを得る。|
#br
**&size(18){[[Spirit Walk]]}; [#p92ce08d]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){16};|&attachref(SpiritWalk.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(lime){0}; Mana(コスト不要)&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){10}; 秒|
|~|~|&color(Lime){2};秒間、物理的な肉体から離れ霊界(Sprit Realm)へと入り込む。霊界にいる間は、プレイヤーの移動は妨げられない。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){23};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Jaunt};''};&br;Spirit Walkの効果時間を &color(Lime){3};秒に延ばす。|
|CENTER:&color(#70B0F0){29};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Honored Guest};''};&br;Spirit Walk使用時、即座に最大Manaの&color(Lime){20%}; を得る。|
|CENTER:&color(#70B0F0){38};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Umbral Shock};''};&br;Spirit Walk終了時、プレイヤーの肉体はエネルギーを放出する。&color(Lime){10ヤード};内全ての敵に武器ダメージの
|CENTER:&color(#70B0F0){47};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Severance};''};&br;霊状態の際、移動速度が&color(Lime){100%};増加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){53};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Healing Journey};''};&br;Spirit Walk使用時、即座に最大Lifeの&color(Lime){14%}; を得る。|
#br
**&size(18){[[Hex]]}; [#ve04ae74]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){22};|&attachref(Hex.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(lime){0}; Mana(コスト不要)&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){15}; 秒|
|~|~|Fetish Shamanを&color(Lime){12};秒間召喚する。これは敵をニワトリに変える呪いをかける。変身した敵は攻撃的な行動を取ることが出来なくなる。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){26};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Hedge Magic};''};&br;Fetish Shamanは、定期的に味方のLifeを&color(Lime){32185};回復する。この回復はHexが有効な間、合計三回発動す
|CENTER:&color(#70B0F0){31};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Jinx};''};&br;Hexされた敵への追加ダメージが、&color(Lime){15%};に増加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){36};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Angry Chicken};''};&br;プレイヤー自身が最大&color(Lime){2};秒間、怒り狂ったニワトリ(Angry Chicken)に変身する。爆発を引き起こすこ
|CENTER:&color(#70B0F0){43};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Toad of Hugeness};''};&br;巨大なヒキガエル(Giant Toad)を召喚する。カエルは&color(Lime){5};秒毎に&color(Lime){45ヤード};以内の最も
|CENTER:&color(#70B0F0){58};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Unstable Form};''};&br;Hexされた敵は倒れた際に爆発する。&color(Lime){8ヤード};内の全ての敵に武器ダメージの&color(Lime){500%};を&co
#br
#br
*&size(18){Terror / テラースキル}; [#b1715cc0]
#br
**&size(18){[[Soul Harvest]]}; [#k2dfaa0b]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){9};|&attachref(SoulHarvest.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(lime){0}; Mana (コスト不要)&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){12}; 秒|
|~|~|&color(Lime){18ヤード};内の最大&color(Lime){5};体の敵から生命力を奪う。スキルの影響を受けた敵1体につき Intelligence が&color(Lime){3%};上昇する。この効果は&color(Lime){30};秒持続する。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){15};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Swallow Your Soul};''};&br;生命力を奪った敵1体につき、最大Manaの&color(Lime){5%};を得る。|
|CENTER:&color(#70B0F0){21};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Siphon};''};&br;生命力を奪った敵1体につき、&color(Lime){32185}; ライフを得る。|
|CENTER:&color(#70B0F0){32};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Languish};''};&br;生命力を奪った敵1体につき、&color(Lime){10%};Armorが上昇し、生命力を奪った敵は&color(Lime){5};秒間移動速度が&col
|CENTER:&color(#70B0F0){39};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Soul to Waste};''};&br;生命力を奪った敵1体につき、移動速度が&color(Lime){5%};増加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){49};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Vengeful Spirit};''};&br;通常効果に加え、武器ダメージの&color(Lime){630%};を与えるようになる。|
#br
**&size(18){[[Sacrifice]]}; [#y2bf9d97]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){13};|&attachref(Sacrifice.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(lime){0}; Mana (コスト不要)|
|~|~|指定した場所にゾンビ犬を飛ばして爆発させ、&color(Lime){12ヤード};内の全ての敵に武器ダメージの&color(Lime){1090%};を&color(White){Physical};ダメージとして与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){18};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Black Blood};''};&br;ゾンビ犬の死骸から膿が噴出し、&color(Lime){3};秒間敵をStunさせる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){24};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Next of Kin};''};&br;生贄にされたゾンビ犬はそれぞれ、&color(Lime){35%};の確率で新たなゾンビ犬として蘇る。|
|CENTER:&color(#70B0F0){36};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Pride};''};&br;生贄にされたゾンビ犬1匹につき、&color(Lime){280}; Manaを得る。|
|CENTER:&color(#70B0F0){41};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){For the Master};''};&br;全てのゾンビ犬を同時に爆発させ、威力も1300%に増加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){51};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Provoke the Pack};''};&br;生贄にされたゾンビ犬はそれぞれ、&color(Lime){5};秒間プレイヤーが与えるダメージを&color(Lime){20%};強化す
#br
**&size(18){[[Mass Confusion]]}; [#v3ff2f2f]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){22};|&attachref(Mass Confusion.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(lime){0}; Mana (コスト不要)&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){60}; 秒|
|~|~|敵を妄想状態に陥らせ、混乱を引き起こす。&color(Lime){12};秒間、プレイヤーのために敵と戦う。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){26};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Unstable Realm};''};&br;Mass Confusionのクールダウンが&color(Lime){30};秒に短縮される。|
|CENTER:&color(#70B0F0){34};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Devolution};''};&br;混乱状態で倒された敵は、&color(Lime){100%};の確率でゾンビ犬を生み出す。|
|CENTER:&color(#70B0F0){43};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Mass Hysteria};''};&br;混乱状態に陥らなかった最大&color(Lime){10};体の敵は、&color(Lime){3};秒間スタンする。|
|CENTER:&color(#70B0F0){46};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Paranoia};''};&br;Mass Confusion効果範囲内の全ての敵は、&color(Lime){12};秒間与ダメージが&color(Lime){30%};低下する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){54};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Mass Hallucination};''};&br;混乱中、巨大な霊が敵の間を暴れ回る。通り抜ける敵に毎秒武器ダメージの&color(Lime){400%};を&color(White)
#br
#br
*&size(18){Decay / ディケイスキル}; [#e7ebd3f5]
#br
**&size(18){[[Zombie Charger]]}; [#a4725ede]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){14};|&attachref(ZombieCharger.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){150}; Mana を消費|
|~|~|無謀で自滅的なゾンビを呼び起こす。それらは自身が分解してしまうまでに走った経路上の全ての敵に、武器ダメージの &color(Lime){560%};を与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){21};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Pile On};''};&br;ゾンビタワーを召喚する。タワーは前方に倒れ、当たった敵に武器ダメージの&color(Lime){880%};を&color(White){Physical
|CENTER:&color(#70B0F0){27};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Undeath};''};&br;ゾンビが敵を倒した場合、倒された敵は再生し周囲の敵に突進する。これにより武器ダメージの &color(Lime){480%};を&c
|CENTER:&color(#70B0F0){33};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Lumbering Cold};''};&br;冬の熊(Zombie Winter Bears)を召喚する。7体の熊が放射状に散開し、それぞれが武器ダメージの&color(Lime){280
|CENTER:&color(#70B0F0){42};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Explosive Beast};''};&br;ターゲットに向かって猛スピードで走り、爆発するゾンビ犬を召喚する。これにより、&color(Lime){12ヤード};以
|CENTER:&color(#70B0F0){54};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Zombie Bears};''};&br;ターゲットに向かって突撃する熊を3体召喚する。それぞれがエリア内の敵に武器ダメージの&color(Lime){520%};を&col
#br
**&size(18){[[Spirit Barrage]]}; [#s93256c7]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){17};|&attachref(SpiritBarrage.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){100}; Mana を消費|
|~|~|スピリットボルト(spirit bolts)で敵を爆破する。一回の使用ごとに&color(Lime){4};発の弾を撃ち、合計で武器ダメージの&color(Lime){600%};を&color(aqua){Cold};ダメージとして与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){23};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){The Spirit Is Willing};''};&br;スキルがヒットする度にManaが回復する。全弾命中で&color(Lime){12}; Manaを得る。|
|CENTER:&color(#70B0F0){32};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Well of Souls};''};&br;ターゲットを探し出して攻撃する霊(spirits)を&color(Lime){3};体追加する。それは武器ダメージの&color(Lime)
|CENTER:&color(#70B0F0){37};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Phantasm};''};&br;&color(Lime){5};秒間幽霊を呼び出す。&color(Lime){10ヤード};以内の全ての敵に武器ダメージの&color(Lime){750%};を&c
|CENTER:&color(#70B0F0){44};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Phlebotomize};''};&br;スキルがヒットする度に&color(Lime){6437}; Lifeを得る。|
|CENTER:&color(#70B0F0){59};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Manitou};''};&br;プレイヤーの頭上にとどまり、スピリットボルトを放つ幽霊を召喚する。幽霊は&color(Lime){20};秒間で、周囲の敵に武器
#br
**&size(18){[[Acid Cloud]]}; [#hfe8cc5d]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){22};|&attachref(AcidCloud.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){175}; Mana を消費|
|~|~|酸の雨を降らせる。最初に武器ダメージの&color(Lime){300%};を&color(green){Poison};ダメージとした与え、続いてエリア内に留まる敵に対し、&color(Lime){3};秒間かけて武器ダメージの&color(Lime){360%};を&color(green){Poison};ダメージとして与え
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){26};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Acid Rain};''};&br;酸の雲(Acid Cloud)の初期エリア範囲を&color(Lime){24ヤード};に拡大する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){30};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Lob Blob Bomb};''};&br;地上の酸が、周囲の敵にダメージをばらまくスライムへと変化する。スライムは5秒間かけて武器ダメージの&color(Lim
|CENTER:&color(#70B0F0){39};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Slow Burn};''};&br;地上に広がる酸の持続時間が伸び、&color(Lime){6};秒間かけて武器ダメージの&color(Lime){720%};を&color(Aqua){Co
|CENTER:&color(#70B0F0){46};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Kiss of Death};''};&br;酸を吐き、武器ダメージの&color(Lime){330%};を&color(green){Poison};ダメージとして与える。それに続き、エリ
|CENTER:&color(#70B0F0){55};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Corpse Bomb};''};&br;地中から死体を呼び起こして爆発させる。エリア内の敵に武器ダメージの&color(Lime){700%};を&color(Red){Fire};ダメ
#br
**&size(18){[[Wall of Death]]}; [#f9820bd8]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){28};|&attachref(WallZombies.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(lime){0}; Mana(コスト不要)&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){8}; 秒|
|~|~|地中から幅&color(Lime){28};ヤードの敵を妨げるゾンビの壁が出現する。周囲の敵を攻撃し、&color(Lime){6};秒をかけて武器ダメージの&color(Lime){1200%};を&color(White){Phisical};ダメージとして与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){32};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Ring of Poison};''};&br;半径&color(Lime){15ヤード};の輪を&color(Lime){5};秒間召喚する。周囲の敵に、&color(Lime){8};秒をかけて武
|CENTER:&color(#70B0F0){35};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Wall of Zombies};''};&br;ゾンビの壁の幅が&color(Lime){50ヤード};に増加し、壁に触れた敵をノックバックするようになる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){41};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Surrounded by Death};''};&br;円状にゾンビの壁が出現し、周囲の敵を攻撃する。&color(Lime){5};秒をかけて武器ダメージの&color(Lime){12
|CENTER:&color(#70B0F0){49};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Fire Wall};''};&br;&color(Lime){40ヤード};の炎の壁を&color(Lime){8};秒間召喚する。壁を通過した敵は炎上し、&color(Lime){4};秒をか
|CENTER:&color(#70B0F0){60};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Communing with Spirits};''};&br;半径&color(Lime){15ヤード};の霊体の輪を召喚し、&color(Lime){6};秒をかけて武器ダメージの&color(Lime
#br
**&size(18){[[Piranhas]]}; [#r415c149]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){61};|&attachref(Piranhas.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){250}; Mana を消費&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){8}; 秒|
|~|~|死に至らしめるピラニアの池を呼び出す。&color(Lime){8};秒をかけて武器ダメージの&color(Lime){400%};を&color(green){Poison};ダメージとして与え、さらに効果時間中敵は&color(Lime){15%};の追加ダメージを受ける。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){62};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Bogadile};''};&br;巨大魚ボガディル(Giant Bogadile)が池の中の敵に噛み付き、武器ダメージの&color(Lime){1100%};を&color(White){Phys
|CENTER:&color(#70B0F0){63};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Zombie Piranhas};''};&br;ピラニアがゾンビ・ピラニアに変化し、池の外の敵に攻撃する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){65};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Piranhado};''};&br;ピラニアの池がピラニアの竜巻に変化し、敵を吸い寄せる。竜巻は&color(Lime){4};秒の間続き、スキルのクールダウン
|CENTER:&color(#70B0F0){67};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Wave of Mutilation};''};&br;ピラニアの波を呼び起こす。敵に武器ダメージの&color(Lime){475%};のダメージを与え、さらに敵は&color(Lim
|CENTER:&color(#70B0F0){69};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Frozen Piranhas};''};&br;ダメージは&color(Lime){400%};の&color(aqua){Cold};ダメージに変化する。効果時間中の敵にChill(凍結による鈍
#br
#br
*&size(18){Voodoo / ブードゥースキル}; [#de7232a3]
#br
**&size(18){[[Gargantuan]]}; [#z06a8561]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){19};|&attachref(Gargantuan.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(lime){0}; Mana(コスト不要)&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){60}; 秒|
|~|~|プレイヤーのために戦う巨大な(Gargantuan)ゾンビを召喚する。プレイヤーが装備する武器ダメージの&color(Lime){450%};を&color(White){Physical};ダメージとして与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){22};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Humongoid};''};&br;GargantuanはCleave能力を獲得する。複数の敵に武器ダメージの&color(Lime){585%};を&color(Aqua){Cold};ダメージと
|CENTER:&color(#70B0F0){29};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Restless Giant};''};&br;強力な敵(Elite Enemy)か周囲に&color(Lime){5};体以上の敵と対峙すると、憤怒状態になり、以下の上昇効果を&co
|CENTER:&color(#70B0F0){39};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Wrathful Protector};''};&br;Gargantuanは&color(Lime){15};秒しかいられなくなるが、より力強くなる。Gargantuanの手は燃え上がり、プ
|CENTER:&color(#70B0F0){48};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Big Stinker};''};&br;Gargantuanは毒の雲(poison cloud)に包まれる。周囲の敵に武器ダメージの&color(Lime){135%/秒};を&color(green){P
|CENTER:&color(#70B0F0){56};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Bruiser};''};&br;Gargantuanは、定期的に敵をたたきつける能力を得る。プレイヤーが装備する武器ダメージの&color(Lime){200%};を&color(
#br
**&size(18){[[Big Bad Voodoo]]}; [#p40b1409]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){25};|&attachref(Big Bad Voodoo01.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){120}; 秒|
|~|~|儀式的な踊りを始めるFetishを呼び出す。これにより範囲内の全ての味方の攻撃速度と移動速度が&color(Lime){15%};上昇する。この効果は&color(Lime){20};秒間持続する。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){31};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Jungle Drums};''};&br;スキルの効果時間が&color(Lime){30};秒に延びる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){37};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Rain Dance};''};&br;儀式の範囲内にいると、毎秒 &color(Lime){250}; Manaが回復する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){44};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Slam Dance};''};&br;範囲内の自分・味方の与えるダメージが&color(Lime){15%};増える。|
|CENTER:&color(#70B0F0){50};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Ghost Trance};''};&br;範囲内の全ての味方は、毎秒最大ライフの&color(Lime){5%};回復し、被ダメージが&color(Lime){20%};減少する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){58};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Boogie Man};''};&br;範囲内で倒れた敵は、&color(Lime){50%};の確率でゾンビ犬として蘇生する。|
#br
**&size(18){[[Fetish Army]]}; [#i223bc44]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){30};|&attachref(FetishArmy.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){120}; 秒|
|~|~|ダガーを装備し、プレイヤーと共に戦うFetishの軍団を召喚する。Fetishはプレイヤーが装備する武器ダメージの&color(Lime){180%};を&color(White){Physical};ダメージとして与える。効果時間は&color(Lime){20};秒。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){34};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Fetish Ambush};''};&br;Fetish召喚時に周囲の全ての敵に、武器ダメージの&color(Lime){680%};を&color(Aqua){Cold};ダメージとして与える
|CENTER:&color(#70B0F0){40};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Devoted Following};''};&br;スキルのクールダウンが&color(Lime){90};秒に短縮される。|
|CENTER:&color(#70B0F0){46};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Legion of Daggers};''};&br;ダガーを装備したFetishが&color(Lime){3};体追加される。|
|CENTER:&color(#70B0F0){52};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Tiki Torchers};''};&br;&color(Lime){2};体のFetish Casterを追加する。Casterは前方コーン状に火を吹き、プレイヤーが装備する武器ダメー
|CENTER:&color(#70B0F0){60};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Head Hunters};''};&br;&color(Lime){2};体のHunter Fetishを追加する。Hunter Fetishは吹き矢を撃ち、プレイヤーが装備する武器ダメージ
#br
#br
#br
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CENTER:[[&color(orange){公式ページ: Witch Doctor - Active skillsへのリンク};>http://us.battle.net/d3/en/class/witch-doctor/active/]]
----
#br
#br
#include2(Template/Witch Doctor Skills,,none)
#br
#br
*コメント [#k3d3437a]
#pcomment(reply)
終了行:
#br
#contents
#br
#br
*&size(18){Primary / プライマリスキル};[#u3dc8b62]
#br
**&size(18){[[Poison Dart]]}; [#kd262227]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){1};|&attachref(PoisonDart.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){0}; Mana(コスト不要)|
|~|~|強力なPoisonダーツを放ち、武器ダメージの&color(Lime){185%};をPoisonダメージとして与える。また追加ダメージとして、 &color(Lime){2};秒間で武器ダメージの &color(Lime){40%};を&color(green){Poison};ダメージとして与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){6};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Splinters};''};&br;&color(Lime){3};本のPoisonダーツを放ち、それぞれが武器ダメージの&color(Lime){110%};を&color(green){Poison};ダ
|CENTER:&color(#70B0F0){13};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Numbing Dart};''};&br;Poisonダーツに仕込まれた毒が、ターゲットの移動速度を&color(Lime){2};秒間&color(Lime){60%};低下させる。&color
|CENTER:&color(#70B0F0){25};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Spined Dart};''};&br;Poison Dartが敵に当たる度に &color(Lime){50}; Manaを得る。&color(White){Physical};ダメージ|
|CENTER:&color(#70B0F0){43};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Flaming Dart};''};&br;ダーツが炎に包まれ、&color(Lime){4};秒間かけて武器ダメージの&color(Lime){565%};を&color(red){Fire};ダメージ
|CENTER:&color(#70B0F0){52};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Snake to the Face};''};&br;Poisonダーツが蛇の姿に変わり、&color(Lime){35%};の確率で敵を&color(Lime){1.5};秒間気絶させる。|
#br
**&size(18){[[Corpse Spiders]]}; [#ob084c70]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){3};|&attachref(CorpseSpiders.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){0}; Mana(コスト不要)|
|~|~|周囲の敵を攻撃する蜘蛛が&color(Lime){4};匹入った容器を投げつける。蜘蛛は死ぬまでに武器ダメージの&color(Lime){576%};を&color(White){Physical};ダメージとして与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){9};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Leaping Spiders};''};&br;リーピングスパイダー達を召喚する。これは目標まで最大&color(Lime){25ヤード};跳び、武器ダメージの&color(Lime
|CENTER:&color(#70B0F0){18};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Spider Queen};''};&br;女王蜘蛛を1匹召喚する。女王蜘蛛に接触した敵に&color(Lime){15};秒間で武器ダメージの&color(Lime){2625%};を&c
|CENTER:&color(#70B0F0){33};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Widowmakers};''};&br;ウィドウメイカースパイダー(widowmaker spiders)を召喚する。これは武器ダメージの &color(Lime){700%};を&col
|CENTER:&color(#70B0F0){45};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Medusa Spiders};''};&br;麻痺させるクモ達(paralyzing spiders)を召喚する。これは攻撃毎に &color(Lime){100%};の確率で敵の移動速度
|CENTER:&color(#70B0F0){55};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Blazing Spiders};''};&br;ファイヤースパイダー達(fire spiders)を召喚する。このスパイダーの攻撃が敵に当たると、プレイヤーは &color
#br
**&size(18){[[Plague of Toads]]}; [#c483279e]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){11};|&attachref(PlagueToads.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){0}; Mana(コスト不要)|
|~|~|数匹のヒキガエルを放つ。接触した敵に武器ダメージの&color(Lime){190%};を&color(green){Poison};ダメージとして与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){17};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Explosive Toads};''};&br;カエルが火炎属性のウシガエル(fire bullfrogs)に変化する。爆発により武器ダメージの &color(Lime){245%};を&
|CENTER:&color(#70B0F0){24};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Piercing Toads};''};&br;カエルは敵を貫通し、武器ダメージの&color(Lime){130%};を&color(white){Physical};ダメージとして与える。|
|CENTER:&color(#70B0F0){35};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Rain of Toads};''};&br;カエルを雨の様に空から降らせる。エリア内の敵に&color(Lime){2};秒間で武器ダメージの &color(Lime){182%};を&
|CENTER:&color(#70B0F0){51};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Addling Toads};''};&br;カエルが黄色カエル(yellow frogs)に変化する。武器ダメージの&color(Lime){190%};を&color(green){Poison};ダ
|CENTER:&color(#70B0F0){54};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Toad Affinity};''};&br;カエルが敵に当たる度に &color(Lime){9}; Manaを得る。属性は&color(Aqua){Cold};となる。|
#br
**&size(18){[[Firebomb]]}; [#b1b30cf0]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){21};|&attachref(Firebomb.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){0}; Mana(コスト不要)|
|~|~|爆発性の頭蓋骨を放り投げる。&color(Lime){8ヤード};内の全ての敵に、武器ダメージの&color(Lime){155%};を&color(red){Fire};ダメージとして与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){28};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Flash Fire};''};&br;爆発による範囲ダメージは無くなり、それぞれの爆弾は最大&color(Lime){6};体の追加対象へバウンドするようになる。1
|CENTER:&color(#70B0F0){31};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Roll the Bones};''};&br;爆発性能はそのままで、最大&color(Lime){2};回までバウンドする。|
|CENTER:&color(#70B0F0){38};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Fire Pit};''};&br;爆発後にファイヤープールを作り出す。プールは&color(Lime){3};秒間、武器ダメージの &color(lime){60%}; を&color(red
|CENTER:&color(#70B0F0){47};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Pyrogeist};''};&br;火炎の柱(column of flame)を作り出す。最も近い敵に炎を噴出し、&color(Lime){6};秒間で武器ダメージの &color(L
|CENTER:&color(#70B0F0){60};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Ghost Bomb};''};&br;通常効果に加え、より大きな爆発を生み出す。これにより、追加で&color(Lime){28ヤード};以内の全ての敵に武器ダメー
#br
#br
*&size(18){Secondary / セカンダリスキル}; [#xfefc275]
#br
**&size(18){[[Grasp of the Dead]]}; [#t90b7888]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){2};|&attachref(AGrasp of the Dead01.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(lime){150}; Mana を消費&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){8}; 秒|
|~|~|悪霊のような手(Ghoulish hands)が地面から手を伸ばす。敵の移動速度を&color(Lime){60%};低下させ、さらに&color(Lime){8};秒間で武器ダメージの&color(Lime){760%};を&color(White){Physical};ダメージとして与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){7};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Unbreakable Grasp};''};&br;Manaコストを削減し、移動速度の低下量が&color(Lime){80%};に増加する。&color(Aqua){Cold};ダメージ|
|CENTER:&color(#70B0F0){15};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Groping Eels};''};&br;与えるダメージが、武器ダメージの&color(Lime){1360%};に強化される。|
|CENTER:&color(#70B0F0){25};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Death Is Life};''};&br;Grasp of the Deadの範囲内で倒れた敵は、&color(Lime){70%};の確率でZombie Dogを生み出す。&color(Green){Poiso
|CENTER:&color(#70B0F0){28};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Desperate Grasp};''};&br;Grasp of the Deadのクールダウンが&color(Lime){4};秒に短縮される。&color(Green){Poison};ダメージ|
|CENTER:&color(#70B0F0){53};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Rain of Corpses};''};&br;空から死体も降ってくる。周囲の敵に&color(Lime){3};秒間で武器ダメージの&color(Lime){420%};を&color(White
#br
**&size(18){[[Firebats]]}; [#cf60eff5]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){5};|&attachref(Firebats.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){125}; Mana を消費|
|~|~|燃えるコウモリの群れ(swarm of fiery bats)を呼び出す。目の前の敵に武器ダメージの&color(Lime){475%};を&color(red){Fire};ダメージとして与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){11};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Dire Bats};''};&br;大きいコウモリを1体召喚する。このコウモリは長距離を移動し、経路上の全ての敵に武器ダメージの&color(Lime){495%};
|CENTER:&color(#70B0F0){19};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Vampire Bats};''};&br;Firebatsのチャネリング中にマナを消費しない。使用開始時のManaコストは&color(Lime){250};となり、&color(Whit
|CENTER:&color(#70B0F0){29};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Plague Bats};''};&br;病気のコウモリ(Diseased bats)が敵に向かい、感染させる。最初に与えるダメージは低いが時間が経つにつれて増加し、
|CENTER:&color(#70B0F0){45};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Hungry Bats};''};&br;周囲の敵を探し出すコウモリを素早く召喚する。これは武器ダメージの&color(Lime){750%};を&color(red){Fire};ダメ
|CENTER:&color(#70B0F0){56};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Cloud of Bats};''};&br;コウモリの渦(swirl of bats)を呼び出す。周囲の敵に武器ダメージの&color(Lime){425%};を&color(red){Fire};ダメ
#br
**&size(18){[[Haunt]]}; [#u5df5f4a]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){12};|&attachref(Haunt.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){50}; Mana を消費|
|~|~|霊(spirit)が敵にとりつき、&color(Lime){12};秒間で武器ダメージの &color(Lime){4000%};を&color(aqua){Cold};ダメージとして与える。ターゲットが倒れると、霊は&color(Lime){70};ヤード以内の他の敵にとりつく。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){18};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Consuming Spirit};''};&br;霊は、毎秒 &color(Lime){4291};ライフをプレイヤーに還元する。&color(red){Fire};ダメージ。|
|CENTER:&color(#70B0F0){23};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Resentful Spirits};''};&br;二体の敵に同時に亡霊がとりつく。|
|CENTER:&color(#70B0F0){35};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Lingering Spirit};''};&br;ターゲットがいない場合、霊は新たな標的を見つけるため、最大&color(Lime){10};秒間存続する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){48};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Poisoned Spirit};''};&br;Haunt効果を受けている敵に対して、自分とペットのダメージが &color(Lime){20%};上昇する。&color(green){Poiso
|CENTER:&color(#70B0F0){57};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Draining Spirit};''};&br;霊は、毎秒 &color(Lime){13}; Manaをプレイヤーに還元する。&color(White){Physical};ダメージ。|
#br
**&size(18){[[Locust Swarm]]}; [#y4d0162b]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){21};|&attachref(LocustSwarm.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){300}; Mana を消費|
|~|~|敵を襲うイナゴの大群を放つ。これは&color(Lime){8};秒間で武器ダメージの &color(Lime){1040%};を&color(green){Poison};ダメージとして与える。イナゴは近くの追加ターゲットへとジャンプする。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){27};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Pestilence};''};&br;&color(Lime){100%};の確率で &color(Lime){2};体の敵に対してジャンプする。|
|CENTER:&color(#70B0F0){33};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Devouring Swarm};''};&br;最初のイナゴが効果を発揮している間、毎秒&color(Lime){25};のManaを得られる。この効果は二次感染したイナ
|CENTER:&color(#70B0F0){37};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Cloud of Insects};''};&br;イナゴの影響を受けた敵からの被ダメージは&color(Lime){25%};減少する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){42};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Diseased Swarm};''};&br;Locust Swarmによって倒された敵は、イナゴの集まり(cloud of locusts)を場に残す。これは &color(Lime){3};秒
|CENTER:&color(#70B0F0){59};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Searing Locusts};''};&br;火をまとったイナゴ(burning locusts)が対象を包み込む。これは &color(Lime){8};秒間で武器ダメージの &color
#br
#br
*&size(18){Defensive / ディフェンシブスキル}; [#l642f8aa]
#br
**&size(18){[[Summon Zombie Dogs]]}; [#k438a263]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){4};|&attachref(SummonZombieDog.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(lime){0}; Mana (コスト不要)&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){45}; 秒|
|~|~|戦いの深みから&color(Lime){3};体のゾンビ犬を召喚し、プレイヤーの味方として戦わせる。それぞれの犬がヒット毎にプレイヤーの持つ武器のダメージの &color(Lime){120%};を&color(White){Physical};ダメージとして与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){12};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Rabid Dogs};''};&br;ゾンビ犬は感染症を引き起こす噛みつき攻撃(infectious bite)を行う。これは&color(Lime){3};秒間でプレイヤーの持
|CENTER:&color(#70B0F0){19};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Chilled to the Bone};''};&br;ゾンビ犬に攻撃またはゾンビ犬の攻撃を受けた敵は&color(Lime){3};秒間&color(Aqua){Chill};状態となる。
|CENTER:&color(#70B0F0){28};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Life Link};''};&br;ゾンビ犬は、プレイヤーが受ける全ダメージの &color(Lime){10%};分を吸収する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){40};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Burning Dogs};''};&br;ゾンビ犬は火を纏い、周囲の敵を炎上させる。プレイヤーの持つ武器の &color(Lime){80%};を&color(red){Fire};ダメ
|CENTER:&color(#70B0F0){54};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Leeching Beasts};''};&br;ゾンビ犬が攻撃する度に、プレイヤー自身のLife on Hit分だけライフを回復する。|
#br
**&size(18){[[Horrify]]}; [#sd830cd7]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){8};|&attachref(Horrify.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(lime){0}; Mana(コスト不要)&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){10}; 秒|
|~|~|霊的な効果を持つマスク(spectral mask)をかぶる。&color(Lime){18ヤード};内の敵をおびえさせ、&color(Lime){3};秒間恐怖と移動不可能にさせる。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){14};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Phobia};''};&br;Horrifyの効果時間が &color(Lime){6};秒に延びるが、移動不可能効果は消える。|
|CENTER:&color(#70B0F0){21};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Stalker};''};&br;Horrify詠唱後の &color(Lime){4};秒間、移動速度が &color(Lime){20%};上昇する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){34};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Face of Death};''};&br;Horrifyの効果範囲が &color(Lime){24ヤード};に拡がる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){44};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Frightening Aspect};''};&br;Horrify詠唱後の &color(Lime){8};秒間、&color(Lime){50%};の追加Armorを得る。|
|CENTER:&color(#70B0F0){56};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Ruthless Terror};''};&br;恐怖に陥った敵1体につき、&color(Lime){55}; Manaを得る。|
#br
**&size(18){[[Spirit Walk]]}; [#p92ce08d]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){16};|&attachref(SpiritWalk.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(lime){0}; Mana(コスト不要)&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){10}; 秒|
|~|~|&color(Lime){2};秒間、物理的な肉体から離れ霊界(Sprit Realm)へと入り込む。霊界にいる間は、プレイヤーの移動は妨げられない。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){23};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Jaunt};''};&br;Spirit Walkの効果時間を &color(Lime){3};秒に延ばす。|
|CENTER:&color(#70B0F0){29};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Honored Guest};''};&br;Spirit Walk使用時、即座に最大Manaの&color(Lime){20%}; を得る。|
|CENTER:&color(#70B0F0){38};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Umbral Shock};''};&br;Spirit Walk終了時、プレイヤーの肉体はエネルギーを放出する。&color(Lime){10ヤード};内全ての敵に武器ダメージの
|CENTER:&color(#70B0F0){47};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Severance};''};&br;霊状態の際、移動速度が&color(Lime){100%};増加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){53};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Healing Journey};''};&br;Spirit Walk使用時、即座に最大Lifeの&color(Lime){14%}; を得る。|
#br
**&size(18){[[Hex]]}; [#ve04ae74]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){22};|&attachref(Hex.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(lime){0}; Mana(コスト不要)&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){15}; 秒|
|~|~|Fetish Shamanを&color(Lime){12};秒間召喚する。これは敵をニワトリに変える呪いをかける。変身した敵は攻撃的な行動を取ることが出来なくなる。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){26};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Hedge Magic};''};&br;Fetish Shamanは、定期的に味方のLifeを&color(Lime){32185};回復する。この回復はHexが有効な間、合計三回発動す
|CENTER:&color(#70B0F0){31};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Jinx};''};&br;Hexされた敵への追加ダメージが、&color(Lime){15%};に増加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){36};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Angry Chicken};''};&br;プレイヤー自身が最大&color(Lime){2};秒間、怒り狂ったニワトリ(Angry Chicken)に変身する。爆発を引き起こすこ
|CENTER:&color(#70B0F0){43};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Toad of Hugeness};''};&br;巨大なヒキガエル(Giant Toad)を召喚する。カエルは&color(Lime){5};秒毎に&color(Lime){45ヤード};以内の最も
|CENTER:&color(#70B0F0){58};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Unstable Form};''};&br;Hexされた敵は倒れた際に爆発する。&color(Lime){8ヤード};内の全ての敵に武器ダメージの&color(Lime){500%};を&co
#br
#br
*&size(18){Terror / テラースキル}; [#b1715cc0]
#br
**&size(18){[[Soul Harvest]]}; [#k2dfaa0b]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){9};|&attachref(SoulHarvest.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(lime){0}; Mana (コスト不要)&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){12}; 秒|
|~|~|&color(Lime){18ヤード};内の最大&color(Lime){5};体の敵から生命力を奪う。スキルの影響を受けた敵1体につき Intelligence が&color(Lime){3%};上昇する。この効果は&color(Lime){30};秒持続する。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){15};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Swallow Your Soul};''};&br;生命力を奪った敵1体につき、最大Manaの&color(Lime){5%};を得る。|
|CENTER:&color(#70B0F0){21};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Siphon};''};&br;生命力を奪った敵1体につき、&color(Lime){32185}; ライフを得る。|
|CENTER:&color(#70B0F0){32};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Languish};''};&br;生命力を奪った敵1体につき、&color(Lime){10%};Armorが上昇し、生命力を奪った敵は&color(Lime){5};秒間移動速度が&col
|CENTER:&color(#70B0F0){39};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Soul to Waste};''};&br;生命力を奪った敵1体につき、移動速度が&color(Lime){5%};増加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){49};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Vengeful Spirit};''};&br;通常効果に加え、武器ダメージの&color(Lime){630%};を与えるようになる。|
#br
**&size(18){[[Sacrifice]]}; [#y2bf9d97]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){13};|&attachref(Sacrifice.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(lime){0}; Mana (コスト不要)|
|~|~|指定した場所にゾンビ犬を飛ばして爆発させ、&color(Lime){12ヤード};内の全ての敵に武器ダメージの&color(Lime){1090%};を&color(White){Physical};ダメージとして与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){18};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Black Blood};''};&br;ゾンビ犬の死骸から膿が噴出し、&color(Lime){3};秒間敵をStunさせる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){24};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Next of Kin};''};&br;生贄にされたゾンビ犬はそれぞれ、&color(Lime){35%};の確率で新たなゾンビ犬として蘇る。|
|CENTER:&color(#70B0F0){36};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Pride};''};&br;生贄にされたゾンビ犬1匹につき、&color(Lime){280}; Manaを得る。|
|CENTER:&color(#70B0F0){41};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){For the Master};''};&br;全てのゾンビ犬を同時に爆発させ、威力も1300%に増加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){51};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Provoke the Pack};''};&br;生贄にされたゾンビ犬はそれぞれ、&color(Lime){5};秒間プレイヤーが与えるダメージを&color(Lime){20%};強化す
#br
**&size(18){[[Mass Confusion]]}; [#v3ff2f2f]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){22};|&attachref(Mass Confusion.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(lime){0}; Mana (コスト不要)&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){60}; 秒|
|~|~|敵を妄想状態に陥らせ、混乱を引き起こす。&color(Lime){12};秒間、プレイヤーのために敵と戦う。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){26};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Unstable Realm};''};&br;Mass Confusionのクールダウンが&color(Lime){30};秒に短縮される。|
|CENTER:&color(#70B0F0){34};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Devolution};''};&br;混乱状態で倒された敵は、&color(Lime){100%};の確率でゾンビ犬を生み出す。|
|CENTER:&color(#70B0F0){43};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Mass Hysteria};''};&br;混乱状態に陥らなかった最大&color(Lime){10};体の敵は、&color(Lime){3};秒間スタンする。|
|CENTER:&color(#70B0F0){46};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Paranoia};''};&br;Mass Confusion効果範囲内の全ての敵は、&color(Lime){12};秒間与ダメージが&color(Lime){30%};低下する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){54};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Mass Hallucination};''};&br;混乱中、巨大な霊が敵の間を暴れ回る。通り抜ける敵に毎秒武器ダメージの&color(Lime){400%};を&color(White)
#br
#br
*&size(18){Decay / ディケイスキル}; [#e7ebd3f5]
#br
**&size(18){[[Zombie Charger]]}; [#a4725ede]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){14};|&attachref(ZombieCharger.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){150}; Mana を消費|
|~|~|無謀で自滅的なゾンビを呼び起こす。それらは自身が分解してしまうまでに走った経路上の全ての敵に、武器ダメージの &color(Lime){560%};を与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){21};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Pile On};''};&br;ゾンビタワーを召喚する。タワーは前方に倒れ、当たった敵に武器ダメージの&color(Lime){880%};を&color(White){Physical
|CENTER:&color(#70B0F0){27};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Undeath};''};&br;ゾンビが敵を倒した場合、倒された敵は再生し周囲の敵に突進する。これにより武器ダメージの &color(Lime){480%};を&c
|CENTER:&color(#70B0F0){33};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Lumbering Cold};''};&br;冬の熊(Zombie Winter Bears)を召喚する。7体の熊が放射状に散開し、それぞれが武器ダメージの&color(Lime){280
|CENTER:&color(#70B0F0){42};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Explosive Beast};''};&br;ターゲットに向かって猛スピードで走り、爆発するゾンビ犬を召喚する。これにより、&color(Lime){12ヤード};以
|CENTER:&color(#70B0F0){54};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Zombie Bears};''};&br;ターゲットに向かって突撃する熊を3体召喚する。それぞれがエリア内の敵に武器ダメージの&color(Lime){520%};を&col
#br
**&size(18){[[Spirit Barrage]]}; [#s93256c7]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){17};|&attachref(SpiritBarrage.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){100}; Mana を消費|
|~|~|スピリットボルト(spirit bolts)で敵を爆破する。一回の使用ごとに&color(Lime){4};発の弾を撃ち、合計で武器ダメージの&color(Lime){600%};を&color(aqua){Cold};ダメージとして与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){23};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){The Spirit Is Willing};''};&br;スキルがヒットする度にManaが回復する。全弾命中で&color(Lime){12}; Manaを得る。|
|CENTER:&color(#70B0F0){32};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Well of Souls};''};&br;ターゲットを探し出して攻撃する霊(spirits)を&color(Lime){3};体追加する。それは武器ダメージの&color(Lime)
|CENTER:&color(#70B0F0){37};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Phantasm};''};&br;&color(Lime){5};秒間幽霊を呼び出す。&color(Lime){10ヤード};以内の全ての敵に武器ダメージの&color(Lime){750%};を&c
|CENTER:&color(#70B0F0){44};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Phlebotomize};''};&br;スキルがヒットする度に&color(Lime){6437}; Lifeを得る。|
|CENTER:&color(#70B0F0){59};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Manitou};''};&br;プレイヤーの頭上にとどまり、スピリットボルトを放つ幽霊を召喚する。幽霊は&color(Lime){20};秒間で、周囲の敵に武器
#br
**&size(18){[[Acid Cloud]]}; [#hfe8cc5d]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){22};|&attachref(AcidCloud.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){175}; Mana を消費|
|~|~|酸の雨を降らせる。最初に武器ダメージの&color(Lime){300%};を&color(green){Poison};ダメージとした与え、続いてエリア内に留まる敵に対し、&color(Lime){3};秒間かけて武器ダメージの&color(Lime){360%};を&color(green){Poison};ダメージとして与え
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){26};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Acid Rain};''};&br;酸の雲(Acid Cloud)の初期エリア範囲を&color(Lime){24ヤード};に拡大する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){30};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Lob Blob Bomb};''};&br;地上の酸が、周囲の敵にダメージをばらまくスライムへと変化する。スライムは5秒間かけて武器ダメージの&color(Lim
|CENTER:&color(#70B0F0){39};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Slow Burn};''};&br;地上に広がる酸の持続時間が伸び、&color(Lime){6};秒間かけて武器ダメージの&color(Lime){720%};を&color(Aqua){Co
|CENTER:&color(#70B0F0){46};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Kiss of Death};''};&br;酸を吐き、武器ダメージの&color(Lime){330%};を&color(green){Poison};ダメージとして与える。それに続き、エリ
|CENTER:&color(#70B0F0){55};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Corpse Bomb};''};&br;地中から死体を呼び起こして爆発させる。エリア内の敵に武器ダメージの&color(Lime){700%};を&color(Red){Fire};ダメ
#br
**&size(18){[[Wall of Death]]}; [#f9820bd8]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){28};|&attachref(WallZombies.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(lime){0}; Mana(コスト不要)&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){8}; 秒|
|~|~|地中から幅&color(Lime){28};ヤードの敵を妨げるゾンビの壁が出現する。周囲の敵を攻撃し、&color(Lime){6};秒をかけて武器ダメージの&color(Lime){1200%};を&color(White){Phisical};ダメージとして与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){32};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Ring of Poison};''};&br;半径&color(Lime){15ヤード};の輪を&color(Lime){5};秒間召喚する。周囲の敵に、&color(Lime){8};秒をかけて武
|CENTER:&color(#70B0F0){35};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Wall of Zombies};''};&br;ゾンビの壁の幅が&color(Lime){50ヤード};に増加し、壁に触れた敵をノックバックするようになる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){41};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Surrounded by Death};''};&br;円状にゾンビの壁が出現し、周囲の敵を攻撃する。&color(Lime){5};秒をかけて武器ダメージの&color(Lime){12
|CENTER:&color(#70B0F0){49};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Fire Wall};''};&br;&color(Lime){40ヤード};の炎の壁を&color(Lime){8};秒間召喚する。壁を通過した敵は炎上し、&color(Lime){4};秒をか
|CENTER:&color(#70B0F0){60};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Communing with Spirits};''};&br;半径&color(Lime){15ヤード};の霊体の輪を召喚し、&color(Lime){6};秒をかけて武器ダメージの&color(Lime
#br
**&size(18){[[Piranhas]]}; [#r415c149]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){61};|&attachref(Piranhas.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){250}; Mana を消費&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){8}; 秒|
|~|~|死に至らしめるピラニアの池を呼び出す。&color(Lime){8};秒をかけて武器ダメージの&color(Lime){400%};を&color(green){Poison};ダメージとして与え、さらに効果時間中敵は&color(Lime){15%};の追加ダメージを受ける。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){62};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Bogadile};''};&br;巨大魚ボガディル(Giant Bogadile)が池の中の敵に噛み付き、武器ダメージの&color(Lime){1100%};を&color(White){Phys
|CENTER:&color(#70B0F0){63};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Zombie Piranhas};''};&br;ピラニアがゾンビ・ピラニアに変化し、池の外の敵に攻撃する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){65};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Piranhado};''};&br;ピラニアの池がピラニアの竜巻に変化し、敵を吸い寄せる。竜巻は&color(Lime){4};秒の間続き、スキルのクールダウン
|CENTER:&color(#70B0F0){67};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Wave of Mutilation};''};&br;ピラニアの波を呼び起こす。敵に武器ダメージの&color(Lime){475%};のダメージを与え、さらに敵は&color(Lim
|CENTER:&color(#70B0F0){69};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Frozen Piranhas};''};&br;ダメージは&color(Lime){400%};の&color(aqua){Cold};ダメージに変化する。効果時間中の敵にChill(凍結による鈍
#br
#br
*&size(18){Voodoo / ブードゥースキル}; [#de7232a3]
#br
**&size(18){[[Gargantuan]]}; [#z06a8561]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){19};|&attachref(Gargantuan.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(lime){0}; Mana(コスト不要)&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){60}; 秒|
|~|~|プレイヤーのために戦う巨大な(Gargantuan)ゾンビを召喚する。プレイヤーが装備する武器ダメージの&color(Lime){450%};を&color(White){Physical};ダメージとして与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){22};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Humongoid};''};&br;GargantuanはCleave能力を獲得する。複数の敵に武器ダメージの&color(Lime){585%};を&color(Aqua){Cold};ダメージと
|CENTER:&color(#70B0F0){29};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Restless Giant};''};&br;強力な敵(Elite Enemy)か周囲に&color(Lime){5};体以上の敵と対峙すると、憤怒状態になり、以下の上昇効果を&co
|CENTER:&color(#70B0F0){39};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Wrathful Protector};''};&br;Gargantuanは&color(Lime){15};秒しかいられなくなるが、より力強くなる。Gargantuanの手は燃え上がり、プ
|CENTER:&color(#70B0F0){48};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Big Stinker};''};&br;Gargantuanは毒の雲(poison cloud)に包まれる。周囲の敵に武器ダメージの&color(Lime){135%/秒};を&color(green){P
|CENTER:&color(#70B0F0){56};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Bruiser};''};&br;Gargantuanは、定期的に敵をたたきつける能力を得る。プレイヤーが装備する武器ダメージの&color(Lime){200%};を&color(
#br
**&size(18){[[Big Bad Voodoo]]}; [#p40b1409]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){25};|&attachref(Big Bad Voodoo01.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){120}; 秒|
|~|~|儀式的な踊りを始めるFetishを呼び出す。これにより範囲内の全ての味方の攻撃速度と移動速度が&color(Lime){15%};上昇する。この効果は&color(Lime){20};秒間持続する。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){31};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Jungle Drums};''};&br;スキルの効果時間が&color(Lime){30};秒に延びる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){37};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Rain Dance};''};&br;儀式の範囲内にいると、毎秒 &color(Lime){250}; Manaが回復する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){44};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Slam Dance};''};&br;範囲内の自分・味方の与えるダメージが&color(Lime){15%};増える。|
|CENTER:&color(#70B0F0){50};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Ghost Trance};''};&br;範囲内の全ての味方は、毎秒最大ライフの&color(Lime){5%};回復し、被ダメージが&color(Lime){20%};減少する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){58};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Boogie Man};''};&br;範囲内で倒れた敵は、&color(Lime){50%};の確率でゾンビ犬として蘇生する。|
#br
**&size(18){[[Fetish Army]]}; [#i223bc44]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){30};|&attachref(FetishArmy.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(lime){120}; 秒|
|~|~|ダガーを装備し、プレイヤーと共に戦うFetishの軍団を召喚する。Fetishはプレイヤーが装備する武器ダメージの&color(Lime){180%};を&color(White){Physical};ダメージとして与える。効果時間は&color(Lime){20};秒。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){34};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Fetish Ambush};''};&br;Fetish召喚時に周囲の全ての敵に、武器ダメージの&color(Lime){680%};を&color(Aqua){Cold};ダメージとして与える
|CENTER:&color(#70B0F0){40};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Devoted Following};''};&br;スキルのクールダウンが&color(Lime){90};秒に短縮される。|
|CENTER:&color(#70B0F0){46};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Legion of Daggers};''};&br;ダガーを装備したFetishが&color(Lime){3};体追加される。|
|CENTER:&color(#70B0F0){52};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Tiki Torchers};''};&br;&color(Lime){2};体のFetish Casterを追加する。Casterは前方コーン状に火を吹き、プレイヤーが装備する武器ダメー
|CENTER:&color(#70B0F0){60};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Head Hunters};''};&br;&color(Lime){2};体のHunter Fetishを追加する。Hunter Fetishは吹き矢を撃ち、プレイヤーが装備する武器ダメージ
#br
#br
#br
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CENTER:[[&color(orange){公式ページ: Witch Doctor - Active skillsへのリンク};>http://us.battle.net/d3/en/class/witch-doctor/active/]]
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#br
#include2(Template/Witch Doctor Skills,,none)
#br
#br
*コメント [#k3d3437a]
#pcomment(reply)
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