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Healing Salve をテンプレートにして作成
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最終更新: 7.33
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(120){{
|~&ref(image/item/Healing Salve.png);|h
|~Cost 100|h
}}
#flex_box{{
|80|130|c
|>|インベントリ|h
|~スタック数| ∞ / slot|
|80|130|c
|>|ショップ|h
|~ストック数| 初期 4 / 最大 4|
|~補充 | +1 / 120秒|
}}
}}}
//#br
#shadowheader(3,Status Bonus)
-None
#br
#shadowheader(1,Abilities)
**Salve [#f439fa92]
|CENTER:60|CENTER:90|LEFT:|c
|~タイプ|&color(red){''消費''};|対象に毎秒 30HP回復を付与し、合計 390HPを回復する。&br;ユニットが敵ヒーローまたはRoshanの攻撃を受けた場合、この効果は失われる。&br;&br;味方に使用した場合は半分の量を回復する。|
|~指定|対象|~|
|~対象|味方ヒーロー|~|
|>|>|>|>|CENTER:65|c
|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|h
|0|0|250|-|13 &br;(6.5*)|
-(*)は味方に使用した場合の効果時間
-ダブルタップで自身に使用する。
-対象の方に向き直る必要はない。
-同じ対象に連続して使用しても効果はスタックせず、代わりに効果時間が更新される。
-(あらゆる軽減後)0以上のダメージをRoshan又はプレイヤーから受けると効果が解除される。
自傷ダメージ及びHP Removalフラグを持ったダメージでは解除されない。
*備考 [#b684651c]
-7.30で距離500以内の対象には即座に使用できる仕様が削除された
-7.06からDispelにより回復効果が解除されるようになった
-回復効果は[[Tango]]と重複するが、[[Urn of Shadows]]とは重複しない。
-HP回復はStrによるHP回復ブーストの影響を受ける。
#accordion(英wiki Tipsの翻訳,***,close){{
-Healing Salveの効果はプレイヤーからダメージを受けると消えてしまうので、戦闘中に使用しないようにしよう。
--しかし、状況によっては、戦闘中に使用する価値がある場合もある。1秒の回復でも、死亡を防げる場面もある。
-ヒーローにもよるが、ゲーム序盤では、Salve1つでヒーローのほぼ全てのヘルスを補充できる。ヒーローが回復するためにチームの泉に戻る必要がなく、時間を食ったり、Town Portal Scrollを消費せずに済む。
-Tangoとは異なり、Healing Salveは防御的なレーンに適している。レーンキャリーがファームしようとしてダメージを受けた場合、短時間後退してすぐに回復し、ファームを続けることができる。
}}
*コメント [#r54f0f4c]
#pcomment(reply)
終了行:
最終更新: 7.33
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(120){{
|~&ref(image/item/Healing Salve.png);|h
|~Cost 100|h
}}
#flex_box{{
|80|130|c
|>|インベントリ|h
|~スタック数| ∞ / slot|
|80|130|c
|>|ショップ|h
|~ストック数| 初期 4 / 最大 4|
|~補充 | +1 / 120秒|
}}
}}}
//#br
#shadowheader(3,Status Bonus)
-None
#br
#shadowheader(1,Abilities)
**Salve [#f439fa92]
|CENTER:60|CENTER:90|LEFT:|c
|~タイプ|&color(red){''消費''};|対象に毎秒 30HP回復を付与し、合計 390HPを回復する。&br;ユニットが敵ヒーローまたはRoshanの攻撃を受けた場合、この効果は失われる。&br;&br;味方に使用した場合は半分の量を回復する。|
|~指定|対象|~|
|~対象|味方ヒーロー|~|
|>|>|>|>|CENTER:65|c
|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|h
|0|0|250|-|13 &br;(6.5*)|
-(*)は味方に使用した場合の効果時間
-ダブルタップで自身に使用する。
-対象の方に向き直る必要はない。
-同じ対象に連続して使用しても効果はスタックせず、代わりに効果時間が更新される。
-(あらゆる軽減後)0以上のダメージをRoshan又はプレイヤーから受けると効果が解除される。
自傷ダメージ及びHP Removalフラグを持ったダメージでは解除されない。
*備考 [#b684651c]
-7.30で距離500以内の対象には即座に使用できる仕様が削除された
-7.06からDispelにより回復効果が解除されるようになった
-回復効果は[[Tango]]と重複するが、[[Urn of Shadows]]とは重複しない。
-HP回復はStrによるHP回復ブーストの影響を受ける。
#accordion(英wiki Tipsの翻訳,***,close){{
-Healing Salveの効果はプレイヤーからダメージを受けると消えてしまうので、戦闘中に使用しないようにしよう。
--しかし、状況によっては、戦闘中に使用する価値がある場合もある。1秒の回復でも、死亡を防げる場面もある。
-ヒーローにもよるが、ゲーム序盤では、Salve1つでヒーローのほぼ全てのヘルスを補充できる。ヒーローが回復するためにチームの泉に戻る必要がなく、時間を食ったり、Town Portal Scrollを消費せずに済む。
-Tangoとは異なり、Healing Salveは防御的なレーンに適している。レーンキャリーがファームしようとしてダメージを受けた場合、短時間後退してすぐに回復し、ファームを続けることができる。
}}
*コメント [#r54f0f4c]
#pcomment(reply)
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