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#contents
#br
#br
*&size(18){Primary / プライマリースキル}; [#y4d5ce51]
#br
**&size(18){[[Magic Missile]]}; [#j18c0505]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){1};|&attachref(MagicMissile.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(lime){0}; Arcane Power (コスト不要)|
|~|~|マジックミサイルを発射し、武器ダメージの &color(Lime){230%}; の &color(Magenta){Arcane}; ダメージを与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){6};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Charged Blast};''};&br;マジックミサイルのダメージが &color(Lime){325%}; の &color(Magenta){Arcane}; ダメージに強化される。|
|CENTER:&color(#70B0F0){13};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Glacial Spike};''};&br;&color(aqua){Cold}; スキルになる。&br;着弾と同時に爆発する氷片を撃ち、&color(Lime){4.5}; ヤード以内にいる敵
|CENTER:&color(#70B0F0){31};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Split};''};&br;&color(Lime){3}; 発のミサイルを一斉発射し、それぞれ武器ダメージの &color(Lime){80%}; の &color(Magenta){Arcane};
|CENTER:&color(#70B0F0){42};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Seeker};''};&br;ミサイルは近くの敵を追尾するようになり、武器ダメージの &color(Lime){285%}; の &color(Magenta){Arcane}; ダメージを
|CENTER:&color(#70B0F0){52};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Conflagrate};''};&br;&color(Red){Fire}; スキルになる。&br;ミサイルは敵を貫通するようになり、更に敵を燃焼させることで &color(Lim
#br
**&size(18){[[Shock Pulse]]}; [#vc2a57c4]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){3};|&attachref(ShockPulse.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){0}; Arcane Power(コスト不要)|
|~|~|予測不能な放電パルスを&color(lime){3};つ放出する。それらは当たった敵に武器ダメージの&color(lime){194%};を&color(Yellow){Lightning};ダメージとして与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){9};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Explosive Bolts};''};&br;&color(aqua){Cold}; スキルになる。&br;倒した敵は爆発し、&color(Lime){10};ヤード以内の敵に武器ダメージの&c
|CENTER:&color(#70B0F0){18};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Fire Bolts};''};&br;&color(Red){Fire}; スキルになる。&br;炎属性を持つ稲妻を複数放出する。それぞれが武器ダメージの&color(Lime){274%
|CENTER:&color(#70B0F0){33};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Piercing Orb};''};&br;稲妻を一つの巨大なオーブに纏める。&br;オーブは前に向かって揺れ動き、当たったもの全てに武器ダメージの&color(L
|CENTER:&color(#70B0F0){47};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Power Affinity};''};&br;&color(Magenta){Arcane}; スキルになる。&br;パルスがヒットした敵ごとに &color(Lime){2}; Arcane Powerを回
|CENTER:&color(#70B0F0){54};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Living Lightning};''};&br;前方に進む稲妻を呼び出し、周囲の敵に武器ダメージの&color(Lime){165%};を&color(Yellow){Lightning};ダメ
#br
**&size(18){[[Spectral Blade]]}; [#a259cf2e]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){11};|&attachref(SpectralBlade.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(lime){0}; Arcane Power(コスト不要)|
|~|~|スペクトラルブレードを召喚し、プレイヤーの前方&color(lime){15};ヤードの全ての敵に武器ダメージの&color(Lime){168%};を&color(Magenta){Arcane};ダメージとして与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){19};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Flame Blades};''};&br;&color(Red){Fire}; スキルになる。&br;ヒットした敵1体毎にFireスペルの威力が&color(Lime){5};秒間、&color(Lime)
|CENTER:&color(#70B0F0){24};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Siphoning Blade};''};&br;ヒットした敵1体につき &color(Lime){2}; ArcanePowerを得る。|
|CENTER:&color(#70B0F0){35};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Thrown Blade};''};&br;ブレードの有効距離が&color(lime){20};ヤードになり、威力が武器ダメージの&color(lime){231};%に上がる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){51};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Barrier Blades};''};&br;唱える度に最大ライフの&color(lime){4%};分のダメージを吸収する盾を&color(lime){3};秒間得る。|
|CENTER:&color(#70B0F0){57};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Ice Blades};''};&br;&color(aqua){Cold}; スキルになる。&br;Chill状態の敵を&color(lime){5};%の確率で凍結(Freeze)状態にする。凍結
#br
**&size(18){[[Electrocute]]}; [#j79d545c]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){15};|&attachref(Electrocute.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(lime){0}; Arcane Power(コスト不要)|
|~|~|指先からのライトニングアークが敵に武器ダメージの&color(Lime){138%};を&color(Yellow){Lightning};ダメージとして与える。電撃はさらに最大で&color(Line){2};体の敵に跳ねる。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){22};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Chain Lightning};''};&br;電撃が跳ねる最大数が、&color(Lime){10};体に増加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){29};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Forked Lightning};''};&br;クリティカルヒットすると、ランダム方向への&color(Lime){4};つの稲妻(charged bolts)を発生させる。当たっ
|CENTER:&color(#70B0F0){36};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Lightning Blast};''};&br;対象を貫く稲妻(streaks of lightning)を生みだす。経路上の全ての敵に、武器ダメージの&color(Lime){140%};を
|CENTER:&color(#70B0F0){44};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Surge of Power};''};&br;攻撃がヒットした敵毎に、 &color(Lime){1}; ArcanePowerを得る。|
|CENTER:&color(#70B0F0){59};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Arc Lightning};''};&br;扇状の稲妻(cone of lightning)を放射し、触れた敵全てに武器ダメージの&color(Lime){310%};を&color(Yellow){Li
#br
#br
*&size(18){Secondary / セカンダリースキル}; [#p1c6da88]
#br
**&size(18){[[Ray of Frost]]}; [#b2a5e672]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){2};|&attachref(RayFrost.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(lime){16}; Arcane Power|
|~|~|氷のビームを投射し、最初に着弾した敵から&color(Lime){5};ヤード内に武器ダメージの&color(Lime){430%};を&color(aqua){Cold};ダメージとして与え、さらに&color(Lime){3};秒間対象の移動速度を&color(Lime){60%};低下させる。ダメージは毎秒&color(Li
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){7};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Cold Blood};''};&br;スキルの使用コストが &color(Lime){11}; ArcanePowerに低下する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){15};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Numb};''};&br;&color(Lime){10%};の確率で敵を&color(Lime){1};秒間Freezeにし、移動速度を低下させる効果が&color(Lime){3};秒間&color(L
|CENTER:&color(#70B0F0){28};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Black Ice};''};&br;倒れた敵は、氷の足場(patch of ice)を残すようになる。その上を通る敵に対し、&color(Lime){3};秒間で武器ダメージ
|CENTER:&color(#70B0F0){38};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Sleet Storm};''};&br;プレイヤーの周囲に渦巻く気流(swirling storm)が発生し、&color(Lime){22};ヤードになるまで徐々に広がり、捕ら
|CENTER:&color(#70B0F0){53};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Snow Blast};''};&br;Ray of Frostがヒットした敵は&color(Lime){4};秒間、&color(aqua){Cold};ダメージから&color(Lime){15%};の追加ダメ
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**&size(18){[[Arcane Orb]]}; [#e8e8fb36]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){5};|&attachref(ArcaneOrb.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){30}; Arcane Power|
|~|~|エナジーオーブを投げる。オーブは当たったときに爆発し、&color(Lime){15};ヤード以内の全ての敵に武器ダメージの&color(Lime){435%};を&color(Magenta){Arcane};ダメージとして与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){11};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Obliteration};''};&br;弾速とダメージが増加し、武器ダメージの&color(Lime){700%};を&color(Magenta){Arcane};ダメージとして与えるよう
|CENTER:&color(#70B0F0){20};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Arcane Orbit};''};&br;プレイヤーを周回するArcane Orbを&color(lime){4};つ作り出す。敵が近づくと爆発し、武器ダメージの&color(Lime){2
|CENTER:&color(#70B0F0){32};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Spark};''};&br;&color(Yellow){Lightning}; スキルになる。&br;敵の上に電撃のオーブを弧を描く様に投げ、武器ダメージの&color(Lime){3
|CENTER:&color(#70B0F0){45};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Scorch};''};&br;&color(Red){Fire}; スキルになる。&br;燃えるオーブを発射し、武器ダメージの&color(Lime){221%};を&color(Red){Fire}
|CENTER:&color(#70B0F0){55};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Frozen Orb};''};&br;&color(aqua){Cold}; スキルになる。&br;死の冷凍オーブを作りエリア内をアイスボルトで切り刻み武器ダメージの&colo
#br
**&size(18){[[Arcane Torrent]]}; [#d812c794]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){12};|&attachref(ArcaneTorrent.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){16}; Arcane Power|
|~|~|アーケンの弾丸が放出され、着弾点近くの全ての敵に武器ダメージの&color(Lime){400%};を&color(Magenta){Arcane};ダメージとして与える。チャネリング中毎秒&color(Lime){305%};ダメージが上昇し、最大で毎秒&color(Lime){1010%};ダメージとなる。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){18};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Flame Ward};''};&br;ダメージは&color(Red){Fire};属性となる。チャネリング中の被ダメージが&color(Lime){15%};減少する。毎秒&color(Li
|CENTER:&color(#70B0F0){25};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Death Blossom};''};&br;抑え切れないほとばしりが開放され、スキルの放出先は制御不可能になるがダメージは大幅に増加される。ダメージは
|CENTER:&color(#70B0F0){34};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Arcane Mines};''};&br;放出の代わりに、&color(Lime){2};秒で設置できるArcaneの地雷を使用可能になる。敵が近づくと爆発し、武器ダメージ
|CENTER:&color(#70B0F0){49};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Static Discharge};''};&br;ダメージは&color(Yellow){Lightning};属性となる。各々のミサイルは爆発し2発のチャージボルト(武器ダメー
|CENTER:&color(#70B0F0){57};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Cascade};''};&br;スキルがヒットした敵から&color(Lime){12.5%};の確率で新たなミサイルを打ち出すようになる。近くの敵&color(Lime){1}
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**&size(18){[[Disintegrate]]}; [#v23c7a62]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){21};|&attachref(Disintegrate.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){18}; Arcane Power|
|~|~|Pure energyの(貫通する)ビームが前方に放たれ、武器ダメージの&color(Lime){390%};を&color(Magenta){Arcane};ダメージとして与える。チャネリング中毎秒&color(Lime){250%};ダメージが上昇し、最大で毎秒&color(Lime){890%};ダメージとなる。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){26};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Convergence};''};&br;ダメージは&color(Red){Fire};属性となる。ビームの幅が拡張され、より多くの敵にヒットするようになる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){30};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Volatility};''};&br;ビームにより倒された敵は、&color(Lime){35%};の確率で爆発し、&color(Lime){8ヤード};以内の全ての敵に武器ダメー
|CENTER:&color(#70B0F0){39};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Entropy};''};&br;ビームが近距離で弧状範囲に拡散されるようになり、武器ダメージの&color(Lime){435%};を&color(Magenta){Arcane};ダメー
|CENTER:&color(#70B0F0){48};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Chaos Nexus};''};&br;スキル使用中、プレイヤーはエナジーに包まれ、近くの敵に武器ダメージの&color(Lime){115%};を&color(Magenta){A
|CENTER:&color(#70B0F0){59};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Intensify};''};&br;Disintegrateがヒットした敵は&color(Lime){4};秒間、Arcaneダメージから&color(Lime){15%};の追加ダメージを受ける。|
#br
#br
*&size(18){Defensive/ ディフェンシブスキル}; [#y9c4bf9b]
#br
**&size(18){[[Frost Nova]]}; [#e3db2e3b]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){4};|&attachref(FrostNova.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(Lime){11};秒|
|~|~|氷の爆発が近くの敵を&color(Lime){2};秒間凍結(Freeze)させる。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){12};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Shatter};''};&br;凍結(Freeze)状態の敵を倒した時、&color(Lime){100%};の確率で新たにFrost Novaが発動する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){18};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Cold Snap};''};&br;クールダウンが&color(Lime){7.5};秒に短縮され、凍結(Freeze)状態を&color(Lime){3};秒間に延ばす。|
|CENTER:&color(#70B0F0){28};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Frozen Mist};''};&br;敵を凍結(Freeze)させなくなるが、その場に氷霧を残す。これは&color(Lime){8};秒間かけて、武器ダメージの&color(
|CENTER:&color(#70B0F0){41};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Deep Freeze};''};&br;スキルが&color(Lime){5};体以上にヒットした時、&color(Lime){11};秒間、クリティカルヒットの確率に&color(Lime){
|CENTER:&color(#70B0F0){51};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Bone Chill};''};&br;このスキルで凍結(Freeze)か、凍え(Chill)ている敵は&color(Lime){33%};の追加ダメージを受ける。|
#br
**&size(18){[[Diamond Skin]]}; [#pb54c9e6]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){8};|&attachref(DiamondSkin.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(Lime){15 };秒|
|~|~|皮膚を&color(Lime){3};秒間ダイヤモンドに変化させ、最大ライフの &color(Lime){40%};分のダメージを吸収する。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){14};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Crystal Shell};''};&br;ダメージの最大吸収量が最大ライフの &color(Lime){80%};まで増加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){20};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Prism};''};&br;スキル効果中、全スペルのArcane Powerコストが &color(Lime){9};低下する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){32};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Sleek Shell};''};&br;スキル効果中、移動速度が&color(Lime){30%};上がる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){44};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Enduring Skin};''};&br;効果時間を&color(Lime){6};秒に延長する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){56};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Diamond Shards};''};&br;Diamond Skinが解けた時、全方位にダイヤモンドの破片が散らばり、周囲の敵に武器ダメージの&color(Lime){863%};
#br
**&size(18){[[Slow Time]]}; [#n2e0f4d9]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){16};|&attachref(SlowTime.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(Lime){15};秒|
|~|~|歪んだ時空の泡(bubble of warped time)を、&color(Lime){60};ヤード以内の指定位置に&color(Lime){15};秒間呼び出す。&br;この泡は敵の攻撃速度を&color(Lime){20%};、移動速度を&color(lime){60%};低下させる。また、敵の投射物の速度を&color(Lime)
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){23};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Time Shell};''};&br;移動速度低下が&color(Lime){80%};に強化され、cooldownも&color(Lime){12};秒に短縮される。|
|CENTER:&color(#70B0F0){29};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Exhaustion};''};&br;泡に捕らえられた敵からのダメージは、&color(Lime){25%};減少する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){39};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Time Warp};''};&br;泡に捕らえられた敵は、&color(Lime){15%};の追加ダメージを受ける。|
|CENTER:&color(#70B0F0){47};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Point of No Return};''};&br;泡を出入りした敵は&color(Lime){5};秒間Stunする。|
|CENTER:&color(#70B0F0){53};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Stretch Time};''};&br;範囲内に立つ全ての味方の時間が加速し、攻撃速度が&color(Lime){10%};上昇する。|
#br
**&size(18){[[Teleport]]}; [#o4a72779]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){22};|&attachref(Teleport.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){15}; Arcane Power,&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(Lime){11}; 秒|
|~|~|エーテル空間を通ることで、最大&color(Lime){35};ヤードまでの選択位置にテレポートする。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){26};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Safe Passage};''};&br;テレポート後&color(Lime){5};秒間は、受けるダメージが&color(Lime){25%};減少する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){31};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Wormhole};''};&br;テレポート後、クールダウンが発生するまで&color(Lime){3};秒の遅延が生じ、その間にもう一度テレポートできる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){37};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Reversal};''};&br;テレポート後、クールダウンが発生するまで&color(Lime){1};秒の遅延が生じ、その間に再度テレポートを使用すると、
|CENTER:&color(#70B0F0){43};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Fracture};''};&br;テレポート後に&color(lime){2};体のおとりを召喚する。これは&color(Lime){6};秒間持続する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){59};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Calamity};''};&br;テレポート先で低出力のWave of Forceを唱える。これは周囲の全ての敵に武器ダメージの&color(Lime){175%};を&color(Mag
#br
#br
*&size(18){Force/ フォーススキル}; [#wf8fc10f]
#br
**&size(18){[[Wave of Force]]}; [#ve47b353]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){9};|&attachref(WaveForce.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){25}; Arcane Power|
|~|~|Wave of Force を放つことで、近くの敵に武器ダメージの&color(Lime){390%};を&color(Magenta){Arcane};ダメージとして与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){15};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Impactful Wave};''};&br;Wave of Forceが、弾を敵へ跳ね返すようになり、さらに近くの敵をノックバックし移動速度を&color(Lime){3};秒間
|CENTER:&color(#70B0F0){22};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Debilitating Force};''};&br;当たった敵が与えるダメージが&color(Lime){4};秒間、&color(Lime){20%};低下する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){32};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Arcane Attunement};''};&br;当たった敵1体毎に、次に使用する&color(Magenta){Arcane};スペルのダメージが&color(Lime){4%};強化される。|
|CENTER:&color(#70B0F0){39};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Static Pulse};''};&br;&color(Yellow){Lightning}; スキルになる。&br;当たった敵1体毎に、 &color(Lime){1}; Arcane Power 回復する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){49};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Heat Wave};''};&br;&color(Red){Fire}; スキルになる。&br;ダメージが強化され、武器ダメージの&color(Lime){475%};を&color(Red){Fire}
#br
**&size(18){[[Energy Twister]]}; [#tde609d9]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){13};|&attachref(EnergyTwister.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){35}; Arcane Power|
|~|~|エネルギーのツイスターを放ち、移動系路上の全ての敵に、&color(Lime){6};秒間で武器ダメージの&color(Lime){1525%};を&color(Magenta){Arcane};ダメージとして与える。ツイスターはプレイヤーのクリックした場所から出現する|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){19};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Mistral Breeze};''};&br;&color(aqua){Cold}; スキルになる。&br;スキル使用コストを &color(Lime){25}; Arcane Powerに低下させる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){24};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Gale Force};''};&br;&color(Red){Fire}; スキルになる。&br;ツイスターに触れた敵は&color(Lime){4};秒間、&color(Red){Fire};ダメージか
|CENTER:&color(#70B0F0){36};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Raging Storm};''};&br;&color(Lime){2};つのツイスターが触れるとトルネードとなり、ダメージ範囲が拡大する。&color(Lime){6};秒間で武
|CENTER:&color(#70B0F0){41};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Wicked Wind};''};&br;ツイスターは動かずその場でスピンし続ける。巻き込んだ全ての敵に&color(Lime){6};秒間で武器ダメージの&color(Lim
|CENTER:&color(#70B0F0){52};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Storm Chaser};''};&br;&color(Yellow){Lightning}; スキルになる。&br;EnergyTwisterを詠唱するたびにLightning Chargeが貯まる。Lightnin
#br
**&size(18){[[Hydra]]}; [#ja3bb9dc]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){21};|&attachref(Hydra.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){15}; Arcane Power|
|~|~|複頭のHydraを&color(Lime){15};秒間召喚する。Hydraは周囲の敵をbolts of fireで攻撃し、武器ダメージの&color(Lime){165%};を&color(Red){Fire};ダメージとして与える。プレイヤーは、一度に一体のHydraしか召喚できない。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){26};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Arcane Hydra};''};&br;&color(Magenta){Arcane}; スキルになる。&br;Arcane Hydraを召喚する。触れると爆発するArcane Orbを吐き出し、爆
|CENTER:&color(#70B0F0){33};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Lightning Hydra};''};&br;&color(Yellow){Lightning}; スキルになる。&br;Lightning Hydraを召喚する。敵を感電させることで、武器ダメ
|CENTER:&color(#70B0F0){38};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Blazing Hydra};''};&br;Blazing Hydraを召喚する。着弾周辺にいる敵を燃焼させ、&color(Lime){3};秒間で武器ダメージの&color(Lime){155%}
|CENTER:&color(#70B0F0){46};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Frost Hydra};''};&br;&color(aqua){Cold}; スキルになる。&br;Frose Hydraを召喚する。30°、35ヤードの円弧状にFrostブレスを吐き、範囲内
|CENTER:&color(#70B0F0){56};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Mammoth Hydra};''};&br;Mammoth Hydraを召喚する。river of flame(炎の川)を吐き出し、燃えさかる地面に捉えられた敵へ、武器ダメー
#br
**&size(18){[[Meteor]]}; [#eb32f119]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){25};|&attachref(Meteor.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){40}; Arcane Power|
|~|~|上空から落下する巨大な隕石を召喚し、着弾点の敵全てに武器ダメージの&color(lime){740%};を&color(red){Fire};ダメージとして与える。地面はmolten fireにより焼かれ、&color(Lime){3};秒間で武器ダメージの&color(Lime){235%};を&color(red){Fire};ダ
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){29};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Thunder Crash};''};&br;&color(Yellow){Lightning}; スキルになる。着弾までの遅延を減少させる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){34};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Star Pact};''};&br;&color(Magenta){Arcane}; スキルになる。&br;所持しているすべての Arcane Powerを使い切る、余分なArcane Power
|CENTER:&color(#70B0F0){43};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Comet};''};&br;&color(aqua){Cold}; スキルになる。&br;隕石を氷に変化させ、武器ダメージの&color(Lime){740%};を&color(aqua){Cold};ダ
|CENTER:&color(#70B0F0){48};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Meteor Shower};''};&br;&color(Lime){7};個の小型隕石が、それぞれ武器ダメージの&color(Lime){277%};を&color(red){Fire};ダメージとし
|CENTER:&color(#70B0F0){58};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Molten Impact};''};&br;隕石の武器ダメージを &color(lime){1648%}; に増加し、molten fireを&color(Lime){3};秒間で武器ダメージの&colo
#br
**&size(18){[[Blizzard]]}; [#hc7cc2ba]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){27};|&attachref(Blizzard.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){40}; Arcane Power|
|~|~|&color(Lime){12};ヤードの範囲に氷の破片を&color(Lime){6};秒間降らして範囲内の敵を凍え(Chill)させ、合計で武器ダメージの&color(Lime){1075%};を&color(Aqua){Cold};ダメージとして与える。&br;(同一エリアに重ねて詠唱しても1回分のダメージし
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){35};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Lightning Storm};''};&br;Bllizardに巻き込まれた敵への&color(yellow){Lightning};属性ダメージが15%増加する。ダメージは&color(Yellow
|CENTER:&color(#70B0F0){42};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Frozen Solid};''};&br;Blizzardに巻き込まれた敵は、&color(Lime){100%};の確率で&color(Lime){2.5};秒間凍結(Freeze)状態になる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){47};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Snowbound};''};&br;スキルの使用コストが&color(Lime){10};ArcanePowerに低下する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){54};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Apocalypse};''};&br;ダメージは&color(Red){Fire};属性となる。効果範囲は&color(Lime){30};ヤードに拡大する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){60};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Unrelenting Storm};''};&br;ダメージが&color(Lime){1810%};に強化され、効果時間が&color(Lime){8};秒間に延長される。|
#br
#br
*&size(18){Conjuration/ コンジュレーションスキル}; [#ed0cb1b3]
#br
**&size(18){[[Ice Armor]]}; [#z264dd02]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){14};|&attachref(IceArmor.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){25}; Arcane Power|
|~|~|氷のバリアで自らを包む。近接攻撃による被ダメージが、&color(Lime){12%};低下する。また、近接攻撃を仕掛けた敵を、&color(Lime){3};秒間凍え(Chill)もしくは凍結(Freeze)させる。バリアの効果時間は&color(Lime){10};分。&br;これはArmor Spellで
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){21};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Chilling Aura};''};&br;周囲の空気の温度を下げる。周囲の敵は凍え(Chill)効果を受け、移動速度が&color(Lime){80%};低下する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){31};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Crystallize};''};&br;プレイヤーが近接攻撃を受けた場合、Armor(ステータスのアーマー)が&color(Lime){30};秒間&color(Lime){20%};上
|CENTER:&color(#70B0F0){42};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Jagged Ice};''};&br;近接攻撃を仕掛ける者は、武器ダメージの&color(Lime){189};%を&color(aqua){Cold};ダメージとして受ける。|
|CENTER:&color(#70B0F0){49};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Ice Reflect};''};&br;近接攻撃を行う者は、&color(Lime){40};%の確率で自身(アタッカー)を中心にFrost Novaを生じさせ、武器ダメージの
|CENTER:&color(#70B0F0){53};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Frozen Storm};''};&br;氷の渦嵐(whirling storm)を自分の周囲に作り出し、周囲の敵に、毎秒、武器ダメージの&color(Lime){80%};を&color(a
#br
**&size(18){[[Storm Armor]]}; [#daa43e2d]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){17};|&attachref(StormArmor.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){25}; Arcane Power|
|~|~|プレイヤーは電気エネルギーに包まれる。このエネルギーは周期的に近くの敵に対して、武器ダメージの&color(Lime){175%};を&color(Yellow){Lightning};ダメージとして与える。Armorの効果時間は&color(Lime){10};分。&br;これはArmor Spellである。Armor
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){23};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Reactive Armor};''};&br;遠距離 / 近接攻撃を行うものに対し、武器ダメージの&color(Lime){189%};を&color(Yellow){Lightning};ダメージと
|CENTER:&color(#70B0F0){33};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Power of the Storm};''};&br;スキル発動中、全スキルの使用コストが &color(Lime){3};Arcane Power低下する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){37};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Thunder Storm};''};&br;周期的に近くの敵に対して与えるダメージが、武器ダメージの&color(Lime){315%};に増加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){43};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Scramble};''};&br;近接もしくは遠距離攻撃を受けると、&color(Lime){3};秒間、プレイヤーの移動速度が&color(Lime){25%};上昇する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){58};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Shocking Aspect};''};&br;クリティカルヒットが発生すると、感電効果を与えるチャンスがある。周囲の敵&color(Lime){1};体に武器ダメージ
#br
**&size(18){[[Magic Weapon]]}; [#e82e9e18]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){20};|&attachref(MagicWeapon.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){25}; Arcane Power|
|~|~|魔法の力で武器を強化することで、ダメージが &color(Lime){10%}; 強化される。効果は &color(Lime){10}; 分持続する。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){27};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Electrify};''};&br;&color(Yellow){Lightning}; スキルになる。&br;攻撃時に一定の確率で放電し、周囲の敵 &color(Lime){3}; 体に武器ダ
|CENTER:&color(#70B0F0){35};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Force Weapon};''};&br;Magic Weapon によるダメージ強化が &color(Lime){20%}; に増加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){38};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Conduit};''};&br;攻撃を敵にHitさせると &color(Lime){3}; Arcane Power 回復する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){46};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Ignite};''};&br;&color(Red){Fire}; スキルになる。&br;攻撃で敵を燃焼させ、&color(Lime){3}; 秒間で武器ダメージの &color(Lime){300%};
|CENTER:&color(#70B0F0){55};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Deflection};''};&br;攻撃する度に最大ライフの &color(Lime){4%}; 分のダメージを吸収するバリアを &color(Lime){3}; 秒間張る。|
#br
**&size(18){[[Familiar]]}; [#h951cf27]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){22};|&attachref(Familiar.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){20}; Arcane Power|
|~|~|コンパニオンを&color(Lime){1};体召喚する。持続時間は&color(Lime){10分};。これはプレイヤーのターゲットに武器ダメージの&color(Lime){240%};を&color(Fuchsia){Arcane};ダメージとして与える。コンパニオンは、敵から狙われたりダメージを受けるこ
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){30};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Sparkflint};''};&br;&color(Red){Fire}; スキルになる。&br;炎をまとったコンパニオンを召喚する。プレイヤーの与えるダメージが&color(Li
|CENTER:&color(#70B0F0){40};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Icicle};''};&br;&color(aqua){Cold}; スキルになる。&br;コンパニオンの攻撃は&color(Lime){35%};の確率で敵を&color(Lime){1};秒間凍結(
|CENTER:&color(#70B0F0){44};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Ancient Guardian};''};&br;防御重視のコンパニオンを召喚する。プレイヤーのライフが&color(lime){50%};を下回ると、プレイヤーへの攻撃
|CENTER:&color(#70B0F0){50};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Arcanot};''};&br;コンパニオンが存在する限り、毎秒 &color(Lime){4.5};ArcanePowerを得る。|
|CENTER:&color(#70B0F0){57};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Cannoneer};''};&br;コンパニオンの遠隔攻撃は着弾時に爆発し、&color(Lime){6};ヤード以内の全ての敵に武器ダメージの&color(Lime){240%
#br
**&size(18){[[Energy Armor]]}; [#z4dcc0fc]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){28};|&attachref(EnergyArmor.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){25}; Arcane Power|
|~|~|エネルギーを集中させることで、プレイヤーのArmor(アーマー)を&color(Lime){35%};増加させるが、最大ArcanePowerが &color(Lime){20};低下する。効果は&color(Lime){10};分持続する。&br;これはArmor Spellである。Armor Spellは同時に1つだけ発動出
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){32};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Absorption};''};&br;遠距離 / 近距離攻撃を受けると、&color(Lime){4}; Arcane Powerを得るチャンスが発生する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){41};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Pinpoint Barrier};''};&br;スキル発動中、クリティカルヒット率が&color(Lime){5%};上昇する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){48};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Energy Tap};''};&br;Arcane Powerの最大値が減少するのではなく、逆に&color(Lime){20};増加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){54};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Force Armor};''};&br;スキル発動中、最大ライフの&color(Lime){35%};以上の攻撃をプレイヤーが受ける時、そのダメージを最大ライフの&colo
|CENTER:&color(#70B0F0){60};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Prismatic Armor};''};&br;全てのレジストを&color(Lime){25%};上昇させる。|
#br
#br
*&size(18){Mastery/ マスタリースキル}; [#w2389ae0]
#br
**&size(18){[[Explosive Blast]]}; [#q103fede]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){19};|&attachref(ExplosiveBlast.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){20}; Arcane Power,&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(Lime){6}; 秒|
|~|~|周囲のinfusion of energyを集め、&color(Lime){1.5};秒後に爆発させる。爆発は&color(Lime){12ヤード};以内の敵に武器ダメージの&color(Lime){945%};を&color(Fuchsia){Arcane};ダメージとして与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){24};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Unleashed};''};&br;ダメージを&color(Lime){1485%};に強化する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){29};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Flash};''};&br;&color(Yellow){Lightning}; スキルになる。&br;Cooldownが&color(Lime){3};秒になる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){39};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Short Fuse};''};&br;&color(Red){Fire}; スキルになる。&br;爆発のエネルギーが即座に解放され、武器ダメージの&color(Lime){909%};を&col
|CENTER:&color(#70B0F0){50};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Obliterate};''};&br;爆発の範囲を半径&color(Lime){18};ヤードに拡張し、武器ダメージの&color(Lime){990%};を&color(aqua){Cold};ダメ
|CENTER:&color(#70B0F0){56};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Chain Reaction};''};&br;&color(Red){Fire}; スキルになる。&br;プレイヤーは&color(Lime){3};回の連続した爆発を引き起こし、それぞれ武
#br
**&size(18){[[Mirror Image]]}; [#ga158ef3]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){25};|&attachref(MirrorImage.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(Lime){15}; 秒|
|~|~|自身の複製(illusionary duplicates )を&color(Lime){2};体召喚する。これらは&color(Lime){7};秒間持続し、プレイヤーの&color(Lime){50%};のライフを持つ。&br;Mirror Imagesのダメージはプレイヤー自身の&color(Lime){10%};。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){31};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Simulacrum};''};&br;ライフがプレイヤーの&color(Lime){200%};に増加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){37};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Duplicates};''};&br;プレイヤーの&color(Lime){50%};のライフを持ち、近くの敵を&color(Lime){1};秒間引き付けるMirror Imagesを&color(
|CENTER:&color(#70B0F0){45};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Mocking Demise};''};&br;Mirror Images が消滅するときに爆発し、武器ダメージの&color(Lime){309%};を&color(Fuchsia){Arcane};ダメージ
|CENTER:&color(#70B0F0){51};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Extension of Will};''};&br;Mirror Images の持続時間が&color(Lime){10};秒に延長され、ライフはプレイヤーの&color(Lime){100%};に増
|CENTER:&color(#70B0F0){58};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Mirror Mimics};''};&br;Mirror Imagesのダメージが、&color(Lime){20%};に強化される。|
#br
**&size(18){[[Archon]]}; [#n876d651]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){30};|&attachref(Archon.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(Lime){120}; 秒|
|~|~|純粋なアーケンエナジーに&color(Lime){20};秒間変身する。Archon形態でいる間、プレイヤーのアクティブスキルは強力な Archon abilities へと変換され、ダメージが&color(Lime){30%};上昇し、アーマーとレジストが&color(Lime){150%};上昇する。&br;ま
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){36};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Combustion};''};&br;&color(Red){Fire}; スキルになり、全ての Archon abilities は&color(Red){Fire};ダメージとして与える。&br;変身時
|CENTER:&color(#70B0F0){40};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Teleport};''};&br;Archon形態にて、クールダウン&color(Lime){2};秒のTeleportを唱えることが出来る。|
|CENTER:&color(#70B0F0){46};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Pure Power};''};&br;&color(Yellow){Lightning}; スキルになり、全ての Archon abilities は&color(Yellow){Lightning};ダメージとして
|CENTER:&color(#70B0F0){52};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Slow Time};''};&br;&color(aqua){Cold}; スキルになり、全ての Archon abilities は&color(aqua){Cold};ダメージとして与える。&br;Arch
|CENTER:&color(#70B0F0){60};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Improved Archon};''};&br;全ての Archon abilities のダメージが&color(Lime){50%};増加する。|
#br
***&size(18){[[Archon abilities]]}; [#id5e100e]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
||CENTER:&attachref(ArcaneBlast.png,nolink);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Arcane Blast};'' ''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(Lime){5}; 秒};&br;純真なる力を解放し周囲の全ての敵に武器ダメージの&color(Lime){604%};を&color(Fuc
|CENTER:&color(#70B0F0){40};|CENTER:&attachref(./ArchonTeleport_3.png,nolink);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Teleport};'' ''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(Lime){3}; 秒};&br;エーテル空間を通ることで、最大&color(Lime){35};ヤ
|CENTER:&color(#70B0F0){52};|CENTER:&attachref(./ArchonSlowTime_0.png,nolink);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Slow Time};'' ''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(Lime){20}; 秒};&br;歪んだ時空の気泡(bubble of warped time) を&co
||CENTER:&attachref(./ArcaneStrike_0.png,nolink);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Arcane Strike};''};&br;前方の地面を激しく叩き付け、武器ダメージの&color(Lime){790%};を&color(Fuchsia){Arcane};ダメージとして与える。|
||CENTER:&attachref(./DisintegrationWave_0.png,nolink);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Disintegration Wave};''};&br;Pure energyの(貫通する)ビームが前方に放たれ、武器ダメージの&color(Lime){779%};を&color(Fuchsia){Arcane};ダメージとして与える
#br
**&size(18){[[Black Hole]]}; [#o31cbbe6]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){61};|&attachref(./BlackHole.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){20}; Arcane Power,&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(Lime){12}; 秒|
|~|~|ターゲット位置にBlack Holeを呼び出し、敵を引き寄せながら&color(Lime){15};ヤード以内の全ての敵に&color(Lime){2};秒間で武器ダメージの&color(Lime){700%};を&color(Fuchsia){Arcane};ダメージとして与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){62};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Supermassive};''};&br;&color(Yellow){Lightning}; スキルになる。&br;Black Holeの範囲が&color(Lime){20};ヤードに拡大し、&colo
|CENTER:&color(#70B0F0){63};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Absolute Zero};''};&br;&color(aqua){Cold}; スキルになる。&br;敵に当たる毎に&color(Lime){10};秒間、Cold Spellのダメージが&color(Li
|CENTER:&color(#70B0F0){65};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Event Horizon};''};&br;Black Holeは&color(Lime){15};ヤード以内の敵の投射物とエリートモンスターの特殊効果によるオブジェクトも吸収
|CENTER:&color(#70B0F0){67};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Blazar};''};&br;&color(Red){Fire}; スキルになる。&br;追加でBlack Holeは消滅時に爆発し&color(Lime){15};ヤード以内の敵に武器ダメージ
|CENTER:&color(#70B0F0){69};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Spellsteal};''};&br;当たった敵は&color(Lime){5};秒間、ダメージが&color(Lime){10%};低下する。同時にBlack Holeが敵に当たるごとに
#br
#br
----
CENTER:[[&color(orange){公式ページ: Wizard - Active skillsへのリンク};>http://us.battle.net/d3/en/class/wizard/active/]]
----
#br
#br
#include2(Template/Wizard Skills,,none)
#br
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(reply)
終了行:
#br
#contents
#br
#br
*&size(18){Primary / プライマリースキル}; [#y4d5ce51]
#br
**&size(18){[[Magic Missile]]}; [#j18c0505]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){1};|&attachref(MagicMissile.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(lime){0}; Arcane Power (コスト不要)|
|~|~|マジックミサイルを発射し、武器ダメージの &color(Lime){230%}; の &color(Magenta){Arcane}; ダメージを与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){6};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Charged Blast};''};&br;マジックミサイルのダメージが &color(Lime){325%}; の &color(Magenta){Arcane}; ダメージに強化される。|
|CENTER:&color(#70B0F0){13};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Glacial Spike};''};&br;&color(aqua){Cold}; スキルになる。&br;着弾と同時に爆発する氷片を撃ち、&color(Lime){4.5}; ヤード以内にいる敵
|CENTER:&color(#70B0F0){31};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Split};''};&br;&color(Lime){3}; 発のミサイルを一斉発射し、それぞれ武器ダメージの &color(Lime){80%}; の &color(Magenta){Arcane};
|CENTER:&color(#70B0F0){42};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Seeker};''};&br;ミサイルは近くの敵を追尾するようになり、武器ダメージの &color(Lime){285%}; の &color(Magenta){Arcane}; ダメージを
|CENTER:&color(#70B0F0){52};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Conflagrate};''};&br;&color(Red){Fire}; スキルになる。&br;ミサイルは敵を貫通するようになり、更に敵を燃焼させることで &color(Lim
#br
**&size(18){[[Shock Pulse]]}; [#vc2a57c4]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){3};|&attachref(ShockPulse.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){0}; Arcane Power(コスト不要)|
|~|~|予測不能な放電パルスを&color(lime){3};つ放出する。それらは当たった敵に武器ダメージの&color(lime){194%};を&color(Yellow){Lightning};ダメージとして与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){9};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Explosive Bolts};''};&br;&color(aqua){Cold}; スキルになる。&br;倒した敵は爆発し、&color(Lime){10};ヤード以内の敵に武器ダメージの&c
|CENTER:&color(#70B0F0){18};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Fire Bolts};''};&br;&color(Red){Fire}; スキルになる。&br;炎属性を持つ稲妻を複数放出する。それぞれが武器ダメージの&color(Lime){274%
|CENTER:&color(#70B0F0){33};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Piercing Orb};''};&br;稲妻を一つの巨大なオーブに纏める。&br;オーブは前に向かって揺れ動き、当たったもの全てに武器ダメージの&color(L
|CENTER:&color(#70B0F0){47};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Power Affinity};''};&br;&color(Magenta){Arcane}; スキルになる。&br;パルスがヒットした敵ごとに &color(Lime){2}; Arcane Powerを回
|CENTER:&color(#70B0F0){54};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Living Lightning};''};&br;前方に進む稲妻を呼び出し、周囲の敵に武器ダメージの&color(Lime){165%};を&color(Yellow){Lightning};ダメ
#br
**&size(18){[[Spectral Blade]]}; [#a259cf2e]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){11};|&attachref(SpectralBlade.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(lime){0}; Arcane Power(コスト不要)|
|~|~|スペクトラルブレードを召喚し、プレイヤーの前方&color(lime){15};ヤードの全ての敵に武器ダメージの&color(Lime){168%};を&color(Magenta){Arcane};ダメージとして与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){19};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Flame Blades};''};&br;&color(Red){Fire}; スキルになる。&br;ヒットした敵1体毎にFireスペルの威力が&color(Lime){5};秒間、&color(Lime)
|CENTER:&color(#70B0F0){24};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Siphoning Blade};''};&br;ヒットした敵1体につき &color(Lime){2}; ArcanePowerを得る。|
|CENTER:&color(#70B0F0){35};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Thrown Blade};''};&br;ブレードの有効距離が&color(lime){20};ヤードになり、威力が武器ダメージの&color(lime){231};%に上がる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){51};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Barrier Blades};''};&br;唱える度に最大ライフの&color(lime){4%};分のダメージを吸収する盾を&color(lime){3};秒間得る。|
|CENTER:&color(#70B0F0){57};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Ice Blades};''};&br;&color(aqua){Cold}; スキルになる。&br;Chill状態の敵を&color(lime){5};%の確率で凍結(Freeze)状態にする。凍結
#br
**&size(18){[[Electrocute]]}; [#j79d545c]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){15};|&attachref(Electrocute.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(lime){0}; Arcane Power(コスト不要)|
|~|~|指先からのライトニングアークが敵に武器ダメージの&color(Lime){138%};を&color(Yellow){Lightning};ダメージとして与える。電撃はさらに最大で&color(Line){2};体の敵に跳ねる。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){22};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Chain Lightning};''};&br;電撃が跳ねる最大数が、&color(Lime){10};体に増加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){29};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Forked Lightning};''};&br;クリティカルヒットすると、ランダム方向への&color(Lime){4};つの稲妻(charged bolts)を発生させる。当たっ
|CENTER:&color(#70B0F0){36};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Lightning Blast};''};&br;対象を貫く稲妻(streaks of lightning)を生みだす。経路上の全ての敵に、武器ダメージの&color(Lime){140%};を
|CENTER:&color(#70B0F0){44};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Surge of Power};''};&br;攻撃がヒットした敵毎に、 &color(Lime){1}; ArcanePowerを得る。|
|CENTER:&color(#70B0F0){59};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Arc Lightning};''};&br;扇状の稲妻(cone of lightning)を放射し、触れた敵全てに武器ダメージの&color(Lime){310%};を&color(Yellow){Li
#br
#br
*&size(18){Secondary / セカンダリースキル}; [#p1c6da88]
#br
**&size(18){[[Ray of Frost]]}; [#b2a5e672]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){2};|&attachref(RayFrost.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(lime){16}; Arcane Power|
|~|~|氷のビームを投射し、最初に着弾した敵から&color(Lime){5};ヤード内に武器ダメージの&color(Lime){430%};を&color(aqua){Cold};ダメージとして与え、さらに&color(Lime){3};秒間対象の移動速度を&color(Lime){60%};低下させる。ダメージは毎秒&color(Li
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){7};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Cold Blood};''};&br;スキルの使用コストが &color(Lime){11}; ArcanePowerに低下する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){15};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Numb};''};&br;&color(Lime){10%};の確率で敵を&color(Lime){1};秒間Freezeにし、移動速度を低下させる効果が&color(Lime){3};秒間&color(L
|CENTER:&color(#70B0F0){28};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Black Ice};''};&br;倒れた敵は、氷の足場(patch of ice)を残すようになる。その上を通る敵に対し、&color(Lime){3};秒間で武器ダメージ
|CENTER:&color(#70B0F0){38};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Sleet Storm};''};&br;プレイヤーの周囲に渦巻く気流(swirling storm)が発生し、&color(Lime){22};ヤードになるまで徐々に広がり、捕ら
|CENTER:&color(#70B0F0){53};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Snow Blast};''};&br;Ray of Frostがヒットした敵は&color(Lime){4};秒間、&color(aqua){Cold};ダメージから&color(Lime){15%};の追加ダメ
#br
**&size(18){[[Arcane Orb]]}; [#e8e8fb36]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){5};|&attachref(ArcaneOrb.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){30}; Arcane Power|
|~|~|エナジーオーブを投げる。オーブは当たったときに爆発し、&color(Lime){15};ヤード以内の全ての敵に武器ダメージの&color(Lime){435%};を&color(Magenta){Arcane};ダメージとして与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){11};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Obliteration};''};&br;弾速とダメージが増加し、武器ダメージの&color(Lime){700%};を&color(Magenta){Arcane};ダメージとして与えるよう
|CENTER:&color(#70B0F0){20};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Arcane Orbit};''};&br;プレイヤーを周回するArcane Orbを&color(lime){4};つ作り出す。敵が近づくと爆発し、武器ダメージの&color(Lime){2
|CENTER:&color(#70B0F0){32};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Spark};''};&br;&color(Yellow){Lightning}; スキルになる。&br;敵の上に電撃のオーブを弧を描く様に投げ、武器ダメージの&color(Lime){3
|CENTER:&color(#70B0F0){45};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Scorch};''};&br;&color(Red){Fire}; スキルになる。&br;燃えるオーブを発射し、武器ダメージの&color(Lime){221%};を&color(Red){Fire}
|CENTER:&color(#70B0F0){55};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Frozen Orb};''};&br;&color(aqua){Cold}; スキルになる。&br;死の冷凍オーブを作りエリア内をアイスボルトで切り刻み武器ダメージの&colo
#br
**&size(18){[[Arcane Torrent]]}; [#d812c794]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){12};|&attachref(ArcaneTorrent.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){16}; Arcane Power|
|~|~|アーケンの弾丸が放出され、着弾点近くの全ての敵に武器ダメージの&color(Lime){400%};を&color(Magenta){Arcane};ダメージとして与える。チャネリング中毎秒&color(Lime){305%};ダメージが上昇し、最大で毎秒&color(Lime){1010%};ダメージとなる。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){18};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Flame Ward};''};&br;ダメージは&color(Red){Fire};属性となる。チャネリング中の被ダメージが&color(Lime){15%};減少する。毎秒&color(Li
|CENTER:&color(#70B0F0){25};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Death Blossom};''};&br;抑え切れないほとばしりが開放され、スキルの放出先は制御不可能になるがダメージは大幅に増加される。ダメージは
|CENTER:&color(#70B0F0){34};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Arcane Mines};''};&br;放出の代わりに、&color(Lime){2};秒で設置できるArcaneの地雷を使用可能になる。敵が近づくと爆発し、武器ダメージ
|CENTER:&color(#70B0F0){49};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Static Discharge};''};&br;ダメージは&color(Yellow){Lightning};属性となる。各々のミサイルは爆発し2発のチャージボルト(武器ダメー
|CENTER:&color(#70B0F0){57};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Cascade};''};&br;スキルがヒットした敵から&color(Lime){12.5%};の確率で新たなミサイルを打ち出すようになる。近くの敵&color(Lime){1}
#br
**&size(18){[[Disintegrate]]}; [#v23c7a62]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){21};|&attachref(Disintegrate.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){18}; Arcane Power|
|~|~|Pure energyの(貫通する)ビームが前方に放たれ、武器ダメージの&color(Lime){390%};を&color(Magenta){Arcane};ダメージとして与える。チャネリング中毎秒&color(Lime){250%};ダメージが上昇し、最大で毎秒&color(Lime){890%};ダメージとなる。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){26};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Convergence};''};&br;ダメージは&color(Red){Fire};属性となる。ビームの幅が拡張され、より多くの敵にヒットするようになる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){30};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Volatility};''};&br;ビームにより倒された敵は、&color(Lime){35%};の確率で爆発し、&color(Lime){8ヤード};以内の全ての敵に武器ダメー
|CENTER:&color(#70B0F0){39};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Entropy};''};&br;ビームが近距離で弧状範囲に拡散されるようになり、武器ダメージの&color(Lime){435%};を&color(Magenta){Arcane};ダメー
|CENTER:&color(#70B0F0){48};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Chaos Nexus};''};&br;スキル使用中、プレイヤーはエナジーに包まれ、近くの敵に武器ダメージの&color(Lime){115%};を&color(Magenta){A
|CENTER:&color(#70B0F0){59};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Intensify};''};&br;Disintegrateがヒットした敵は&color(Lime){4};秒間、Arcaneダメージから&color(Lime){15%};の追加ダメージを受ける。|
#br
#br
*&size(18){Defensive/ ディフェンシブスキル}; [#y9c4bf9b]
#br
**&size(18){[[Frost Nova]]}; [#e3db2e3b]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){4};|&attachref(FrostNova.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(Lime){11};秒|
|~|~|氷の爆発が近くの敵を&color(Lime){2};秒間凍結(Freeze)させる。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){12};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Shatter};''};&br;凍結(Freeze)状態の敵を倒した時、&color(Lime){100%};の確率で新たにFrost Novaが発動する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){18};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Cold Snap};''};&br;クールダウンが&color(Lime){7.5};秒に短縮され、凍結(Freeze)状態を&color(Lime){3};秒間に延ばす。|
|CENTER:&color(#70B0F0){28};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Frozen Mist};''};&br;敵を凍結(Freeze)させなくなるが、その場に氷霧を残す。これは&color(Lime){8};秒間かけて、武器ダメージの&color(
|CENTER:&color(#70B0F0){41};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Deep Freeze};''};&br;スキルが&color(Lime){5};体以上にヒットした時、&color(Lime){11};秒間、クリティカルヒットの確率に&color(Lime){
|CENTER:&color(#70B0F0){51};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Bone Chill};''};&br;このスキルで凍結(Freeze)か、凍え(Chill)ている敵は&color(Lime){33%};の追加ダメージを受ける。|
#br
**&size(18){[[Diamond Skin]]}; [#pb54c9e6]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){8};|&attachref(DiamondSkin.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(Lime){15 };秒|
|~|~|皮膚を&color(Lime){3};秒間ダイヤモンドに変化させ、最大ライフの &color(Lime){40%};分のダメージを吸収する。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){14};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Crystal Shell};''};&br;ダメージの最大吸収量が最大ライフの &color(Lime){80%};まで増加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){20};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Prism};''};&br;スキル効果中、全スペルのArcane Powerコストが &color(Lime){9};低下する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){32};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Sleek Shell};''};&br;スキル効果中、移動速度が&color(Lime){30%};上がる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){44};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Enduring Skin};''};&br;効果時間を&color(Lime){6};秒に延長する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){56};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Diamond Shards};''};&br;Diamond Skinが解けた時、全方位にダイヤモンドの破片が散らばり、周囲の敵に武器ダメージの&color(Lime){863%};
#br
**&size(18){[[Slow Time]]}; [#n2e0f4d9]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){16};|&attachref(SlowTime.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(Lime){15};秒|
|~|~|歪んだ時空の泡(bubble of warped time)を、&color(Lime){60};ヤード以内の指定位置に&color(Lime){15};秒間呼び出す。&br;この泡は敵の攻撃速度を&color(Lime){20%};、移動速度を&color(lime){60%};低下させる。また、敵の投射物の速度を&color(Lime)
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){23};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Time Shell};''};&br;移動速度低下が&color(Lime){80%};に強化され、cooldownも&color(Lime){12};秒に短縮される。|
|CENTER:&color(#70B0F0){29};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Exhaustion};''};&br;泡に捕らえられた敵からのダメージは、&color(Lime){25%};減少する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){39};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Time Warp};''};&br;泡に捕らえられた敵は、&color(Lime){15%};の追加ダメージを受ける。|
|CENTER:&color(#70B0F0){47};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Point of No Return};''};&br;泡を出入りした敵は&color(Lime){5};秒間Stunする。|
|CENTER:&color(#70B0F0){53};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Stretch Time};''};&br;範囲内に立つ全ての味方の時間が加速し、攻撃速度が&color(Lime){10%};上昇する。|
#br
**&size(18){[[Teleport]]}; [#o4a72779]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){22};|&attachref(Teleport.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){15}; Arcane Power,&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(Lime){11}; 秒|
|~|~|エーテル空間を通ることで、最大&color(Lime){35};ヤードまでの選択位置にテレポートする。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){26};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Safe Passage};''};&br;テレポート後&color(Lime){5};秒間は、受けるダメージが&color(Lime){25%};減少する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){31};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Wormhole};''};&br;テレポート後、クールダウンが発生するまで&color(Lime){3};秒の遅延が生じ、その間にもう一度テレポートできる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){37};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Reversal};''};&br;テレポート後、クールダウンが発生するまで&color(Lime){1};秒の遅延が生じ、その間に再度テレポートを使用すると、
|CENTER:&color(#70B0F0){43};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Fracture};''};&br;テレポート後に&color(lime){2};体のおとりを召喚する。これは&color(Lime){6};秒間持続する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){59};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Calamity};''};&br;テレポート先で低出力のWave of Forceを唱える。これは周囲の全ての敵に武器ダメージの&color(Lime){175%};を&color(Mag
#br
#br
*&size(18){Force/ フォーススキル}; [#wf8fc10f]
#br
**&size(18){[[Wave of Force]]}; [#ve47b353]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){9};|&attachref(WaveForce.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){25}; Arcane Power|
|~|~|Wave of Force を放つことで、近くの敵に武器ダメージの&color(Lime){390%};を&color(Magenta){Arcane};ダメージとして与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){15};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Impactful Wave};''};&br;Wave of Forceが、弾を敵へ跳ね返すようになり、さらに近くの敵をノックバックし移動速度を&color(Lime){3};秒間
|CENTER:&color(#70B0F0){22};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Debilitating Force};''};&br;当たった敵が与えるダメージが&color(Lime){4};秒間、&color(Lime){20%};低下する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){32};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Arcane Attunement};''};&br;当たった敵1体毎に、次に使用する&color(Magenta){Arcane};スペルのダメージが&color(Lime){4%};強化される。|
|CENTER:&color(#70B0F0){39};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Static Pulse};''};&br;&color(Yellow){Lightning}; スキルになる。&br;当たった敵1体毎に、 &color(Lime){1}; Arcane Power 回復する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){49};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Heat Wave};''};&br;&color(Red){Fire}; スキルになる。&br;ダメージが強化され、武器ダメージの&color(Lime){475%};を&color(Red){Fire}
#br
**&size(18){[[Energy Twister]]}; [#tde609d9]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){13};|&attachref(EnergyTwister.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){35}; Arcane Power|
|~|~|エネルギーのツイスターを放ち、移動系路上の全ての敵に、&color(Lime){6};秒間で武器ダメージの&color(Lime){1525%};を&color(Magenta){Arcane};ダメージとして与える。ツイスターはプレイヤーのクリックした場所から出現する|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){19};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Mistral Breeze};''};&br;&color(aqua){Cold}; スキルになる。&br;スキル使用コストを &color(Lime){25}; Arcane Powerに低下させる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){24};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Gale Force};''};&br;&color(Red){Fire}; スキルになる。&br;ツイスターに触れた敵は&color(Lime){4};秒間、&color(Red){Fire};ダメージか
|CENTER:&color(#70B0F0){36};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Raging Storm};''};&br;&color(Lime){2};つのツイスターが触れるとトルネードとなり、ダメージ範囲が拡大する。&color(Lime){6};秒間で武
|CENTER:&color(#70B0F0){41};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Wicked Wind};''};&br;ツイスターは動かずその場でスピンし続ける。巻き込んだ全ての敵に&color(Lime){6};秒間で武器ダメージの&color(Lim
|CENTER:&color(#70B0F0){52};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Storm Chaser};''};&br;&color(Yellow){Lightning}; スキルになる。&br;EnergyTwisterを詠唱するたびにLightning Chargeが貯まる。Lightnin
#br
**&size(18){[[Hydra]]}; [#ja3bb9dc]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){21};|&attachref(Hydra.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){15}; Arcane Power|
|~|~|複頭のHydraを&color(Lime){15};秒間召喚する。Hydraは周囲の敵をbolts of fireで攻撃し、武器ダメージの&color(Lime){165%};を&color(Red){Fire};ダメージとして与える。プレイヤーは、一度に一体のHydraしか召喚できない。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){26};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Arcane Hydra};''};&br;&color(Magenta){Arcane}; スキルになる。&br;Arcane Hydraを召喚する。触れると爆発するArcane Orbを吐き出し、爆
|CENTER:&color(#70B0F0){33};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Lightning Hydra};''};&br;&color(Yellow){Lightning}; スキルになる。&br;Lightning Hydraを召喚する。敵を感電させることで、武器ダメ
|CENTER:&color(#70B0F0){38};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Blazing Hydra};''};&br;Blazing Hydraを召喚する。着弾周辺にいる敵を燃焼させ、&color(Lime){3};秒間で武器ダメージの&color(Lime){155%}
|CENTER:&color(#70B0F0){46};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Frost Hydra};''};&br;&color(aqua){Cold}; スキルになる。&br;Frose Hydraを召喚する。30°、35ヤードの円弧状にFrostブレスを吐き、範囲内
|CENTER:&color(#70B0F0){56};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Mammoth Hydra};''};&br;Mammoth Hydraを召喚する。river of flame(炎の川)を吐き出し、燃えさかる地面に捉えられた敵へ、武器ダメー
#br
**&size(18){[[Meteor]]}; [#eb32f119]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){25};|&attachref(Meteor.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){40}; Arcane Power|
|~|~|上空から落下する巨大な隕石を召喚し、着弾点の敵全てに武器ダメージの&color(lime){740%};を&color(red){Fire};ダメージとして与える。地面はmolten fireにより焼かれ、&color(Lime){3};秒間で武器ダメージの&color(Lime){235%};を&color(red){Fire};ダ
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){29};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Thunder Crash};''};&br;&color(Yellow){Lightning}; スキルになる。着弾までの遅延を減少させる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){34};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Star Pact};''};&br;&color(Magenta){Arcane}; スキルになる。&br;所持しているすべての Arcane Powerを使い切る、余分なArcane Power
|CENTER:&color(#70B0F0){43};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Comet};''};&br;&color(aqua){Cold}; スキルになる。&br;隕石を氷に変化させ、武器ダメージの&color(Lime){740%};を&color(aqua){Cold};ダ
|CENTER:&color(#70B0F0){48};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Meteor Shower};''};&br;&color(Lime){7};個の小型隕石が、それぞれ武器ダメージの&color(Lime){277%};を&color(red){Fire};ダメージとし
|CENTER:&color(#70B0F0){58};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Molten Impact};''};&br;隕石の武器ダメージを &color(lime){1648%}; に増加し、molten fireを&color(Lime){3};秒間で武器ダメージの&colo
#br
**&size(18){[[Blizzard]]}; [#hc7cc2ba]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){27};|&attachref(Blizzard.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){40}; Arcane Power|
|~|~|&color(Lime){12};ヤードの範囲に氷の破片を&color(Lime){6};秒間降らして範囲内の敵を凍え(Chill)させ、合計で武器ダメージの&color(Lime){1075%};を&color(Aqua){Cold};ダメージとして与える。&br;(同一エリアに重ねて詠唱しても1回分のダメージし
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){35};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Lightning Storm};''};&br;Bllizardに巻き込まれた敵への&color(yellow){Lightning};属性ダメージが15%増加する。ダメージは&color(Yellow
|CENTER:&color(#70B0F0){42};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Frozen Solid};''};&br;Blizzardに巻き込まれた敵は、&color(Lime){100%};の確率で&color(Lime){2.5};秒間凍結(Freeze)状態になる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){47};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Snowbound};''};&br;スキルの使用コストが&color(Lime){10};ArcanePowerに低下する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){54};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Apocalypse};''};&br;ダメージは&color(Red){Fire};属性となる。効果範囲は&color(Lime){30};ヤードに拡大する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){60};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Unrelenting Storm};''};&br;ダメージが&color(Lime){1810%};に強化され、効果時間が&color(Lime){8};秒間に延長される。|
#br
#br
*&size(18){Conjuration/ コンジュレーションスキル}; [#ed0cb1b3]
#br
**&size(18){[[Ice Armor]]}; [#z264dd02]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){14};|&attachref(IceArmor.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){25}; Arcane Power|
|~|~|氷のバリアで自らを包む。近接攻撃による被ダメージが、&color(Lime){12%};低下する。また、近接攻撃を仕掛けた敵を、&color(Lime){3};秒間凍え(Chill)もしくは凍結(Freeze)させる。バリアの効果時間は&color(Lime){10};分。&br;これはArmor Spellで
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){21};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Chilling Aura};''};&br;周囲の空気の温度を下げる。周囲の敵は凍え(Chill)効果を受け、移動速度が&color(Lime){80%};低下する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){31};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Crystallize};''};&br;プレイヤーが近接攻撃を受けた場合、Armor(ステータスのアーマー)が&color(Lime){30};秒間&color(Lime){20%};上
|CENTER:&color(#70B0F0){42};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Jagged Ice};''};&br;近接攻撃を仕掛ける者は、武器ダメージの&color(Lime){189};%を&color(aqua){Cold};ダメージとして受ける。|
|CENTER:&color(#70B0F0){49};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Ice Reflect};''};&br;近接攻撃を行う者は、&color(Lime){40};%の確率で自身(アタッカー)を中心にFrost Novaを生じさせ、武器ダメージの
|CENTER:&color(#70B0F0){53};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Frozen Storm};''};&br;氷の渦嵐(whirling storm)を自分の周囲に作り出し、周囲の敵に、毎秒、武器ダメージの&color(Lime){80%};を&color(a
#br
**&size(18){[[Storm Armor]]}; [#daa43e2d]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){17};|&attachref(StormArmor.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){25}; Arcane Power|
|~|~|プレイヤーは電気エネルギーに包まれる。このエネルギーは周期的に近くの敵に対して、武器ダメージの&color(Lime){175%};を&color(Yellow){Lightning};ダメージとして与える。Armorの効果時間は&color(Lime){10};分。&br;これはArmor Spellである。Armor
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){23};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Reactive Armor};''};&br;遠距離 / 近接攻撃を行うものに対し、武器ダメージの&color(Lime){189%};を&color(Yellow){Lightning};ダメージと
|CENTER:&color(#70B0F0){33};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Power of the Storm};''};&br;スキル発動中、全スキルの使用コストが &color(Lime){3};Arcane Power低下する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){37};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Thunder Storm};''};&br;周期的に近くの敵に対して与えるダメージが、武器ダメージの&color(Lime){315%};に増加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){43};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Scramble};''};&br;近接もしくは遠距離攻撃を受けると、&color(Lime){3};秒間、プレイヤーの移動速度が&color(Lime){25%};上昇する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){58};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Shocking Aspect};''};&br;クリティカルヒットが発生すると、感電効果を与えるチャンスがある。周囲の敵&color(Lime){1};体に武器ダメージ
#br
**&size(18){[[Magic Weapon]]}; [#e82e9e18]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){20};|&attachref(MagicWeapon.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){25}; Arcane Power|
|~|~|魔法の力で武器を強化することで、ダメージが &color(Lime){10%}; 強化される。効果は &color(Lime){10}; 分持続する。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){27};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Electrify};''};&br;&color(Yellow){Lightning}; スキルになる。&br;攻撃時に一定の確率で放電し、周囲の敵 &color(Lime){3}; 体に武器ダ
|CENTER:&color(#70B0F0){35};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Force Weapon};''};&br;Magic Weapon によるダメージ強化が &color(Lime){20%}; に増加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){38};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Conduit};''};&br;攻撃を敵にHitさせると &color(Lime){3}; Arcane Power 回復する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){46};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Ignite};''};&br;&color(Red){Fire}; スキルになる。&br;攻撃で敵を燃焼させ、&color(Lime){3}; 秒間で武器ダメージの &color(Lime){300%};
|CENTER:&color(#70B0F0){55};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Deflection};''};&br;攻撃する度に最大ライフの &color(Lime){4%}; 分のダメージを吸収するバリアを &color(Lime){3}; 秒間張る。|
#br
**&size(18){[[Familiar]]}; [#h951cf27]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){22};|&attachref(Familiar.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){20}; Arcane Power|
|~|~|コンパニオンを&color(Lime){1};体召喚する。持続時間は&color(Lime){10分};。これはプレイヤーのターゲットに武器ダメージの&color(Lime){240%};を&color(Fuchsia){Arcane};ダメージとして与える。コンパニオンは、敵から狙われたりダメージを受けるこ
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){30};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Sparkflint};''};&br;&color(Red){Fire}; スキルになる。&br;炎をまとったコンパニオンを召喚する。プレイヤーの与えるダメージが&color(Li
|CENTER:&color(#70B0F0){40};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Icicle};''};&br;&color(aqua){Cold}; スキルになる。&br;コンパニオンの攻撃は&color(Lime){35%};の確率で敵を&color(Lime){1};秒間凍結(
|CENTER:&color(#70B0F0){44};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Ancient Guardian};''};&br;防御重視のコンパニオンを召喚する。プレイヤーのライフが&color(lime){50%};を下回ると、プレイヤーへの攻撃
|CENTER:&color(#70B0F0){50};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Arcanot};''};&br;コンパニオンが存在する限り、毎秒 &color(Lime){4.5};ArcanePowerを得る。|
|CENTER:&color(#70B0F0){57};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Cannoneer};''};&br;コンパニオンの遠隔攻撃は着弾時に爆発し、&color(Lime){6};ヤード以内の全ての敵に武器ダメージの&color(Lime){240%
#br
**&size(18){[[Energy Armor]]}; [#z4dcc0fc]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){28};|&attachref(EnergyArmor.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){25}; Arcane Power|
|~|~|エネルギーを集中させることで、プレイヤーのArmor(アーマー)を&color(Lime){35%};増加させるが、最大ArcanePowerが &color(Lime){20};低下する。効果は&color(Lime){10};分持続する。&br;これはArmor Spellである。Armor Spellは同時に1つだけ発動出
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){32};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Absorption};''};&br;遠距離 / 近距離攻撃を受けると、&color(Lime){4}; Arcane Powerを得るチャンスが発生する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){41};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Pinpoint Barrier};''};&br;スキル発動中、クリティカルヒット率が&color(Lime){5%};上昇する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){48};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Energy Tap};''};&br;Arcane Powerの最大値が減少するのではなく、逆に&color(Lime){20};増加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){54};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Force Armor};''};&br;スキル発動中、最大ライフの&color(Lime){35%};以上の攻撃をプレイヤーが受ける時、そのダメージを最大ライフの&colo
|CENTER:&color(#70B0F0){60};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Prismatic Armor};''};&br;全てのレジストを&color(Lime){25%};上昇させる。|
#br
#br
*&size(18){Mastery/ マスタリースキル}; [#w2389ae0]
#br
**&size(18){[[Explosive Blast]]}; [#q103fede]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){19};|&attachref(ExplosiveBlast.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){20}; Arcane Power,&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(Lime){6}; 秒|
|~|~|周囲のinfusion of energyを集め、&color(Lime){1.5};秒後に爆発させる。爆発は&color(Lime){12ヤード};以内の敵に武器ダメージの&color(Lime){945%};を&color(Fuchsia){Arcane};ダメージとして与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){24};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Unleashed};''};&br;ダメージを&color(Lime){1485%};に強化する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){29};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Flash};''};&br;&color(Yellow){Lightning}; スキルになる。&br;Cooldownが&color(Lime){3};秒になる。|
|CENTER:&color(#70B0F0){39};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Short Fuse};''};&br;&color(Red){Fire}; スキルになる。&br;爆発のエネルギーが即座に解放され、武器ダメージの&color(Lime){909%};を&col
|CENTER:&color(#70B0F0){50};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Obliterate};''};&br;爆発の範囲を半径&color(Lime){18};ヤードに拡張し、武器ダメージの&color(Lime){990%};を&color(aqua){Cold};ダメ
|CENTER:&color(#70B0F0){56};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Chain Reaction};''};&br;&color(Red){Fire}; スキルになる。&br;プレイヤーは&color(Lime){3};回の連続した爆発を引き起こし、それぞれ武
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**&size(18){[[Mirror Image]]}; [#ga158ef3]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){25};|&attachref(MirrorImage.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(Lime){15}; 秒|
|~|~|自身の複製(illusionary duplicates )を&color(Lime){2};体召喚する。これらは&color(Lime){7};秒間持続し、プレイヤーの&color(Lime){50%};のライフを持つ。&br;Mirror Imagesのダメージはプレイヤー自身の&color(Lime){10%};。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){31};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Simulacrum};''};&br;ライフがプレイヤーの&color(Lime){200%};に増加する。|
|CENTER:&color(#70B0F0){37};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Duplicates};''};&br;プレイヤーの&color(Lime){50%};のライフを持ち、近くの敵を&color(Lime){1};秒間引き付けるMirror Imagesを&color(
|CENTER:&color(#70B0F0){45};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Mocking Demise};''};&br;Mirror Images が消滅するときに爆発し、武器ダメージの&color(Lime){309%};を&color(Fuchsia){Arcane};ダメージ
|CENTER:&color(#70B0F0){51};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Extension of Will};''};&br;Mirror Images の持続時間が&color(Lime){10};秒に延長され、ライフはプレイヤーの&color(Lime){100%};に増
|CENTER:&color(#70B0F0){58};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Mirror Mimics};''};&br;Mirror Imagesのダメージが、&color(Lime){20%};に強化される。|
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**&size(18){[[Archon]]}; [#n876d651]
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|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){30};|&attachref(Archon.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(Lime){120}; 秒|
|~|~|純粋なアーケンエナジーに&color(Lime){20};秒間変身する。Archon形態でいる間、プレイヤーのアクティブスキルは強力な Archon abilities へと変換され、ダメージが&color(Lime){30%};上昇し、アーマーとレジストが&color(Lime){150%};上昇する。&br;ま
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){36};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Combustion};''};&br;&color(Red){Fire}; スキルになり、全ての Archon abilities は&color(Red){Fire};ダメージとして与える。&br;変身時
|CENTER:&color(#70B0F0){40};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Teleport};''};&br;Archon形態にて、クールダウン&color(Lime){2};秒のTeleportを唱えることが出来る。|
|CENTER:&color(#70B0F0){46};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Pure Power};''};&br;&color(Yellow){Lightning}; スキルになり、全ての Archon abilities は&color(Yellow){Lightning};ダメージとして
|CENTER:&color(#70B0F0){52};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Slow Time};''};&br;&color(aqua){Cold}; スキルになり、全ての Archon abilities は&color(aqua){Cold};ダメージとして与える。&br;Arch
|CENTER:&color(#70B0F0){60};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Improved Archon};''};&br;全ての Archon abilities のダメージが&color(Lime){50%};増加する。|
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***&size(18){[[Archon abilities]]}; [#id5e100e]
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|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
||CENTER:&attachref(ArcaneBlast.png,nolink);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Arcane Blast};'' ''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(Lime){5}; 秒};&br;純真なる力を解放し周囲の全ての敵に武器ダメージの&color(Lime){604%};を&color(Fuc
|CENTER:&color(#70B0F0){40};|CENTER:&attachref(./ArchonTeleport_3.png,nolink);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Teleport};'' ''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(Lime){3}; 秒};&br;エーテル空間を通ることで、最大&color(Lime){35};ヤ
|CENTER:&color(#70B0F0){52};|CENTER:&attachref(./ArchonSlowTime_0.png,nolink);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Slow Time};'' ''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(Lime){20}; 秒};&br;歪んだ時空の気泡(bubble of warped time) を&co
||CENTER:&attachref(./ArcaneStrike_0.png,nolink);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Arcane Strike};''};&br;前方の地面を激しく叩き付け、武器ダメージの&color(Lime){790%};を&color(Fuchsia){Arcane};ダメージとして与える。|
||CENTER:&attachref(./DisintegrationWave_0.png,nolink);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Disintegration Wave};''};&br;Pure energyの(貫通する)ビームが前方に放たれ、武器ダメージの&color(Lime){779%};を&color(Fuchsia){Arcane};ダメージとして与える
#br
**&size(18){[[Black Hole]]}; [#o31cbbe6]
#br
|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:&size(16){61};|&attachref(./BlackHole.png,nolink);|''&color(#FF6050){&size(13){Cost};};'' : &color(Lime){20}; Arcane Power,&br;''&color(#FF6050){&size(13){Cooldown};};'' : &color(Lime){12}; 秒|
|~|~|ターゲット位置にBlack Holeを呼び出し、敵を引き寄せながら&color(Lime){15};ヤード以内の全ての敵に&color(Lime){2};秒間で武器ダメージの&color(Lime){700%};を&color(Fuchsia){Arcane};ダメージとして与える。|
||>|CENTER:Skill Runes|
|CENTER:&color(#70B0F0){62};|CENTER:&attachref(Template/Golden02.png,nolink,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Supermassive};''};&br;&color(Yellow){Lightning}; スキルになる。&br;Black Holeの範囲が&color(Lime){20};ヤードに拡大し、&colo
|CENTER:&color(#70B0F0){63};|CENTER:&attachref(Template/Crimson02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Absolute Zero};''};&br;&color(aqua){Cold}; スキルになる。&br;敵に当たる毎に&color(Lime){10};秒間、Cold Spellのダメージが&color(Li
|CENTER:&color(#70B0F0){65};|CENTER:&attachref(Template/Obsidian02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Event Horizon};''};&br;Black Holeは&color(Lime){15};ヤード以内の敵の投射物とエリートモンスターの特殊効果によるオブジェクトも吸収
|CENTER:&color(#70B0F0){67};|CENTER:&attachref(Template/Indigo02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Blazar};''};&br;&color(Red){Fire}; スキルになる。&br;追加でBlack Holeは消滅時に爆発し&color(Lime){15};ヤード以内の敵に武器ダメージ
|CENTER:&color(#70B0F0){69};|CENTER:&attachref(Template/Alabaster02.png,nolink,55%);|&color(#FFFFE0){''&size(15){Spellsteal};''};&br;当たった敵は&color(Lime){5};秒間、ダメージが&color(Lime){10%};低下する。同時にBlack Holeが敵に当たるごとに
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CENTER:[[&color(orange){公式ページ: Wizard - Active skillsへのリンク};>http://us.battle.net/d3/en/class/wizard/active/]]
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#include2(Template/Wizard Skills,,none)
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