Difficulty Modes

Last-modified: 2019-11-05 (火) 19:33:48

難易度

キャンペーン難易度

  • ストーリーモード(ベリーイージー)
    • プレイヤーのHP+100%、防御値+50%、攻撃力+100%
    • NPCのHP-40%、防御値-50%、攻撃力-50%、ブロック率と命中率減少
    • 無限に使える蘇生のスキルを所持
    • いつでもクラシックモードに変更可能
  • エクスプローラモード(イージー)
    • プレイヤーの生命力+50%、攻撃力+50%、防御値+30%、命中率+5%、回避率+5%
    • NPCのHP-20%、攻撃力-30%、防御値-30%、命中率ペナルティ
    • いつでもクラシックモードに変更可能
  • クラシックモード(ノーマル)
    • いつでもエクスプローラモードに変更可能
  • タクティカルモード(ハード)
    • NPCのHP+50%、攻撃力+50%+2%(レベルごと)、物理防御値+50%+1.5%(レベルごと)、物理防御値+35%+1.5%(レベルごと)、命中率+10%
    • 敵のAP、スキルが増える
    • 敵のAIが強化
    • 他の難易度に変更不可
  • オナーモード(ベリーハード)
    • 敵の強化はタクティカルモードと同じ
    • 他の難易度に変更不可
    • セーブスロットは1つのみ。キャラクターが死亡するとオートセーブ。パーティー全員が死亡すると、セーブデータが削除される

参考