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#flex_container(flex-start){{{
//============<< 属性・ポートレイト・ロールなど >>============================================
#flex_box(305){{
|>|>|CENTER:|c
|>|>|BGCOLOR(#080):~&ref(image/attribute_AGI.png,nol,40%); &color(#fff){Agility Hero};|h
|>|>|&ref(image/Bloodseeker.png);&br;'''''Strygwyr, the Bloodseeker'''''|
|>|>|BGCOLOR(#cfc):|
|~複雑性|>|LEFT: ★☆☆|
|>|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|SIZE(12):~ロール|''Carry[1]''|Support|
|''Nuker[1]''|''Disabler[1]''|Durable|
|Escape|Pusher|''Initiator[1]''|
#br
|SIZE(11):|c
|#ショートカット |
|#contents|
}}
//============<< 属性値・ステータスデータ >>==================================================
#flex_box(350){{
|>|>|CENTER:110|c
|~&ref(image/attribute_STR.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_AGI.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_INT.png,nol,75%);|h
|''24'' + 2.7|''22'' + 3.1|''17'' + 2.0|
|RIGHT:110|>|CENTER:110|c
|~ステータス|~Lv1|~Lv30|h
|~HP |648|2672|
|~HP自然回復 |2.65|11.88|
|~マナ |279|1143|
|~マナ自然回復|0.85|4.451|
|~アーマー |5.67|22.98|
|~魔法耐性 |26.7%|33.9%|
|~攻撃力 |57-63|160-166|
|~Att/sec |0.72|1.33|
|BGCOLOR(#eee):|>||
|~DMGブロック |>|16(50%確率)|
|~基礎攻撃速度|>|1.7|
|~攻撃動作 |>|0.43+0.74|
|~攻撃射程 |>|&ref(image/melee_icon2.png,nol,15x15,Melee); 150 |
|~弾速 |>|instant|
|~移動速度 |>|300|
|~振り向き速度|>|0.6|
|~衝突幅 |>|24|
|~視野 |>|1800/800|
}}
}}}
//============<< タレント >>==================================================================
#shadowheader(1,Talents)
|CENTER:265|COLOR(#fff):CENTER:30|CENTER:265|c
|>|>|~&ref(image/Talent Tree.png,nol,25%); Talent Tree|h
|+18% Thirst 最大移動速度ボーナス|BGCOLOR(#bbb):~25|Rupture 2チャージ式|
|15% スペルライフスティール|BGCOLOR(#888):~20|+425 Rupture キャスト射程|
|+85 Blood Rite ダメージ|BGCOLOR(#444):~15|+8% Rupture 初期ダメージ|
|+8% Bloodrage スペルダメージ増幅|BGCOLOR(#000):~10|+30 Bloodrage 攻撃速度|
#br
//============<< スキル 1 >>==================================================================
#shadowheader(1,Abilities)
**&size(18){Bloodrage}; [#v55fe184]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:125|353|c
|~&ref(image/Bloodseeker_skill1.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|指定したヒーローは血に飢えた逆上状態となり、攻撃速度と与えるスペルダメージが増加するが、代償としてHPを毎秒消耗する。&br;味方ヒーローには半分の攻撃速度を与える。&br
|~|~指定|対象|~|
|~|~対象|味方ヒーロー &br;&color(purple){(自身/敵ユニット*)};|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(goldenrod){''Pure''};&br;&size(10){(HP Removal)};|~|
|>|~キャストタイム|0.2+0.4|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~効果時間|>|~効果|h
|~1|14|25|800|8|>| +60(30*) 攻撃速度、+15% スペルダメージ &br;最大HPの 1.8% 毎秒消耗 &br;&color(purple){(攻撃毎に最大HPの 1.8% ダメージ/同量を回復*)};|
|~2|12|~|~|~|>| +90(45*) 攻撃速度、+20% スペルダメージ &br;以下同じ|
|~3|10|~|~|~|>| +120(60*) 攻撃速度、+25% スペルダメージ &br;以下同じ|
|~4| 8|~|~|~|>| +150(75*) 攻撃速度、+30% スペルダメージ &br;以下同じ|
-&color(Red){Debuff Immunity貫通};
-(*)は味方ヒーローに使用した場合の数値。
-このスキルは対象に振り向かずに使用可能。
-このスキルで対象をディナイすることはできない。
-この効果はスタックしないが効果時間は更新される。
-&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nol,25%);&color(purple){シャードアップグレード:}; Bloodrage中の攻撃1回毎に対象の最大HPの1.8%のPureダメージを与え、同じ量のHPを回復するようになる。この効果はBloodseeker自身に発動した場合のみ機能する。
#br
//============<< スキル 2 >>==================================================================
**&size(18){Blood Rite}; [#t0d4e9a4]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Bloodseeker_skill2a.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|指定した地点に魔法陣が発生し、2.6秒後にその内部にいる敵ユニットにダメージとサイレンスを与える。|
|~|~指定|地点|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(goldenrod){''Pure''};|~|
|>|~キャストタイム|0.3+0.57|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|15| 90|1500|600|3| 90 ダメージ、サイレンス |
|~2|14|100|~|~|4| 140 ダメージ、サイレンス|
|~3|13|110|~|~|5| 190 ダメージ、サイレンス|
|~4|12|120|~|~|6| 240 ダメージ、サイレンス|
-魔法陣は敵も視認可能。
-キャストタイムも含めると発動から2.6秒後に効果があらわれる。
-6秒間、地上視界600を得る。
#br
//============<< スキル 3 >>==================================================================
**&size(18){Thirst}; [#zf9a763e]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:110|368|c
|~&ref(image/Bloodseeker_skill3.png,80x80);|~タイプ|&color(Green){''Passive''};|&color(green){''Passive''};&br;敵ユニットをキルすることでHPを回復する。Deny又は味方が近くの敵ヒーローをキルした場合、半分の値を回復する。&br;移動速度の上限が解
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|自身/敵ユニット|~|
//|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|300/ &br;Global|(4*)| 10%/11% HP回復(ヒーロー死亡時/クリープ死亡時) &br;最大 +16% 移動速度|
|~2|~|~| 15%/14% HP回復(ヒーロー死亡時/クリープ死亡時)&br;最大 +24% 移動速度|
|~3|~|~| 20%/17% HP回復(ヒーロー死亡時/クリープ死亡時)&br;最大 +32% 移動速度|
|~4|~|~| 25%/20% HP回復(ヒーロー死亡時/クリープ死亡時)&br;最大 +40% 移動速度|
-&color(Red){Debuff Immunity貫通};
-範囲欄は 敵ヒーロー死亡時のライフスティール範囲 / 敵ヒーローの残HPチェック範囲
-(*)内はヒーローが死亡してからもバフが残る時間
-Thirstを習得すると移動速度の上限(550)が解除される。
-イリュージョンでは発動しない。
-視界はそのヒーローのみで、周囲の視界は得られない。
-移動速度のボーナスは対象の残りHPにあわせて変動する。
--ボーナスは対象のHPが80%以下になると発生し、残り25%になることで最大値となる。
-Thirstによって視界をとらえているヒーローは自身に血が噴出しているエフェクトが発生する。
#br
//============<< スキル 4 >>==================================================================
**&size(18){&color(blue){Blood Mist};}; [#vab7419b]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:110|368|c
|~&ref(image/Bloodseeker_skill5.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Toggle''};/&color(Green){''Passive''};|&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,nol,25%);&color(Blue){Aghanim's Scepter};を持つことでアンロックされる。&br;&br;自身の血を周囲に連
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|自身/敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0+0|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~範囲|>|>|~効果|h
|~1|3|0|450|>|>|自身・敵: 最大HPの 7% 毎秒ダメージ &br;敵: -30% 移動速度、自身: ×1.5 Thirst HP回復効果 &br; &color(green){自身への余剰回復分の 100% を全ダメージバリアに変換 &br;耐久値: 最大HPの 50%上限、毎秒 0.5% 減少};|
-On/Offを切り替えても自身のチャネリングを中断しない。
//-Onに切り替えるとCDが発生し、CDが終了するまでアビリティをOffに切り替えることができない。
-Onに切り替えた場合、Blood MistはSilence・スタン・Hide状態でも機能し続ける。
//-自傷ダメージはHP Removalフラグが立っているため、オンダメージの効果は発生しない。
-ダメージバリアが発動中の場合、自傷ダメージはバリアが肩代わりする。
-このダメージでは対象のHPを1以下にすることはできない。
-範囲ダメージと自傷ダメージは独立しているため、自傷ダメージがブロックされた場合も範囲ダメージは適用される。
-Roshanには効果がない。
-Lifesteal(&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nol,25%,Shard Upgrade);Bloodrage含む)やSpell Lifesteal等すべてのHealソース(Thirstなど)からの余剰回復値に基づく全ダメージバリアをパッシブに付与する。
--バリアの耐久値の上限はBloodseekerの最大HPの値に依存する。
--全てのダメージタイプのダメージ値(あらゆる軽減後)を完全に吸収する。
--全ダメージバリアはダメージバリア類の中で最も優先度が高く、他の種類のバリアと組み合わせた場合、その耐久値は最初に消費される。
#br
//============<< スキル 5 >>==================================================================
**&size(18){Rupture}; [#x128deeb]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Bloodseeker_skill4.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|敵ユニットを切り裂き、対象の現在HPに応じた初期ダメージを与え、出血状態にする。ユニットが移動した場合、移動距離に応じてダメージを与える。|
|~|~指定|対象|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(goldenrod){''Pure''};|~|
|>|~キャストタイム|0.4+0.53|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65||c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~効果時間|>|~効果|h
|~1|75|100|800|10|>| 初期ダメージ: 現在HPの 10% &br; 移動ダメージ: 移動距離の 35% |
|~2|70|150|~|11|>| 初期ダメージ: 〃 &br; 移動ダメージ: 移動距離の 45%|
|~3|65|200|~|12|>| 初期ダメージ: 〃 &br; 移動ダメージ: 移動距離の 55%|
-&color(Red){Debuff Immunity貫通};
-このデバフ効果を解除することはできない。
-0.25秒毎に移動距離をチェックする。その間ユニットが移動していない、又は距離1300以上移動した場合、ダメージは適用されない。
-同じ対象に連続して使用した場合、初期ダメージは都度発生するが、デバフはスタックせず、効果時間のみが更新される。
-クーリエにもキャストでき、初期ダメージのみ与える。Roshanには使用できない。
//-&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,nolink,25%);&color(Blue){セプターアップグレード:};2チャージ式になり、40秒ごとに1チャージ回復する。0.25秒のクールダウンあり。
#br
//============<< 解説 >>======================================================================
*ヒーロー解説 [#guide]
|>|314|c
|~特徴・役割|~対策・注意事項|
|''役割:''Carry&br;HPが一定以下のヒーローがいると視界を得て移動速度と攻撃速度が上がるハイエナヒーロー。キルをするとHPが大きく回復するので、集団戦で誰かを倒せば元気になれる。被ダメージと与ダメージを倍増させるバフを与えるスキルが特徴的。&br;[
//============<< ビルド >>====================================================================
*ビルド例 [#build]
|~ビルド名|~筆者|~最終更新日|
|[[''ジャングルビルド''>Bloodseeker/JungleSeeker]]||&lastmod([[Bloodseeker/JungleSeeker]]);|
|[[''6.84 BS''>Bloodseeker 6.84]]||&lastmod([[Bloodseeker 6.84]]);|
|[[''最速ビルド''>Bloodseeker/地獄の白旋毛ビルド]]|運ぶ力|&lastmod([[Bloodseeker/地獄の白旋毛ビルド]]);|
//============<< 余談など >>==================================================================
*余談 [#trivia]
-''[[Bloodseekerのテクニック>テクニック#l10444bb]]''
#accordion(ヒーローストーリー,**,close){{
儀式で認められた Flayed の双子に仕えるハンター、Strygwyr 別名 Bloodseeker は、霧に包まれた Xhacatocatlthe の頂上から血を探す為に派遣された。Flayed Ones を満たし、静める為には大量の血液が必要であり、高地の僧侶らがなだめることができなければ、
}}
//============<< コメント >>==================================================================
*コメント [#comment]
#pcomment(reply)
終了行:
最終更新7.33d
#flex_container(flex-start){{{
//============<< 属性・ポートレイト・ロールなど >>============================================
#flex_box(305){{
|>|>|CENTER:|c
|>|>|BGCOLOR(#080):~&ref(image/attribute_AGI.png,nol,40%); &color(#fff){Agility Hero};|h
|>|>|&ref(image/Bloodseeker.png);&br;'''''Strygwyr, the Bloodseeker'''''|
|>|>|BGCOLOR(#cfc):|
|~複雑性|>|LEFT: ★☆☆|
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|SIZE(12):~ロール|''Carry[1]''|Support|
|''Nuker[1]''|''Disabler[1]''|Durable|
|Escape|Pusher|''Initiator[1]''|
#br
|SIZE(11):|c
|#ショートカット |
|#contents|
}}
//============<< 属性値・ステータスデータ >>==================================================
#flex_box(350){{
|>|>|CENTER:110|c
|~&ref(image/attribute_STR.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_AGI.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_INT.png,nol,75%);|h
|''24'' + 2.7|''22'' + 3.1|''17'' + 2.0|
|RIGHT:110|>|CENTER:110|c
|~ステータス|~Lv1|~Lv30|h
|~HP |648|2672|
|~HP自然回復 |2.65|11.88|
|~マナ |279|1143|
|~マナ自然回復|0.85|4.451|
|~アーマー |5.67|22.98|
|~魔法耐性 |26.7%|33.9%|
|~攻撃力 |57-63|160-166|
|~Att/sec |0.72|1.33|
|BGCOLOR(#eee):|>||
|~DMGブロック |>|16(50%確率)|
|~基礎攻撃速度|>|1.7|
|~攻撃動作 |>|0.43+0.74|
|~攻撃射程 |>|&ref(image/melee_icon2.png,nol,15x15,Melee); 150 |
|~弾速 |>|instant|
|~移動速度 |>|300|
|~振り向き速度|>|0.6|
|~衝突幅 |>|24|
|~視野 |>|1800/800|
}}
}}}
//============<< タレント >>==================================================================
#shadowheader(1,Talents)
|CENTER:265|COLOR(#fff):CENTER:30|CENTER:265|c
|>|>|~&ref(image/Talent Tree.png,nol,25%); Talent Tree|h
|+18% Thirst 最大移動速度ボーナス|BGCOLOR(#bbb):~25|Rupture 2チャージ式|
|15% スペルライフスティール|BGCOLOR(#888):~20|+425 Rupture キャスト射程|
|+85 Blood Rite ダメージ|BGCOLOR(#444):~15|+8% Rupture 初期ダメージ|
|+8% Bloodrage スペルダメージ増幅|BGCOLOR(#000):~10|+30 Bloodrage 攻撃速度|
#br
//============<< スキル 1 >>==================================================================
#shadowheader(1,Abilities)
**&size(18){Bloodrage}; [#v55fe184]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:125|353|c
|~&ref(image/Bloodseeker_skill1.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|指定したヒーローは血に飢えた逆上状態となり、攻撃速度と与えるスペルダメージが増加するが、代償としてHPを毎秒消耗する。&br;味方ヒーローには半分の攻撃速度を与える。&br
|~|~指定|対象|~|
|~|~対象|味方ヒーロー &br;&color(purple){(自身/敵ユニット*)};|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(goldenrod){''Pure''};&br;&size(10){(HP Removal)};|~|
|>|~キャストタイム|0.2+0.4|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~効果時間|>|~効果|h
|~1|14|25|800|8|>| +60(30*) 攻撃速度、+15% スペルダメージ &br;最大HPの 1.8% 毎秒消耗 &br;&color(purple){(攻撃毎に最大HPの 1.8% ダメージ/同量を回復*)};|
|~2|12|~|~|~|>| +90(45*) 攻撃速度、+20% スペルダメージ &br;以下同じ|
|~3|10|~|~|~|>| +120(60*) 攻撃速度、+25% スペルダメージ &br;以下同じ|
|~4| 8|~|~|~|>| +150(75*) 攻撃速度、+30% スペルダメージ &br;以下同じ|
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-(*)は味方ヒーローに使用した場合の数値。
-このスキルは対象に振り向かずに使用可能。
-このスキルで対象をディナイすることはできない。
-この効果はスタックしないが効果時間は更新される。
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#br
//============<< スキル 2 >>==================================================================
**&size(18){Blood Rite}; [#t0d4e9a4]
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|~|~指定|地点|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(goldenrod){''Pure''};|~|
|>|~キャストタイム|0.3+0.57|~|
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|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|15| 90|1500|600|3| 90 ダメージ、サイレンス |
|~2|14|100|~|~|4| 140 ダメージ、サイレンス|
|~3|13|110|~|~|5| 190 ダメージ、サイレンス|
|~4|12|120|~|~|6| 240 ダメージ、サイレンス|
-魔法陣は敵も視認可能。
-キャストタイムも含めると発動から2.6秒後に効果があらわれる。
-6秒間、地上視界600を得る。
#br
//============<< スキル 3 >>==================================================================
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|~Level|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|300/ &br;Global|(4*)| 10%/11% HP回復(ヒーロー死亡時/クリープ死亡時) &br;最大 +16% 移動速度|
|~2|~|~| 15%/14% HP回復(ヒーロー死亡時/クリープ死亡時)&br;最大 +24% 移動速度|
|~3|~|~| 20%/17% HP回復(ヒーロー死亡時/クリープ死亡時)&br;最大 +32% 移動速度|
|~4|~|~| 25%/20% HP回復(ヒーロー死亡時/クリープ死亡時)&br;最大 +40% 移動速度|
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-範囲欄は 敵ヒーロー死亡時のライフスティール範囲 / 敵ヒーローの残HPチェック範囲
-(*)内はヒーローが死亡してからもバフが残る時間
-Thirstを習得すると移動速度の上限(550)が解除される。
-イリュージョンでは発動しない。
-視界はそのヒーローのみで、周囲の視界は得られない。
-移動速度のボーナスは対象の残りHPにあわせて変動する。
--ボーナスは対象のHPが80%以下になると発生し、残り25%になることで最大値となる。
-Thirstによって視界をとらえているヒーローは自身に血が噴出しているエフェクトが発生する。
#br
//============<< スキル 4 >>==================================================================
**&size(18){&color(blue){Blood Mist};}; [#vab7419b]
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|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|自身/敵ユニット|~|
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|>|~キャストタイム|0+0|~|
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|~Level|~CD|~消費マナ|~範囲|>|>|~効果|h
|~1|3|0|450|>|>|自身・敵: 最大HPの 7% 毎秒ダメージ &br;敵: -30% 移動速度、自身: ×1.5 Thirst HP回復効果 &br; &color(green){自身への余剰回復分の 100% を全ダメージバリアに変換 &br;耐久値: 最大HPの 50%上限、毎秒 0.5% 減少};|
-On/Offを切り替えても自身のチャネリングを中断しない。
//-Onに切り替えるとCDが発生し、CDが終了するまでアビリティをOffに切り替えることができない。
-Onに切り替えた場合、Blood MistはSilence・スタン・Hide状態でも機能し続ける。
//-自傷ダメージはHP Removalフラグが立っているため、オンダメージの効果は発生しない。
-ダメージバリアが発動中の場合、自傷ダメージはバリアが肩代わりする。
-このダメージでは対象のHPを1以下にすることはできない。
-範囲ダメージと自傷ダメージは独立しているため、自傷ダメージがブロックされた場合も範囲ダメージは適用される。
-Roshanには効果がない。
-Lifesteal(&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nol,25%,Shard Upgrade);Bloodrage含む)やSpell Lifesteal等すべてのHealソース(Thirstなど)からの余剰回復値に基づく全ダメージバリアをパッシブに付与する。
--バリアの耐久値の上限はBloodseekerの最大HPの値に依存する。
--全てのダメージタイプのダメージ値(あらゆる軽減後)を完全に吸収する。
--全ダメージバリアはダメージバリア類の中で最も優先度が高く、他の種類のバリアと組み合わせた場合、その耐久値は最初に消費される。
#br
//============<< スキル 5 >>==================================================================
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|~|~指定|対象|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(goldenrod){''Pure''};|~|
|>|~キャストタイム|0.4+0.53|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65||c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~効果時間|>|~効果|h
|~1|75|100|800|10|>| 初期ダメージ: 現在HPの 10% &br; 移動ダメージ: 移動距離の 35% |
|~2|70|150|~|11|>| 初期ダメージ: 〃 &br; 移動ダメージ: 移動距離の 45%|
|~3|65|200|~|12|>| 初期ダメージ: 〃 &br; 移動ダメージ: 移動距離の 55%|
-&color(Red){Debuff Immunity貫通};
-このデバフ効果を解除することはできない。
-0.25秒毎に移動距離をチェックする。その間ユニットが移動していない、又は距離1300以上移動した場合、ダメージは適用されない。
-同じ対象に連続して使用した場合、初期ダメージは都度発生するが、デバフはスタックせず、効果時間のみが更新される。
-クーリエにもキャストでき、初期ダメージのみ与える。Roshanには使用できない。
//-&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,nolink,25%);&color(Blue){セプターアップグレード:};2チャージ式になり、40秒ごとに1チャージ回復する。0.25秒のクールダウンあり。
#br
//============<< 解説 >>======================================================================
*ヒーロー解説 [#guide]
|>|314|c
|~特徴・役割|~対策・注意事項|
|''役割:''Carry&br;HPが一定以下のヒーローがいると視界を得て移動速度と攻撃速度が上がるハイエナヒーロー。キルをするとHPが大きく回復するので、集団戦で誰かを倒せば元気になれる。被ダメージと与ダメージを倍増させるバフを与えるスキルが特徴的。&br;[
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*ビルド例 [#build]
|~ビルド名|~筆者|~最終更新日|
|[[''ジャングルビルド''>Bloodseeker/JungleSeeker]]||&lastmod([[Bloodseeker/JungleSeeker]]);|
|[[''6.84 BS''>Bloodseeker 6.84]]||&lastmod([[Bloodseeker 6.84]]);|
|[[''最速ビルド''>Bloodseeker/地獄の白旋毛ビルド]]|運ぶ力|&lastmod([[Bloodseeker/地獄の白旋毛ビルド]]);|
//============<< 余談など >>==================================================================
*余談 [#trivia]
-''[[Bloodseekerのテクニック>テクニック#l10444bb]]''
#accordion(ヒーローストーリー,**,close){{
儀式で認められた Flayed の双子に仕えるハンター、Strygwyr 別名 Bloodseeker は、霧に包まれた Xhacatocatlthe の頂上から血を探す為に派遣された。Flayed Ones を満たし、静める為には大量の血液が必要であり、高地の僧侶らがなだめることができなければ、
}}
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*コメント [#comment]
#pcomment(reply)
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