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最終更新7.31
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(120){{
|~&ref(image/item/Bottle.png);|h
|~Cost 675|h
}}
#flex_box{{
|>|>|>|消費による変化|h
|&ref(image/item/Bottle.png,75%);|&ref(image/item/Bottle(Medium).png,75%);|&ref(image/item/Bottle(Small).png,75%);|&ref(image/item/Bottle(Empty).png,75%);|
}}
}}}
[''!''] このアイテムは共有可能。
[''!''] ルーン入りBottleは共有、ドロップ及びバックパックへの移動不可。
~
*&size(18){Regenerate}; [#q354c468]
&color(red){''Active''};
チャージを1つ消費し、2.7秒間かけて110HPと60マナを回復する。この効果はRoshanかプレイヤーからの攻撃を受けると中断される。
空のBottleは[[泉>建造物#va2c2d6d]]のバフを受けた味方ユニットが保有するとリチャージ(3チャージ)になる。
----
#flex_container(flex-start,560){{{
#flex_box(260){{
基本情報
-指定:対象
-対象:味方ヒーロー
}}
#flex_box(300){{
ステータス
-キャスト射程:350
-&ref(image/Cooldown.png,nol,CD);0.5 &ref(image/Mana.png,nol,消費マナ);0
}}
}}}
----
備考
-使用時に自身のチャネリングを中断する。
-Ctrl+Bottleのキーを押しながら味方を指定すると味方を回復できる。ルーンは使用できない。
-泉から移動した後で使用すると[[泉の回復バフ>建造物#z5a3f2f5]]が解除される(つまり泉を離れてからタダで使えるのは1回だけ)。
*&size(18){Store Rune}; [#t72c733a]
&color(green){''Passive''};
ルーンを右クリックでボトルに保存し、後で使用することができる。未使用のルーンは90秒後に自動的に使用される。
保存したルーンを使用するとBottleを満タンにする。
----
#flex_container(flex-start,560){{{
#flex_box(260){{
基本情報
-対象:自身
}}
#flex_box(300){{
ステータス
-&ref(image/Cooldown.png,nolink,left,around);0.5
}}
}}}
----
備考
-Bottleが満タンでも保存できる。
-保存期間が経過すると自動的にルーンが使用される。死亡中で使えない場合は消滅する。
この自動使用は行動を阻害することがなく、Invisibleも解除されない。
-手動、自動に関わらずルーンを起動すると、Bounty RuneやWater Runeであれば2チャージ、その他のルーンであれば3チャージ補充される。
-ルーンを保存できるのはヒーローとSpirit Bearのみ。イリュージョン、クローン、クーリエは不可。
-すでにルーンが入っている状態でルーンを拾った場合、保存できずその場で使用される。
-他人のBottleでもルーンを回収し、回数を戻すことができる。
** ギャラリー [#sb440fc1]
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|&ref(image/item/Bottle(Arcane).png,75%);|&ref(image/item/Bottle(Bounty).png,75%);|&ref(image/item/Bottle(DD).png,75%);|&ref(image/item/Bottle(Haste).png,75%);|&ref(image/item/Bottle(Illu).png,75%);|&ref(image/item/Bottle(Invis).png,75%);|&
|Arcane|Bounty|DD|Haste|Illusion|Invisible|Regen|Water|
*余談 [#ia44df68]
-7.07まではCourierでBottleの補充を行うことができた(ボトル回し)。
また、満タンでないBottleを運ぶCourierは移動速度が30%減少していたが併せて削除された。
-泉のバフは離れても一定時間残るため、これを利用してmidにTP→midから空のBottleを受け取る→Bottleが満タンになる→Bottleをmidに返すという芸当が可能。これをrefillと言う。ただしrefillした時点で泉のバフは消失する。
しかし泉内では常時新たに付与され続けるため、いくらでも満タンのBottleが使用可能。つまり泉内でBottleを連打すると素早く回復できる。これは特に[[Tinker]]を扱う際に重要。
*コメント [#u60fd7e9]
#pcomment(reply)
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最終更新7.31
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(120){{
|~&ref(image/item/Bottle.png);|h
|~Cost 675|h
}}
#flex_box{{
|>|>|>|消費による変化|h
|&ref(image/item/Bottle.png,75%);|&ref(image/item/Bottle(Medium).png,75%);|&ref(image/item/Bottle(Small).png,75%);|&ref(image/item/Bottle(Empty).png,75%);|
}}
}}}
[''!''] このアイテムは共有可能。
[''!''] ルーン入りBottleは共有、ドロップ及びバックパックへの移動不可。
~
*&size(18){Regenerate}; [#q354c468]
&color(red){''Active''};
チャージを1つ消費し、2.7秒間かけて110HPと60マナを回復する。この効果はRoshanかプレイヤーからの攻撃を受けると中断される。
空のBottleは[[泉>建造物#va2c2d6d]]のバフを受けた味方ユニットが保有するとリチャージ(3チャージ)になる。
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#flex_container(flex-start,560){{{
#flex_box(260){{
基本情報
-指定:対象
-対象:味方ヒーロー
}}
#flex_box(300){{
ステータス
-キャスト射程:350
-&ref(image/Cooldown.png,nol,CD);0.5 &ref(image/Mana.png,nol,消費マナ);0
}}
}}}
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備考
-使用時に自身のチャネリングを中断する。
-Ctrl+Bottleのキーを押しながら味方を指定すると味方を回復できる。ルーンは使用できない。
-泉から移動した後で使用すると[[泉の回復バフ>建造物#z5a3f2f5]]が解除される(つまり泉を離れてからタダで使えるのは1回だけ)。
*&size(18){Store Rune}; [#t72c733a]
&color(green){''Passive''};
ルーンを右クリックでボトルに保存し、後で使用することができる。未使用のルーンは90秒後に自動的に使用される。
保存したルーンを使用するとBottleを満タンにする。
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#flex_container(flex-start,560){{{
#flex_box(260){{
基本情報
-対象:自身
}}
#flex_box(300){{
ステータス
-&ref(image/Cooldown.png,nolink,left,around);0.5
}}
}}}
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備考
-Bottleが満タンでも保存できる。
-保存期間が経過すると自動的にルーンが使用される。死亡中で使えない場合は消滅する。
この自動使用は行動を阻害することがなく、Invisibleも解除されない。
-手動、自動に関わらずルーンを起動すると、Bounty RuneやWater Runeであれば2チャージ、その他のルーンであれば3チャージ補充される。
-ルーンを保存できるのはヒーローとSpirit Bearのみ。イリュージョン、クローン、クーリエは不可。
-すでにルーンが入っている状態でルーンを拾った場合、保存できずその場で使用される。
-他人のBottleでもルーンを回収し、回数を戻すことができる。
** ギャラリー [#sb440fc1]
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|&ref(image/item/Bottle(Arcane).png,75%);|&ref(image/item/Bottle(Bounty).png,75%);|&ref(image/item/Bottle(DD).png,75%);|&ref(image/item/Bottle(Haste).png,75%);|&ref(image/item/Bottle(Illu).png,75%);|&ref(image/item/Bottle(Invis).png,75%);|&
|Arcane|Bounty|DD|Haste|Illusion|Invisible|Regen|Water|
*余談 [#ia44df68]
-7.07まではCourierでBottleの補充を行うことができた(ボトル回し)。
また、満タンでないBottleを運ぶCourierは移動速度が30%減少していたが併せて削除された。
-泉のバフは離れても一定時間残るため、これを利用してmidにTP→midから空のBottleを受け取る→Bottleが満タンになる→Bottleをmidに返すという芸当が可能。これをrefillと言う。ただしrefillした時点で泉のバフは消失する。
しかし泉内では常時新たに付与され続けるため、いくらでも満タンのBottleが使用可能。つまり泉内でBottleを連打すると素早く回復できる。これは特に[[Tinker]]を扱う際に重要。
*コメント [#u60fd7e9]
#pcomment(reply)
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