攻撃力アップ
名称 | 概要 | 効果値 |
アクアライズ:アサルト | 味方の水属性ユニットの攻撃力が1.5倍になる | 150% |
アクアライズ:アサルトⅡ | 味方の水属性ユニットの攻撃力が2.0倍になる | 200% |
ウィンダライズ:アサルト | 味方の風属性ユニットの攻撃力が1.5倍になる | 150% |
ウィンダライズ:アサルトⅡ | 味方の風属性ユニットの攻撃力が2.0倍になる | 200% |
ゴウエンノチカラ | 味方の炎属性ユニットの攻撃力が2.5倍になる | 250% |
サタンソウル | 味方の魔物族ユニットの攻撃力が2.0倍になる | 200% |
スピリライズ:アサルト | 味方の妖精族ユニットの攻撃力が1.5倍になる | 150% |
センコウノチカラ | 味方の光属性ユニットの攻撃力が2.5倍になる | 250% |
センプウノチカラ | 味方の風属性ユニットの攻撃力が2.5倍になる | 250% |
ゼツムノチカラ | 味方の無属性ユニットの攻撃力が2.5倍になる | 250% |
ダクタライズ:アサルト | 味方の闇属性ユニットの攻撃力が1.5倍になる | 150% |
ダクタライズ:アサルトⅡ | 味方の闇属性ユニットの攻撃力が2.0倍になる | 200% |
デモンライズ:アサルト | 味方の魔物族ユニットの攻撃力が1.5倍になる | 150% |
デモンライズ:アサルトⅡ | 味方の魔物族ユニットの攻撃力が2.0倍になる | 200% |
デモンライズ:アサルトⅢ | 味方の魔物族ユニットの攻撃力が2.5倍になる | 250% |
トコヤミノチカラ | 味方の闇属性ユニットの攻撃力が2.5倍になる | 250% |
トリックスター | 3属性以上で同時に攻撃する時、攻撃力が2.5倍になる | 250% |
ノンライズ:アサルト | 味方の無属性ユニットの攻撃力が1.5倍になる | 150% |
ノンライズ:アサルトⅡ | 味方の無属性ユニットの攻撃力が2.0倍になる | 200% |
ヒューマライズ:アサルト | 味方の人間族ユニットの攻撃力が1.5倍になる | 150% |
ヒューマライズ:アサルトⅡ | 味方の人間族ユニットの攻撃力が2.0倍になる | 200% |
ヒューマライズ:アサルトⅢ | 味方の人間族ユニットの攻撃力が2.5倍になる | 250% |
ビーストライズ:アサルト | 味方の獣族ユニットの攻撃力が1.5倍になる | 150% |
フィアライズ:アサルト | 味方の炎属性ユニットの攻撃力が1.5倍になる | 150% |
フィアライズ:アサルトⅡ | 味方の炎属性ユニットの攻撃力が2.0倍になる | 200% |
マシナライズ:アサルト | 味方の機械族ユニットの攻撃力が1.5倍になる | 150% |
マシナライズ:アサルトⅡ | 味方の機械族ユニットの攻撃力が2.0倍になる | 200% |
マシナライズ:アサルトⅢ | 味方の機械族ユニットの攻撃力が2.5倍になる | 250% |
モード雷炎竜 | 味方のドラゴン族ユニットの攻撃力が2.0倍になる | 200% |
ライトライズ:アサルト | 味方の光属性ユニットの攻撃力が1.5倍になる | 150% |
ライトライズ:アサルトⅡ | 味方の光属性ユニットの攻撃力が2.0倍になる | 200% |
リュウスイノチカラ | 味方の水属性ユニットの攻撃力が2.5倍になる | 250% |
格闘スタイル | 味方の水属性ユニットの攻撃力が2.0倍になる | 200% |
HPアップ
名称 | 概要 | 効果値 |
アクアライズ:ライフ | 味方の水属性ユニットのHPが1.5倍になる | 150% |
アクアライズ:ライフⅡ | 味方の水属性ユニットのHPが2.0倍になる | 200% |
アニマルソウル | 味方の獣族ユニットのHPが2.0倍になる | 200% |
アルパ力 | 味方の獣族ユニットのHPが1.5倍になる | 150% |
ウィンダライズ:ライフ | 味方の風属性ユニットのHPが1.5倍になる | 150% |
ウィンダライズ:ライフⅡ | 味方の風属性ユニットのHPが2.0倍になる | 200% |
ウィンダライズ:ライフⅢ | 味方の風属性ユニットのHPが2.5倍になる | 250% |
スピリライズ:ライフ | 味方の妖精族ユニットのHPが1.5倍になる | 150% |
スピリライズ:ライフⅡ | 味方の妖精族ユニットのHPが2.0倍になる | 200% |
ダクタライズ:ライフ | 味方の闇属性ユニットのHPが1.5倍になる | 150% |
ダクタライズ:ライフⅡ | 味方の闇属性ユニットのHPが2.0倍になる | 200% |
ダクタライズ:ライフⅢ | 味方の闇属性ユニットのHPが2.5倍になる | 250% |
デモンライズ:ライフ | 味方の魔物族ユニットのHPが1.5倍になる | 150% |
デモンライズ:ライフⅡ | 味方の魔物族ユニットのHPが2.0倍になる | 200% |
ノンライズ:ライフ | 味方の無属性ユニットのHPが1.5倍になる | 150% |
ノンライズ:ライフⅡ | 味方の無属性ユニットのHPが2.0倍になる | 200% |
ノンライズ:ライフⅢ | 味方の無属性ユニットのHPが2.5倍になる | 250% |
ヒューマライズ:ライフ | 味方の人間族ユニットのHPが1.5倍になる | 150% |
ヒューマライズ:ライフⅡ | 味方の人間族ユニットのHPが2.0倍になる | 200% |
フィアライズ:ライフ | 味方の炎属性ユニットのHPが1.5倍になる | 150% |
フィアライズ:ライフⅡ | 味方の炎属性ユニットのHPが2.0倍になる | 200% |
フィアライズ:ライフⅢ | 味方の炎属性ユニットのHPが2.5倍になる | 250% |
マシナライズ:ライフ | 味方の機械族ユニットのHPが1.5倍になる | 150% |
マシナライズ:ライフⅡ | 味方の機械族ユニットのHPが2.0倍になる | 200% |
マシナライズ:ライフⅢ | 味方の機械族ユニットのHPが2.5倍になる | 250% |
ミルキーウェイ | 味方のドラゴン族ユニットのHPが2.0倍になる | 200% |
ライトライズ:ライフ | 味方の光属性ユニットのHPが1.5倍になる | 150% |
ライトライズ:ライフⅡ | 味方の光属性ユニットのHPが2.0倍になる | 200% |
ライトライズ:ライフⅢ | 味方の光属性ユニットのHPが2.5倍になる | 250% |
星の大河 | 味方の妖精族ユニットのHPが2.0倍になる | 200% |
絢爛仮想のファムファタール | 味方の人間族ユニットのHPが2倍になる | 200% |
頭脳派 | 味方の風属性ユニットのHPが2.0倍になる | 200% |
5代目マスター | 味方の人間族ユニットのHPが2.5倍になる | 250% |
HP・攻撃力アップ
名称 | 概要 | 効果値 |
アクアライズ:シフト | 味方の水属性ユニットのHPと攻撃力が1.5倍になる | 150% |
アクアライズ:シフトⅡ | 味方の水属性ユニットのHPと攻撃力が2.0倍になる | 200% |
ウィンダライズ:シフト | 味方の風属性ユニットのHPと攻撃力が1.5倍になる | 150% |
ウィンダライズ:シフトⅡ | 味方の風属性ユニットのHPと攻撃力が2.0倍になる | 200% |
スピリライズ:シフト | 味方の妖精族ユニットのHPと攻撃力が1.5倍になる | 150% |
ダクタライズ:シフト | 味方の闇属性ユニットのHPと攻撃力が1.5倍になる | 150% |
ダクタライズ:シフトⅡ | 味方の闇属性ユニットのHPと攻撃力が2.0倍になる | 200% |
ノンライズ:シフト | 味方の無属性ユニットのHPと攻撃力が1.5倍になる | 150% |
ノンライズ:シフトⅡ | 味方の無属性ユニットのHPと攻撃力が2.0倍になる | 200% |
ヒューマライズ:シフトⅡ | 味方の人間族ユニットのHPと攻撃力が2.0倍になる | 200% |
フィアライズ:シフト | 味方の炎属性ユニットのHPと攻撃力が1.5倍になる | 150% |
フィアライズ:シフトⅡ | 味方の炎属性ユニットのHPと攻撃力が2.0倍になる | 200% |
マシナライズ:シフト | 味方の機械族ユニットのHPと攻撃力が1.5倍になる | 150% |
マシナライズ:シフトⅡ | 味方の機械族ユニットのHPと攻撃力が2.0倍になる | 200% |
マシナライズ:シフトⅢ | 味方の機械族ユニットのHPと攻撃力が2.5倍になる | 250% |
ライトライズ:シフト | 味方の光属性ユニットのHPと攻撃力が1.5倍になる | 150% |
ライトライズ:シフトⅡ | 味方の光属性ユニットのHPと攻撃力が2.0倍になる | 200% |
不可逆のリブート | 味方の風属性ユニットのHPと攻撃力が1.3倍になる | 130% |
人類最強の兵士 | 味方の闇属性ユニットのHPと攻撃力が2.0倍になる | 200% |
因果律のメルト | 味方の炎属性ユニットのHPと攻撃力が1.3倍になる | 130% |
境界面上のシュタインズゲート | 味方の人間族ユニットのHPと攻撃力が1.5倍になる | 150% |
妖精女王 | 味方の人間族ユニットのHPと攻撃力が2.0倍になる | 200% |
妖精軍師 | 味方の人間族ユニットのHPと攻撃力が2.0倍になる | 200% |
昏睡励起のクアンタム | 味方の闇属性ユニットのHPと攻撃力が1.3倍になる | 130% |
第104期訓練兵団10位 | 味方の光属性ユニットのHPと攻撃力が1.5倍になる | 150% |
第104期訓練兵団1位 | 味方の水属性ユニットのHPと攻撃力が1.5倍になる | 150% |
第104期訓練兵団5位 | 味方の炎属性ユニットのHPと攻撃力が1.5倍になる | 150% |
第104期訓練兵団9位 | 味方の無属性ユニットのHPと攻撃力が1.5倍になる | 150% |
透明のスターダスト | 味方の水属性ユニットのHPと攻撃力が1.3倍になる | 130% |
ダメージ減少
名称 | 概要 | 効果値 |
ガード:アクア | 水属性ユニットから受けるダメージを25%減らす | 75% |
ガード:アクアⅡ | 水属性ユニットから受けるダメージを50%減らす | 50% |
ガード:ウィンド | 風属性ユニットから受けるダメージを25%減らす | 75% |
ガード:ウィンドⅡ | 風属性ユニットから受けるダメージを50%減らす | 50% |
ガード:ダーク | 闇属性ユニットから受けるダメージを25%減らす | 75% |
ガード:ダークⅡ | 闇属性ユニットから受けるダメージを50%減らす | 50% |
ガード:ノーン | 無属性ユニットから受けるダメージを25%減らす | 75% |
ガード:ノーンⅡ | 無属性ユニットから受けるダメージを50%減らす | 50% |
ガード:ファイア | 炎属性ユニットから受けるダメージを25%減らす | 75% |
ガード:ファイアⅡ | 炎属性ユニットから受けるダメージを50%減らす | 50% |
ガード:ライト | 光属性ユニットから受けるダメージを25%減らす | 75% |
ガード:ライトⅡ | 光属性ユニットから受けるダメージを50%減らす | 50% |
プラチナガード | 光属性ユニットから受けるダメージを25%減らす | 75% |
モード鉄影竜 | 闇属性ユニットから受けるダメージを50%減らす | 50% |
分離喪失のジャメヴュ | 全属性ユニットから受けるダメージを15%減らす | 85% |
水流拘束 | 炎属性ユニットから受けるダメージを50%減らす | 50% |
流星 | 全属性ユニットから受けるダメージを20%減らす | 80% |
超風圧 | 全属性ユニットから受けるダメージを20%減らす | 80% |
静のアイスメイク | 風属性ユニットから受けるダメージを50%減らす | 50% |
硬い体表 | 全属性ユニットから受けるダメージを10%減らす | 90% |
硬い体表(肉じゅばん) | 全属性ユニットから受けるダメージを10%減らす | 90% |
追撃
名称 | 概要 | 効果値 |
チェイン:ファイア | 自分の攻撃力×1.5倍で炎属性の追撃をする | 150% |
チェイン:ファイアⅡ | 自分の攻撃力×2.0倍で炎属性の追撃をする | 200% |
チェイン:アクア | 自分の攻撃力×1.5倍で水属性の追撃をする | 150% |
チェイン:アクアⅡ | 自分の攻撃力×2.0倍で水属性の追撃をする | 200% |
チェイン:ウィンド | 自分の攻撃力×1.5倍で風属性の追撃をする | 150% |
チェイン:ウィンドⅡ | 自分の攻撃力×2.0倍で風属性の追撃をする | 200% |
チェイン:ライト | 自分の攻撃力×1.5倍で光属性の追撃をする | 150% |
チェイン:ライトⅡ | 自分の攻撃力×2.0倍で光属性の追撃をする | 200% |
レイジングボルト | 自分の攻撃力×2.5倍で光属性の追撃をする | 250% |
チェイン:ダーク | 自分の攻撃力×1.5倍で闇属性の追撃をする | 150% |
チェイン:ダークⅡ | 自分の攻撃力×2.0倍で闇属性の追撃をする | 200% |
チェイン:ノーン | 自分の攻撃力×1.5倍で無属性の追撃をする | 150% |
チェイン:ノーンⅡ | 自分の攻撃力×2.0倍で無属性の追撃をする | 200% |
四次元広報 | 自分の攻撃力×4.0倍で無属性の追撃をする | 400% |
パネル変換
名称 | 概要 | 効果値 |
炎の理 | クエスト中、風パネルが全て炎パネルになる | |
水の理 | クエスト中、炎パネルが全て水パネルになる | |
風の理 | クエスト中、水パネルが全て風パネルになる | |
光の理 | クエスト中、回復パネルが全て光パネルになる | |
闇の理 | クエスト中、光パネルが全て闇パネルになる | |
無の理 | クエスト中、闇パネルが全て無パネルになる |
回復・補助系
名称 | 概要 | 効果値 |
アクセラレータ | パネル移動可能時間が1カウント伸びる | |
アクセラレータⅡ | パネル移動可能時間が2カウント伸びる | |
バトルヒール | 戦闘時に毎ターンHPが少し回復する | 5% |
バトルヒールⅡ | 戦闘時に毎ターンHPが回復する | 10% |
ムーブヒール | 移動時に1歩移動するごとにHPが少し回復する | 5% |
背徳と再生のリンク | 移動時に1歩移動するごとにHPが5%回復する | 5% |