ブラウザの JavaScript がオフ(ブロックまたは許可しない)に設定されているため、このページは正常に機能しません。
Dota 2 Wiki*
一覧
最終更新
バックアップ
ヘルプ
Top
>
Faceless Void
>
複製
?
ms
Faceless Void をテンプレートにして作成
これらのキーワードがハイライトされています:
開始行:
最終更新7.33
#flex_container(flex-start){{{
//============<< 属性・ポートレイト・ロールなど >>============================================
#flex_box(305){{
|>|>|CENTER:|c
|>|>|BGCOLOR(#080):~&ref(image/attribute_AGI.png,nol,40%); &color(#fff){Agility Hero};|h
|>|>|&ref(image/Faceless Void.png);&br;'''''Darkterror, the Faceless Void'''''|
|>|>|BGCOLOR(#cfc):|
|~複雑性|>|LEFT: ★★☆|
|>|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|SIZE(12):~ロール|''Carry[2]''|Support|
|Nuker|''Disabler[2]''|''Durable[1]''|
|''Escape[1]''|Pusher|''Initiator[3]''|
#br
|SIZE(11):|c
|#ショートカット |
|#contents|
}}
//============<< 属性値・ステータスデータ >>==================================================
#flex_box(350){{
|>|>|CENTER:110|c
|~&ref(image/attribute_STR.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_AGI.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_INT.png,nol,75%);|h
|''20'' + 2.4|''19'' + 3.0|''15'' + 1.5|
|RIGHT:110|>|CENTER:110|c
|~ステータス|~Lv1|~Lv30|h
|~HP |560|2386|
|~HP自然回復 |3|11.36|
|~マナ |255|939|
|~マナ自然回復|0.75|3.63|
|~アーマー |4.17|21|
|~魔法耐性 |26.5%|32.25%|
|~攻撃力 |56-62|157-163|
|~Att/sec |0.7|1.29|
|BGCOLOR(#eee):|>||
|~DMGブロック |>|16(50%確率)|
|~基礎攻撃速度|>|1.7|
|~攻撃動作 |>|0.5+0.56|
|~攻撃射程 |>|&ref(image/melee_icon2.png,nol,15x15,Melee); 150 |
|~弾速 |>|instant|
|~移動速度 |>|300|
|~振り向き速度|>|0.9|
|~衝突幅 |>|24|
|~視野 |>|1800/800|
}}
}}}
//============<< タレント >>==================================================================
#shadowheader(1,Talents)
|CENTER:265|COLOR(#fff):CENTER:30|CENTER:265|c
|>|>|~&ref(image/Talent Tree.png,nol,25%); Talent Tree|h
|+140 Chronosphere 範囲 |BGCOLOR(#bbb):~25| +20% Backtrack|
|+70 Time Lock ダメージ |BGCOLOR(#888):~20| +95 Chronosphere中 攻撃速度|
|+10% Time Dilation CD毎のスロー |BGCOLOR(#444):~15| -1秒 Time Walk クールダウン|
|+0.5秒 Time Walk Backtrack効果時間 |BGCOLOR(#000):~10| +6 Time Dilation CD毎のDPS|
-Backtrack
--確率で受けたダメージを0にする。
--ダメージ以外の追加効果はそのまま受ける。
--Break中は無効化される。
#br
//============<< スキル 1 >>==================================================================
#shadowheader(1,Abilities)
**&size(18){Time Walk}; [#b9e118e3]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:100|378|c
|~&ref(image/Faceless Void_skill1.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|指定した地点へ高速移動し、直前に受けたダメージを巻き戻す。&br;&br;[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue)
|~|~指定|地点|~|
|~|~対象|自身 &br;&color(blue){(/敵ユニット*)};|~|
//|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.3+0|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|>|~効果|h
|~1|24|40|Global|&color(blue){(400*)};|>| 最大移動距離 650 &color(purple){(800**)}; &br;2秒前 のHPに戻る &br;&color(blue){(指定地点周囲に Time Lock*)};|
|~2|18|~|~|~|>| 最大移動距離 700 &color(purple){(850**)};、以下同じ |
|~3|12|~|~|~|>| 最大移動距離 750 &color(purple){(900**)};、以下同じ |
|~4| 6|~|~|~|>| 最大移動距離 800 &color(purple){(950**)};、以下同じ |
-移動速度3000。
-移動中はInvulnerable(無敵)状態。
-このスキルはDisjoint効果を持たない。
-味方からのダメージ含む3種類のダメージ全てを回復するが、HP回復やHP Removalの効果は巻き戻されない。
-[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};所有時、到達地点範囲内の全ての敵ユニットにTime Lock効果を与える。
//--通常のTime Lockと異なり、Spell Immunityは貫通しない。
--この効果で発動したTime Lockから続けてTime Lockが発動することはない。
--Ethereal状態のユニットにも効果がある。
--習得していない場合は何も起きない。
--&color(blue){(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。};
-[[&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,Aghanim's Shard,25%);>Aghanim's Shard]]&color(purple){Aghanim's Shard};所有時、Reverse Time Walkのアビリティが追加される。また最大移動距離が増加する。
--&color(purple){(**)内はAghanim's Shard所持時の能力。};
//-[[&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,Aghanim's Shard,25%);>Aghanim's Shard]]&color(purple){Aghanim's Shard};所有時、到達後1.5秒以内に限り再度スキルを使用することで元の場所へTime Walkで戻ることが可能。
//--この際HP巻き戻し効果はない。
#br
//============<< スキル 2 >>==================================================================
**&size(18){Time Dilation}; [#y1db2b6e]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Faceless Void_skill2.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|周囲の敵を時間拡張フィールドに閉じ込め、スキルのクールダウン進行を遅らせ、クールダウン中のスキルの数に応じてスローと毎秒ダメージを与える。&br;Chronosphereの中に
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.4+0.4|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~範囲|~効果時間|>|~効果|h
|~1|28|60|775| 8|>| -60% CD速度 &br; CD毎: -10% 移動速度、-10 攻撃速度、&br;7 毎秒ダメージ|
|~2|24|70|~| 9|>| 〃 &br;9 毎秒ダメージ|
|~3|20|80|~|10|>| 〃 &br;11 毎秒ダメージ|
|~4|16|90|~|11|>| 〃 &br;13 毎秒ダメージ|
-視界外のユニットや透明なユニットにも効果があるが、無敵及びHide状態のユニットには効果がない。
-チャージ系やパッシブアビリティのCDにも影響があるが、アイテムアビリティのCDには影響しない。
-このデバフを受けていても&ref(image/item/Refresher Orb.png,nolink,25%);[[Refresher Orb]]を使うことで強制的にクールダウンを0秒にすることができる。
-Invokeされていないスキル、Morphによって所有するスキルも効果の対象になる。
-Spell Stealで所有しているスキルは、消失と同時に効果の対象外となる。
//-デバフ影響下で新たに使われたスキルのクールダウンも遅くする。
-スローとダメージはクールダウン中のスキルの数だけ適用される(2つなら20%)。
-クールダウン中のスキルの数は常時チェックされ、増減があればすぐスローとダメージ値に反映される。
-連続してキャストしても効果はスタックせず、効果時間のみリフレッシュされる。
#br
//============<< スキル 3 >>==================================================================
**&size(18){Time Lock}; [#eab80ddd]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Faceless Void_skill3.png,80x80);|~タイプ|&color(Green){''Passive''};|通常攻撃時に一定の確率で敵をスタンさせ、残像が追加攻撃を行う。|
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~効果時間|~効果|h
|~1|0.5 / 2| 12% 発動確率 スタン&追撃、+15 追加ダメージ |
|~2|~| 16% 発動確率 スタン&追撃、+ 20 追加ダメージ|
|~3|~| 20% 発動確率 スタン&追撃、+ 25 追加ダメージ|
|~4|~| 24% 発動確率 スタン&追撃、+ 30 追加ダメージ|
-&color(Red){デバフ無効貫通};
-このスキルを持つため&ref(image/item/Skull Basher.png,nol,25%);[[Skull Basher]]と&ref(image/item/Abyssal Blade.png,nol,25%);[[Abyssal Blade]]のスタンは発生しない。
-効果時間は ヒーローへのスタン / ヒーロー以外へのスタン
-発動するとスタンを与え、0.4秒後 に残像が追撃と追加ダメージを与える。
-この追撃は本体の攻撃動作を妨げることなく独立して行われる(Instant attack)。
-残像の追撃はダメージを100%与える上に、attack modifierも全て適用される。
#br
//============<< スキル 4 >>==================================================================
**&size(18){&color(purple){Reverse Time Walk};}; [#keeec161]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Faceless Void_skill5.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nol,25%);&color(purple){Aghanim's Shard};を持つことでアンロックされる。&br;&br;Time Walk着地後 1.5秒間 使用可能。&br;この時間
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|自身|~|
//|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0+0|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|>|>|>|~効果|h
|~1|0.5|0|>|>|>| Time Walkをキャスト地点に戻す |
-使用すると、Time Walkをキャストした時の位置へ同じ移動速度で戻る。
-Disjoint効果は無い。また他の何かを巻き戻すことも無い。
-Time WalkによるHP巻き戻しは維持される。ScepterによるTime Lockは発動しない。
#br
//============<< スキル 5 >>==================================================================
**&size(18){Chronosphere}; [#gc2d25ab]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Faceless Void_skill4.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|指定範囲にブリスターを展開し、範囲内の全ユニット・建造物をスタンさせ、自身は内部を素早く移動する。&br;全てのアビリティとアイテムのクールダウンは凍結される。&br;F
|~|~指定|地点|~|
|~|~対象|全ユニット|~|
//|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.35+0.35|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|160|150|500|500|3.75| スタン &br; 自身にHaste、Phase移動 |
|~2|150|225|~|~|4.25|~|
|~3|140|300|~|~|4.75|~|
-&color(Red){デバフ無効貫通};
-敵味方を問わずに全員スタンさせる。
-クーリエ、Hide状態のユニット、無敵状態の''ヒーロー''、[[Muerta]]のParting Shot Cloneには効果がない。
-ブリスター内のHoming MissileとThe Swarmは即座に破壊される。
-ブリスター内のPhantom's Embraceは即座に効果時間が清算されてGrimstrokeに戻ってこようとするが、その戻ってくる最中にスタンを受けるため、Chronosphereが終了するまで戻ってくることはない。
-ブリスター内ではこのスキルをキャストしたヒーローとその配下のユニットは移動速度が1000になり、ユニットをすり抜けて移動できる。
--この仕様は特殊なパッシブ扱いであり、Breakで無効化されない。
-ブリスターは上空視界とTrue Sightを与える。
-ブリスター内のスタンを受けているユニットを以下のアビリティ又はアイテムで外に出すことは''できない''。
--&ref(image/item/Force Boots.png,nol,25%);[[Force Boots]]、&ref(image/item/Force Staff.png,nol,25%);[[Force Staff]]、&ref(image/item/Hurricane Pike.png,nol,25%);[[Hurricane Pike]]、&ref(image/item/Psychic Headband.png,nol,25%);[[Psychic He
--[[Geomagnetic Grip>Earth Spirit]]、[[Dispose>Marci]]、[[Telekinesis>Rubick]]、[[Firesnap cookie>Snapfire]]、[[Snowball>Tusk]]
-マップシステムを止めることはできない。そのためルーン発生、木の再生などは通常通り行われる。
#br
//============<< 旧スキル >>======================================================================
//#accordion(旧スキル,**,close){{
//XXX
//}}
//
//#br
//============<< 解説 >>======================================================================
*ヒーロー解説 [#guide]
|>|314|c
|~特徴・役割|~対策・注意事項|
|''役割:''Carry/Initiator/Disabler/Escape&br;自身以外のすべてをスタンさせ続ける広範囲のultが非常に特徴的であり、集団戦で特に輝く。体力を数秒前に戻すスキルや、周囲の敵のスキルのCDを長引かせるスキルもうまく使えれば、集団戦でしぶとく生き残れる
//============<< ビルド >>====================================================================
*ビルド例 [#build]
|~ビルド名|~筆者|~最終更新日|
|[[''ultを使ってGanGanGankビルド''>Faceless Void/gankerビルド]]|m2|&lastmod([[Faceless Void/gankerビルド]]);|
//============<< 余談など >>==================================================================
*余談 [#trivia]
//-XXX
#accordion(ヒーローストーリー,**,close){{
Darkterror (暗黒の恐怖)((Darkterrorは神Claszを崇拝する崇拝者で神秘的で理解困難なDhreg Cultという宗派に属している))こと Faceless Void は時間をの外側にある領域、Clazureme((ClaszuremeはClaszにちなんで命名された地名))((Claszは「無限の人」と形
わざわざ物質的な次元に入ってきてまで別次元から来た存在が Nemesis Stone((Nemesis StonesはArc Wardenのせいでできた石、Dota2世界をRadiant派閥とDire派閥に分かれさせた原因)) を欲する理由は謎のままだが、どうやらこの世界のバランスの不調は、近隣の
Darkterror にとって、敵を妨害して見方を幇助する方法以外に、時間は意味を持たない。
宇宙を長い間見てきた彼は、物事に興味を持たない断続性という性質を授かったにも関わらず、戦場では個人的な恨みを持つタイプのようだ。
※Claszuremeと通常次元の隙間にはChronite Stone(クロナイト鉱石)という緑色の鉱物が存在し、通常次元でのFaceless Voidの存在を安定化させている
}}
//============<< コメント >>==================================================================
*コメント [#comment]
#pcomment(reply)
終了行:
最終更新7.33
#flex_container(flex-start){{{
//============<< 属性・ポートレイト・ロールなど >>============================================
#flex_box(305){{
|>|>|CENTER:|c
|>|>|BGCOLOR(#080):~&ref(image/attribute_AGI.png,nol,40%); &color(#fff){Agility Hero};|h
|>|>|&ref(image/Faceless Void.png);&br;'''''Darkterror, the Faceless Void'''''|
|>|>|BGCOLOR(#cfc):|
|~複雑性|>|LEFT: ★★☆|
|>|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|SIZE(12):~ロール|''Carry[2]''|Support|
|Nuker|''Disabler[2]''|''Durable[1]''|
|''Escape[1]''|Pusher|''Initiator[3]''|
#br
|SIZE(11):|c
|#ショートカット |
|#contents|
}}
//============<< 属性値・ステータスデータ >>==================================================
#flex_box(350){{
|>|>|CENTER:110|c
|~&ref(image/attribute_STR.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_AGI.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_INT.png,nol,75%);|h
|''20'' + 2.4|''19'' + 3.0|''15'' + 1.5|
|RIGHT:110|>|CENTER:110|c
|~ステータス|~Lv1|~Lv30|h
|~HP |560|2386|
|~HP自然回復 |3|11.36|
|~マナ |255|939|
|~マナ自然回復|0.75|3.63|
|~アーマー |4.17|21|
|~魔法耐性 |26.5%|32.25%|
|~攻撃力 |56-62|157-163|
|~Att/sec |0.7|1.29|
|BGCOLOR(#eee):|>||
|~DMGブロック |>|16(50%確率)|
|~基礎攻撃速度|>|1.7|
|~攻撃動作 |>|0.5+0.56|
|~攻撃射程 |>|&ref(image/melee_icon2.png,nol,15x15,Melee); 150 |
|~弾速 |>|instant|
|~移動速度 |>|300|
|~振り向き速度|>|0.9|
|~衝突幅 |>|24|
|~視野 |>|1800/800|
}}
}}}
//============<< タレント >>==================================================================
#shadowheader(1,Talents)
|CENTER:265|COLOR(#fff):CENTER:30|CENTER:265|c
|>|>|~&ref(image/Talent Tree.png,nol,25%); Talent Tree|h
|+140 Chronosphere 範囲 |BGCOLOR(#bbb):~25| +20% Backtrack|
|+70 Time Lock ダメージ |BGCOLOR(#888):~20| +95 Chronosphere中 攻撃速度|
|+10% Time Dilation CD毎のスロー |BGCOLOR(#444):~15| -1秒 Time Walk クールダウン|
|+0.5秒 Time Walk Backtrack効果時間 |BGCOLOR(#000):~10| +6 Time Dilation CD毎のDPS|
-Backtrack
--確率で受けたダメージを0にする。
--ダメージ以外の追加効果はそのまま受ける。
--Break中は無効化される。
#br
//============<< スキル 1 >>==================================================================
#shadowheader(1,Abilities)
**&size(18){Time Walk}; [#b9e118e3]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:100|378|c
|~&ref(image/Faceless Void_skill1.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|指定した地点へ高速移動し、直前に受けたダメージを巻き戻す。&br;&br;[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue)
|~|~指定|地点|~|
|~|~対象|自身 &br;&color(blue){(/敵ユニット*)};|~|
//|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.3+0|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|>|~効果|h
|~1|24|40|Global|&color(blue){(400*)};|>| 最大移動距離 650 &color(purple){(800**)}; &br;2秒前 のHPに戻る &br;&color(blue){(指定地点周囲に Time Lock*)};|
|~2|18|~|~|~|>| 最大移動距離 700 &color(purple){(850**)};、以下同じ |
|~3|12|~|~|~|>| 最大移動距離 750 &color(purple){(900**)};、以下同じ |
|~4| 6|~|~|~|>| 最大移動距離 800 &color(purple){(950**)};、以下同じ |
-移動速度3000。
-移動中はInvulnerable(無敵)状態。
-このスキルはDisjoint効果を持たない。
-味方からのダメージ含む3種類のダメージ全てを回復するが、HP回復やHP Removalの効果は巻き戻されない。
-[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};所有時、到達地点範囲内の全ての敵ユニットにTime Lock効果を与える。
//--通常のTime Lockと異なり、Spell Immunityは貫通しない。
--この効果で発動したTime Lockから続けてTime Lockが発動することはない。
--Ethereal状態のユニットにも効果がある。
--習得していない場合は何も起きない。
--&color(blue){(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。};
-[[&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,Aghanim's Shard,25%);>Aghanim's Shard]]&color(purple){Aghanim's Shard};所有時、Reverse Time Walkのアビリティが追加される。また最大移動距離が増加する。
--&color(purple){(**)内はAghanim's Shard所持時の能力。};
//-[[&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,Aghanim's Shard,25%);>Aghanim's Shard]]&color(purple){Aghanim's Shard};所有時、到達後1.5秒以内に限り再度スキルを使用することで元の場所へTime Walkで戻ることが可能。
//--この際HP巻き戻し効果はない。
#br
//============<< スキル 2 >>==================================================================
**&size(18){Time Dilation}; [#y1db2b6e]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Faceless Void_skill2.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|周囲の敵を時間拡張フィールドに閉じ込め、スキルのクールダウン進行を遅らせ、クールダウン中のスキルの数に応じてスローと毎秒ダメージを与える。&br;Chronosphereの中に
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.4+0.4|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~範囲|~効果時間|>|~効果|h
|~1|28|60|775| 8|>| -60% CD速度 &br; CD毎: -10% 移動速度、-10 攻撃速度、&br;7 毎秒ダメージ|
|~2|24|70|~| 9|>| 〃 &br;9 毎秒ダメージ|
|~3|20|80|~|10|>| 〃 &br;11 毎秒ダメージ|
|~4|16|90|~|11|>| 〃 &br;13 毎秒ダメージ|
-視界外のユニットや透明なユニットにも効果があるが、無敵及びHide状態のユニットには効果がない。
-チャージ系やパッシブアビリティのCDにも影響があるが、アイテムアビリティのCDには影響しない。
-このデバフを受けていても&ref(image/item/Refresher Orb.png,nolink,25%);[[Refresher Orb]]を使うことで強制的にクールダウンを0秒にすることができる。
-Invokeされていないスキル、Morphによって所有するスキルも効果の対象になる。
-Spell Stealで所有しているスキルは、消失と同時に効果の対象外となる。
//-デバフ影響下で新たに使われたスキルのクールダウンも遅くする。
-スローとダメージはクールダウン中のスキルの数だけ適用される(2つなら20%)。
-クールダウン中のスキルの数は常時チェックされ、増減があればすぐスローとダメージ値に反映される。
-連続してキャストしても効果はスタックせず、効果時間のみリフレッシュされる。
#br
//============<< スキル 3 >>==================================================================
**&size(18){Time Lock}; [#eab80ddd]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Faceless Void_skill3.png,80x80);|~タイプ|&color(Green){''Passive''};|通常攻撃時に一定の確率で敵をスタンさせ、残像が追加攻撃を行う。|
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~効果時間|~効果|h
|~1|0.5 / 2| 12% 発動確率 スタン&追撃、+15 追加ダメージ |
|~2|~| 16% 発動確率 スタン&追撃、+ 20 追加ダメージ|
|~3|~| 20% 発動確率 スタン&追撃、+ 25 追加ダメージ|
|~4|~| 24% 発動確率 スタン&追撃、+ 30 追加ダメージ|
-&color(Red){デバフ無効貫通};
-このスキルを持つため&ref(image/item/Skull Basher.png,nol,25%);[[Skull Basher]]と&ref(image/item/Abyssal Blade.png,nol,25%);[[Abyssal Blade]]のスタンは発生しない。
-効果時間は ヒーローへのスタン / ヒーロー以外へのスタン
-発動するとスタンを与え、0.4秒後 に残像が追撃と追加ダメージを与える。
-この追撃は本体の攻撃動作を妨げることなく独立して行われる(Instant attack)。
-残像の追撃はダメージを100%与える上に、attack modifierも全て適用される。
#br
//============<< スキル 4 >>==================================================================
**&size(18){&color(purple){Reverse Time Walk};}; [#keeec161]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Faceless Void_skill5.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nol,25%);&color(purple){Aghanim's Shard};を持つことでアンロックされる。&br;&br;Time Walk着地後 1.5秒間 使用可能。&br;この時間
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|自身|~|
//|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0+0|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|>|>|>|~効果|h
|~1|0.5|0|>|>|>| Time Walkをキャスト地点に戻す |
-使用すると、Time Walkをキャストした時の位置へ同じ移動速度で戻る。
-Disjoint効果は無い。また他の何かを巻き戻すことも無い。
-Time WalkによるHP巻き戻しは維持される。ScepterによるTime Lockは発動しない。
#br
//============<< スキル 5 >>==================================================================
**&size(18){Chronosphere}; [#gc2d25ab]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Faceless Void_skill4.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|指定範囲にブリスターを展開し、範囲内の全ユニット・建造物をスタンさせ、自身は内部を素早く移動する。&br;全てのアビリティとアイテムのクールダウンは凍結される。&br;F
|~|~指定|地点|~|
|~|~対象|全ユニット|~|
//|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.35+0.35|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|160|150|500|500|3.75| スタン &br; 自身にHaste、Phase移動 |
|~2|150|225|~|~|4.25|~|
|~3|140|300|~|~|4.75|~|
-&color(Red){デバフ無効貫通};
-敵味方を問わずに全員スタンさせる。
-クーリエ、Hide状態のユニット、無敵状態の''ヒーロー''、[[Muerta]]のParting Shot Cloneには効果がない。
-ブリスター内のHoming MissileとThe Swarmは即座に破壊される。
-ブリスター内のPhantom's Embraceは即座に効果時間が清算されてGrimstrokeに戻ってこようとするが、その戻ってくる最中にスタンを受けるため、Chronosphereが終了するまで戻ってくることはない。
-ブリスター内ではこのスキルをキャストしたヒーローとその配下のユニットは移動速度が1000になり、ユニットをすり抜けて移動できる。
--この仕様は特殊なパッシブ扱いであり、Breakで無効化されない。
-ブリスターは上空視界とTrue Sightを与える。
-ブリスター内のスタンを受けているユニットを以下のアビリティ又はアイテムで外に出すことは''できない''。
--&ref(image/item/Force Boots.png,nol,25%);[[Force Boots]]、&ref(image/item/Force Staff.png,nol,25%);[[Force Staff]]、&ref(image/item/Hurricane Pike.png,nol,25%);[[Hurricane Pike]]、&ref(image/item/Psychic Headband.png,nol,25%);[[Psychic He
--[[Geomagnetic Grip>Earth Spirit]]、[[Dispose>Marci]]、[[Telekinesis>Rubick]]、[[Firesnap cookie>Snapfire]]、[[Snowball>Tusk]]
-マップシステムを止めることはできない。そのためルーン発生、木の再生などは通常通り行われる。
#br
//============<< 旧スキル >>======================================================================
//#accordion(旧スキル,**,close){{
//XXX
//}}
//
//#br
//============<< 解説 >>======================================================================
*ヒーロー解説 [#guide]
|>|314|c
|~特徴・役割|~対策・注意事項|
|''役割:''Carry/Initiator/Disabler/Escape&br;自身以外のすべてをスタンさせ続ける広範囲のultが非常に特徴的であり、集団戦で特に輝く。体力を数秒前に戻すスキルや、周囲の敵のスキルのCDを長引かせるスキルもうまく使えれば、集団戦でしぶとく生き残れる
//============<< ビルド >>====================================================================
*ビルド例 [#build]
|~ビルド名|~筆者|~最終更新日|
|[[''ultを使ってGanGanGankビルド''>Faceless Void/gankerビルド]]|m2|&lastmod([[Faceless Void/gankerビルド]]);|
//============<< 余談など >>==================================================================
*余談 [#trivia]
//-XXX
#accordion(ヒーローストーリー,**,close){{
Darkterror (暗黒の恐怖)((Darkterrorは神Claszを崇拝する崇拝者で神秘的で理解困難なDhreg Cultという宗派に属している))こと Faceless Void は時間をの外側にある領域、Clazureme((ClaszuremeはClaszにちなんで命名された地名))((Claszは「無限の人」と形
わざわざ物質的な次元に入ってきてまで別次元から来た存在が Nemesis Stone((Nemesis StonesはArc Wardenのせいでできた石、Dota2世界をRadiant派閥とDire派閥に分かれさせた原因)) を欲する理由は謎のままだが、どうやらこの世界のバランスの不調は、近隣の
Darkterror にとって、敵を妨害して見方を幇助する方法以外に、時間は意味を持たない。
宇宙を長い間見てきた彼は、物事に興味を持たない断続性という性質を授かったにも関わらず、戦場では個人的な恨みを持つタイプのようだ。
※Claszuremeと通常次元の隙間にはChronite Stone(クロナイト鉱石)という緑色の鉱物が存在し、通常次元でのFaceless Voidの存在を安定化させている
}}
//============<< コメント >>==================================================================
*コメント [#comment]
#pcomment(reply)
ページ名: