難易度
キャンペーン難易度
- ストーリーモード(ベリーイージー)
- プレイヤーのHP+100%、防御値+50%、攻撃力+100%
- NPCのHP-40%、防御値-50%、攻撃力-50%、ブロック率と命中率減少
- 無限に使える蘇生のスキルを所持
- いつでもクラシックモードに変更可能
- エクスプローラモード(イージー)
- プレイヤーの生命力+50%、攻撃力+50%、防御値+30%、命中率+5%、回避率+5%
- NPCのHP-20%、攻撃力-30%、防御値-30%、命中率ペナルティ
- いつでもクラシックモードに変更可能
- クラシックモード(ノーマル)
- いつでもエクスプローラモードに変更可能
- タクティカルモード(ハード)
- NPCのHP+50%、攻撃力+50%+2%(レベルごと)、物理防御値+50%+1.5%(レベルごと)、物理防御値+35%+1.5%(レベルごと)、命中率+10%
- 敵のAP、スキルが増える
- 敵のAIが強化
- 他の難易度に変更不可
- オナーモード(ベリーハード)
- 敵の強化はタクティカルモードと同じ
- 他の難易度に変更不可
- セーブスロットは1つのみ。キャラクターが死亡するとオートセーブ。パーティー全員が死亡すると、セーブデータが削除される