ブラウザの JavaScript がオフ(ブロックまたは許可しない)に設定されているため、このページは正常に機能しません。
Dota 2 Wiki*
一覧
最終更新
バックアップ
ヘルプ
Top
>
Dust of Appearance
>
複製
?
ms
Dust of Appearance をテンプレートにして作成
これらのキーワードがハイライトされています:
開始行:
最終更新: 7.33
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(120){{
|~&ref(image/item/Dust of Appearance.png);|h
|~Cost 100|h
}}
#flex_box{{
|80|130|c
|>|インベントリ|h
|~スタック数| ∞ / slot|
}}
}}}
[''!''] このアイテムは完全に共有可能
#br
#shadowheader(3,Status Bonus)
-None
#br
#shadowheader(1,Abilities)
**Reveal [#af06456f]
|CENTER:65|CENTER:90|473|c
|~タイプ|&color(red){''消費''};・&color(Green){''Aura''};|キャスターの立つ位置から一定の範囲に、Invisibleヒーローを看破し、&br;-20% 移動速度を与える領域を作る。ダストにより看破されたInvisibleユニットは 25 ダメージを受ける。&br;敵へのデバフ
|~指定|なし|~|
|~対象|敵ユニット|~|
|~ダメージ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|>|>|>|CENTER:65|c
|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|h
|30|0|-|1050|12|
-&color(Red){Debuff Immunity貫通};
-発動時にキャスターのチャネリングを中断する。
-オーラは範囲内の敵(見えている敵も含む)全てに影響を与える。
--オーラのため範囲外に出ても 8秒間持続する。
--&ref(image/Slark.png,nol,12.5%);[[Slark]]のShadow DanceとDepth Shroud、&ref(image/item/Smoke of Deceit.png,nol,25%);[[Disguise>Smoke of Deceit]]の効果を受けているユニットは看破できない。
-ダメージは発動時に透明状態の敵ユニットに対してのみ適用される。
-複数のオーラが重なっても効果はスタックせず、代わりに効果時間が更新される。
-視界外のユニットや無敵のユニットにも効果がある。Hide状態のユニットやワードには効果がない。
-スローは敵が実際に透明な場合のみ適用される。Fade Time/Delay中のユニットはスローを受けない。
--関連ページ:[[Invisible(不可視)]]
#br
*余談 [#trivia]
-Dust of Appearanceは通常ギャンカーや単体で敵を倒せるヒーローが購入し、透明化するヒーローや&ref(image/item/Shadow Blade.png,nol,25%);[[Shadow Blade]]に対抗するために非常に有用である。
-敵の構成や時間帯をみて、適宜&ref(image/item/Sentry Ward.png,nol,25%);[[Sentry Ward]]や&ref(image/item/Gem of True Sight.png,nol,25%);[[Gem of True Sight]]など他の手段も検討しよう。
*コメント [#r54f0f4c]
#pcomment(reply)
終了行:
最終更新: 7.33
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(120){{
|~&ref(image/item/Dust of Appearance.png);|h
|~Cost 100|h
}}
#flex_box{{
|80|130|c
|>|インベントリ|h
|~スタック数| ∞ / slot|
}}
}}}
[''!''] このアイテムは完全に共有可能
#br
#shadowheader(3,Status Bonus)
-None
#br
#shadowheader(1,Abilities)
**Reveal [#af06456f]
|CENTER:65|CENTER:90|473|c
|~タイプ|&color(red){''消費''};・&color(Green){''Aura''};|キャスターの立つ位置から一定の範囲に、Invisibleヒーローを看破し、&br;-20% 移動速度を与える領域を作る。ダストにより看破されたInvisibleユニットは 25 ダメージを受ける。&br;敵へのデバフ
|~指定|なし|~|
|~対象|敵ユニット|~|
|~ダメージ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|>|>|>|CENTER:65|c
|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|h
|30|0|-|1050|12|
-&color(Red){Debuff Immunity貫通};
-発動時にキャスターのチャネリングを中断する。
-オーラは範囲内の敵(見えている敵も含む)全てに影響を与える。
--オーラのため範囲外に出ても 8秒間持続する。
--&ref(image/Slark.png,nol,12.5%);[[Slark]]のShadow DanceとDepth Shroud、&ref(image/item/Smoke of Deceit.png,nol,25%);[[Disguise>Smoke of Deceit]]の効果を受けているユニットは看破できない。
-ダメージは発動時に透明状態の敵ユニットに対してのみ適用される。
-複数のオーラが重なっても効果はスタックせず、代わりに効果時間が更新される。
-視界外のユニットや無敵のユニットにも効果がある。Hide状態のユニットやワードには効果がない。
-スローは敵が実際に透明な場合のみ適用される。Fade Time/Delay中のユニットはスローを受けない。
--関連ページ:[[Invisible(不可視)]]
#br
*余談 [#trivia]
-Dust of Appearanceは通常ギャンカーや単体で敵を倒せるヒーローが購入し、透明化するヒーローや&ref(image/item/Shadow Blade.png,nol,25%);[[Shadow Blade]]に対抗するために非常に有用である。
-敵の構成や時間帯をみて、適宜&ref(image/item/Sentry Ward.png,nol,25%);[[Sentry Ward]]や&ref(image/item/Gem of True Sight.png,nol,25%);[[Gem of True Sight]]など他の手段も検討しよう。
*コメント [#r54f0f4c]
#pcomment(reply)
ページ名: