アイコン | 名前 | 効果 | 条件 |
動物語 Pet Pal | 動物と会話ができるようになる。 | ||
両利き Ambidextrous | 片手に何も持っていない時 グレネードや呪文書の消費APを 1 減らす。 | ||
矢回収 Arrow Recovery | 特殊矢(転倒の矢などのアイテム矢)を射出時 33%の確率で消費しない。 | ||
根性 Comeback Kid | 敵に致命傷を与えられた時 一度だけ最大生命力の 20%まで生命力を回復する。 (死亡して蘇生された場合、この効果は再度有効になる) | ||
ダック・ダック・グース Duck Duck Goose | 機会攻撃(敵の近くを通るときに受ける攻撃)を 避けることができる。 | 狩猟術 1以上 | |
Elemental Affinity | 詠唱する呪文と同じ属性の地面に立っている時 呪文の消費APを1下げる。 | ||
エレメンタル・レンジャー Elemental Ranger | 足元に属性がある対象を矢で攻撃する時 対象足元の属性ダメージを 20%追加する。 | 狩猟術 1以上 | |
脱出者 Escapist | 敵との距離に関係なく、戦闘から逃走できるようになる。 | ||
遠望 Far Out Man | スキルとスクロールの有効範囲を 2m延長する ただし近接スキル、隣接範囲スキルには効果が及ばない | ||
最高の料理 Five-Star Diner | 食べ物とポーションの効果が 2倍になる。 | ||
ガラスの砲台 Glass Cannon | 毎ターンの開始時にAPが最大になる。 (AP -1の状態異常効果等を無効にする) 全ての装甲が状態異常を防がなくなる。 | 一匹狼 との両立不可 | |
ゲリラ Guerilla | スニーキング時に攻撃ダメージを 40%増加させる。 スニーキング移行の消費APを 1 下げる。 | 隠密術 1以上 | |
短気 Hothead | 生命力が満タンの時 クリティカル率 +10%と命中率 +10%を得る。 | ||
吸血 Leech | 血だまりの上に立っている時 血だまりのサイズに関係なく生命力が 5%回復する。 | ||
リビングアーマー Living Armor | 生命力が回復する全てのタイミングで 魔法装甲を回復量の 35%回復する。 | ||
一匹狼 Lone Wolf | パーティメンバーが2人以下の時 最大AP +2 回復AP +2 生命力 +30% 物理装甲、魔法装甲 +60% 技量、戦闘能力が1ポイントで2上昇する (※多型術除くは除き、最大40ポイントまで) | ガラスの砲台 との両立不可 | |
記憶術 Mnemonic | 記憶を 3増加させる。 | ||
爽快な目覚め Morning Person | 蘇生時に生命力が全回復する。 | ||
迎撃 Opportunist | 敵が自分の近くを通る時 通常攻撃で追撃が可能となる。 | ||
受け流しの達人 Parry Master | 二刀流装備の時 回避が 10%増加する | ||
獰猛な魔法 Savage Sortilege | 貴方の物理クリティカル率を 全ての魔法スキルにも同様に与える。 | ||
遠投 Slingshot | グレネードの投擲距離を 5m伸ばす。 | ||
悪臭 Stench | 全てのキャラクターの好感度が 25減少するが 近接系の敵に狙われにくくなる | ||
拷問者 Torturer | 毒、炎上、出血、ネクロファイア 酸、窒息、絡みつき、破裂した腱 上記の状態異常を対象の装甲に関係なく 強制的に付与することができる。 また、上記の状態異常の持続時間が 1ラウンド延長される。 | ||
不安定 Unstable | キャラクターが死亡時 生命力の 50%の物理ダメージを 3m範囲に与える。 | ||
無関心 Walk It Off | 全ての状態異常を 1ターン短縮する。 これはプラスの状態異常にも影響する。 | ||
底力 What A Rush | 生命力が 50%以下の時 最大APと回復APを 1増加させる。 | ||
行動派 All Skilled Up | 戦闘能力と社会能力に それぞれ自由な 1ポイントを即座に得る。 | レベル 2以上 | |
ビガー&ベター Bigger and Better | 追加の技量ポイントを 2ポイント即時に得る。 | レベル 2以上 | |
悪魔 Demon | 火耐性 +15% 火耐性最大値 +10%を得て 水耐性 -15%のペナルティを受ける。 | 火術 1以上 氷の王との 両立不可 | |
処刑人 Executioner | 敵に止めをさした時 各ターンにつき1度だけ追加で 2APを得る | 武術 1以上 歩兵との 両立不可 | |
氷の王 Ice King | 水耐性 +15% 水耐性最大値 +10%を得て 火耐性 -15%のペナルティを受ける。 | 水術 1以上 悪魔との 両立不可 | |
健康第一 Picture of Health | 武術ポイント毎に生命力が 3%増加する。 | ||
歩兵 The Pawn | 毎ターン 1AP分の自由な歩行が可能になる。 | 隠密術 1以上 処刑人との両立不可 | |
[添付] | 独創的 Ingenious | クリティカル率 +5%、クリティカル倍率 +10%を得る。 | 種族:人間 |
死肉喰らい Corpse Eater | 肉体の一部を食べてその死体の記憶に アクセスすることができる。 | 種族:エルフ | |
[添付] | 先祖の知恵 Ancestral Knowledge | 鑑定 +1を得る。 | 種族:エルフ |
[添付] | 頑強 Sturdy | 生命力 +10%、回避率 +5%を得る。 | 種族:ドワーフ |
ドワーフの悪知恵 Dwarven Guile | 隠密 +1を得る。 | 種族:ドワーフ | |
教養 Sophisticated | 炎耐性 +10%、毒耐性 +10%を得る。 | 種族:リザード | |
呪歌 Spellsong | 説得 +1を得る。 | 種族:リザード | |
アンデッド Undead | 毒で回復し、治癒でダメージを受けるようになる。 | 種族:アンデッド |