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* 最終更新内容 [#da3f67e5]
2017/5/5 THE INTERNATIONAL 2017 BATTLE PASSの内容を記載。
変更点には&color(Red){NEW!};を記載してあります。
#br
#contents
#br
* BATTLE PASSとは [#y1e177ef]
1.1000円くらいでBATTLE PASSを購入する
2.クエストを成功させてバトルポイントを溜める
3.賭けに勝ってさらにバトルポイントを溜める
4.バトルポイントが溜まるとBATTLE PASS LEVELが上がっていく
5.LEVELが上がるたびににスキン/エフェクト/挑発アニメーション等が手に入る
スキンが欲しい人におすすめ。
また、「ただプレイするのに飽きた」なんて人もクエスト/賭けが絡むことにより、また楽しくプレイできます。
その他もBattleCupに参加できたり有名プレイヤのカードなどももらえたり、要するにdota界のお祭りに参加するためのチケットです。
#br
#br
* クエスト [#t6cadd1a]
** 1.試合前にチャレンジするクエストを選ぶ [#r6e945f9]
&attachref(BattlePass001.jpg);
#br
クエストは3ルートあり、おおよそSupport/Ganker/Carry向けの内容に分かれている
&attachref(BattlePass002.jpg);
#br
選んだクエストのみがその試合のチャレンジ対象となる。
消化したクエストの次のクエストのみが選択できる。
この例では上段左から2つめのクエストがチャレンジ対象となっている。
&attachref(BattlePass003.jpg);
試合内時間が30秒になるまではクエストを変えることができる(ゲーム内画面左の矢印を押すと変更可能)
#br
** 2.クエストを成功させやすいヒーローをPickする [#a1a72701]
この例でチャレンジ対象のクエストはコレ。
&attachref(BattlePass004.jpg);
Within a single victory : この試合で勝利した上で
Silence enemy Heros for 40/80/120 seconds : 試合中に敵ヒーローを合計40/80/120秒間サイレンスにする
サイレンススキル持ちやOrchidを買うと強いヒーロをpickすると目的を達成しやすい。
Pickするヒーローは誰でもいい。このルートの右側にTreantProtectorが表示されているが、別にこいつでなければいけない事は無い。
#br
** 3.クエスト条件を完了したうえで試合に勝つ [#gfb138b2]
だいたいのクエストの条件にWithin a single victoryがついており、クエスト条件を完了したうえで試合に勝たなければいけない。
Pickを工夫すればクエスト条件を完了させることは難しくないが、往々にして試合に勝利することが難しかったりする。
クエストだけを重視してその試合で自分がすべきだった仕事を放棄していると高確率で負けるので
序盤は試合に勝つことだけを考えて行動し、勝利がほぼ確定した段階で急いでクエストを終わらせるといいだろう。
クエストが失敗しても失うものは無い。次の試合でまた挑戦すればいい。
#br
** 補足.クエスト完了レベルについて [#x203bacc]
上記例のクエストで40/80/120秒間と3段階の条件があるが、下記のようにもらえるPOINTが変わる。
・0~39秒間サイレンスを与えて勝利
クエスト失敗
・40~79秒間サイレンスを与えて勝利
クエストLevel1をクリア。BATTLE POINTが+200され次のクエストがチャンレンジ可能になる。
・80~119秒間サイレンスを与えて勝利
クエストLevel2をクリア。BATTLE POINTが+300(200+100)され次のクエストがチャンレンジ可能になる。
・120~秒間サイレンスを与えて勝利
クエストLevel3をクリア。BATTLE POINTが+400(200+100+100)され次のクエストがチャンレンジ可能になる。
#br
途中のレベルまでクリアしたクエストは、別の試合で続きのレベルにチャレンジ可能。
例:Level1だけクリアしたクエストを後日再チャレンジしてLevel3条件でクリアすると、差分である200POINTが手に入る。
#br
** 補足.Daily/Weeklyチャレンジについて [#y40c5a72]
&attachref(BattlePass005.jpg);
Dailyチャレンジ対象のヒーローで勝利するとPOINTがもらえる。
次の日にまた別のヒーローが対象となり、またチャレンジできる。
Weeklyチャレンジの条件を1週間以内にクリアするとPOINTがもらえる。
こちらも次の週に新しいチャレンジが表示される。
Across multiple victoriesと書いてある場合は、勝った試合のみがカウントされる。
#br
** 補足.ルート完遂ボーナスについて [#pc6d98a2]
各ルートを最後まで完了すると、ルート画面の右にいるヒーローのスキンがもらえる。
THE INTERNATIONAL 2017 BATTLE PASSの場合は
・Supportルート→OGRE MAGI
・Carryルート→LUNA
・Gankerルート→SLADER
のスキンがもらえるようだ。
#br
** 補足.クエスト和訳 [#c968f73c]
*** &color(Red){NEW!}; THE INTERNATIONAL 2017 BATTLE PASS [#wc5ee5ae]
%%%''Supportルート''%%%
&attachref(2017_0505_quest_1.jpg);
|①|複数の試合にかけて、合計1/3/5回Intヒーローで勝利する||
|②|合計10/20/30回敵ヒーローにRootデバフを与えて勝利|Rod of Atos、UnderlordのW、Treant ProtectorのR、Ember spiritのQ|
|③|複数の試合にかけて、合計20/40/60個のObserver Wardを設置(勝利した試合のみカウント)|ショップに最大4本ストックされ、減った場合2分30秒に1本づつ補給される。|
|④|Shiva's guardで敵ヒーローを合計30/60/90秒スローにさせて勝利|Axe、Slardarなどブリンク持ちで突撃するSTRヒーローとも相性は良い|
|⑤|あなたの力で敵ヒーローをスタンさせている最中にキル/アシストを2/4/6回して勝利|スタンスキル持ちまたはバッシャー/アビシャルブレイド|
|⑥|自分がGllimer capeの能力で透明になっている最中に合計1500/3000/4500ダメージを敵に与えて勝利|Crystal maidenやwitch doctorのultに合わせて。&br;起動→zeusのultもOKとのこと。|
|⑦|敵ユニットに合計20/30/40秒Hexデバフを与えて勝利|アイテム/スキル問わずHexにさせる。Lion、Shadow shamanが楽|
|⑧|Ethereal状態の敵ヒーローに合計1000/3000/5000ダメージを与えて勝利|Ethereal Blade、PugmaのW|
|⑨|複数の試合にかけて、合計4000/8000/10000ゴールドを味方チームに与える(勝利した試合のみカウント)|詳細不明。BHのUltでカウントを確認。|
|⑩|ブリンクダガーによるBlink後に合計8/12/16回敵ヒーローをスタンさせて勝利|スタンスキル持ちまたはバッシャー/アビシャルブレイド|
|⑪|合計2000/4000/6000のPureダメージを敵ヒーローに与えて勝利|Timbersawのチャクラム、Axeでグルグル回ればいけそう|
|⑫|1度のMekansm使用で同時に3人以上の味方ヒーローを回復。←これを合計3/6/9回して勝利|上位アイテムのGuardian Greavesでも可|
|⑬|あなた自身または味方ヒーローへ放たれたスペルをLinken SphereまたはLotus Orbで弾く。←これを合計3/6/9回して勝利||
|⑭|複数の試合にかけて、1度のスペル使用で同時に3人以上の敵ヒーローに当てる。←これを合計10/30/50回する(勝利した試合のみカウント)|グローバルスキル持ちヒーロー/TreantのULTは複数回判定がある?|
|⑮|OGRE MAGIを使用し、敵ヒーローを合計50/100/150回通常攻撃して、Fireblast/Igniteを敵ヒーローに合計10/20/30回当てて勝利||
⑮の原文:&color(Red){Thunk}; enemy heros with your weapon 50/100/150 times, and &color(Red){DING-DING-DING}; enemies with Fireblast or ignite a total of 10/20/30 times.
Thunk with yoru weapon→お前の武器でボッコボコにしろ。
DING-DING-DING enemies with Fireblast→Fireblastでガンガン鳴らしてやれ。
#br
%%%''Carryルート''%%%
&attachref(2017_0505_quest_2.jpg);
|①|複数の試合にかけて、合計1/3/5回Agiヒーローで勝利する||
|②|複数の試合にかけて、合計1/3/5回Strヒーローで勝利する||
|③|5/3/1回以下のデス数で勝利|達成するために後半チキるプレイヤが出そう|
|④|合計12/24/36回敵ヒーローにBashを与えて勝利|Trollが楽そう、Slardar、Faceなど|
|⑤|合計30/60/90秒敵ヒーローにMudallion of Courage/Solar Crestのデバフを与えて勝利||
|⑥|敵ヒーローを2/3/4回キルして勝利|キルを取ればOK|
|⑦|自分にかかったデバフをManta Styleを使って合計5/10/15回解除して勝利||
|⑧|複数の試合にかけて、敵タワー下にいる敵ヒーローを合計3/6/9回キルorアシスト(勝利した試合のみカウント)||
|⑨|複数の試合にかけて、合計2/4/6個のMoon Shardを自分or味方に使用する(勝利した試合のみカウント)||
|⑩|合計2000/4000/6000のクリティカルダメージを与えて勝利|PA、CK、WKが楽か。|
|⑪|Bloodstoneのチャージを15/20/25まで溜めて勝利|storm spirit、timbarsawなどが死にづらく稼ぎやすい|
|⑫|BKB状態で合計2/4/6回敵ヒーローをキルorアシストして勝利||
|⑬|支配下ユニットによって2000/4000/6000ダメージを与えて勝利|召喚ユニットやHelm of Dominator等による支配ユニット|
|⑭|ゲーム内時間25分までに7500/10000/12500ゴールド稼ぐ|原文では「7500/10000/12500のNetWorthを達成する」とある|
|⑮|LUNAを使用し、LucentBeamを合計20/40/60回敵ヒーローに当てて、30秒間で合計10/15/20匹のクリープを倒して勝利|EclipseによるLucentBeamもカウントされる|
#br
%%%''Gankerルート''%%%
&attachref(2017_0505_quest_3.jpg);
>・&color(Red){NEW!}; チームクエストと並列クエスト
当ルートは新規要素「チームクエスト」に該当する。チームクエストと通常クエストの違いは「味方の協力を得なければ達成が難しい条件だが、達成時のBATTLEポイントが高い」というものであり、ソロプレイでの達成は運が絡むだろう。筆者的には今回限りで消滅し
並列クエストと通常クエストの違いは、通常クエストは直前クエストをクリアしなければ次のクエストに進めなかったが、並列クエストは自由な順番で挑戦ができる。
また、当ルートの13クエスト中12クエストにおいて最低1つの☆を取得することでSLADERのスキンがもらえる。合計34の☆を取得することで、そのスキンの別色バージョンが解放される。
|①|味方タワーが全て生き残っている状態で、敵タワーを2/3/4本破壊する。かつ試合に勝利する|プッシャーするもよし、アーリーヒーローを揃えて短期決戦も。|
|②|チーム全体で合計250/350/450秒間敵ヒーローにDisableを与えて勝利|高難度。スタンはカウントされるが詳細不明。|
|③|ゲーム内時間30分までに、90/60/30秒間に2本の敵タワーを破壊して勝利|○○秒間はタワーを破壊してから次のタワーを破壊するまでの時間。&br;2本の敵タワーは同時に破壊する必要はなく、A破壊→B破壊(○○秒間)→C破壊(○○秒間)という順序で良い。|
|④|ゲーム内時間25分までに、チーム全体で合計25/35/45回アシストを達成して勝利|シングルヴィクトリー、高難度&br;三ツ星狙いなら序盤からかなりのペースで仕掛けなければ厳しい|
|⑤|複数の試合にかけて、チーム全体で合計10000/15000/20000味方を回復する(勝利した試合のみカウント)|Dazzleなら1回の試合でも余裕で三ツ星獲得可能|
|⑥|2人以上の味方でSmokeを使い合計1/2/3回敵ヒーローをキルして勝利|スモーク使用者は一人で良い。野良ならShrineに集まったところが狙い目。|
|⑦|BATTLE CUPで合計1/2/3回勝利する|http://dota2dojo.com/battlecup/ &br;http://imgur.com/a/fA9tk |
|⑧|チーム全体でFirstBlood、First Tower Kill、First Roshan Kill全てを達成して勝利|全部達成で三ツ星|
|⑨|チーム全体で合計20000/40000/60000の物理ダメージを敵ヒーローに与えて勝利|殴りcarry多ければ三ツ星も低難易度|
|⑩|ゲーム内時間15分までに、チーム全体で10/12/14キルを達成して勝利|15分とはいえ、25分までにアシスト45と比べるとかなりez|
|⑪|ゲーム内時間30分までに、チーム全体で20/30/40個ルーンを拾って勝利|自分以外にもしっかり監視してくれる人がいれば三ツ星も簡単|
|⑫|6/9/12種類のオーラバフを同時に得て勝利|オーラ持ちのヒーロー...Outworld Devourer・Omnikhight・Vengeful spirit &br;Drow Ranger・Crystal maiden・Luna・Beast Master &br;(タレント取得)Centaur Warrunner(セプター所持)under lord &br;アイテムで得
|⑬|複数の試合にかけて、合計1/2/3回Captains Modeで勝利||
#region(2017WinterBattlePass)
%%%''Supportルート''%%%
|①|合計4/8/12個のObserverWardを設置して勝利||
|②|合計2/6/10回2人以上の敵ヒーローを同時にスタンさせて勝利|おすすめヒーロー:AOEスタン持ち|
|③|合計6/10/15回アシストを成功させて勝利||
|④|Urn of shadowを敵/味方ヒーローに合計4/8/12回使って勝利||
|⑤|合計40/80/120秒間敵ヒーローをサイレンスして勝利||
|⑥|ゲーム内時間が6/10/14分になる前に靴をアップグレード(PhaseBootsやPowerTreadsを購入)して勝利||
|⑦|合計500/1250/2500円分のサポートアイテム(Ward/Dust/Smoke等)を買って勝利|勝利の直前に適当なアイテムを売って2500円用意してSentry買いまくれば楽|
|⑧|TP後15秒以内に敵ヒーローをキル←これを合計2/3/5回やって勝利||
|⑨|Eulで浮かせた後の敵ヒーローをアシストorキル←これを合計2/4/6回やって勝利||
|⑩|Salve,Clarity,Bottle使用中の敵を攻撃して回復を止める←これを合計1/2/3回やって勝利||
|⑪|自分か味方ヒーローのHPを合計2000/3000/4000回復させて勝利||
|⑫|Ultで敵ヒーローへ合計4000/6000/8000ダメージ与えて勝利|おすすめヒーロー:Zeus|
|⑬|合計15/30/45匹の味方CreepをDenyして勝利||
|⑭|合計100/175/250秒間敵ヒーローにスローDebuffを与えて勝利||
|⑮|TreantProtectorを使用し、味方/建造物を1000/2000/3000回復させ、敵ヒーローに20/40/60秒間Debuffを与え、勝利する||
#br
%%%''Gankerルート''%%%
|①|Bottle所持時に合計3/6/9個のBountyルーンを拾って勝利||
|②|スキャンで視界外の敵を合計1/2/3回発見して勝利||
|③|合計1/2/3回、35分以内に試合に勝利する||
|④|敵ヒーローのチャネリングスキルを合計2/4/6回止めて勝利||
|⑤|ブリンク後にキル/アシストを合計4/8/12回して勝利||
|⑥|合計1/2/3回のゲームでLevel25に達し勝利||
|⑦|味方/敵ヒーローにForceStaffを合計10/20/30回使用して勝利||
|⑧|敵にRod of Atosを合計5/10/15回使用して勝利||
|⑨|Veil of Discordを同時に2人以上の敵ヒーローに当てる←これを合計4/8/12回やって勝利||
|⑩|Magic/Pureダメージを敵ヒーローに合計7500/12500/17500与えて勝利|おすすめヒーロー:Zeus|
|⑪|GuardianGreavesで自分のDebuffを2/4/6回解除して勝利||
|⑫|合計50/100/150本の木を切って勝利|おすすめヒーロー:Timber?|
|⑬|複数の試合にかけて合計300/600/900のLHを得る(勝利した試合のみカウント)|Timber?|
|⑭|敵ヒーローに合計2000/3500/5000のマナバーンを与えて勝利|Invo or PL?|
|⑮|Zeusを使用し、1度のArc Lightningで3人以上の敵ユニットに6/12/18回ダメージを与えて、Magic/Pureダメージを敵ヒーローに合計4000/8000/12000与えて、勝利する||
#br
%%%''Carryルート''%%%
|①|キリングスプリー(短時間に3人キル)/ドミネイティング(短時間に4人キル)/メガキル(短時間に5人キル)して勝利|間違ってるかも|
|②|合計60/140/220匹のcreepを倒し、かつ合計10/20/30匹のAncientCreepを倒して勝利||
|③|複数の試合にかけて合計10/20/30個のShrineを破壊する(勝利した試合のみカウント)||
|④|複数の試合にかけて合計10/20/30人の敵ヒーローをキルする(勝利した試合のみカウント)||
|⑤|Echo SabreによるスローDebuffを合計10/20/30回敵に与えて勝利||
|⑥|合計30/45/60回敵の攻撃を回避/disjointし、かつ合計1/3/5回敵のスペルを回避/disjointして勝利|disjoint:敵Rangeヒーロが自分に放った弾丸をBlinkとかで回避|
|⑦|試合内時間が15分になる前に2/4/6人の敵ヒーローをキルして勝利||
|⑧|透明状態が切れた敵ヒーローに3000/4500/6000を与えて勝利?|間違ってるかも|
|⑨|複数の試合にかけて合計3/6/9回ダブルキルする(勝利した試合のみカウント)||
|⑩|Mjollnir/Maelstormのビリビリで合計2000/4000/6000ダメージを敵ヒーローに与えて勝利||
|⑪|通常攻撃で合計600/750/900ダメージを敵ヒーローに与えて勝利||
|⑫|SilverEdgeのBreakデバフを敵ヒーローに合計10/15/20回与えて勝利||
|⑬|300/400/500のGPMで勝利|GPM:試合中での平均獲得ゴールド|
|⑭|物理攻撃Lifestealで合計2000/4000/6000HP回復して勝利||
|⑮|AntiMageを使用し、1度のMana Voidで2人以上の敵ヒーローに2/4/6回ダメージを与えて、合計1000/2000/3000マナバーンを敵に与えて、勝利する||
#endregion
#br
#br
* 賭け(WAGERING) [#t6cadd1a]
** 賭けの仕組み [#s1a1300c]
TOKENを賭けて勝利するとBattlePointがもらえる。
&attachref(BattlePass009.jpg);
試合開始後30秒以内にWAGERボタンを押すとTOKENを賭けることができる。
50ボタン:TOKENを50消費する。勝利すると100BattlePoint取得。
100ボタン:TOKENを100消費する。勝利すると200BattlePoint取得。
250ボタン:TOKENを250消費する。勝利すると500BattlePoint取得。
TOKENは1週間ごとに1000ポイントにリセットされる。
余っているTOKENは次週へ引き継がれないので、1週間以内に使いきらなければもったいない。
&attachref(BattlePass010.jpg);
所持TOKENとリセット日時はdotaトップ画面で確認できる。
上記例は750TOKEN所持していて4日13時間28分後に1000TOKENにリセットされことを表している。
なので4.5日後までに勝てそうな試合を見つけて賭けを行う必要がある。
#br
** 賭けのコツ [#q19415fb]
無い。賭けに勝つ条件は勝利することのみだが、狙ってできるなら苦労はしない。
試合開始30秒までにPick・味方ビルド・Supportする気ある奴がいるか・Trollプレイしてる奴はいないか
それらを総合的に判断し、また敵の状況も確認し勝てそうなら賭ける。
あとは勝利に向けて全力でプレイするのみ。
#region(オカルトな攻略法)
'''君はオカルト(超自然現象)を信じるだろうか?'''
'''信じる人間だけがここを読んでほしい。'''
'''dota界隈でまことしやかに語られる言葉に「リセマラ」というものがある。'''
'''その内容はこうだ。'''
'''「2~3連勝した後の次の試合は勝てる」'''
'''この現象をもし信じるとしたら、2~3連勝した次の試合で250TOKEN賭けるのが一番効果的という事になる。'''
'''人によっては確実にあると言い切れるほどのこのオカルト情報だが'''
'''もし気になるというなら試してみるといいかもしれない・・・。'''
#endregion
#br
** &color(Red){NEW!}; 補足.BATTLE POINT TRIBUTE [#pc6d98a2]
BATTLE LEVEL 4・32・72~の報酬であるBATTLE POINT TRIBUTEを使用することで、味方チーム全員が賭けの勝利報酬をもらえる?
#br
#br
* 実績(Achievements) [#t6cadd1a]
BattlePassの有効期間中に以下の条件を満たすことでBattlePointがもらえる。
基本的にはクエスト・賭けをやっていれば自然と完了する条件なので、意識して狙うことは少ない。
&attachref(BattlePass011.jpg);
|クエストのどれかのルートを全完了|合計45個のクエストクリア(Level1クリアでOK)|賭けで6000ポイントのBattlePointを得る|試合後に誰かにチップをあげる(注1)|
|Weeklyチャレンジを合計4回クリア|Dailyチャレンジを合計10回クリア|トレジャーⅠを8回開ける(注2)|トレジャーⅡを8回開ける|
|トレジャーⅢを8回開ける|Earn Battle Cup Score of 30|DarkMoonイベントで合計350000ポイントを得る|Correctly Guess 25 Group Stage Battle Predictions|
|Correctly Guess 10 Main Event BattlePreditions||||
実績を完了するたびに次のレベルの実績が解放される。
上記和訳は画像上のそれぞれの実績レベルのもの。
注1.試合後にTOKENを人にあげることができる
注2.BattlePassLevelを上げることでもらえるアイテムの中にトレジャー(スキンガチャ)がある
#br
#br
* &color(Red){NEW!}; BATTLE LEVEL タワー(Prestige Towers) [#t6cadd1a]
試合開始時に味方チームのBATTLE LEVELを合計した値をもとに、プレステージタワーが建設される。
プレステージタワーは通常の味方タワーの代わりに配置される。
#br
#br
* &color(Red){NEW!}; dota豆知識テスト(Queue Trivia) [#t6cadd1a]
トップ画面でdota豆知識テストをプレイできる。
フレンドと相談しながら挑戦できる。
難易度の高いテストは高得点が得られる。
専用のトリビアチャットルームがある。
#br
#br
* &color(Red){NEW!}; MMR倍増マッチ(Rank Double Down) [#t6cadd1a]
BATTLE PASS所持者は1週間に1度MMR倍増マッチにチャレンジできる。
勝利すればMMRが通常の2倍上がり、敗北すれば2倍下がる。
#br
#br
* &color(Red){NEW!}; 貴族マッチ(Seasonal Matchmaking) [#t6cadd1a]
BATTLE PASS所持者は貴族マッチに参加できる。
貴族マッチでは通常MMRとは違う、貴族MMRを上げることができる(過去にたくさん負けてMMRが下がっていたとしても、それらを無かった事にして現在の本当のMMRを計ることができる)
BATTLE PASSの期限が切れるまでに40試合以上の貴族マッチをプレイすれば、通常MMRを貴族MMRで上書きすることができる。
dotaに金を払う事を厭わないガチプレイヤーのみが集う、マジのMMRマッチである。
#br
#br
#vote2(参考になった[79],参考にならなかった[1],notimestamp)
* コメント [#l5e641ba]
#pcomment(reply)
終了行:
* 最終更新内容 [#da3f67e5]
2017/5/5 THE INTERNATIONAL 2017 BATTLE PASSの内容を記載。
変更点には&color(Red){NEW!};を記載してあります。
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#contents
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* BATTLE PASSとは [#y1e177ef]
1.1000円くらいでBATTLE PASSを購入する
2.クエストを成功させてバトルポイントを溜める
3.賭けに勝ってさらにバトルポイントを溜める
4.バトルポイントが溜まるとBATTLE PASS LEVELが上がっていく
5.LEVELが上がるたびににスキン/エフェクト/挑発アニメーション等が手に入る
スキンが欲しい人におすすめ。
また、「ただプレイするのに飽きた」なんて人もクエスト/賭けが絡むことにより、また楽しくプレイできます。
その他もBattleCupに参加できたり有名プレイヤのカードなどももらえたり、要するにdota界のお祭りに参加するためのチケットです。
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#br
* クエスト [#t6cadd1a]
** 1.試合前にチャレンジするクエストを選ぶ [#r6e945f9]
&attachref(BattlePass001.jpg);
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クエストは3ルートあり、おおよそSupport/Ganker/Carry向けの内容に分かれている
&attachref(BattlePass002.jpg);
#br
選んだクエストのみがその試合のチャレンジ対象となる。
消化したクエストの次のクエストのみが選択できる。
この例では上段左から2つめのクエストがチャレンジ対象となっている。
&attachref(BattlePass003.jpg);
試合内時間が30秒になるまではクエストを変えることができる(ゲーム内画面左の矢印を押すと変更可能)
#br
** 2.クエストを成功させやすいヒーローをPickする [#a1a72701]
この例でチャレンジ対象のクエストはコレ。
&attachref(BattlePass004.jpg);
Within a single victory : この試合で勝利した上で
Silence enemy Heros for 40/80/120 seconds : 試合中に敵ヒーローを合計40/80/120秒間サイレンスにする
サイレンススキル持ちやOrchidを買うと強いヒーロをpickすると目的を達成しやすい。
Pickするヒーローは誰でもいい。このルートの右側にTreantProtectorが表示されているが、別にこいつでなければいけない事は無い。
#br
** 3.クエスト条件を完了したうえで試合に勝つ [#gfb138b2]
だいたいのクエストの条件にWithin a single victoryがついており、クエスト条件を完了したうえで試合に勝たなければいけない。
Pickを工夫すればクエスト条件を完了させることは難しくないが、往々にして試合に勝利することが難しかったりする。
クエストだけを重視してその試合で自分がすべきだった仕事を放棄していると高確率で負けるので
序盤は試合に勝つことだけを考えて行動し、勝利がほぼ確定した段階で急いでクエストを終わらせるといいだろう。
クエストが失敗しても失うものは無い。次の試合でまた挑戦すればいい。
#br
** 補足.クエスト完了レベルについて [#x203bacc]
上記例のクエストで40/80/120秒間と3段階の条件があるが、下記のようにもらえるPOINTが変わる。
・0~39秒間サイレンスを与えて勝利
クエスト失敗
・40~79秒間サイレンスを与えて勝利
クエストLevel1をクリア。BATTLE POINTが+200され次のクエストがチャンレンジ可能になる。
・80~119秒間サイレンスを与えて勝利
クエストLevel2をクリア。BATTLE POINTが+300(200+100)され次のクエストがチャンレンジ可能になる。
・120~秒間サイレンスを与えて勝利
クエストLevel3をクリア。BATTLE POINTが+400(200+100+100)され次のクエストがチャンレンジ可能になる。
#br
途中のレベルまでクリアしたクエストは、別の試合で続きのレベルにチャレンジ可能。
例:Level1だけクリアしたクエストを後日再チャレンジしてLevel3条件でクリアすると、差分である200POINTが手に入る。
#br
** 補足.Daily/Weeklyチャレンジについて [#y40c5a72]
&attachref(BattlePass005.jpg);
Dailyチャレンジ対象のヒーローで勝利するとPOINTがもらえる。
次の日にまた別のヒーローが対象となり、またチャレンジできる。
Weeklyチャレンジの条件を1週間以内にクリアするとPOINTがもらえる。
こちらも次の週に新しいチャレンジが表示される。
Across multiple victoriesと書いてある場合は、勝った試合のみがカウントされる。
#br
** 補足.ルート完遂ボーナスについて [#pc6d98a2]
各ルートを最後まで完了すると、ルート画面の右にいるヒーローのスキンがもらえる。
THE INTERNATIONAL 2017 BATTLE PASSの場合は
・Supportルート→OGRE MAGI
・Carryルート→LUNA
・Gankerルート→SLADER
のスキンがもらえるようだ。
#br
** 補足.クエスト和訳 [#c968f73c]
*** &color(Red){NEW!}; THE INTERNATIONAL 2017 BATTLE PASS [#wc5ee5ae]
%%%''Supportルート''%%%
&attachref(2017_0505_quest_1.jpg);
|①|複数の試合にかけて、合計1/3/5回Intヒーローで勝利する||
|②|合計10/20/30回敵ヒーローにRootデバフを与えて勝利|Rod of Atos、UnderlordのW、Treant ProtectorのR、Ember spiritのQ|
|③|複数の試合にかけて、合計20/40/60個のObserver Wardを設置(勝利した試合のみカウント)|ショップに最大4本ストックされ、減った場合2分30秒に1本づつ補給される。|
|④|Shiva's guardで敵ヒーローを合計30/60/90秒スローにさせて勝利|Axe、Slardarなどブリンク持ちで突撃するSTRヒーローとも相性は良い|
|⑤|あなたの力で敵ヒーローをスタンさせている最中にキル/アシストを2/4/6回して勝利|スタンスキル持ちまたはバッシャー/アビシャルブレイド|
|⑥|自分がGllimer capeの能力で透明になっている最中に合計1500/3000/4500ダメージを敵に与えて勝利|Crystal maidenやwitch doctorのultに合わせて。&br;起動→zeusのultもOKとのこと。|
|⑦|敵ユニットに合計20/30/40秒Hexデバフを与えて勝利|アイテム/スキル問わずHexにさせる。Lion、Shadow shamanが楽|
|⑧|Ethereal状態の敵ヒーローに合計1000/3000/5000ダメージを与えて勝利|Ethereal Blade、PugmaのW|
|⑨|複数の試合にかけて、合計4000/8000/10000ゴールドを味方チームに与える(勝利した試合のみカウント)|詳細不明。BHのUltでカウントを確認。|
|⑩|ブリンクダガーによるBlink後に合計8/12/16回敵ヒーローをスタンさせて勝利|スタンスキル持ちまたはバッシャー/アビシャルブレイド|
|⑪|合計2000/4000/6000のPureダメージを敵ヒーローに与えて勝利|Timbersawのチャクラム、Axeでグルグル回ればいけそう|
|⑫|1度のMekansm使用で同時に3人以上の味方ヒーローを回復。←これを合計3/6/9回して勝利|上位アイテムのGuardian Greavesでも可|
|⑬|あなた自身または味方ヒーローへ放たれたスペルをLinken SphereまたはLotus Orbで弾く。←これを合計3/6/9回して勝利||
|⑭|複数の試合にかけて、1度のスペル使用で同時に3人以上の敵ヒーローに当てる。←これを合計10/30/50回する(勝利した試合のみカウント)|グローバルスキル持ちヒーロー/TreantのULTは複数回判定がある?|
|⑮|OGRE MAGIを使用し、敵ヒーローを合計50/100/150回通常攻撃して、Fireblast/Igniteを敵ヒーローに合計10/20/30回当てて勝利||
⑮の原文:&color(Red){Thunk}; enemy heros with your weapon 50/100/150 times, and &color(Red){DING-DING-DING}; enemies with Fireblast or ignite a total of 10/20/30 times.
Thunk with yoru weapon→お前の武器でボッコボコにしろ。
DING-DING-DING enemies with Fireblast→Fireblastでガンガン鳴らしてやれ。
#br
%%%''Carryルート''%%%
&attachref(2017_0505_quest_2.jpg);
|①|複数の試合にかけて、合計1/3/5回Agiヒーローで勝利する||
|②|複数の試合にかけて、合計1/3/5回Strヒーローで勝利する||
|③|5/3/1回以下のデス数で勝利|達成するために後半チキるプレイヤが出そう|
|④|合計12/24/36回敵ヒーローにBashを与えて勝利|Trollが楽そう、Slardar、Faceなど|
|⑤|合計30/60/90秒敵ヒーローにMudallion of Courage/Solar Crestのデバフを与えて勝利||
|⑥|敵ヒーローを2/3/4回キルして勝利|キルを取ればOK|
|⑦|自分にかかったデバフをManta Styleを使って合計5/10/15回解除して勝利||
|⑧|複数の試合にかけて、敵タワー下にいる敵ヒーローを合計3/6/9回キルorアシスト(勝利した試合のみカウント)||
|⑨|複数の試合にかけて、合計2/4/6個のMoon Shardを自分or味方に使用する(勝利した試合のみカウント)||
|⑩|合計2000/4000/6000のクリティカルダメージを与えて勝利|PA、CK、WKが楽か。|
|⑪|Bloodstoneのチャージを15/20/25まで溜めて勝利|storm spirit、timbarsawなどが死にづらく稼ぎやすい|
|⑫|BKB状態で合計2/4/6回敵ヒーローをキルorアシストして勝利||
|⑬|支配下ユニットによって2000/4000/6000ダメージを与えて勝利|召喚ユニットやHelm of Dominator等による支配ユニット|
|⑭|ゲーム内時間25分までに7500/10000/12500ゴールド稼ぐ|原文では「7500/10000/12500のNetWorthを達成する」とある|
|⑮|LUNAを使用し、LucentBeamを合計20/40/60回敵ヒーローに当てて、30秒間で合計10/15/20匹のクリープを倒して勝利|EclipseによるLucentBeamもカウントされる|
#br
%%%''Gankerルート''%%%
&attachref(2017_0505_quest_3.jpg);
>・&color(Red){NEW!}; チームクエストと並列クエスト
当ルートは新規要素「チームクエスト」に該当する。チームクエストと通常クエストの違いは「味方の協力を得なければ達成が難しい条件だが、達成時のBATTLEポイントが高い」というものであり、ソロプレイでの達成は運が絡むだろう。筆者的には今回限りで消滅し
並列クエストと通常クエストの違いは、通常クエストは直前クエストをクリアしなければ次のクエストに進めなかったが、並列クエストは自由な順番で挑戦ができる。
また、当ルートの13クエスト中12クエストにおいて最低1つの☆を取得することでSLADERのスキンがもらえる。合計34の☆を取得することで、そのスキンの別色バージョンが解放される。
|①|味方タワーが全て生き残っている状態で、敵タワーを2/3/4本破壊する。かつ試合に勝利する|プッシャーするもよし、アーリーヒーローを揃えて短期決戦も。|
|②|チーム全体で合計250/350/450秒間敵ヒーローにDisableを与えて勝利|高難度。スタンはカウントされるが詳細不明。|
|③|ゲーム内時間30分までに、90/60/30秒間に2本の敵タワーを破壊して勝利|○○秒間はタワーを破壊してから次のタワーを破壊するまでの時間。&br;2本の敵タワーは同時に破壊する必要はなく、A破壊→B破壊(○○秒間)→C破壊(○○秒間)という順序で良い。|
|④|ゲーム内時間25分までに、チーム全体で合計25/35/45回アシストを達成して勝利|シングルヴィクトリー、高難度&br;三ツ星狙いなら序盤からかなりのペースで仕掛けなければ厳しい|
|⑤|複数の試合にかけて、チーム全体で合計10000/15000/20000味方を回復する(勝利した試合のみカウント)|Dazzleなら1回の試合でも余裕で三ツ星獲得可能|
|⑥|2人以上の味方でSmokeを使い合計1/2/3回敵ヒーローをキルして勝利|スモーク使用者は一人で良い。野良ならShrineに集まったところが狙い目。|
|⑦|BATTLE CUPで合計1/2/3回勝利する|http://dota2dojo.com/battlecup/ &br;http://imgur.com/a/fA9tk |
|⑧|チーム全体でFirstBlood、First Tower Kill、First Roshan Kill全てを達成して勝利|全部達成で三ツ星|
|⑨|チーム全体で合計20000/40000/60000の物理ダメージを敵ヒーローに与えて勝利|殴りcarry多ければ三ツ星も低難易度|
|⑩|ゲーム内時間15分までに、チーム全体で10/12/14キルを達成して勝利|15分とはいえ、25分までにアシスト45と比べるとかなりez|
|⑪|ゲーム内時間30分までに、チーム全体で20/30/40個ルーンを拾って勝利|自分以外にもしっかり監視してくれる人がいれば三ツ星も簡単|
|⑫|6/9/12種類のオーラバフを同時に得て勝利|オーラ持ちのヒーロー...Outworld Devourer・Omnikhight・Vengeful spirit &br;Drow Ranger・Crystal maiden・Luna・Beast Master &br;(タレント取得)Centaur Warrunner(セプター所持)under lord &br;アイテムで得
|⑬|複数の試合にかけて、合計1/2/3回Captains Modeで勝利||
#region(2017WinterBattlePass)
%%%''Supportルート''%%%
|①|合計4/8/12個のObserverWardを設置して勝利||
|②|合計2/6/10回2人以上の敵ヒーローを同時にスタンさせて勝利|おすすめヒーロー:AOEスタン持ち|
|③|合計6/10/15回アシストを成功させて勝利||
|④|Urn of shadowを敵/味方ヒーローに合計4/8/12回使って勝利||
|⑤|合計40/80/120秒間敵ヒーローをサイレンスして勝利||
|⑥|ゲーム内時間が6/10/14分になる前に靴をアップグレード(PhaseBootsやPowerTreadsを購入)して勝利||
|⑦|合計500/1250/2500円分のサポートアイテム(Ward/Dust/Smoke等)を買って勝利|勝利の直前に適当なアイテムを売って2500円用意してSentry買いまくれば楽|
|⑧|TP後15秒以内に敵ヒーローをキル←これを合計2/3/5回やって勝利||
|⑨|Eulで浮かせた後の敵ヒーローをアシストorキル←これを合計2/4/6回やって勝利||
|⑩|Salve,Clarity,Bottle使用中の敵を攻撃して回復を止める←これを合計1/2/3回やって勝利||
|⑪|自分か味方ヒーローのHPを合計2000/3000/4000回復させて勝利||
|⑫|Ultで敵ヒーローへ合計4000/6000/8000ダメージ与えて勝利|おすすめヒーロー:Zeus|
|⑬|合計15/30/45匹の味方CreepをDenyして勝利||
|⑭|合計100/175/250秒間敵ヒーローにスローDebuffを与えて勝利||
|⑮|TreantProtectorを使用し、味方/建造物を1000/2000/3000回復させ、敵ヒーローに20/40/60秒間Debuffを与え、勝利する||
#br
%%%''Gankerルート''%%%
|①|Bottle所持時に合計3/6/9個のBountyルーンを拾って勝利||
|②|スキャンで視界外の敵を合計1/2/3回発見して勝利||
|③|合計1/2/3回、35分以内に試合に勝利する||
|④|敵ヒーローのチャネリングスキルを合計2/4/6回止めて勝利||
|⑤|ブリンク後にキル/アシストを合計4/8/12回して勝利||
|⑥|合計1/2/3回のゲームでLevel25に達し勝利||
|⑦|味方/敵ヒーローにForceStaffを合計10/20/30回使用して勝利||
|⑧|敵にRod of Atosを合計5/10/15回使用して勝利||
|⑨|Veil of Discordを同時に2人以上の敵ヒーローに当てる←これを合計4/8/12回やって勝利||
|⑩|Magic/Pureダメージを敵ヒーローに合計7500/12500/17500与えて勝利|おすすめヒーロー:Zeus|
|⑪|GuardianGreavesで自分のDebuffを2/4/6回解除して勝利||
|⑫|合計50/100/150本の木を切って勝利|おすすめヒーロー:Timber?|
|⑬|複数の試合にかけて合計300/600/900のLHを得る(勝利した試合のみカウント)|Timber?|
|⑭|敵ヒーローに合計2000/3500/5000のマナバーンを与えて勝利|Invo or PL?|
|⑮|Zeusを使用し、1度のArc Lightningで3人以上の敵ユニットに6/12/18回ダメージを与えて、Magic/Pureダメージを敵ヒーローに合計4000/8000/12000与えて、勝利する||
#br
%%%''Carryルート''%%%
|①|キリングスプリー(短時間に3人キル)/ドミネイティング(短時間に4人キル)/メガキル(短時間に5人キル)して勝利|間違ってるかも|
|②|合計60/140/220匹のcreepを倒し、かつ合計10/20/30匹のAncientCreepを倒して勝利||
|③|複数の試合にかけて合計10/20/30個のShrineを破壊する(勝利した試合のみカウント)||
|④|複数の試合にかけて合計10/20/30人の敵ヒーローをキルする(勝利した試合のみカウント)||
|⑤|Echo SabreによるスローDebuffを合計10/20/30回敵に与えて勝利||
|⑥|合計30/45/60回敵の攻撃を回避/disjointし、かつ合計1/3/5回敵のスペルを回避/disjointして勝利|disjoint:敵Rangeヒーロが自分に放った弾丸をBlinkとかで回避|
|⑦|試合内時間が15分になる前に2/4/6人の敵ヒーローをキルして勝利||
|⑧|透明状態が切れた敵ヒーローに3000/4500/6000を与えて勝利?|間違ってるかも|
|⑨|複数の試合にかけて合計3/6/9回ダブルキルする(勝利した試合のみカウント)||
|⑩|Mjollnir/Maelstormのビリビリで合計2000/4000/6000ダメージを敵ヒーローに与えて勝利||
|⑪|通常攻撃で合計600/750/900ダメージを敵ヒーローに与えて勝利||
|⑫|SilverEdgeのBreakデバフを敵ヒーローに合計10/15/20回与えて勝利||
|⑬|300/400/500のGPMで勝利|GPM:試合中での平均獲得ゴールド|
|⑭|物理攻撃Lifestealで合計2000/4000/6000HP回復して勝利||
|⑮|AntiMageを使用し、1度のMana Voidで2人以上の敵ヒーローに2/4/6回ダメージを与えて、合計1000/2000/3000マナバーンを敵に与えて、勝利する||
#endregion
#br
#br
* 賭け(WAGERING) [#t6cadd1a]
** 賭けの仕組み [#s1a1300c]
TOKENを賭けて勝利するとBattlePointがもらえる。
&attachref(BattlePass009.jpg);
試合開始後30秒以内にWAGERボタンを押すとTOKENを賭けることができる。
50ボタン:TOKENを50消費する。勝利すると100BattlePoint取得。
100ボタン:TOKENを100消費する。勝利すると200BattlePoint取得。
250ボタン:TOKENを250消費する。勝利すると500BattlePoint取得。
TOKENは1週間ごとに1000ポイントにリセットされる。
余っているTOKENは次週へ引き継がれないので、1週間以内に使いきらなければもったいない。
&attachref(BattlePass010.jpg);
所持TOKENとリセット日時はdotaトップ画面で確認できる。
上記例は750TOKEN所持していて4日13時間28分後に1000TOKENにリセットされことを表している。
なので4.5日後までに勝てそうな試合を見つけて賭けを行う必要がある。
#br
** 賭けのコツ [#q19415fb]
無い。賭けに勝つ条件は勝利することのみだが、狙ってできるなら苦労はしない。
試合開始30秒までにPick・味方ビルド・Supportする気ある奴がいるか・Trollプレイしてる奴はいないか
それらを総合的に判断し、また敵の状況も確認し勝てそうなら賭ける。
あとは勝利に向けて全力でプレイするのみ。
#region(オカルトな攻略法)
'''君はオカルト(超自然現象)を信じるだろうか?'''
'''信じる人間だけがここを読んでほしい。'''
'''dota界隈でまことしやかに語られる言葉に「リセマラ」というものがある。'''
'''その内容はこうだ。'''
'''「2~3連勝した後の次の試合は勝てる」'''
'''この現象をもし信じるとしたら、2~3連勝した次の試合で250TOKEN賭けるのが一番効果的という事になる。'''
'''人によっては確実にあると言い切れるほどのこのオカルト情報だが'''
'''もし気になるというなら試してみるといいかもしれない・・・。'''
#endregion
#br
** &color(Red){NEW!}; 補足.BATTLE POINT TRIBUTE [#pc6d98a2]
BATTLE LEVEL 4・32・72~の報酬であるBATTLE POINT TRIBUTEを使用することで、味方チーム全員が賭けの勝利報酬をもらえる?
#br
#br
* 実績(Achievements) [#t6cadd1a]
BattlePassの有効期間中に以下の条件を満たすことでBattlePointがもらえる。
基本的にはクエスト・賭けをやっていれば自然と完了する条件なので、意識して狙うことは少ない。
&attachref(BattlePass011.jpg);
|クエストのどれかのルートを全完了|合計45個のクエストクリア(Level1クリアでOK)|賭けで6000ポイントのBattlePointを得る|試合後に誰かにチップをあげる(注1)|
|Weeklyチャレンジを合計4回クリア|Dailyチャレンジを合計10回クリア|トレジャーⅠを8回開ける(注2)|トレジャーⅡを8回開ける|
|トレジャーⅢを8回開ける|Earn Battle Cup Score of 30|DarkMoonイベントで合計350000ポイントを得る|Correctly Guess 25 Group Stage Battle Predictions|
|Correctly Guess 10 Main Event BattlePreditions||||
実績を完了するたびに次のレベルの実績が解放される。
上記和訳は画像上のそれぞれの実績レベルのもの。
注1.試合後にTOKENを人にあげることができる
注2.BattlePassLevelを上げることでもらえるアイテムの中にトレジャー(スキンガチャ)がある
#br
#br
* &color(Red){NEW!}; BATTLE LEVEL タワー(Prestige Towers) [#t6cadd1a]
試合開始時に味方チームのBATTLE LEVELを合計した値をもとに、プレステージタワーが建設される。
プレステージタワーは通常の味方タワーの代わりに配置される。
#br
#br
* &color(Red){NEW!}; dota豆知識テスト(Queue Trivia) [#t6cadd1a]
トップ画面でdota豆知識テストをプレイできる。
フレンドと相談しながら挑戦できる。
難易度の高いテストは高得点が得られる。
専用のトリビアチャットルームがある。
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#br
* &color(Red){NEW!}; MMR倍増マッチ(Rank Double Down) [#t6cadd1a]
BATTLE PASS所持者は1週間に1度MMR倍増マッチにチャレンジできる。
勝利すればMMRが通常の2倍上がり、敗北すれば2倍下がる。
#br
#br
* &color(Red){NEW!}; 貴族マッチ(Seasonal Matchmaking) [#t6cadd1a]
BATTLE PASS所持者は貴族マッチに参加できる。
貴族マッチでは通常MMRとは違う、貴族MMRを上げることができる(過去にたくさん負けてMMRが下がっていたとしても、それらを無かった事にして現在の本当のMMRを計ることができる)
BATTLE PASSの期限が切れるまでに40試合以上の貴族マッチをプレイすれば、通常MMRを貴族MMRで上書きすることができる。
dotaに金を払う事を厭わないガチプレイヤーのみが集う、マジのMMRマッチである。
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#vote2(参考になった[79],参考にならなかった[1],notimestamp)
* コメント [#l5e641ba]
#pcomment(reply)
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