種類 | アイコン | 名前 | 詳細 | 効果 |
スキル | 武術 Warfarer | 全ての物理ダメージを増加させる | 全ての物理ダメージ+5% (死霊術含む) | |
スキル | 狩猟術 Huntsman | 高所によるアドバンテージを増加させ、 低所によるペナルティを減少させる | 高所ボーナス+5% (高所ボーナスはダメージ計算の 最後に独立して乗算される) | |
スキル | 悪党 Scoundrel | 移動速度を向上し、 クリティカル倍率を増幅させる | クリティカル倍率+5% 移動速度+0.3 | |
スキル | 炎術 Pyrokinetic | 貴方が与える全ての炎ダメージを増加させる | 全ての火ダメージ+5% (地面の炎上ダメージを含む) | |
スキル | 水術 Hydrosophist | 貴方が行う全ての治癒と魔法装甲の 修復を増加させる | 全ての水ダメージ+5% 治癒量+5% 魔法装甲回復+5% | |
スキル | 風術 Aerotheurge | 魔法装甲に対するダメージを増加させる | 全ての風ダメージ+5% (地面の感電ダメージを含む) | |
スキル | 土術 Geomancer | 物理装甲の修復と 与える毒ダメージを増加させる | 全ての毒/土ダメージ+5% 物理装甲回復+5% | |
スキル | 死霊術 Necromancer | 生命力にダメージを与えるごとに 貴方の生命力を回復する | 生命力吸収量+10% | |
スキル | 召喚術 Summoning | 召喚生物の与ダメージ/生命力/ 物理装甲/魔法装甲を増加させる | 召喚生物の各ステータス+10% | |
スキル | 多形術 Polymorph | 多形術1ポイント毎に1ポイントの ボーナス技量ポイント | 技量ポイント+1 | |
武器 | 片手武器 Single-Handed | 片手武器(ダガー、剣、斧、メイス、勺杖)の ダメージと命中率を増加させる | 片手武器のダメージ+5% 命中率+5% | |
武器 | 両手武器 Two-Handed | 両手武器(剣、斧、メイス、槍、杖)の ダメージとクリティカル倍率を増加させる | 両手武器のダメージ+5% クリティカル倍率+5% | |
武器 | 遠距離 Ranged | 弓とクロスボウのダメージと クリティカル率を増加させる | 遠距離武器のダメージ+5% クリティカル率+1% | |
武器 | 二刀流 Dual Wielding | 二刀流の片手武器のダメージと 回避率を増加させる | 二刀流のダメージ+3% 回避率+1% | |
防御 | 応報 Retribution | 受けたダメージを反射する | ダメージ反射+5% | |
防御 | 統率力 Leadership | パーティーメンバーの視界に貴方がいる 場合、そのパーティーメンバーを強化する | 回避2%、属性耐性3% (自分以外の召喚獣を含む 視界内の味方) | |
防御 | 忍耐力 Perseverance | スタン/凍結から復帰した時に魔法装甲、 気絶/石化から復帰した時に物理装甲を 回復する | 装甲回復+5% |