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Monkey King Bar をテンプレートにして作成
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開始行:
最終更新7.35c
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(120){{
|~&ref(image/item/Monkey King Bar.png);|h
|~Cost 4700|h
}}
#flex_box{{
|>|>|BGCOLOR(#dae6f2):~素材アイテム|h
|BGCOLOR(Black):|152|RIGHT:|c
|~[[&ref(image/item/Demon Edge.png,50%);>Demon Edge]]|[[Demon Edge]]|2200|
|~[[&ref(image/item/Javelin.png,50%);>Javelin]]|[[Javelin]]|900|
|~[[&ref(image/item/Blitz Knuckles.png,50%);>Blitz Knuckles]]|[[Blitz Knuckles]]|1000|
|~&ref(image/item/Recipe.png,50%);|Recipe|600|
}}
}}}
#shadowheader(3,Status Bonus)
-+40 ダメージ
-+45 攻撃速度
#br
#shadowheader(1,Ability)
**Pierce [#b4395966]
|CENTER:65|CENTER:90|473|c
|~タイプ|&color(green){''Passive''};|通常攻撃時に 80% の確率で回避を貫通し、70 ボーナス魔法ダメージを与える。|
//|~指定|なし|~|
|~対象|敵ユニット|~|
|~ダメージ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
//-&color(red){Spell Immunity貫通};
-必中攻撃が発動すると回避の計算を完全に無視する。そのため敵の回避が100%でも4/5で命中する。
-必中攻撃は自分へのBlindや敵のEvasionを無視して攻撃するが、Disjointによる回避は防げない。
-発動時にSEがある。
-複数のMKBを所持してもPierceの発動確率はスタックしない。
ただし &ref(image/item/Javelin.png,nol,25%);[[Javelin]]のPierceとはスタックする。
-追加ダメージはスペルダメージであり、Attack Modifierは発生しない。
-建造物には効かない(ダメージと必中の両方が発動しない)が、ワードと味方ユニットには効く。
-Pierceは擬似乱数分布を使用する。。
#br
*コメント [#r54f0f4c]
#pcomment(reply)
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最終更新7.35c
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(120){{
|~&ref(image/item/Monkey King Bar.png);|h
|~Cost 4700|h
}}
#flex_box{{
|>|>|BGCOLOR(#dae6f2):~素材アイテム|h
|BGCOLOR(Black):|152|RIGHT:|c
|~[[&ref(image/item/Demon Edge.png,50%);>Demon Edge]]|[[Demon Edge]]|2200|
|~[[&ref(image/item/Javelin.png,50%);>Javelin]]|[[Javelin]]|900|
|~[[&ref(image/item/Blitz Knuckles.png,50%);>Blitz Knuckles]]|[[Blitz Knuckles]]|1000|
|~&ref(image/item/Recipe.png,50%);|Recipe|600|
}}
}}}
#shadowheader(3,Status Bonus)
-+40 ダメージ
-+45 攻撃速度
#br
#shadowheader(1,Ability)
**Pierce [#b4395966]
|CENTER:65|CENTER:90|473|c
|~タイプ|&color(green){''Passive''};|通常攻撃時に 80% の確率で回避を貫通し、70 ボーナス魔法ダメージを与える。|
//|~指定|なし|~|
|~対象|敵ユニット|~|
|~ダメージ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
//-&color(red){Spell Immunity貫通};
-必中攻撃が発動すると回避の計算を完全に無視する。そのため敵の回避が100%でも4/5で命中する。
-必中攻撃は自分へのBlindや敵のEvasionを無視して攻撃するが、Disjointによる回避は防げない。
-発動時にSEがある。
-複数のMKBを所持してもPierceの発動確率はスタックしない。
ただし &ref(image/item/Javelin.png,nol,25%);[[Javelin]]のPierceとはスタックする。
-追加ダメージはスペルダメージであり、Attack Modifierは発生しない。
-建造物には効かない(ダメージと必中の両方が発動しない)が、ワードと味方ユニットには効く。
-Pierceは擬似乱数分布を使用する。。
#br
*コメント [#r54f0f4c]
#pcomment(reply)
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