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TITLE:パスファンダーRPGプレイヤーズガイド
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''■■はじめに■■''
パスファインダーRPGは世界最初のRPGダンジョンズ&ドラゴンズの系譜を継ぐTRPGです。
ファンタジーRPGとしてのバランスの取れたゲーム・システムと世界観、そしていろいろなシナリオが充実していることが魅力のゲームです。先日、コアルールの日本語版が発売されました。また[[有志による私家訳版>http://www29.atwiki.jp/prdj/]]が公開されてい
しかし、パスファインダーRPGを遊ぼうと思い立って調べてみたとき、あまりにも選択肢が多くて途方に暮れてしまうかもしれません。このページではパスファンダーRPGを始める方へ、ガイダンスを提供します。
RIGHT:文責:オカ
パスファインダーRPGで遊ぶのに何から始めたらよいでしょうか?
#br
----
''■■プレイ環境の準備■■''
''【遊ぶメンバーを集める】''
TRPGは何人かで集まって遊ぶゲームですので、遊ぶメンバーと場所の準備が必要です。すでにゲーム仲間がいるのでしたら、そのメンバーにパスファインダーを持ち込めばよいです。そうでないならば別の方法を考える必要があります。
-パスファインダーを遊んでいるオープンなイベントに参加する。
-ネットでパスファインダーRPGを遊んでいる人を見つけ出して近くのプレイグループを聞く。
-オンラインセッションで遊ぶ。
・・・といった方法がありますので、お気楽なやり口で試してみてください。
#br
''【パスファインダーRPGのルールを手に入れる''
パスファインダーはD&D3.5版のオープンゲームライセンスが元で、その多くが公開されています。
また、上記の[[私家訳版>http://www29.atwiki.jp/prdj/]]を見て始めることができます。
''【ゲームマスター(GM)がシナリオを準備する】''
パスファインダーRPGはシナリオが充実したTRPGで、数多くのシナリオが販売されています。また、[[こちらのサイト>http://dnd.achoo.jp/4thcage/pathfinder/pf_top.html]]などで、翻訳された無料シナリオが提供されています。まずは、このへんで試してみるのも
#br
''【プレイヤー(PL)がキャラクターを準備する】''
プレイヤーは自分が操るプレイヤーキャラクター(PC)を準備する必要があります。
まず実際に遊んでルールを理解しようというのなら、作成済キャラクターを使って遊んでみるのも一手です。
このwikiにもサンプルのキャラクターが用意されています([[サンプルPC>PF1Sample]])。
キャラクターを自分で作って遊ぶなら、そのための材料があります。
・[[「4thCage」>http://dnd.achoo.jp/4thcage/pathfinder/pf_top.html]]自動入力してくれるキャラクターシートや様々なツールが紹介されています。
・[[「Pathfinderキャラクターデータベース」>http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddbpf/LIST.php]]オンライン上でキャラクターを作成できます。
#br
このページでも書き込み使用のためのPDF版と、EXCEL入力用のシートを用意しました。
後の説明はこのシートを使って説明しています。
・書き込み使用のためのPDF版
#ref(PF_CSheet_XLSX00_forPDF.pdf)
・入力タイプのEXCEL版(zip圧縮;最終更新20170504)
#ref(PF_CSheet_XLSX00c.zip)
#br
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''■■キャラクターの作成■■''
では、実際のキャラクターを作ってみましょう。
手順として【A】~【M】のステップに分けて説明します。
キャラクターシートでの場所を図示するとこのようになります。
#ref(PF_CSheetFlow_JPG2.jpg)
#br
シートの項目数と手順のステップ数にドン引きかもしれないが、安心していただきたい。
実際にキャラクターを作ってみると、シートの殆どの項目は空白のままになります。
書き込まなくていけない項目は大した数ではありません。
#br
''[[【A】キャラクターのイメージを考える>PF_Guide_A]]''
まず、どんなキャラクターで遊びたいのか、大雑把に考えます。
#br
''[[【B】能力値を決める(1章、p8)>PF_Guide_B]]''
キャラクターの適性を表現した能力値を決めます。
#br
''[[【C】種族を決める(2章、p20)>PF_Guide_C]]''
キャラクターの生まれた種族を決めます。
#br
''【D】クラスを決める(下記、各クラス参照)''
併せて「適正クラス」を選択します(通常は1Lv時のクラス)。
適正クラスのLvを得るか上げたとき、ヒットポイントか技能ランクを追加で1点ずつ得ることができます。
''【E】クラス特徴を把握する(下記、各クラス参照)''
キャラクターが身につけた経歴と能力を表すクラスを決めます。
[[【d1】ファイター(3章、p73)>PF_Guide_d1]]
[[【d2】ローグ(3章、p82)>PF_Guide_d2]]
[[【d3】クレリック(3章、p37)>PF_Guide_d3]]
[[【d4】ウィザード(3章、p30)>PF_Guide_d4]]
#br
''【F】技能を決める(4章、p88)''
身につけた専門スキルを決定します。
''【G】特技を決める(5章、p116)''
他のものから抜きんでてキャラクターが身につけた特殊な技を決めます。
(キャラクターのクラスによって取るべき技能や特技は変わってきます。
上記の【d,e】のクラスの各クラスに記載しています)
#br
''[[【H】装備品の予算を決める>PF_Guide_H]]''
どのくらいの資産を持っているのかを決めます。
1Lv開始時(6章、p146)と2Lv以降(12章、p441)で記載ページが違います。
#br
''[[【I】装備品を決め、荷重とその影響を計算>PF_Guide_I]]''
武器や防具、装身具など、何を身につけているのかを決めます。
品物は(6章、p146)に荷重とその影響は(7章、p177~)に記載されています。
#br
''[[【J】攻撃力を計算する(第8章、p185)>PF_Guide_J]]''
''[[【K】防御能力を計算する(第8章、p185>PF_Guide_J]]''
攻撃に使う能力や打たれ強さなどの防御力を計算します。
#br
''[[【L】魔法能力を決め、呪文を選ぶ(第9章p214、第10章p237)>PF_Guide_L]]''
魔法を使えるキャラクターは、その魔法の強さとに身につけた呪文を決めます。
#br
''【M】完成!''
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TITLE:パスファンダーRPGプレイヤーズガイド
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''■■はじめに■■''
パスファインダーRPGは世界最初のRPGダンジョンズ&ドラゴンズの系譜を継ぐTRPGです。
ファンタジーRPGとしてのバランスの取れたゲーム・システムと世界観、そしていろいろなシナリオが充実していることが魅力のゲームです。先日、コアルールの日本語版が発売されました。また[[有志による私家訳版>http://www29.atwiki.jp/prdj/]]が公開されてい
しかし、パスファインダーRPGを遊ぼうと思い立って調べてみたとき、あまりにも選択肢が多くて途方に暮れてしまうかもしれません。このページではパスファンダーRPGを始める方へ、ガイダンスを提供します。
RIGHT:文責:オカ
パスファインダーRPGで遊ぶのに何から始めたらよいでしょうか?
#br
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''■■プレイ環境の準備■■''
''【遊ぶメンバーを集める】''
TRPGは何人かで集まって遊ぶゲームですので、遊ぶメンバーと場所の準備が必要です。すでにゲーム仲間がいるのでしたら、そのメンバーにパスファインダーを持ち込めばよいです。そうでないならば別の方法を考える必要があります。
-パスファインダーを遊んでいるオープンなイベントに参加する。
-ネットでパスファインダーRPGを遊んでいる人を見つけ出して近くのプレイグループを聞く。
-オンラインセッションで遊ぶ。
・・・といった方法がありますので、お気楽なやり口で試してみてください。
#br
''【パスファインダーRPGのルールを手に入れる''
パスファインダーはD&D3.5版のオープンゲームライセンスが元で、その多くが公開されています。
また、上記の[[私家訳版>http://www29.atwiki.jp/prdj/]]を見て始めることができます。
''【ゲームマスター(GM)がシナリオを準備する】''
パスファインダーRPGはシナリオが充実したTRPGで、数多くのシナリオが販売されています。また、[[こちらのサイト>http://dnd.achoo.jp/4thcage/pathfinder/pf_top.html]]などで、翻訳された無料シナリオが提供されています。まずは、このへんで試してみるのも
#br
''【プレイヤー(PL)がキャラクターを準備する】''
プレイヤーは自分が操るプレイヤーキャラクター(PC)を準備する必要があります。
まず実際に遊んでルールを理解しようというのなら、作成済キャラクターを使って遊んでみるのも一手です。
このwikiにもサンプルのキャラクターが用意されています([[サンプルPC>PF1Sample]])。
キャラクターを自分で作って遊ぶなら、そのための材料があります。
・[[「4thCage」>http://dnd.achoo.jp/4thcage/pathfinder/pf_top.html]]自動入力してくれるキャラクターシートや様々なツールが紹介されています。
・[[「Pathfinderキャラクターデータベース」>http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddbpf/LIST.php]]オンライン上でキャラクターを作成できます。
#br
このページでも書き込み使用のためのPDF版と、EXCEL入力用のシートを用意しました。
後の説明はこのシートを使って説明しています。
・書き込み使用のためのPDF版
#ref(PF_CSheet_XLSX00_forPDF.pdf)
・入力タイプのEXCEL版(zip圧縮;最終更新20170504)
#ref(PF_CSheet_XLSX00c.zip)
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''■■キャラクターの作成■■''
では、実際のキャラクターを作ってみましょう。
手順として【A】~【M】のステップに分けて説明します。
キャラクターシートでの場所を図示するとこのようになります。
#ref(PF_CSheetFlow_JPG2.jpg)
#br
シートの項目数と手順のステップ数にドン引きかもしれないが、安心していただきたい。
実際にキャラクターを作ってみると、シートの殆どの項目は空白のままになります。
書き込まなくていけない項目は大した数ではありません。
#br
''[[【A】キャラクターのイメージを考える>PF_Guide_A]]''
まず、どんなキャラクターで遊びたいのか、大雑把に考えます。
#br
''[[【B】能力値を決める(1章、p8)>PF_Guide_B]]''
キャラクターの適性を表現した能力値を決めます。
#br
''[[【C】種族を決める(2章、p20)>PF_Guide_C]]''
キャラクターの生まれた種族を決めます。
#br
''【D】クラスを決める(下記、各クラス参照)''
併せて「適正クラス」を選択します(通常は1Lv時のクラス)。
適正クラスのLvを得るか上げたとき、ヒットポイントか技能ランクを追加で1点ずつ得ることができます。
''【E】クラス特徴を把握する(下記、各クラス参照)''
キャラクターが身につけた経歴と能力を表すクラスを決めます。
[[【d1】ファイター(3章、p73)>PF_Guide_d1]]
[[【d2】ローグ(3章、p82)>PF_Guide_d2]]
[[【d3】クレリック(3章、p37)>PF_Guide_d3]]
[[【d4】ウィザード(3章、p30)>PF_Guide_d4]]
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''【F】技能を決める(4章、p88)''
身につけた専門スキルを決定します。
''【G】特技を決める(5章、p116)''
他のものから抜きんでてキャラクターが身につけた特殊な技を決めます。
(キャラクターのクラスによって取るべき技能や特技は変わってきます。
上記の【d,e】のクラスの各クラスに記載しています)
#br
''[[【H】装備品の予算を決める>PF_Guide_H]]''
どのくらいの資産を持っているのかを決めます。
1Lv開始時(6章、p146)と2Lv以降(12章、p441)で記載ページが違います。
#br
''[[【I】装備品を決め、荷重とその影響を計算>PF_Guide_I]]''
武器や防具、装身具など、何を身につけているのかを決めます。
品物は(6章、p146)に荷重とその影響は(7章、p177~)に記載されています。
#br
''[[【J】攻撃力を計算する(第8章、p185)>PF_Guide_J]]''
''[[【K】防御能力を計算する(第8章、p185>PF_Guide_J]]''
攻撃に使う能力や打たれ強さなどの防御力を計算します。
#br
''[[【L】魔法能力を決め、呪文を選ぶ(第9章p214、第10章p237)>PF_Guide_L]]''
魔法を使えるキャラクターは、その魔法の強さとに身につけた呪文を決めます。
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''【M】完成!''
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