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#flex_container(flex-start){{{
//============<< 属性・ポートレイト・ロールなど >>============================================
#flex_box(305){{
|>|>|CENTER:|c
|>|>|BGCOLOR(#909):~&ref(image/attribute_UNIV.png,nol,40%); &color(#fff){Universal Hero};|h
|>|>|&ref(image/Bane.png);&br;'''''Atropos, the Bane'''''|
|>|>|BGCOLOR(#dbd):|
|~複雑性|>|LEFT: ★★☆|
|>|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|SIZE(12):~ロール|Carry|''Support[2]''|
|''Nuker[1]''|''Disabler[3]''|''Durable[1]''|
|Escape|Pusher|Initiator|
#br
|SIZE(11):|c
|#ショートカット |
|#contents|
}}
//============<< 属性値・ステータスデータ >>==================================================
#flex_box(350){{
|>|>|CENTER:110|c
|~&ref(image/attribute_STR.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_AGI.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_INT.png,nol,75%);|h
|''23'' + 2.5|''23'' + 2.5|''23'' + 2.5|
|RIGHT:110|>|CENTER:110|c
|~ステータス|~Lv1|~Lv30|h
|~HP |660|2380|
|~HP自然回復 |2.55|11.2|
|~マナ |351|1383|
|~マナ自然回復|1.15|5.48|
|~アーマー |4.83|19.25|
|~攻撃力 |56-62|142-148|
|~Att/sec |0.72|1.23|
|BGCOLOR(#eee):|>||
|~DMGブロック |>|-|
|~魔法耐性 |>|25%|
|~基礎攻撃速度|>|1.7|
|~攻撃動作 |>|0.3+0.7|
|~攻撃射程 |>|&ref(image/ranged_icon2.png,nol,15x15,Ranged); 400 |
|~弾速 |>|900|
|~移動速度 |>|305|
|~振り向き速度|>|0.6|
|~衝突幅 |>|24|
|~視野 |>|1800/&color(blue){1200};|
}}
}}}
//============<< タレント >>==================================================================
#shadowheader(1,Talents)
|CENTER:265|COLOR(#fff):CENTER:30|CENTER:265|c
|>|>|~&ref(image/Talent Tree.png,nol,25%); Talent Tree|h
|+5秒 Fiend's Grip 効果時間|BGCOLOR(#bbb):~25|+200 Brain Sap ダメージ/回復|
|+30 移動速度|BGCOLOR(#888):~20|-3秒 Nightmare クールダウン|
|+5% Fiend's Grip マナ吸収|BGCOLOR(#444):~15|-3秒 Brain Sap クールダウン|
|+20% Enfeeble キャスト射程低下|BGCOLOR(#000):~10|Nightmare 与ダメージ分Baneが回復|
#br
//============<< スキル >>====================================================================
#shadowheader(1,Abilities)
**&size(18){Enfeeble}; [#o3d90cde]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Bane_skill1.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|対象に毎秒ダメージを与え、''あらゆる''攻撃力とキャスト射程を低下させる。|
|~|~指定|対象|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(goldenrod){''Pure''};|~|
|>|~キャストタイム|0.2+0.57|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~効果時間|>|~効果|h
|~1|28|120|800|8|>| 12 毎秒ダメージ、-55% 攻撃力、-30% キャスト射程 |
|~2|21|135|900|9|>| 18 毎秒ダメージ、 -60% 攻撃力、 〃 |
|~3|14|150|1000|10|>| 24 毎秒ダメージ、 -65% 攻撃力、 〃 |
|~4| 7|165|1100|11|>| 30 毎秒ダメージ、 -70% 攻撃力、 〃 |
-''あらゆる''とは初期値・基礎値(メイン属性による上昇値)・ボーナス値(アイテム・タレント等による上昇値)全てを含んだ値。
-HP回復低下は、対象のHP自然回復、ライフスティール、スペルライフスティールに効果がある。
#br
//============================================================================================
**&size(18){Brain Sap}; [#ra22391d]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:110|368|c
|~&ref(image/Bane_skill2.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|対象にPureダメージを与え、与えたダメージ分のHPを回復する。&br;&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink,25%);&color(Purple){Aghanim's Shard};を持つことでスキルが強化され
|~|~指定|対象|~|
|~|~対象|敵ユニット/自身|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(goldenrod){''Pure''};|~|
|>|~キャストタイム|0.2+0.5|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|>|~効果|h
|~1|17|100|625|&color(purple){(550*)};|>| 75 ダメージ/回復 &br; &color(purple){(指定対象以外からの回復量:30%*)}; |
|~2|15|120|~|~|>| 150 ダメージ/回復、&color(purple){( 〃 *)};|
|~3|13|140|~|~|>| 225 ダメージ/回復、&color(purple){( 〃 *)};|
|~4|11|160|~|~|>| 300 ダメージ/回復、&color(purple){( 〃 *)};|
-数値以下の体力の敵ユニットに使用しても固定値分回復する。
-&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink,25%);&color(purple){シャードアップグレード:};範囲効果が追加される(対象指定は変わらず)。サブターゲットからの回復量は制限される。
#br
//============================================================================================
**&size(18){Nightmare}; [#n91aa056]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Bane_skill3.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|対象を眠らせ行動不能にし、視野を減少させる。&br;対象にスキルやアイテムでダメージを与えるか通常攻撃で効果が切れる。&br;対象を通常攻撃した場合は通常攻撃をしたヒーローに効果
|~|~指定|対象|~|
|~|~対象|ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(goldenrod){''Pure''};|~|
|>|~キャストタイム|0.4+0.57|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~効果時間|>|~効果|h
|~1|24|165|425|4|>| Sleep、200 視野、 5 毎秒ダメージ |
|~2|21|~|500|5|>| Sleep、200 視野、15 毎秒ダメージ|
|~3|18|~|575|6|>| Sleep、200 視野、25 毎秒ダメージ|
|~4|15|~|650|7|>| Sleep、200 視野、35 毎秒ダメージ|
-ダブルタップで自動的に自身を対象とする。
-この効果を受けた直後1秒間は無敵状態になる。
-対象の基礎視野を200に減少させる。
-ダメージはキャスト1秒後から1秒間隔で発生し、トータルダメージは 20/75/150/245 となる。
-味方ヒーローでも攻撃し効果を移すことができる。
-ヒーロー以外でも、プレイヤーが操作する召還ユニットが攻撃することで効果が移動する。
-効果が移動した場合、1秒間の無敵状態も含め、効果時間がリフレッシュされる。
***&size(18){Nightmare End}; [#fe33c5a2]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Bane_skill5.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Toggle''};|自身含む、全てのユニットにかかったNightmareを解除する。|
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~キャストタイム|0+0|~|
#br
//============================================================================================
**&size(18){Fiend's Grip}; [#r1cadbdc]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:110|368|c
|~&ref(image/Bane_skill4.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|''チャネリングスキル''&br;対象を拘束状態にして0.5秒毎にダメージを与える。&br;同時に対象の最大マナ量の割合分、マナを吸収する。&br;&br;&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png
|~|~指定|対象|~|
|~|~対象|敵ユニット/自身|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(goldenrod){''Pure''};|~|
|>|~キャストタイム|0.2+0|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~効果時間|>|~効果|h
|~1|120 &br;&color(Blue){(75*)};|200|625|5.0 &br;/&color(blue){(20*)};|>| 毎秒 70ダメージ・5%マナ吸収 &br; &color(Blue){(Fiend's Grip詠唱のイリュージョン生成 &br;数:2体 被ダメージ:200%*)};|
|~2|110 &br;&color(Blue){(65*)};|300|~|5.5 &br;/&color(blue){(〃*)};|>| 毎秒 110ダメージ・5%マナ吸収 &br; &color(Blue){( 〃 *)};|
|~3|100 &br;&color(Blue){(55*)};|400|~|6.0 &br;/&color(blue){(〃*)};|>| 毎秒 150ダメージ・5%マナ吸収 &br; &color(Blue){( 〃 *)};|
-&color(Red){スペル耐性貫通。};
-効果時間の欄は スキルの持続 / &color(blue){(イリュージョンの持続*)};
-使用時に対象に対しTrue Sightを得る。
-最大 420/660/900 のダメージを与え、対象の最大マナの 30% を吸収する。
-&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,nolink,25%);&color(Blue){セプターアップグレード:};CDが減少する。またFiend's Grip発動時、同じ対象にFiend's Gripをチャネリングするコントロール不可のイリュージョンを2体生成する。イリュー
#br
//============================================================================================
//**&size(18){SKILL5};
//
//#br
//
//============<< 旧スキル >>======================================================================
//#accordion(旧スキル,**,close){{
//XXX
//}}
//#br
//============<< 解説 >>======================================================================
*ヒーロー解説 [#guide]
※情報が古い場合があります。
#includex(ヒーロー紹介,filter=CENTER|HERO名|image/Bane,titlestr=off,section=(num=4))
//編集する場合、下記テンプレートを使用するか、ヒーロー紹介のページを書き換えてください
//|>|314|c
//|~特徴・役割|~対策・注意事項|
//|''役割:''Initiator/Disabler/Nuker/Escapeなど &br; (ここに特徴) &br;[推奨レーン]Hard/Mid/Safeなど | (ここに対策) |
//============<< ビルド >>====================================================================
*ビルド例 [#build]
|~ビルド名|~筆者|~最終更新日|
|[[''敵ヒーロー3人をまとめて無力化。support gankerビルド''>Bane - 敵ヒーロー3人をまとめて無力化。support gankerビルド]]|yn|&lastmod([[Bane - 敵ヒーロー3人をまとめて無力化。support gankerビルド]]);|
|[[''Dota界の悪夢CarryBaneビルド''>Bane/Dota界の悪夢CarryBaneビルド]]|運ぶ力|&lastmod([[Bane/Dota界の悪夢CarryBaneビルド]]);|
//============<< 余談など >>==================================================================
*余談 [#trivia]
-Baneのテーマや名前、スキルはすべて『[[タクティクスオウガ外伝>Wikipedia.ja:タクティクスオウガ外伝 The Knight of Lodis]]』の海外版が元ネタとなっている。
-唯一、三属性の基礎値・成長値が同じヒーローである。この特性は意図的に維持されている。
#accordion(ヒーローストーリー,**,close){{
神々が悪夢を見るのはBane Elementalの仕業である。Atroposとしても知られるBaneは女神Nyctashaの真夜中の恐怖感から誕生した。彼女の恐怖は強力であり眠りさえもそれを抑制することは出来なかった。Baneは彼女のうたた寝から起き出してはその不死の命を糧と
}}
//============<< コメント >>==================================================================
*コメント [#comment]
#pcomment(reply)
終了行:
最終更新:7.32e
#flex_container(flex-start){{{
//============<< 属性・ポートレイト・ロールなど >>============================================
#flex_box(305){{
|>|>|CENTER:|c
|>|>|BGCOLOR(#909):~&ref(image/attribute_UNIV.png,nol,40%); &color(#fff){Universal Hero};|h
|>|>|&ref(image/Bane.png);&br;'''''Atropos, the Bane'''''|
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|~複雑性|>|LEFT: ★★☆|
|>|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|SIZE(12):~ロール|Carry|''Support[2]''|
|''Nuker[1]''|''Disabler[3]''|''Durable[1]''|
|Escape|Pusher|Initiator|
#br
|SIZE(11):|c
|#ショートカット |
|#contents|
}}
//============<< 属性値・ステータスデータ >>==================================================
#flex_box(350){{
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|~&ref(image/attribute_STR.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_AGI.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_INT.png,nol,75%);|h
|''23'' + 2.5|''23'' + 2.5|''23'' + 2.5|
|RIGHT:110|>|CENTER:110|c
|~ステータス|~Lv1|~Lv30|h
|~HP |660|2380|
|~HP自然回復 |2.55|11.2|
|~マナ |351|1383|
|~マナ自然回復|1.15|5.48|
|~アーマー |4.83|19.25|
|~攻撃力 |56-62|142-148|
|~Att/sec |0.72|1.23|
|BGCOLOR(#eee):|>||
|~DMGブロック |>|-|
|~魔法耐性 |>|25%|
|~基礎攻撃速度|>|1.7|
|~攻撃動作 |>|0.3+0.7|
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|~弾速 |>|900|
|~移動速度 |>|305|
|~振り向き速度|>|0.6|
|~衝突幅 |>|24|
|~視野 |>|1800/&color(blue){1200};|
}}
}}}
//============<< タレント >>==================================================================
#shadowheader(1,Talents)
|CENTER:265|COLOR(#fff):CENTER:30|CENTER:265|c
|>|>|~&ref(image/Talent Tree.png,nol,25%); Talent Tree|h
|+5秒 Fiend's Grip 効果時間|BGCOLOR(#bbb):~25|+200 Brain Sap ダメージ/回復|
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|+5% Fiend's Grip マナ吸収|BGCOLOR(#444):~15|-3秒 Brain Sap クールダウン|
|+20% Enfeeble キャスト射程低下|BGCOLOR(#000):~10|Nightmare 与ダメージ分Baneが回復|
#br
//============<< スキル >>====================================================================
#shadowheader(1,Abilities)
**&size(18){Enfeeble}; [#o3d90cde]
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|~|~指定|対象|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
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|~3|14|150|1000|10|>| 24 毎秒ダメージ、 -65% 攻撃力、 〃 |
|~4| 7|165|1100|11|>| 30 毎秒ダメージ、 -70% 攻撃力、 〃 |
-''あらゆる''とは初期値・基礎値(メイン属性による上昇値)・ボーナス値(アイテム・タレント等による上昇値)全てを含んだ値。
-HP回復低下は、対象のHP自然回復、ライフスティール、スペルライフスティールに効果がある。
#br
//============================================================================================
**&size(18){Brain Sap}; [#ra22391d]
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|~|~指定|対象|~|
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|>|~ダメージタイプ|&color(goldenrod){''Pure''};|~|
|>|~キャストタイム|0.2+0.5|~|
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|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|>|~効果|h
|~1|17|100|625|&color(purple){(550*)};|>| 75 ダメージ/回復 &br; &color(purple){(指定対象以外からの回復量:30%*)}; |
|~2|15|120|~|~|>| 150 ダメージ/回復、&color(purple){( 〃 *)};|
|~3|13|140|~|~|>| 225 ダメージ/回復、&color(purple){( 〃 *)};|
|~4|11|160|~|~|>| 300 ダメージ/回復、&color(purple){( 〃 *)};|
-数値以下の体力の敵ユニットに使用しても固定値分回復する。
-&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink,25%);&color(purple){シャードアップグレード:};範囲効果が追加される(対象指定は変わらず)。サブターゲットからの回復量は制限される。
#br
//============================================================================================
**&size(18){Nightmare}; [#n91aa056]
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|~3|18|~|575|6|>| Sleep、200 視野、25 毎秒ダメージ|
|~4|15|~|650|7|>| Sleep、200 視野、35 毎秒ダメージ|
-ダブルタップで自動的に自身を対象とする。
-この効果を受けた直後1秒間は無敵状態になる。
-対象の基礎視野を200に減少させる。
-ダメージはキャスト1秒後から1秒間隔で発生し、トータルダメージは 20/75/150/245 となる。
-味方ヒーローでも攻撃し効果を移すことができる。
-ヒーロー以外でも、プレイヤーが操作する召還ユニットが攻撃することで効果が移動する。
-効果が移動した場合、1秒間の無敵状態も含め、効果時間がリフレッシュされる。
***&size(18){Nightmare End}; [#fe33c5a2]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Bane_skill5.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Toggle''};|自身含む、全てのユニットにかかったNightmareを解除する。|
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~キャストタイム|0+0|~|
#br
//============================================================================================
**&size(18){Fiend's Grip}; [#r1cadbdc]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:110|368|c
|~&ref(image/Bane_skill4.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|''チャネリングスキル''&br;対象を拘束状態にして0.5秒毎にダメージを与える。&br;同時に対象の最大マナ量の割合分、マナを吸収する。&br;&br;&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png
|~|~指定|対象|~|
|~|~対象|敵ユニット/自身|~|
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|>|~キャストタイム|0.2+0|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~効果時間|>|~効果|h
|~1|120 &br;&color(Blue){(75*)};|200|625|5.0 &br;/&color(blue){(20*)};|>| 毎秒 70ダメージ・5%マナ吸収 &br; &color(Blue){(Fiend's Grip詠唱のイリュージョン生成 &br;数:2体 被ダメージ:200%*)};|
|~2|110 &br;&color(Blue){(65*)};|300|~|5.5 &br;/&color(blue){(〃*)};|>| 毎秒 110ダメージ・5%マナ吸収 &br; &color(Blue){( 〃 *)};|
|~3|100 &br;&color(Blue){(55*)};|400|~|6.0 &br;/&color(blue){(〃*)};|>| 毎秒 150ダメージ・5%マナ吸収 &br; &color(Blue){( 〃 *)};|
-&color(Red){スペル耐性貫通。};
-効果時間の欄は スキルの持続 / &color(blue){(イリュージョンの持続*)};
-使用時に対象に対しTrue Sightを得る。
-最大 420/660/900 のダメージを与え、対象の最大マナの 30% を吸収する。
-&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,nolink,25%);&color(Blue){セプターアップグレード:};CDが減少する。またFiend's Grip発動時、同じ対象にFiend's Gripをチャネリングするコントロール不可のイリュージョンを2体生成する。イリュー
#br
//============================================================================================
//**&size(18){SKILL5};
//
//#br
//
//============<< 旧スキル >>======================================================================
//#accordion(旧スキル,**,close){{
//XXX
//}}
//#br
//============<< 解説 >>======================================================================
*ヒーロー解説 [#guide]
※情報が古い場合があります。
#includex(ヒーロー紹介,filter=CENTER|HERO名|image/Bane,titlestr=off,section=(num=4))
//編集する場合、下記テンプレートを使用するか、ヒーロー紹介のページを書き換えてください
//|>|314|c
//|~特徴・役割|~対策・注意事項|
//|''役割:''Initiator/Disabler/Nuker/Escapeなど &br; (ここに特徴) &br;[推奨レーン]Hard/Mid/Safeなど | (ここに対策) |
//============<< ビルド >>====================================================================
*ビルド例 [#build]
|~ビルド名|~筆者|~最終更新日|
|[[''敵ヒーロー3人をまとめて無力化。support gankerビルド''>Bane - 敵ヒーロー3人をまとめて無力化。support gankerビルド]]|yn|&lastmod([[Bane - 敵ヒーロー3人をまとめて無力化。support gankerビルド]]);|
|[[''Dota界の悪夢CarryBaneビルド''>Bane/Dota界の悪夢CarryBaneビルド]]|運ぶ力|&lastmod([[Bane/Dota界の悪夢CarryBaneビルド]]);|
//============<< 余談など >>==================================================================
*余談 [#trivia]
-Baneのテーマや名前、スキルはすべて『[[タクティクスオウガ外伝>Wikipedia.ja:タクティクスオウガ外伝 The Knight of Lodis]]』の海外版が元ネタとなっている。
-唯一、三属性の基礎値・成長値が同じヒーローである。この特性は意図的に維持されている。
#accordion(ヒーローストーリー,**,close){{
神々が悪夢を見るのはBane Elementalの仕業である。Atroposとしても知られるBaneは女神Nyctashaの真夜中の恐怖感から誕生した。彼女の恐怖は強力であり眠りさえもそれを抑制することは出来なかった。Baneは彼女のうたた寝から起き出してはその不死の命を糧と
}}
//============<< コメント >>==================================================================
*コメント [#comment]
#pcomment(reply)
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