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Witch Doctor/Overview をテンプレートにして作成
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開始行:
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&attachref(./WD0002.jpg,nolink,96%);
#contents
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**&size(16){概要 /General outline}; [#oab55df3]
#br
#ref(WD001.jpg,nolink,right,around)
&color(#B08040){'' Witch Doctorは死者の魂や命令に従う爬行生物を呼び出して戦わせる、霊的な戦士である。ゾンビや害虫に囲まれながら、爆発するドクロや毒ガス、破壊的な呪いを用いて敵を襲うのだ。''};
#br
Witch Doctorは敵を病気に感染させ、動きを遅くし、恐怖を与える術を用いて戦場を掌握する。Witch Doctorは敵の攻撃や動きをデバフやクラウドコントロールを用いて操り、腹を空かせたペットたちの犠牲とさせる。Witch Doctorは炎の陣や、向かってくる敵から
#br
大抵のWitch Doctorは強化されたペットを味方にして乱戦を避け、遠くから敵に損害を負わせる。しかし弱った敵を自らの手で葬り去る力も十分に有している。
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**&size(16){生い立ち /Background}; [#af733aea]
#br
#ref(WD002.png,nolink,left,around,wrap)
戦歴、そして霊と交わる才能。Witch Doctorの崇められる地位へ上り詰めるにはその両方を持たねばならず、Umbaru族の選ばれし極わずかの男女しかその資格を持たない。霊と交わる能力は、Unformed Landに触れて生まれてきたものだけが持てる。Unformed Landと
#br
人が死ぬ時Witch Doctorは、死体から抜け出した生命の息吹だと信じられている何かを感じる。そして天災や大量殺戮により一度に何百という者が墓に送られたとき、Witch Doctorは遠くからでも彼等の慄きや悲鳴を感知するのだ。
#br
Witch Doctorは霊の声に対し、耳をふさぐことが出来ない。不穏な音がより大きくなったとき、彼等は選択を迫られる。彼等は世界とUnformed Landの調和を回復しなければならない。さもなければ残りの人生の間、いつまでも何世代にも渡る苦しみを見ることにな
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**&size(16){主な特徴 /Key Features}; [#j0a6b682]
#br
#ref(Pets.png,nolink,left,around)
&color(orange){Pets (手下)};
Witch Doctorは味方である雑種犬、ゾンビ、コウモリ、崇拝物、クモ、あるいはもっと他のものに囲まれている。これら生物の多くは主人の近くに寄り添い、死ぬまで戦い抜き、それまでは便利な標的として使役される。
#br
#ref(Elemental Attacks.png,nolink,left,around)
&color(orange){Elemental Attacks (自然を味方に)};
Witch Doctorは酸の雲、炎の塊、イナゴの大群などを用いて敵集団にダメージを与える事ができる破壊魔法を唱える。彼等は骨の破片で敵を破壊するために、ペットを犠牲にしさえする。
#br
#ref(Curses and Hexes.png,nolink,left,around)
&color(orange){Curses and Hexes (呪いとまじない)};
敵を弱らせて徐々に殺す事ができる呪いは、Burning Hellの手先の最大の脅威さえ和らげ、無効化する手助けをする。Witch Doctorは衰弱させる毒や、生命や活力を奪う霊的エネルギーの矢を含む、これらの呪いを大量に使用する。
#br
#ref(Battlefield Control.png,nolink,left,around)
&color(orange){Battlefield Control (戦場の支配)};
Witch Doctorに対峙する者は、自らが戦闘において能力を制限されて、己の肉体と精神がねじ曲げられている事に気付く。不運にもUnformed Landの敵となったこれらの者はその場でぞっとするような死者の手につかまれるか、ニワトリへと変化するか、恐怖で逃げ
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ウィッチ・ドクターのアクティブスキル(メインスキル)一覧は[[こちら>Witch Doctor/Active skills]]。
パッシブスキル(補助的スキル)一覧は[[こちら>Witch Doctor/Passive skills]]。
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**&size(16){力の源:Mana / Resource: Mana}; [#kacc2d1b]
#br
#ref(WD003.jpg,nolink,right,around)
Witch Doctorは生まれつきのUnformed Landとの関係のおかげで、Manaと呼ばれる霊的なエネルギーの深い井戸に触れることが可能だ。
#br
Manaは広大ではあるが、しかしゆっくりと回復するリソースである。そのためWitch Doctorは、力を使い果たして自らを敵の攻撃にさらさせないよう、攻撃呪文や呪いを使用するのに慎重であらねばならない。
#br
Manaの回復が遅いのでWitch DoctorはManaを浪費しないよう、半永久的な兵器に頼る事になる。その兵器とは召喚された犬や恐ろしい巨人(Gargantuan)のことで、それらは一度呼び出せばそれ以上のMana消費なしで術者を保護したり、敵を倒したりしてくれる。
#br
Witch Doctorは一気に利用するための甚大なエネルギーの蓄えを持ち、そして必要な時には、計り知れないほどの破壊力を持つ攻撃を展開し、どんな戦場であっても短期間に決着をつける事が可能なのだ。
#br
**&size(16){クラス固有の装備 /Unique Equipment}; [#y9bf6513]
#br
#ref(WD004.jpg,nolink,left,around)
Witch Doctorはさまざまな武器を使用するが、特にいくつかの唯一無二の装備を誇りとする。Mojoは直接武器として使用される代わりに、空いた手に持つ、脆いお守りである。Mojoは歪んだ闇の力を寄せ付けないよう、そして正しいものに呼びかけるよう、Witch Do
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**&size(16){鎧の移り変わり /Armor Progression}; [#ke7b820a]
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|CENTER:&attachref(WD005.jpg,nolink);|CENTER:&attachref(WD006.jpg,nolink);|CENTER:&attachref(WD007.jpg,nolink);|
| 初心者のWitch Doctorの体を覆うペイントは、体に巻きつけた毛皮や布よりは保護の役に立つ。| 経験を積んだWitch Doctorは良質な金属片と邪悪な見た目の仮面を用いて鎧を強化し、素晴らしい防御力を紡ぎだす。| 誉れ高いWitch Doctorは、古代のドクロや
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情報元: http://us.battle.net/d3/en/class/witch-doctor/
#br
**&color(white){Witch Doctor紹介動画}; [#z3b147f2]
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&flash(http://www.youtube.com/v/-fLt9sDiwho?version=3,600x360);
[[&color(orange){全画面表示};>http://www.youtube.com/embed/-fLt9sDiwho]]
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#include2(Template/Witch Doctor Skills,,none)
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- Mojoのおかげか表記DPSがモリモリ伸びる -- &new{2012-06-10 (日) 20:06:32};
- 中-遠距離からの範囲攻撃やスリップダメージが持ち味。中距離でManaコストが高く威力の高いスキルもある。 -- &new{2012-06-13 (水) 15:19:10};
- 多彩な攻撃エフェクトが楽しい -- &new{2012-06-13 (水) 15:20:18};
- Manaの回復が遅いのでWitch DoctorはManaを浪費しないよう、半永久的な兵器に頼る事になる。の表記が今の仕様と全然マッチしてなくて泣けるなw -- &new{2012-07-18 (水) 03:31:02};
- ちょっと火力が頼りないな -- &new{2013-06-07 (金) 22:21:01};
- 2.0.5現在、PET任せの高火力、スキルによる高速移動によって最初は安く済むうえにどんどん強くなるクラスに -- [[Noigel]] &new{2014-05-19 (月) 13:51:13};
- WDオススメレジェンドgem3つは、何でしょう? -- &new{2014-09-27 (土) 12:13:56};
- WDオススメレジェンドgem3つは、何でしょう? -- &new{2014-09-27 (土) 14:31:58};
- ネクロマンサーをやってみたら火力が上位互換に思えるほど優遇されててWDの火力低すぎる感覚に陥ってるわ・・・こっちも骸骨軍団みたいな大技ほしい -- &new{2017-08-11 (金) 04:44:01};
- ホムンクルスを強奪したせいで、ネクロがキレた -- &new{2017-08-12 (土) 01:42:53};
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**&size(16){概要 /General outline}; [#oab55df3]
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&color(#B08040){'' Witch Doctorは死者の魂や命令に従う爬行生物を呼び出して戦わせる、霊的な戦士である。ゾンビや害虫に囲まれながら、爆発するドクロや毒ガス、破壊的な呪いを用いて敵を襲うのだ。''};
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Witch Doctorは敵を病気に感染させ、動きを遅くし、恐怖を与える術を用いて戦場を掌握する。Witch Doctorは敵の攻撃や動きをデバフやクラウドコントロールを用いて操り、腹を空かせたペットたちの犠牲とさせる。Witch Doctorは炎の陣や、向かってくる敵から
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大抵のWitch Doctorは強化されたペットを味方にして乱戦を避け、遠くから敵に損害を負わせる。しかし弱った敵を自らの手で葬り去る力も十分に有している。
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**&size(16){生い立ち /Background}; [#af733aea]
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#ref(WD002.png,nolink,left,around,wrap)
戦歴、そして霊と交わる才能。Witch Doctorの崇められる地位へ上り詰めるにはその両方を持たねばならず、Umbaru族の選ばれし極わずかの男女しかその資格を持たない。霊と交わる能力は、Unformed Landに触れて生まれてきたものだけが持てる。Unformed Landと
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人が死ぬ時Witch Doctorは、死体から抜け出した生命の息吹だと信じられている何かを感じる。そして天災や大量殺戮により一度に何百という者が墓に送られたとき、Witch Doctorは遠くからでも彼等の慄きや悲鳴を感知するのだ。
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Witch Doctorは霊の声に対し、耳をふさぐことが出来ない。不穏な音がより大きくなったとき、彼等は選択を迫られる。彼等は世界とUnformed Landの調和を回復しなければならない。さもなければ残りの人生の間、いつまでも何世代にも渡る苦しみを見ることにな
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**&size(16){主な特徴 /Key Features}; [#j0a6b682]
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&color(orange){Pets (手下)};
Witch Doctorは味方である雑種犬、ゾンビ、コウモリ、崇拝物、クモ、あるいはもっと他のものに囲まれている。これら生物の多くは主人の近くに寄り添い、死ぬまで戦い抜き、それまでは便利な標的として使役される。
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&color(orange){Elemental Attacks (自然を味方に)};
Witch Doctorは酸の雲、炎の塊、イナゴの大群などを用いて敵集団にダメージを与える事ができる破壊魔法を唱える。彼等は骨の破片で敵を破壊するために、ペットを犠牲にしさえする。
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敵を弱らせて徐々に殺す事ができる呪いは、Burning Hellの手先の最大の脅威さえ和らげ、無効化する手助けをする。Witch Doctorは衰弱させる毒や、生命や活力を奪う霊的エネルギーの矢を含む、これらの呪いを大量に使用する。
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&color(orange){Battlefield Control (戦場の支配)};
Witch Doctorに対峙する者は、自らが戦闘において能力を制限されて、己の肉体と精神がねじ曲げられている事に気付く。不運にもUnformed Landの敵となったこれらの者はその場でぞっとするような死者の手につかまれるか、ニワトリへと変化するか、恐怖で逃げ
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ウィッチ・ドクターのアクティブスキル(メインスキル)一覧は[[こちら>Witch Doctor/Active skills]]。
パッシブスキル(補助的スキル)一覧は[[こちら>Witch Doctor/Passive skills]]。
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**&size(16){力の源:Mana / Resource: Mana}; [#kacc2d1b]
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Witch Doctorは生まれつきのUnformed Landとの関係のおかげで、Manaと呼ばれる霊的なエネルギーの深い井戸に触れることが可能だ。
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Manaは広大ではあるが、しかしゆっくりと回復するリソースである。そのためWitch Doctorは、力を使い果たして自らを敵の攻撃にさらさせないよう、攻撃呪文や呪いを使用するのに慎重であらねばならない。
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Manaの回復が遅いのでWitch DoctorはManaを浪費しないよう、半永久的な兵器に頼る事になる。その兵器とは召喚された犬や恐ろしい巨人(Gargantuan)のことで、それらは一度呼び出せばそれ以上のMana消費なしで術者を保護したり、敵を倒したりしてくれる。
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Witch Doctorは一気に利用するための甚大なエネルギーの蓄えを持ち、そして必要な時には、計り知れないほどの破壊力を持つ攻撃を展開し、どんな戦場であっても短期間に決着をつける事が可能なのだ。
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**&size(16){クラス固有の装備 /Unique Equipment}; [#y9bf6513]
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Witch Doctorはさまざまな武器を使用するが、特にいくつかの唯一無二の装備を誇りとする。Mojoは直接武器として使用される代わりに、空いた手に持つ、脆いお守りである。Mojoは歪んだ闇の力を寄せ付けないよう、そして正しいものに呼びかけるよう、Witch Do
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情報元: http://us.battle.net/d3/en/class/witch-doctor/
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- 中-遠距離からの範囲攻撃やスリップダメージが持ち味。中距離でManaコストが高く威力の高いスキルもある。 -- &new{2012-06-13 (水) 15:19:10};
- 多彩な攻撃エフェクトが楽しい -- &new{2012-06-13 (水) 15:20:18};
- Manaの回復が遅いのでWitch DoctorはManaを浪費しないよう、半永久的な兵器に頼る事になる。の表記が今の仕様と全然マッチしてなくて泣けるなw -- &new{2012-07-18 (水) 03:31:02};
- ちょっと火力が頼りないな -- &new{2013-06-07 (金) 22:21:01};
- 2.0.5現在、PET任せの高火力、スキルによる高速移動によって最初は安く済むうえにどんどん強くなるクラスに -- [[Noigel]] &new{2014-05-19 (月) 13:51:13};
- WDオススメレジェンドgem3つは、何でしょう? -- &new{2014-09-27 (土) 12:13:56};
- WDオススメレジェンドgem3つは、何でしょう? -- &new{2014-09-27 (土) 14:31:58};
- ネクロマンサーをやってみたら火力が上位互換に思えるほど優遇されててWDの火力低すぎる感覚に陥ってるわ・・・こっちも骸骨軍団みたいな大技ほしい -- &new{2017-08-11 (金) 04:44:01};
- ホムンクルスを強奪したせいで、ネクロがキレた -- &new{2017-08-12 (土) 01:42:53};
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