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最終更新7.33c
#flex_container(flex-start){{{
//============<< 属性・ポートレイト・ロールなど >>============================================
#flex_box(305){{
|>|>|CENTER:|c
|>|>|BGCOLOR(#909):~&ref(image/attribute_UNIV.png,nol,40%); &color(#fff){Universal Hero};|h
|>|>|&ref(image/Dark Willow.png);&br;'''''Mireska Sunbreeze, &br;the Dark Willow'''''|
|>|>|BGCOLOR(#dbd):|
|~複雑性|>|LEFT: ★★☆|
|>|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|SIZE(12):~ロール|Carry|''Support[2]''|
|''Nuker[2]''|''Disabler[1]''|Durable|
|''Escape[2]''|Pusher|Initiator|
#br
|SIZE(11):|c
|#ショートカット |
|#contents|
}}
//============<< 属性値・ステータスデータ >>==================================================
#flex_box(350){{
|>|>|CENTER:110|c
|~&ref(image/attribute_STR.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_AGI.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_INT.png,nol,75%);|h
|''20'' + 2.0|''18'' + 1.3|''21'' + 2.6|
|RIGHT:110|>|CENTER:110|c
|~ステータス|~Lv1|~Lv30|h
|~HP |560|2144|
|~HP自然回復 |2.8|9.95|
|~マナ |327|1395|
|~マナ自然回復|1.1|5.52|
|~アーマー |2.0|10.62|
|~魔法耐性 |27.1%|36.04%|
|~攻撃力 |46-54|195-203|
|~Att/sec |0.77|1.23|
|BGCOLOR(#eee):|>||
|~DMGブロック |>|-|
|~基礎攻撃速度|>|1.5|
|~攻撃動作 |>|0.3+1.0|
|~攻撃射程 |>|&ref(image/ranged_icon2.png,nol,15x15,Ranged); 475 |
|~弾速 |>|1200|
|~移動速度 |>|290|
|~振り向き速度|>|0.7|
|~衝突幅 |>|24|
|~視野 |>|1800/800|
}}
}}}
//============<< タレント >>==================================================================
#shadowheader(1,Talents)
|CENTER:265|COLOR(#fff):CENTER:30|CENTER:265|c
|>|>|~&ref(image/Talent Tree.png,nol,25%); Talent Tree|h
|+2 Bedlam 攻撃対象 |BGCOLOR(#bbb):~25| +100 攻撃速度|
|-7秒 Bramble Maze CD |BGCOLOR(#888):~20| +2秒 Shadow Realm 効果時間|
|+160 Cursed Crown AoE |BGCOLOR(#444):~15| +30 Bedlam ダメージ|
|-2秒 Shadow Realm CD |BGCOLOR(#000):~10| +0.4秒 Cursed Crown スタン効果時間|
#br
//============<< スキル 1 >>==================================================================
#shadowheader(1,Abilities)
**&size(18){Bramble Maze}; [#yd266fa3]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Dark Willow_skill1.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|0.3秒後、指定地点に成長する茨の迷路を作り出す。茨に触れた敵はRoot状態になり、時間経過でダメージを受ける。|
|~|~指定|地点|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.3+0.8|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
//|~1|20|100|1000|500/90|15/1.0| 茨を8つ設置 &br; 0.5秒毎に 50 ダメージ、Root |
|~1|20|100|1000|500/90|15/1.0| 茨を8つ設置 &br; Root、0.5秒毎に 50 ダメージ |
|~2|~|120|1100|~|〃/1.5| 〃 55 ダメージ|
|~3|~|140|1200|~|〃/2.0| 〃 60 ダメージ|
|~4|~|160|1300|~|〃/2.5| 〃 65 ダメージ|
-範囲の欄は 迷路全体 / 茨1つ分
-効果時間の欄は 迷路全体 / デバフ
-それぞれの茨は、中心から距離200の東西南北に1つずつ、距離500の北東、北西、南東、南西に1つずつ出現する。
-茨は敵ユニットが触れるとRootを与え消滅する。
#br
//============<< スキル 2 >>==================================================================
**&size(18){Shadow Realm}; [#bd76c3db]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:110|368|c
|~&ref(image/Dark Willow_skill2.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|闇に身を隠し、対象指定の攻撃を受けなくなる。&br;また、次に行う通常攻撃は攻撃範囲が広がり、追加の魔法ダメージを与え、Shadow Realmを終了させる。追加ダメージはShadow
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|自身/敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0+0|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~効果時間|>|>|~効果|h
//|~1|20| 70|5|>|>| 最大120 ダメージ &br;+600 攻撃射程 + 対象指定無効化|
|~1|20| 70|5|>|>| 対象指定無効化 &br; +600 攻撃射程、最大120 ダメージ |
|~2|18| 80|~|>|>| 〃 最大200 ダメージ|
|~3|16| 90|~|>|>| 〃 最大280 ダメージ|
|~4|14|100|~|>|>| 〃 最大360 ダメージ|
-見えなくなるわけではなく、敵から姿は確認できる。
-キャスト時にチャネリングを中断しない。
-発動まで0.3秒のディレイがある。また発動時にDisjoint効果がある。
-効果中、自身はPhase移動・攻撃無効・対象指定無効状態になる。
--既に発射された攻撃も無効化する。これは回避扱いではない。
--地点指定の攻撃やスキルは通常通り受ける。
-ShadowRealm中にアビリティやアイテムを使用しても効果は終了しない。
-建造物やワードには追加ダメージの効果は発揮されない。
-追加ダメージが最大になると足元のマークが赤くなる。
-攻撃しなかった場合、ShadowRealm終了と同時に追加ダメージは失われる。
-[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};を所有時、攻撃してもShadow Realmが解除されない。&br;また効果中の各攻撃は、攻撃範囲ボーナスと、持続時間に応じた追加ダメージが
#br
//============<< スキル 3 >>==================================================================
**&size(18){Cursed Crown}; [#l4593f7f]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Dark Willow_skill3.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|いにしえの呪いを唱え、一定時間後、対象とその周囲の敵にスタンを与える。&br;&br;&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nol,25%);&color(purple){Aghanim's Shard};を持つこ
|~|~指定|対象|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
//|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.2+0.83|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|18| 80|600|360|1.2| 4 &color(purple){(3*)}; 秒後に スタン &br;&color(purple){(対象の周囲に 4つの茨を生成*)};|
|~2|16| 90|625|~|1.6|~|
|~3|14|100|650|~|2.0|~|
|~4|12|110|675|~|2.4|~|
-対象には派手なエフェクトが付き、敵からも視認可能。
-発動猶予中に対象がDebuff Immunity状態になったり、Dispelされた場合、効果は発動しなくなる。
-対象が無敵やHide状態になっても、周囲へのスタンは発動する。
-&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nol,25%);&color(purple){Aghanim's Shard};所有時、カウント終了後に対象を中心とした 範囲175 に 4つの茨を生成する。ディスペルされた場合にも発動する。またスタンの発動遅延を減少させる。茨はBramble Mazeの現在L
#br
//============<< スキル 4 >>==================================================================
**&size(18){Bedlam}; [#g7abb736]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Dark Willow_skill4a.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|ペットの精霊がDark Willowの周囲を飛び回り、近くの敵を素早く攻撃する。&br;Terrorizeが発動している間はBedlamを使用できない。|
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.4+0.4|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~範囲|~効果時間|>|~効果|h
|~1|30|100|200/300|5|>| 0.25 秒毎に 70 ダメージ |
|~2|~|150|~|~|>| 〃 120 ダメージ|
|~3|~|200|~|~|>| 〃 170 ダメージ|
-範囲の欄は 旋回範囲 / 攻撃範囲
-このスキルはTerrorizeを習得時に追加される。
-発動時に自身のチャネリングを中断する。
-精霊は攻撃時、範囲内の姿の見える敵からランダムに標的を1体選ぶ。優先順位はない。
-Debuff Immunityのユニットは攻撃しない。また建造物やワードを攻撃することはない。
-攻撃範囲は精霊を中心とした範囲である。
-弾速1400。0.25秒間隔で攻撃を行う。
#br
//============<< スキル 5 >>==================================================================
**&size(18){Terrorize}; [#v43816ac]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Dark Willow_skill4.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|ペットの精霊を投げつける。わずかな時間ののち、範囲内の全ての敵は恐怖に怯え、自陣の泉の方向へ逃げ出す。&br;Bedlamが発動している間はTerrorizeを使用できない。|
|~|~指定|地点|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
//|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|1.0+2.57|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|100|150|1200|400|3.5| Fear |
|~2| 90|~|~|~|3.75|~|
|~3| 80|~|~|~|4.0|~|
-2000の弾速で指定地点に移動し、600の弾速で戻ってくる。
-範囲内の敵ユニットに恐怖を与え、泉に向かって走らせ、行動不能にする。
中立クリープに当たった場合、代わりに自分のキャンプに退却する。
//-範囲内の敵ユニットに恐怖状態とミュートを与える
#br
//============<< 旧スキル >>======================================================================
//#accordion(旧スキル,**,close){{
//XXX
//}}
//
//#br
//============<< 解説 >>======================================================================
*ヒーロー解説 [#guide]
※情報が古い場合があります。
#includex(ヒーロー紹介,filter=CENTER|HERO名|image/Dark Willow,titlestr=off,section=(num=4))
//編集する場合、下記テンプレートを使用するか、ヒーロー紹介のページを書き換えてください
//|>|314|c
//|~特徴・役割|~対策・注意事項|
//|''役割:''Initiator/Disabler/Nuker/Escapeなど &br; (ここに特徴) &br;[推奨レーン]Hard/Mid/Safeなど | (ここに対策) |
//============<< ビルド >>====================================================================
*ビルド例 [#build]
|~ビルド名|~筆者|~最終更新日|
//============<< 余談など >>==================================================================
*余談 [#trivia]
//-XXX
#accordion(ヒーローストーリー,**,close){{
幼い子供は得てして気まぐれな妖精についての語り話を好むものだ...何故なら子供たちは妖精の大半が悪意に満ちた維持の悪い生き物である事を知らないからだ。
そしてそんな意地の悪い妖精たちの中でも、Mireska Sunbreeze以上に軽蔑される名は僅かにしか存在しないだろう。
商人の王の元に生まれたMireskaは、Revtelという極めて熾烈な競争を誇り、工作も殺害も日常茶飯事の国家で育った。
彼女はしきたりや不問律、社会的な儀式といった彼女の人生のありとあらゆる側面に染み込んだ物事に熟達していたが、その一方でそうした全ての物事にむしろ退屈さを見出していた。
そして、Mireskaは反抗的な子供が最も行う事をした、彼女の家族の財産を焼き払い、ペットのwispであるJexを連れ放浪の詐欺師としての人生を生きる事にした。
}}
//============<< コメント >>==================================================================
*コメント [#comment]
#pcomment(reply)
終了行:
最終更新7.33c
#flex_container(flex-start){{{
//============<< 属性・ポートレイト・ロールなど >>============================================
#flex_box(305){{
|>|>|CENTER:|c
|>|>|BGCOLOR(#909):~&ref(image/attribute_UNIV.png,nol,40%); &color(#fff){Universal Hero};|h
|>|>|&ref(image/Dark Willow.png);&br;'''''Mireska Sunbreeze, &br;the Dark Willow'''''|
|>|>|BGCOLOR(#dbd):|
|~複雑性|>|LEFT: ★★☆|
|>|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|SIZE(12):~ロール|Carry|''Support[2]''|
|''Nuker[2]''|''Disabler[1]''|Durable|
|''Escape[2]''|Pusher|Initiator|
#br
|SIZE(11):|c
|#ショートカット |
|#contents|
}}
//============<< 属性値・ステータスデータ >>==================================================
#flex_box(350){{
|>|>|CENTER:110|c
|~&ref(image/attribute_STR.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_AGI.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_INT.png,nol,75%);|h
|''20'' + 2.0|''18'' + 1.3|''21'' + 2.6|
|RIGHT:110|>|CENTER:110|c
|~ステータス|~Lv1|~Lv30|h
|~HP |560|2144|
|~HP自然回復 |2.8|9.95|
|~マナ |327|1395|
|~マナ自然回復|1.1|5.52|
|~アーマー |2.0|10.62|
|~魔法耐性 |27.1%|36.04%|
|~攻撃力 |46-54|195-203|
|~Att/sec |0.77|1.23|
|BGCOLOR(#eee):|>||
|~DMGブロック |>|-|
|~基礎攻撃速度|>|1.5|
|~攻撃動作 |>|0.3+1.0|
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|~弾速 |>|1200|
|~移動速度 |>|290|
|~振り向き速度|>|0.7|
|~衝突幅 |>|24|
|~視野 |>|1800/800|
}}
}}}
//============<< タレント >>==================================================================
#shadowheader(1,Talents)
|CENTER:265|COLOR(#fff):CENTER:30|CENTER:265|c
|>|>|~&ref(image/Talent Tree.png,nol,25%); Talent Tree|h
|+2 Bedlam 攻撃対象 |BGCOLOR(#bbb):~25| +100 攻撃速度|
|-7秒 Bramble Maze CD |BGCOLOR(#888):~20| +2秒 Shadow Realm 効果時間|
|+160 Cursed Crown AoE |BGCOLOR(#444):~15| +30 Bedlam ダメージ|
|-2秒 Shadow Realm CD |BGCOLOR(#000):~10| +0.4秒 Cursed Crown スタン効果時間|
#br
//============<< スキル 1 >>==================================================================
#shadowheader(1,Abilities)
**&size(18){Bramble Maze}; [#yd266fa3]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Dark Willow_skill1.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|0.3秒後、指定地点に成長する茨の迷路を作り出す。茨に触れた敵はRoot状態になり、時間経過でダメージを受ける。|
|~|~指定|地点|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.3+0.8|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
//|~1|20|100|1000|500/90|15/1.0| 茨を8つ設置 &br; 0.5秒毎に 50 ダメージ、Root |
|~1|20|100|1000|500/90|15/1.0| 茨を8つ設置 &br; Root、0.5秒毎に 50 ダメージ |
|~2|~|120|1100|~|〃/1.5| 〃 55 ダメージ|
|~3|~|140|1200|~|〃/2.0| 〃 60 ダメージ|
|~4|~|160|1300|~|〃/2.5| 〃 65 ダメージ|
-範囲の欄は 迷路全体 / 茨1つ分
-効果時間の欄は 迷路全体 / デバフ
-それぞれの茨は、中心から距離200の東西南北に1つずつ、距離500の北東、北西、南東、南西に1つずつ出現する。
-茨は敵ユニットが触れるとRootを与え消滅する。
#br
//============<< スキル 2 >>==================================================================
**&size(18){Shadow Realm}; [#bd76c3db]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:110|368|c
|~&ref(image/Dark Willow_skill2.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|闇に身を隠し、対象指定の攻撃を受けなくなる。&br;また、次に行う通常攻撃は攻撃範囲が広がり、追加の魔法ダメージを与え、Shadow Realmを終了させる。追加ダメージはShadow
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|自身/敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0+0|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~効果時間|>|>|~効果|h
//|~1|20| 70|5|>|>| 最大120 ダメージ &br;+600 攻撃射程 + 対象指定無効化|
|~1|20| 70|5|>|>| 対象指定無効化 &br; +600 攻撃射程、最大120 ダメージ |
|~2|18| 80|~|>|>| 〃 最大200 ダメージ|
|~3|16| 90|~|>|>| 〃 最大280 ダメージ|
|~4|14|100|~|>|>| 〃 最大360 ダメージ|
-見えなくなるわけではなく、敵から姿は確認できる。
-キャスト時にチャネリングを中断しない。
-発動まで0.3秒のディレイがある。また発動時にDisjoint効果がある。
-効果中、自身はPhase移動・攻撃無効・対象指定無効状態になる。
--既に発射された攻撃も無効化する。これは回避扱いではない。
--地点指定の攻撃やスキルは通常通り受ける。
-ShadowRealm中にアビリティやアイテムを使用しても効果は終了しない。
-建造物やワードには追加ダメージの効果は発揮されない。
-追加ダメージが最大になると足元のマークが赤くなる。
-攻撃しなかった場合、ShadowRealm終了と同時に追加ダメージは失われる。
-[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};を所有時、攻撃してもShadow Realmが解除されない。&br;また効果中の各攻撃は、攻撃範囲ボーナスと、持続時間に応じた追加ダメージが
#br
//============<< スキル 3 >>==================================================================
**&size(18){Cursed Crown}; [#l4593f7f]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Dark Willow_skill3.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|いにしえの呪いを唱え、一定時間後、対象とその周囲の敵にスタンを与える。&br;&br;&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nol,25%);&color(purple){Aghanim's Shard};を持つこ
|~|~指定|対象|~|
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|~1|18| 80|600|360|1.2| 4 &color(purple){(3*)}; 秒後に スタン &br;&color(purple){(対象の周囲に 4つの茨を生成*)};|
|~2|16| 90|625|~|1.6|~|
|~3|14|100|650|~|2.0|~|
|~4|12|110|675|~|2.4|~|
-対象には派手なエフェクトが付き、敵からも視認可能。
-発動猶予中に対象がDebuff Immunity状態になったり、Dispelされた場合、効果は発動しなくなる。
-対象が無敵やHide状態になっても、周囲へのスタンは発動する。
-&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nol,25%);&color(purple){Aghanim's Shard};所有時、カウント終了後に対象を中心とした 範囲175 に 4つの茨を生成する。ディスペルされた場合にも発動する。またスタンの発動遅延を減少させる。茨はBramble Mazeの現在L
#br
//============<< スキル 4 >>==================================================================
**&size(18){Bedlam}; [#g7abb736]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
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|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.4+0.4|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
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|~2|~|150|~|~|>| 〃 120 ダメージ|
|~3|~|200|~|~|>| 〃 170 ダメージ|
-範囲の欄は 旋回範囲 / 攻撃範囲
-このスキルはTerrorizeを習得時に追加される。
-発動時に自身のチャネリングを中断する。
-精霊は攻撃時、範囲内の姿の見える敵からランダムに標的を1体選ぶ。優先順位はない。
-Debuff Immunityのユニットは攻撃しない。また建造物やワードを攻撃することはない。
-攻撃範囲は精霊を中心とした範囲である。
-弾速1400。0.25秒間隔で攻撃を行う。
#br
//============<< スキル 5 >>==================================================================
**&size(18){Terrorize}; [#v43816ac]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Dark Willow_skill4.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|ペットの精霊を投げつける。わずかな時間ののち、範囲内の全ての敵は恐怖に怯え、自陣の泉の方向へ逃げ出す。&br;Bedlamが発動している間はTerrorizeを使用できない。|
|~|~指定|地点|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
//|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|1.0+2.57|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|100|150|1200|400|3.5| Fear |
|~2| 90|~|~|~|3.75|~|
|~3| 80|~|~|~|4.0|~|
-2000の弾速で指定地点に移動し、600の弾速で戻ってくる。
-範囲内の敵ユニットに恐怖を与え、泉に向かって走らせ、行動不能にする。
中立クリープに当たった場合、代わりに自分のキャンプに退却する。
//-範囲内の敵ユニットに恐怖状態とミュートを与える
#br
//============<< 旧スキル >>======================================================================
//#accordion(旧スキル,**,close){{
//XXX
//}}
//
//#br
//============<< 解説 >>======================================================================
*ヒーロー解説 [#guide]
※情報が古い場合があります。
#includex(ヒーロー紹介,filter=CENTER|HERO名|image/Dark Willow,titlestr=off,section=(num=4))
//編集する場合、下記テンプレートを使用するか、ヒーロー紹介のページを書き換えてください
//|>|314|c
//|~特徴・役割|~対策・注意事項|
//|''役割:''Initiator/Disabler/Nuker/Escapeなど &br; (ここに特徴) &br;[推奨レーン]Hard/Mid/Safeなど | (ここに対策) |
//============<< ビルド >>====================================================================
*ビルド例 [#build]
|~ビルド名|~筆者|~最終更新日|
//============<< 余談など >>==================================================================
*余談 [#trivia]
//-XXX
#accordion(ヒーローストーリー,**,close){{
幼い子供は得てして気まぐれな妖精についての語り話を好むものだ...何故なら子供たちは妖精の大半が悪意に満ちた維持の悪い生き物である事を知らないからだ。
そしてそんな意地の悪い妖精たちの中でも、Mireska Sunbreeze以上に軽蔑される名は僅かにしか存在しないだろう。
商人の王の元に生まれたMireskaは、Revtelという極めて熾烈な競争を誇り、工作も殺害も日常茶飯事の国家で育った。
彼女はしきたりや不問律、社会的な儀式といった彼女の人生のありとあらゆる側面に染み込んだ物事に熟達していたが、その一方でそうした全ての物事にむしろ退屈さを見出していた。
そして、Mireskaは反抗的な子供が最も行う事をした、彼女の家族の財産を焼き払い、ペットのwispであるJexを連れ放浪の詐欺師としての人生を生きる事にした。
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