対象の魔法装甲を減少させる。対象が水溜りか血溜まりに立っている場合は、それを毒に変える。対象は感染病に罹り、それは近くのキャラクターに伝染する。病気状態はキャラクターの体力を低下させ、生命力を減少させる。