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#flex_container(flex-start){{{
//============<< 属性・ポートレイト・ロールなど >>============================================
#flex_box(305){{
|>|>|CENTER:|c
|>|>|BGCOLOR(#909):~&ref(image/attribute_UNIV.png,nol,40%); &color(#fff){Universal Hero};|h
|>|>|&ref(image/Phoenix.png);&br;'''''Phoenix'''''|
|>|>|BGCOLOR(#dbd):|
|~複雑性|>|LEFT: ★★☆|
|>|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|SIZE(12):~ロール|Carry|''Support[2]''|
|''Nuker[3]''|''Disabler[1]''|Durable|
|''Escape[2]''|Pusher|''Initiator[2]''|
#br
|SIZE(11):|c
|#ショートカット |
|#contents|
}}
//============<< 属性値・ステータスデータ >>==================================================
#flex_box(350){{
|>|>|CENTER:110|c
|~&ref(image/attribute_STR.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_AGI.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_INT.png,nol,75%);|h
|''23'' + 3.3|''12'' + 1.5|''16'' + 1.8|
|RIGHT:110|>|CENTER:110|c
|~ステータス|~Lv1|~Lv30|h
|~HP |626|3024|
|~HP自然回復 |4.3|15.27|
|~マナ |267|1059|
|~マナ自然回復|0.8|4.11|
|~アーマー |1|10.58|
|~魔法耐性 |26.6%|33.22%|
|~攻撃力 |44-54|208-218|
|~Att/sec |0.66|1|
|BGCOLOR(#eee):|>||
|~DMGブロック |>|-|
|~基礎攻撃速度|>|1.7|
|~攻撃動作 |>|0.35+0.633|
|~攻撃射程 |>|&ref(image/ranged_icon2.png,nol,15x15,Ranged); 525 |
|~弾速 |>|1100|
|~移動速度 |>|280|
|~振り向き速度|>|0.9|
|~衝突幅 |>|24|
|~視野 |>|1800/800|
}}
}}}
//============<< タレント >>==================================================================
#shadowheader(1,Talents)
|CENTER:265|COLOR(#fff):CENTER:30|CENTER:265|c
|>|>|~&ref(image/Talent Tree.png,nol,25%); Talent Tree|h
|+1000 Icarus Dive キャスト射程 |BGCOLOR(#bbb):~25| +3 Supernova 破壊に必要な攻撃回数|
|+0.4秒 Supernova スタン時間 |BGCOLOR(#888):~20| +1.5% Sun Ray 最大HPに対するダメージ|
|+500 HP |BGCOLOR(#444):~15| +20 Fire Spirits 毎秒ダメージ|
|+6% スペルダメージ |BGCOLOR(#000):~10| +25% Icarus Dive 移動速度低下|
#br
//============<< スキル 1 >>==================================================================
#shadowheader(1,Abilities)
**&size(18){Icarus Dive}; [#pdb4ff2b]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:110|368|c
|~&ref(image/Phoenix_skill1.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|指定地点へ弧を描きながら飛び、再度弧を描いて元の位置に戻る。進路上に居る敵ユニットに毎秒ダメージと移動速度低下を与える。Supernova をキャストすると、ダイブは終了する。|
|~|~指定|地点|~|
|~|~対象|敵ユニット/自身|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.2+0|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費&br;マナ/HP|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|36|0/&br;現在HPの15%|Global|200|4| 15 毎秒ダメージ &br;-16% 移動速度|
|~2|34|~|~|~|~| 35 毎秒ダメージ &br;-19% 移動速度|
|~3|32|~|~|~|~| 55 毎秒ダメージ &br;-22% 移動速度|
|~4|30|~|~|~|~| 75 毎秒ダメージ &br;-25% 移動速度|
-Dive中に通常攻撃や他のスキル(Sun Ray除く)、アイテムを自由に使用できる。
-Dive中は無敵ではない。またDisjoint効果はない。
-弧の長軸距離は1100/1200/1300/1400であり、短軸距離は500。
-Diveの飛行時間は2秒。
-Dive中、Phoenixの周囲の木は破壊される。
-常に時計回りで地形を無視して飛び、最初の位置に戻る。
-スタンやcyclone、hexなどのdisableを受けると止まる。
-デバフ適用から0.2秒後に始まり、0.2秒間隔でダメージを与える。
//-合計ダメージ:40/120/200/280
***&size(18){Stop Icarus Dive}; [#x05b0c59]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Phoenix_skill2.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|Icarus Diveを中断して、その場に停止する。|
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|自身|~|
|>|~キャストタイム|0+0|~|
-Icarus Diveを発動中、このスキルに切り替わる。
#br
//============<< スキル 2 >>==================================================================
**&size(18){Fire Spirits}; [#ba87278b]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Phoenix_skill3.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|Phoenixの周囲を旋回する Fire Spirits を召喚する。Spiritsはサブアビリティで個別に発射することができる。|
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|自身|~|
//|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0+0|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費&br;マナ/HP|~効果時間|>|>|~効果|h
|~1|50|100/&br;現在HPの20%|20|>|>| Fire Spirits 4体 召喚|
|~2|40|~|~|>|>|~|
|~3|30|~|~|>|>|~|
|~4|20|~|~|>|>|~|
//-マナの他に、自身の現在のHP20%をコストとして消費する。
-Fire Spiritsがアクティブな間に Supernova をキャストした場合、Fire Spiritsは消滅する。
-キャスト時にチャネリングを中断する。
***&size(18){Launch Fire Spirit}; [#heee2de2]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Phoenix_skill4.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|召喚されたFire Spirits 1体 を指定地点に発射する。影響を受けた敵ユニットは時間経過とともにダメージを受け、攻撃速度が大幅に低下する。|
|~|~指定|地点|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0+0|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|0|0|1400|200|4| 20 毎秒ダメージ &br;-65 攻撃速度|
|~2|~|~|~|~|~| 40 毎秒ダメージ &br;-90 攻撃速度|
|~3|~|~|~|~|~| 60 毎秒ダメージ &br;-115 攻撃速度|
|~4|~|~|~|~|~| 80 毎秒ダメージ &br;-140 攻撃速度|
-Fire Spiritsがアクティブな間、このスキルに切り替わる。
-Fire Spiritsは速度900で発射される。
-Fire Spiritsを効果時間内に連続して当てても効果はスタックせず、効果時間のみリフレッシュされる。
-デバフ適用から0.2秒後に始まり、0.2秒間隔でダメージを与える。
//-1体あたりの合計ダメージ:60/140/220/300
-Icarus Dive 及び Sun Ray の間は振り向かずにSpiritsを射出できる。
-着弾時、効果範囲の地上視界を1秒間得る。Fire Spirits自体は視界を持たない。
#br
//============<< スキル 3 >>==================================================================
**&size(18){Sun Ray}; [#a9e98edd]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:110|368|c
|~&ref(image/Phoenix_skill5.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|自身のHPを消費して指定方向に巨大なビームを放ち、敵にはダメージを、味方には回復を与える。ダメージ、回復量は対象の最大HPに基づき、時間とともに上昇する。また敵はBlind状態
|~|~指定|地点|~|
|~|~対象|敵/味方ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.01+0.5|~|
|>|>|>|>|>|65||c
|~Level|~CD|~消費&br;マナ/HP|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|>|>|>|>|>|CENTER:|SIZE(11):|c
|~1|30|100/&br;毎秒&br;現在HPの6%|1150|130|6/5 &br;&color(purple){(/0.67*)};| 以下全て初期値 &br;[14 + 最大HPの 1.0%] 毎秒ダメージ &br;[7 + 最大HPの 0.5%] 毎秒回復 &br;(共通) 10% 毎秒ミス確率 &br;&color(purple){(-12% 移動速度*)};|
|~2|~|110/〃|~|~|~| [20 + 最大HPの 2.8%] 毎秒ダメージ &br;[10 + 最大HPの 1.0%] 毎秒回復|
|~3|~|120/〃|~|~|~| [26 + 最大HPの 4.5%] 毎秒ダメージ &br;[13 + 最大HPの 1.5%] 毎秒回復|
|~4|~|130/〃|~|~|~| [32 + 最大HPの 6.3%] 毎秒ダメージ &br;[16 + 最大HPの 2.0%] 毎秒回復|
-効果時間の欄は アビリティ全体 / Blind / &color(purple){(スロー*)};
-Sun Rayは Icarus Dive と Supernova の効果中はキャストできない。
--Sun Ray中に Icarus Dive をキャストしても、Sun Rayは終了しない。
--Sun Ray中に Supernova をキャストすると、Sun Rayは即座に終了する。
-HP消費、ダメージ、回復、Blind、スローはキャストから0.2秒後に始まり、0.2秒間隔で、合計29回のダメージインスタンスが発生する。
-発射中は 毎秒25度 の速さで振り向くことができる。
-Sun Rayの 周囲175 の地上視界を与える。
-発射中にStun、Silence、Cyclone、Fear、Hex、Sleepを受けると中断する。
-効果時間中は移動や通常攻撃、Blink Daggerの使用はできない。
-効果時間中はアビリティのキャストやチャネリング、アイテムの使用が可能。
-毎秒ダメージ、回復量は上記の量から徐々に増えて効果時間の終わりには2倍になる。
-Blindの効果は擬似乱数分布に従い、他のBlindソースとスタックする。
--ミス確率はインスタンス毎に 2% 増加する。
--ビームを当て続けるとBlindデバフはスタックし、スタック全体の効果時間が更新される。
//-マナの他に、発射している間は毎秒自身の現在のHP6%を消費する。
-クーリエ、Ancientクリープ、Roshanには効果が無い。
-合計ダメージ: 126/180/234/288 + 最大HPの 9%/24.75%/40.5%/56.25%
-合計回復量: 63/90/117/144 + 最大HPの 4.5%/9%/13.5%/18%
-&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nol,25%);&color(purple){Shard Upgrade:};
++Supernova中にSun Rayを発動できるようになる。
またSun Ray中にSupernovaをキャストしても終了しなくなる。
++減速の効果が追加される。
--Supernova中のSun Rayはサブアビリティが無効になる。
--&color(purple){(*)内はAghanim's Shardによる能力。};
***&size(18){Stop Sun Ray}; [#n78eb323]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Phoenix_skill7.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|Sun Rayを即止める。|
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|自身|~|
|>|~キャストタイム|0+0|~|
-Sun Ray発動中、このスキルに置き代わる。
-キャスト時にチャネリングを中断する。
-このサブアビリティが有効な間、PhoenixはSun Rayのレベルを上げることができない。
#br
//============<< スキル 4 >>==================================================================
**&size(18){Toggle Movement}; [#q8f70209]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Phoenix_skill6.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Toggle''};|Sun Ray発射中、発射方向へゆっくりと動く事が出来る。|
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|自身|~|
//|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0+0|~|
-Sun Rayのサブアビリティであり、Sun Ray発動中のみ有効になる。
-キャスト時にチャネリングを中断する。
-移動速度は250固定。
-効果中は移動速度低下の影響は受けないが、Rootの影響は受ける。
-移動中のPhoenixは地形を無視し、木を破壊する。
#br
//============<< スキル ULT >>==================================================================
**&size(18){Supernova}; [#y74d779c]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:115|363|c
|~&ref(image/Phoenix_skill8.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|Phoenixは再生すべく自ら命を絶ち、巨大な太陽に変身して周囲に毎秒ダメージを与える。太陽は敵ヒーローからの攻撃で破壊される。一定時間後Phoenixは再生し、HPとマナが全回復しS
|~|~指定|無し &color(blue){(対象*)};|~|
|~|~対象|自身/敵ユニット&br;&color(blue){(/味方ヒーロー*)};|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.01+0.5|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|120|150|&color(blue){(500*)};|1200|1.6/6| 60 毎秒ダメージ &br;ヒーローの攻撃 6 &color(blue){(7*)};回 で死亡 &br;(共通) 効果中昼にする &br;再生時周囲にスタン &br;HP,マナ,CDリフレッシュ|
|~2|~|200|~|~|2.0/〃| 90 毎秒ダメージ &br;ヒーローの攻撃 8 &color(blue){(10*)};回 で死亡|
|~3|~|250|~|~|2.4/〃| 120 毎秒ダメージ &br;ヒーローの攻撃 10 &color(blue){(13*)};回 で死亡|
-&color(Red){スタン、ダメージともにDebuff Immunity貫通};
-効果時間の欄は スタン / アビリティ全体
-昼にする効果は、昼夜をコントロールするアビリティの中で最も高い優先度となっている。
-キャスト時にDisjoint効果があり、自身にStrong Dispelを適用する。
--死亡でのみ解除される Shallow Grave、Fire Spitit なども解除する。
-アイテムとUltimateアビリティのCDはリセットされない。
-Supernovaの間、PhoenixはHide、無敵、Root、Mute、Disarm状態で何も行動出来ない。
-敵ヒーローから一定回数の通常攻撃を受けると再生に失敗し死亡する
--クローンはヒーローに含まれる。Creep-heroとイリュージョンはクリープ扱い。
-範囲ダメージはオーラとして与えられ、範囲外に出ても0.5秒間持続する。
-デバフ適用から0.2秒後に始まり、0.2秒間隔でダメージを与え、合計32回のダメージが発生する。
//-ダメージは1秒ごとに与える。
--合計ダメージ:360/540/720
-太陽のHPが半分以下になるとDeny可能になる。
-キャスト時に周囲500の木を破壊する。
-Phoenixがもつオーラは変身中も有効である。
-Ice Blastの効果中でも全回復する(ただし回復後もデバフは残る)。
-&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);&color(Blue){Scepter Upgrade:};
++太陽を破壊するために必要な攻撃回数が増加する。
++対象指定要素が追加される。
味方ヒーローを指定して太陽に引き込み、同様の再生効果を与えることが可能になる。
--ダブルタップで自動的に自身を対象にする。
--Strong Dispelや行動不能となる点を含めたSupernovaの効果が全て味方にも適用される。
--太陽が破壊された場合、対象の味方ヒーローも死亡する。
---PhoenixがAegisを持っていた場合、対象は回復やCDリセットを受けず出てくる。
---対象がAegisを持っていた場合、それによって復活しPhoenixは死ぬ。
--&color(blue){(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。};
#br
//============<< 旧スキル >>======================================================================
//#accordion(旧スキル,**,close){{
//XXX
//}}
//
//#br
//============<< 解説 >>======================================================================
*ヒーロー解説 [#guide]
※情報が古い場合があります。
#includex(ヒーロー紹介,filter=CENTER|HERO名|image/Phoenix,titlestr=off,section=(num=5))
|>|314|c
|~特徴・役割|~対策・注意事項|
|''役割:''Initiator/Disabler/Nuker&br;強力なスキルNuler。敵の視界外から飛び込み、強力なDotダメージをばら撒いて一瞬で殺せる。相手が殴りHeroの場合、2ndを当ててしまえば殴り合いで勝利することも容易。いざとなればUltで逃げれる序盤最強Nuker。&br;[
//============<< ビルド >>====================================================================
*ビルド例 [#build]
|~ビルド名|~筆者|~最終更新日|
|[[''適当ビルド''>Phoenix/適当build]]|faho|&lastmod([[Phoenix/適当build]]);|
//============<< 余談など >>==================================================================
*余談 [#trivia]
//-XXX
#accordion(ヒーローストーリー,**,close){{
XXX
}}
//============<< コメント >>==================================================================
*コメント [#comment]
#pcomment(reply)
終了行:
最終更新7.34c
#flex_container(flex-start){{{
//============<< 属性・ポートレイト・ロールなど >>============================================
#flex_box(305){{
|>|>|CENTER:|c
|>|>|BGCOLOR(#909):~&ref(image/attribute_UNIV.png,nol,40%); &color(#fff){Universal Hero};|h
|>|>|&ref(image/Phoenix.png);&br;'''''Phoenix'''''|
|>|>|BGCOLOR(#dbd):|
|~複雑性|>|LEFT: ★★☆|
|>|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|SIZE(12):~ロール|Carry|''Support[2]''|
|''Nuker[3]''|''Disabler[1]''|Durable|
|''Escape[2]''|Pusher|''Initiator[2]''|
#br
|SIZE(11):|c
|#ショートカット |
|#contents|
}}
//============<< 属性値・ステータスデータ >>==================================================
#flex_box(350){{
|>|>|CENTER:110|c
|~&ref(image/attribute_STR.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_AGI.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_INT.png,nol,75%);|h
|''23'' + 3.3|''12'' + 1.5|''16'' + 1.8|
|RIGHT:110|>|CENTER:110|c
|~ステータス|~Lv1|~Lv30|h
|~HP |626|3024|
|~HP自然回復 |4.3|15.27|
|~マナ |267|1059|
|~マナ自然回復|0.8|4.11|
|~アーマー |1|10.58|
|~魔法耐性 |26.6%|33.22%|
|~攻撃力 |44-54|208-218|
|~Att/sec |0.66|1|
|BGCOLOR(#eee):|>||
|~DMGブロック |>|-|
|~基礎攻撃速度|>|1.7|
|~攻撃動作 |>|0.35+0.633|
|~攻撃射程 |>|&ref(image/ranged_icon2.png,nol,15x15,Ranged); 525 |
|~弾速 |>|1100|
|~移動速度 |>|280|
|~振り向き速度|>|0.9|
|~衝突幅 |>|24|
|~視野 |>|1800/800|
}}
}}}
//============<< タレント >>==================================================================
#shadowheader(1,Talents)
|CENTER:265|COLOR(#fff):CENTER:30|CENTER:265|c
|>|>|~&ref(image/Talent Tree.png,nol,25%); Talent Tree|h
|+1000 Icarus Dive キャスト射程 |BGCOLOR(#bbb):~25| +3 Supernova 破壊に必要な攻撃回数|
|+0.4秒 Supernova スタン時間 |BGCOLOR(#888):~20| +1.5% Sun Ray 最大HPに対するダメージ|
|+500 HP |BGCOLOR(#444):~15| +20 Fire Spirits 毎秒ダメージ|
|+6% スペルダメージ |BGCOLOR(#000):~10| +25% Icarus Dive 移動速度低下|
#br
//============<< スキル 1 >>==================================================================
#shadowheader(1,Abilities)
**&size(18){Icarus Dive}; [#pdb4ff2b]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:110|368|c
|~&ref(image/Phoenix_skill1.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|指定地点へ弧を描きながら飛び、再度弧を描いて元の位置に戻る。進路上に居る敵ユニットに毎秒ダメージと移動速度低下を与える。Supernova をキャストすると、ダイブは終了する。|
|~|~指定|地点|~|
|~|~対象|敵ユニット/自身|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.2+0|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費&br;マナ/HP|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|36|0/&br;現在HPの15%|Global|200|4| 15 毎秒ダメージ &br;-16% 移動速度|
|~2|34|~|~|~|~| 35 毎秒ダメージ &br;-19% 移動速度|
|~3|32|~|~|~|~| 55 毎秒ダメージ &br;-22% 移動速度|
|~4|30|~|~|~|~| 75 毎秒ダメージ &br;-25% 移動速度|
-Dive中に通常攻撃や他のスキル(Sun Ray除く)、アイテムを自由に使用できる。
-Dive中は無敵ではない。またDisjoint効果はない。
-弧の長軸距離は1100/1200/1300/1400であり、短軸距離は500。
-Diveの飛行時間は2秒。
-Dive中、Phoenixの周囲の木は破壊される。
-常に時計回りで地形を無視して飛び、最初の位置に戻る。
-スタンやcyclone、hexなどのdisableを受けると止まる。
-デバフ適用から0.2秒後に始まり、0.2秒間隔でダメージを与える。
//-合計ダメージ:40/120/200/280
***&size(18){Stop Icarus Dive}; [#x05b0c59]
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|~|~指定|無し|~|
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-Icarus Diveを発動中、このスキルに切り替わる。
#br
//============<< スキル 2 >>==================================================================
**&size(18){Fire Spirits}; [#ba87278b]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Phoenix_skill3.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|Phoenixの周囲を旋回する Fire Spirits を召喚する。Spiritsはサブアビリティで個別に発射することができる。|
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|自身|~|
//|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0+0|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費&br;マナ/HP|~効果時間|>|>|~効果|h
|~1|50|100/&br;現在HPの20%|20|>|>| Fire Spirits 4体 召喚|
|~2|40|~|~|>|>|~|
|~3|30|~|~|>|>|~|
|~4|20|~|~|>|>|~|
//-マナの他に、自身の現在のHP20%をコストとして消費する。
-Fire Spiritsがアクティブな間に Supernova をキャストした場合、Fire Spiritsは消滅する。
-キャスト時にチャネリングを中断する。
***&size(18){Launch Fire Spirit}; [#heee2de2]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Phoenix_skill4.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|召喚されたFire Spirits 1体 を指定地点に発射する。影響を受けた敵ユニットは時間経過とともにダメージを受け、攻撃速度が大幅に低下する。|
|~|~指定|地点|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0+0|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|0|0|1400|200|4| 20 毎秒ダメージ &br;-65 攻撃速度|
|~2|~|~|~|~|~| 40 毎秒ダメージ &br;-90 攻撃速度|
|~3|~|~|~|~|~| 60 毎秒ダメージ &br;-115 攻撃速度|
|~4|~|~|~|~|~| 80 毎秒ダメージ &br;-140 攻撃速度|
-Fire Spiritsがアクティブな間、このスキルに切り替わる。
-Fire Spiritsは速度900で発射される。
-Fire Spiritsを効果時間内に連続して当てても効果はスタックせず、効果時間のみリフレッシュされる。
-デバフ適用から0.2秒後に始まり、0.2秒間隔でダメージを与える。
//-1体あたりの合計ダメージ:60/140/220/300
-Icarus Dive 及び Sun Ray の間は振り向かずにSpiritsを射出できる。
-着弾時、効果範囲の地上視界を1秒間得る。Fire Spirits自体は視界を持たない。
#br
//============<< スキル 3 >>==================================================================
**&size(18){Sun Ray}; [#a9e98edd]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:110|368|c
|~&ref(image/Phoenix_skill5.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|自身のHPを消費して指定方向に巨大なビームを放ち、敵にはダメージを、味方には回復を与える。ダメージ、回復量は対象の最大HPに基づき、時間とともに上昇する。また敵はBlind状態
|~|~指定|地点|~|
|~|~対象|敵/味方ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.01+0.5|~|
|>|>|>|>|>|65||c
|~Level|~CD|~消費&br;マナ/HP|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|>|>|>|>|>|CENTER:|SIZE(11):|c
|~1|30|100/&br;毎秒&br;現在HPの6%|1150|130|6/5 &br;&color(purple){(/0.67*)};| 以下全て初期値 &br;[14 + 最大HPの 1.0%] 毎秒ダメージ &br;[7 + 最大HPの 0.5%] 毎秒回復 &br;(共通) 10% 毎秒ミス確率 &br;&color(purple){(-12% 移動速度*)};|
|~2|~|110/〃|~|~|~| [20 + 最大HPの 2.8%] 毎秒ダメージ &br;[10 + 最大HPの 1.0%] 毎秒回復|
|~3|~|120/〃|~|~|~| [26 + 最大HPの 4.5%] 毎秒ダメージ &br;[13 + 最大HPの 1.5%] 毎秒回復|
|~4|~|130/〃|~|~|~| [32 + 最大HPの 6.3%] 毎秒ダメージ &br;[16 + 最大HPの 2.0%] 毎秒回復|
-効果時間の欄は アビリティ全体 / Blind / &color(purple){(スロー*)};
-Sun Rayは Icarus Dive と Supernova の効果中はキャストできない。
--Sun Ray中に Icarus Dive をキャストしても、Sun Rayは終了しない。
--Sun Ray中に Supernova をキャストすると、Sun Rayは即座に終了する。
-HP消費、ダメージ、回復、Blind、スローはキャストから0.2秒後に始まり、0.2秒間隔で、合計29回のダメージインスタンスが発生する。
-発射中は 毎秒25度 の速さで振り向くことができる。
-Sun Rayの 周囲175 の地上視界を与える。
-発射中にStun、Silence、Cyclone、Fear、Hex、Sleepを受けると中断する。
-効果時間中は移動や通常攻撃、Blink Daggerの使用はできない。
-効果時間中はアビリティのキャストやチャネリング、アイテムの使用が可能。
-毎秒ダメージ、回復量は上記の量から徐々に増えて効果時間の終わりには2倍になる。
-Blindの効果は擬似乱数分布に従い、他のBlindソースとスタックする。
--ミス確率はインスタンス毎に 2% 増加する。
--ビームを当て続けるとBlindデバフはスタックし、スタック全体の効果時間が更新される。
//-マナの他に、発射している間は毎秒自身の現在のHP6%を消費する。
-クーリエ、Ancientクリープ、Roshanには効果が無い。
-合計ダメージ: 126/180/234/288 + 最大HPの 9%/24.75%/40.5%/56.25%
-合計回復量: 63/90/117/144 + 最大HPの 4.5%/9%/13.5%/18%
-&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nol,25%);&color(purple){Shard Upgrade:};
++Supernova中にSun Rayを発動できるようになる。
またSun Ray中にSupernovaをキャストしても終了しなくなる。
++減速の効果が追加される。
--Supernova中のSun Rayはサブアビリティが無効になる。
--&color(purple){(*)内はAghanim's Shardによる能力。};
***&size(18){Stop Sun Ray}; [#n78eb323]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Phoenix_skill7.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|Sun Rayを即止める。|
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|自身|~|
|>|~キャストタイム|0+0|~|
-Sun Ray発動中、このスキルに置き代わる。
-キャスト時にチャネリングを中断する。
-このサブアビリティが有効な間、PhoenixはSun Rayのレベルを上げることができない。
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//============<< スキル 4 >>==================================================================
**&size(18){Toggle Movement}; [#q8f70209]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Phoenix_skill6.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Toggle''};|Sun Ray発射中、発射方向へゆっくりと動く事が出来る。|
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|自身|~|
//|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0+0|~|
-Sun Rayのサブアビリティであり、Sun Ray発動中のみ有効になる。
-キャスト時にチャネリングを中断する。
-移動速度は250固定。
-効果中は移動速度低下の影響は受けないが、Rootの影響は受ける。
-移動中のPhoenixは地形を無視し、木を破壊する。
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//============<< スキル ULT >>==================================================================
**&size(18){Supernova}; [#y74d779c]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:115|363|c
|~&ref(image/Phoenix_skill8.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|Phoenixは再生すべく自ら命を絶ち、巨大な太陽に変身して周囲に毎秒ダメージを与える。太陽は敵ヒーローからの攻撃で破壊される。一定時間後Phoenixは再生し、HPとマナが全回復しS
|~|~指定|無し &color(blue){(対象*)};|~|
|~|~対象|自身/敵ユニット&br;&color(blue){(/味方ヒーロー*)};|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.01+0.5|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|120|150|&color(blue){(500*)};|1200|1.6/6| 60 毎秒ダメージ &br;ヒーローの攻撃 6 &color(blue){(7*)};回 で死亡 &br;(共通) 効果中昼にする &br;再生時周囲にスタン &br;HP,マナ,CDリフレッシュ|
|~2|~|200|~|~|2.0/〃| 90 毎秒ダメージ &br;ヒーローの攻撃 8 &color(blue){(10*)};回 で死亡|
|~3|~|250|~|~|2.4/〃| 120 毎秒ダメージ &br;ヒーローの攻撃 10 &color(blue){(13*)};回 で死亡|
-&color(Red){スタン、ダメージともにDebuff Immunity貫通};
-効果時間の欄は スタン / アビリティ全体
-昼にする効果は、昼夜をコントロールするアビリティの中で最も高い優先度となっている。
-キャスト時にDisjoint効果があり、自身にStrong Dispelを適用する。
--死亡でのみ解除される Shallow Grave、Fire Spitit なども解除する。
-アイテムとUltimateアビリティのCDはリセットされない。
-Supernovaの間、PhoenixはHide、無敵、Root、Mute、Disarm状態で何も行動出来ない。
-敵ヒーローから一定回数の通常攻撃を受けると再生に失敗し死亡する
--クローンはヒーローに含まれる。Creep-heroとイリュージョンはクリープ扱い。
-範囲ダメージはオーラとして与えられ、範囲外に出ても0.5秒間持続する。
-デバフ適用から0.2秒後に始まり、0.2秒間隔でダメージを与え、合計32回のダメージが発生する。
//-ダメージは1秒ごとに与える。
--合計ダメージ:360/540/720
-太陽のHPが半分以下になるとDeny可能になる。
-キャスト時に周囲500の木を破壊する。
-Phoenixがもつオーラは変身中も有効である。
-Ice Blastの効果中でも全回復する(ただし回復後もデバフは残る)。
-&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);&color(Blue){Scepter Upgrade:};
++太陽を破壊するために必要な攻撃回数が増加する。
++対象指定要素が追加される。
味方ヒーローを指定して太陽に引き込み、同様の再生効果を与えることが可能になる。
--ダブルタップで自動的に自身を対象にする。
--Strong Dispelや行動不能となる点を含めたSupernovaの効果が全て味方にも適用される。
--太陽が破壊された場合、対象の味方ヒーローも死亡する。
---PhoenixがAegisを持っていた場合、対象は回復やCDリセットを受けず出てくる。
---対象がAegisを持っていた場合、それによって復活しPhoenixは死ぬ。
--&color(blue){(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。};
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//#accordion(旧スキル,**,close){{
//XXX
//}}
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*ヒーロー解説 [#guide]
※情報が古い場合があります。
#includex(ヒーロー紹介,filter=CENTER|HERO名|image/Phoenix,titlestr=off,section=(num=5))
|>|314|c
|~特徴・役割|~対策・注意事項|
|''役割:''Initiator/Disabler/Nuker&br;強力なスキルNuler。敵の視界外から飛び込み、強力なDotダメージをばら撒いて一瞬で殺せる。相手が殴りHeroの場合、2ndを当ててしまえば殴り合いで勝利することも容易。いざとなればUltで逃げれる序盤最強Nuker。&br;[
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*ビルド例 [#build]
|~ビルド名|~筆者|~最終更新日|
|[[''適当ビルド''>Phoenix/適当build]]|faho|&lastmod([[Phoenix/適当build]]);|
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*余談 [#trivia]
//-XXX
#accordion(ヒーローストーリー,**,close){{
XXX
}}
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