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最終更新7.30c
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(290){{
|CENTER:|c
|~&ref(image/attribute_Intelligence.png,nolink,40%);Intelligence Hero|
|&ref(image/Disruptor.png,nolink);&br;'''''Disruptor: the Stormcrafter'''''|
|~ロール|
|Support[2] / Disabler[2] / Nuker[1] / Initiator[1]|
|CENTER:200|c
|~&ref(image/attribute_Strength.png,nolink,70%); &size(15){21}; + 2.4|
|~&ref(image/attribute_Agility.png,nolink,70%); &size(15){15}; + 1.4|
|~&ref(image/attribute_Intelligence.png,nolink,70%); &size(15){20}; + 2.9|
}}
#flex_box(350){{
|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|c
|~Level|~Lv1|~Lv30|h
|~HP|620|2280|
|~HP自然回復|2.35|10.71|
|~マナ|315|1491|
|~マナ自然回復|1|5.91|
|~アーマー|2.5|11.6|
|~Att/sec|0.68|1|
|~攻撃力|49-53|147-151|
//|~スペルダメージ|-|-|
//|~移動速度増加|-|-|
|CENTER:170|CENTER:170|c
|~魔法耐性|25%|
|~基礎攻撃速度|1.7|
|~攻撃射程|625|
|~弾速|1200|
|~攻撃動作|0.4+0.5|
|~移動速度|295|
|~振り向き速度|0.6|
|~視野|1800/800|
|~衝突幅|24|
}}
}}}
|CENTER:265|CENTER:26|CENTER:265|c
|>|>|~Hero Talents|h
|+250 Static Storm 範囲|~25|-12秒 Glimpse クールダウン|
|+3回 Thunder Strike|~20|+2秒 Kinetic Field 効果時間|
|+2秒 Static Storm 効果時間|~15|+275 Glimpse Arrival ダメージ|
|+30 Thunder Strike ダメージ|~10|-3秒 Kinetic Field クールダウン|
#br
**&size(18){Thunder Strike}; [#ga54419d]
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(17%){{
&ref(image/Disruptor_skill1.png,nolink,80x80);
}}
#flex_box(83%){{
&color(red){''Active''};
対象を雷撃で複数回攻撃する。雷撃のたびに対象とその狭い周囲にダメージを与え、移動速度と攻撃速度を減少する。対象の視界を得る。
&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink,25%);&color(Purple){Aghanim's Shard};を持つことでスキルが強化される。
}}
}}}
----
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(44%){{
-''指定'': 対象
-''対象'': 敵ユニット&color(purple){(味方ユニット)};
-''ダメージタイプ'': &color(royalblue){''Magical''};
-''キャストタイム'': 0.05+0
-''スペル耐性'':貫通しない
-''ディスペル'': 可
}}
#flex_box(56%){{
-射程: 800
-範囲: 240
-雷撃回数: 4
-雷撃ダメージ: 45/70/95/120
-雷撃効果時間: 6
-移動速度減少: 100%
-攻撃速度減少: 100
-スロー効果時間: 0.1/0.2/0.3/0.4
-&ref(image/Cooldown.png,nolink,left,around,Cooldown);18/15/12/9 &ref(image/Mana.png,nolink,left,around,マナ);130/140/150/160
}}
}}}
----
備考
-効果時間終了後、3.34秒間範囲400の視界が得られる。
-対象が透明状態になると視界を得られないが、ダメージは与え続ける。
-&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink,25%);&color(Purple){Aghanim's Shard};所有時、味方を対象にキャストできるようになる。雷撃のたびに1.25秒間対象の味方に 移動速度+50% と 攻撃速度+75 のバフを与える。雷撃の範囲が650増加する。
#br
**&size(18){Glimpse}; [#f6afd1e7]
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(17%){{
&ref(image/Disruptor_skill2.png,nolink,80x80);
}}
#flex_box(83%){{
&color(red){''Active''};
対象ヒーローを4秒前の位置にテレポートさせる。対象がイリュージョンの場合は即死させる。
}}
}}}
----
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(44%){{
-''指定'': 対象
-''対象'': 敵ヒーロー
-''キャストタイム'': 0.05+0.83
-''ダメージタイプ'': インスタントキル
-''スペル耐性'': 貫通しない
-''ディスペル'': &color(red){不可};
}}
#flex_box(56%){{
-射程: 600/1000/1400/1800
-&ref(image/Cooldown.png,nolink,left,around,Cooldown);48/38/28/18 &ref(image/Mana.png,nolink,left,around,マナ); 100
}}
}}}
----
備考
-戻る予定の場所に、誰にでも見える青いマークが表示される。
-敵の位置から弾が発射され、このマークに向かって速度600か1.8秒かの速い方で飛び、到達した時点で対象が瞬間移動する。この弾は範囲300の上空視界を持ち、到達後3.34秒間残る。
-ディスペル不可だが、スペル耐性を得ると移動しない。
-効果中に死亡して倍バックした場合、戻るはずの場所に戻る。
-チャネリングを止めることが出来る。
#br
**&size(18){Kinetic Field}; [#g81679a3]
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(17%){{
&ref(image/Disruptor_skill3.png,nolink,80x80);
}}
#flex_box(83%){{
&color(red){''Active''};
少しの時間をかけて、敵が通り抜けることが出来ない運動エネルギーでできた円形のバリアを作り出す。
}}
}}}
----
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(44%){{
-''指定'': 地点
-''対象'': 敵ユニット
-''キャストタイム'': 0.05+0
-''スペル耐性'': 貫通しない
}}
#flex_box(56%){{
-射程: 900
-範囲: 350
-作成遅延: 1
-持続時間: 2.6/3.2/3.8/4.4
-&ref(image/Cooldown.png,nolink,left,around,Cooldown); 19/16/13/10 &ref(image/Mana.png,nolink,left,around,マナ); 70
}}
}}}
----
備考
-テレポートでは通り抜けれる。
-Force Staffでは入ることはできるが出ることはできない。
-1秒の作成遅延は効果時間に含まれない。
-発動遅延中のビジュアルとサウンドエフェクトは、相手にも見える。
-スペル耐性の敵ユニット、味方ユニット、Roshanはすり抜けることが出来る。
-発動中は、5.5秒間範囲350の視界を得る。
#br
**&size(18){Static Storm}; [#ka9a1ef7]
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(17%){{
&ref(image/Disruptor_skill4.png,nolink,80x80);
}}
#flex_box(83%){{
&color(red){''Active''};
Static Stormを発生させ、範囲内の敵をサイレンス状態にし、ダメージを与える。ダメージは時間経過で徐々に大きくなる。
&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,nolink,25%);&color(Blue){Aghanim's Scepter};を持つことでスキルが強化される。
}}
}}}
----
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(44%){{
-''指定'': 地点
-''対象'': 敵ユニット
-''ダメージタイプ'': &color(royalblue){''Magical''};
-''キャストタイム'': 0.05+0
-''スペル耐性'': 貫通しない
}}
#flex_box(56%){{
-射程: 800
-範囲: 500
-毎秒最大ダメージ: 200/275/350
-与ダメージ回数: 20
-効果時間: 5
-&ref(image/Cooldown.png,nolink,left,around,Cooldown); 90/80/70 &ref(image/Mana.png,nolink,left,around,マナ);125/175/225
}}
}}}
----
備考
-ダメージは0.25秒毎に与えられ強くなる。
-効果中範囲450の上空視界を得る。
-オーラだが範囲外に出ると即座に効果が失われる。
-&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,nolink,25%);&color(Blue){Aghanim's Scepter};所有時、アイテムをミュートさせる。
#br
*ヒーローストーリー [#h9f7e7a4]
#fold(日本語訳(ガバガバ)){{
暴風によって荒廃した草原の Druud の高地で、かき乱す者(Disruptor)と呼ばれる才能ある若き嵐術師は、夏のスコールの秘密を解き明かした最初の人物であった。季節ごとの嵐と南の文明王国からの侵略の両方から常に攻撃を受けている高地の Oglodi 一族は、何世
一族の特性ゆえに小さいが、Disruptor は大胆不敵であり、飽くなき好奇心によって行動する。若かりし頃、まだ戦闘を経験せず乗用車も所有していなかった頃、彼は先祖代々の都市の廃墟を探索していた。彼は必要なものを手に入れ、部族に戻った。古代のデザイン
}}
*コメント [#l3c316f4]
#pcomment(reply)
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最終更新7.30c
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|&ref(image/Disruptor.png,nolink);&br;'''''Disruptor: the Stormcrafter'''''|
|~ロール|
|Support[2] / Disabler[2] / Nuker[1] / Initiator[1]|
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#flex_box(350){{
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|~HP|620|2280|
|~HP自然回復|2.35|10.71|
|~マナ|315|1491|
|~マナ自然回復|1|5.91|
|~アーマー|2.5|11.6|
|~Att/sec|0.68|1|
|~攻撃力|49-53|147-151|
//|~スペルダメージ|-|-|
//|~移動速度増加|-|-|
|CENTER:170|CENTER:170|c
|~魔法耐性|25%|
|~基礎攻撃速度|1.7|
|~攻撃射程|625|
|~弾速|1200|
|~攻撃動作|0.4+0.5|
|~移動速度|295|
|~振り向き速度|0.6|
|~視野|1800/800|
|~衝突幅|24|
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}}}
|CENTER:265|CENTER:26|CENTER:265|c
|>|>|~Hero Talents|h
|+250 Static Storm 範囲|~25|-12秒 Glimpse クールダウン|
|+3回 Thunder Strike|~20|+2秒 Kinetic Field 効果時間|
|+2秒 Static Storm 効果時間|~15|+275 Glimpse Arrival ダメージ|
|+30 Thunder Strike ダメージ|~10|-3秒 Kinetic Field クールダウン|
#br
**&size(18){Thunder Strike}; [#ga54419d]
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&ref(image/Disruptor_skill1.png,nolink,80x80);
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#flex_box(83%){{
&color(red){''Active''};
対象を雷撃で複数回攻撃する。雷撃のたびに対象とその狭い周囲にダメージを与え、移動速度と攻撃速度を減少する。対象の視界を得る。
&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink,25%);&color(Purple){Aghanim's Shard};を持つことでスキルが強化される。
}}
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#flex_container(flex-start){{{
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-''指定'': 対象
-''対象'': 敵ユニット&color(purple){(味方ユニット)};
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#flex_box(56%){{
-射程: 800
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-雷撃回数: 4
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----
備考
-効果時間終了後、3.34秒間範囲400の視界が得られる。
-対象が透明状態になると視界を得られないが、ダメージは与え続ける。
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#br
**&size(18){Glimpse}; [#f6afd1e7]
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-''対象'': 敵ヒーロー
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備考
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-ディスペル不可だが、スペル耐性を得ると移動しない。
-効果中に死亡して倍バックした場合、戻るはずの場所に戻る。
-チャネリングを止めることが出来る。
#br
**&size(18){Kinetic Field}; [#g81679a3]
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少しの時間をかけて、敵が通り抜けることが出来ない運動エネルギーでできた円形のバリアを作り出す。
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-''対象'': 敵ユニット
-''キャストタイム'': 0.05+0
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備考
-テレポートでは通り抜けれる。
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備考
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#br
*ヒーローストーリー [#h9f7e7a4]
#fold(日本語訳(ガバガバ)){{
暴風によって荒廃した草原の Druud の高地で、かき乱す者(Disruptor)と呼ばれる才能ある若き嵐術師は、夏のスコールの秘密を解き明かした最初の人物であった。季節ごとの嵐と南の文明王国からの侵略の両方から常に攻撃を受けている高地の Oglodi 一族は、何世
一族の特性ゆえに小さいが、Disruptor は大胆不敵であり、飽くなき好奇心によって行動する。若かりし頃、まだ戦闘を経験せず乗用車も所有していなかった頃、彼は先祖代々の都市の廃墟を探索していた。彼は必要なものを手に入れ、部族に戻った。古代のデザイン
}}
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