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最終更新7.28b
**ヒーロー [#rbb2b1ba]
#flex_container(flex-start,600){{{
#flex_box(250){{
|CENTER:70|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|>|>|>|~&ref(image/attribute_Strength.png,nolink,40%);Strength Hero|
|>|>|>|&ref(image/Tusk.png,nolink);|
|>|>|>|'''''Ymir&br;The Frost Brigadier'''''|
|>|>|>|~ロール|
|>|>|>|Initiator[2]&br;Disabler[2]&br;Nuker[1] |
|~属性値|~Lv1|~Inc|~Lv30|
|~&ref(image/attribute_Strength.png,nolink,70%);|%%%23%%%|%%%3.9%%%|%%%136.1%%%|
|~&ref(image/attribute_Agility.png,nolink,70%);|23|2.1|83.9|
|~&ref(image/attribute_Intelligence.png,nolink,70%);|18|1.7|67.3|
}}
#flex_box(350){{
|CENTER:100|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|c
|~ステータス|~Lv0|~Lv1|~Lv30|
|~攻撃力|27-33|50-54|151-160|
|~HP|''200''|660|2922|
|~HP自然回復|0|3.3|14.61|
|~マナ|''75''|291|882.6|
|~マナ自然回復|0|0.9|3.365|
|~アーマー|0|4.83|14.98|
|~att/sec|-|0.72|1.08|
|~基礎攻撃時間|>|>|1.7|
|~初期攻撃速度|>|>|100|
|~攻撃動作|>|>|0.36+0.6|
|~弾速|>|>|Melee|
|~攻撃射程|>|>|150|
|~移動速度|>|>|315|
|~衝突幅|>|>|24|
|~振向速度|>|>|0.5|
|~視野|>|>|1800/800|
}}
}}}
|CENTER:265|CENTER:26|CENTER:265|c
|>|>|~Hero Talents|
|-10秒 Snowball クールダウン|~25|攻撃時12%で Walrus Punch 発生|
|+80% Walrus Punch クリティカル|~20|-6秒 Ice Shards クールダウン|
|+120 Snowball ダメージ|~15|+325 体力|
|+0.4秒 Walrus Punch スタン効果時間|~10|+8 HP自然回復|
*&size(18){Ice Shards}; [#t01bcc1c]
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(12%){{
&ref(image/Tusk_skill1.png,nolink,60x60);
}}
#flex_box(88%){{
&color(red){''Active''};&br;Tuskは氷の破片を圧縮して凍った壁にし、接触したすべての敵にダメージを与える。氷壁が目標の目的地に到達すると、破片は解放され、4/5/6/7秒間続くバリアを形成する。
}}
}}}
----
#flex_container(flex-start,560){{{
#flex_box(250){{
基本情報
-指定:地点
-対象:敵ユニット
-ダメージタイプ:Magical
-スペル耐性:貫通しない
-キャストタイム:0.1
}}
#flex_box(300){{
ステータス
-キャスト射程:2000
-範囲:200
-効果時間:4/5/6/7
-ダメージ:70/140/210/280
-弾速:1200
-&ref(image/Cooldown.png,nolink,left,around);23/20/17/14 &ref(image/Mana.png,nolink,left,around);100/105/110/115
}}
}}}
----
備考
-氷壁は徒歩で通り抜けられない。
-プレイヤーが操作していないユニットは氷壁を迂回して通ろうとせず立ち止まる。
-エネルギーは範囲100の上空視界を持ち、到達後2秒間持続する。
*&size(18){Snowball}; [#a4d45a20]
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(12%){{
&ref(image/Tusk_skill2.png,nolink,60x60);
}}
#flex_box(88%){{
&color(red){''Active''};&br;Tuskが雪玉となって転がり始める。雪玉が移動している間も、右クリックすることで、350の範囲内にいる味方を雪玉に追加することができる。発射されると、雪玉に巻き込まれた敵は気絶してダメージを受ける。雪玉の中にいる味方ヒ
}}
}}}
----
#flex_container(flex-start,560){{{
#flex_box(250){{
基本情報
-指定:対象
-対象:敵ユニット
-ダメージタイプ:Magical
-スペル耐性:貫通しない
-ディスペル:&color(red){''不可''};
-キャストタイム:0.1
}}
#flex_box(300){{
ステータス
-キャスト射程:1250
-味方一人あたりの追加ボーナスダメージ:20/40/60/80
-雪玉のスピード:600/625/650/675
-スタン時間:0.5/0.75/1/1.25
-味方を追加可能な範囲:350
-最大待機時間:3
-&ref(image/Cooldown.png,nolink,left,around);21/20/19/18 &ref(image/Mana.png,nolink,left,around);75
}}
}}}
----
備考
-再使用するとすぐに突進できる。
-突進開始から3秒以内に着弾する。"
-イリュージョンは運べないが、MeepoのクローンやTuskがコントロールする他のユニットは雪玉で運ぶことができる。"
-雪玉に追加されたMeepoクローンは、それぞれ独自のボーナスダメージとスピードを追加する。
-待機中または移動中に周囲350以内に居る味方ヒーローを右クリックすることでそのヒーローを雪玉に巻き込むことができる。
-味方ヒーローは雪玉をクリックすることで雪玉に入ることが出来る。
-雪玉は地形を無視して移動し、範囲200の木を破壊する。
-雪玉は、転がる距離が長ければ長いほど大きくなる。
-雪球に入っている間、転がっている間は完全に無敵状態になり、すべての攻撃を受け付けない。
-Tuskのみ雪球の中でWalrus Punch以外のスキルが使用できる。
-Root中は使用できない。
*&size(18){Tag Team}; [#ye3d85ff]
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(12%){{
&ref(image/Tusk_Tag_Team_icon.png,nolink,60x60);
}}
#flex_box(88%){{
&color(red){''Active''};&br;一時的に自分の周囲にデバフオーラをかけ、その下で攻撃を受けた敵にボーナス物理ダメージと移動速度低下を与える。持続時間は5秒。
}}
}}}
----
#flex_container(flex-start,560){{{
#flex_box(250){{
基本情報
-指定:なし
-対象:敵ユニット
-ダメージタイプ:Physical
-スペル耐性:貫通しない
-キャストタイム:0
}}
#flex_box(300){{
ステータス
-範囲:350
-ボーナスダメージ:25/50/75/100
-移動速度低下:75
-移動速度低下効果時間:5
-&ref(image/Cooldown.png,nolink,left,around);24/21/18/15 &ref(image/Mana.png,nolink,left,around);70
}}
}}}
----
備考
-味方ヒーロー、Tusk、または自分のユニットのいずれかからの攻撃に影響を与える。
-このスキルはチャネリングを中断する。
-Tuskにオーラのバフを付与し、オーラのデバフは0.4秒間持続する。
-ボーナスダメージは誘発するユニットの攻撃力に直接追加されるので、クリティカル、Cleave、ライフスティールと同様に作用する。
*&size(18){Frozen Sigil}; [#cdafcefc]
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(12%){{
&ref(image/Tusk_skill3.png,nolink,60x60);
}}
#flex_box(88%){{
&color(red){''Active''};(&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink,25%);&color(purple){Aghanim's Shard};所有時限定)&br;冬の冷気に呼びかけて氷の紋章を召喚する。紋章は雪嵐を起こし周囲650以内の敵ユニットの移動速度を減少させる。
}}
}}}
----
#flex_container(flex-start,560){{{
#flex_box(250){{
基本情報
-指定:なし
-対象:
-スペル耐性:貫通しない
-キャストタイム:0.1
}}
#flex_box(300){{
ステータス
-範囲:650
-効果時間:25
-移動速度低下:35%
-攻撃速度低下:35
-&ref(image/Cooldown.png,nolink,left,around);30 &ref(image/Mana.png,nolink,left,around);100
}}
}}}
----
備考
-紋章の移動速度は340
-召還時、自身を追尾するようになっている。
-紋章はヒーローは4回、ヒーロー以外は12回の通常攻撃で破壊される。
-以前と違い破壊時のゴールドはなくなった。
*&color(White,Black){&size(18){Walrus Punch};}; [#n4789c16]
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(12%){{
&ref(image/Tusk_skill4.png,nolink,60x60);
}}
#flex_box(88%){{
&color(red){''Autocast''};&br;Tuskは強力なセイウチパンチを放ち、必中のクリティカルダメージを与え、着地時に移動速度を減少させる。
}}
}}}
----
#flex_container(flex-start,560){{{
#flex_box(250){{
基本情報
-指定:対象
-対象:敵ユニット
-スペル耐性:&color(red){''貫通する''};
-ディスペル:可
-キャストタイム:0
}}
#flex_box(300){{
ステータス
-キャスト射程:150
-クリティカル倍率:350%
-打ち上げ時間:1
-移動速度低下:40%
-効果時間:2/3/4
-&ref(image/Cooldown.png,nolink,left,around);36/24/12 &ref(image/Mana.png,nolink,left,around);50/75/100
}}
}}}
----
備考
-Walrus Punchは必中攻撃であり回避できない。
-空中に吹き飛ばされる間対象はスタンされ、長さは1秒間。
-スロー効果はキャスト時点で開始される。
-スロー効果のみディスペル可。
*&color(White,Blue){&size(18){Walrus Kick};}; [#nb5175b8]
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(12%){{
&ref(image/Tusk_skill5.png,nolink,60x60);
}}
#flex_box(88%){{
&color(red){''Active''};(&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,nolink,25%);&color(Blue){Aghanim's Scepter};所有時限定)&br;最も近い敵ユニットを指定地点目掛けて蹴り飛ばし、スタンとダメージを与える。
}}
}}}
----
#flex_container(flex-start,560){{{
#flex_box(250){{
基本情報
-指定:地点
-対象:敵ユニット
-ダメージタイプ:Magical
-スペル耐性:&color(red){''貫通する''};
-ディスペル:可
-キャストタイム:0.2
}}
#flex_box(300){{
ステータス
-射程:Global
-範囲:250
-ダメージ350
-滞空時間:1
-距離:1400
-移動速度低下:40
-効果時間4
-&ref(image/Cooldown.png,nolink,left,around);8 &ref(image/Mana.png,nolink,left,around);100
}}
}}}
----
備考
-空中に蹴り飛ばされる間対象はスタンされ、長さは1秒間。
-対象は蹴り飛ばされている間、周囲100以内の木を破壊する。
-スロー効果はキャスト時点で開始される。
-スロー効果のみパージ可能。
-雪玉状態でも射程圏内に敵がいる場合は使用できる。
-周囲に敵にユニットがいなければ空振りになる。
-7.28にて方向指定が可能となった。
*コメント [#i4f64262]
#pcomment(reply)
終了行:
最終更新7.28b
**ヒーロー [#rbb2b1ba]
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}}}
|CENTER:265|CENTER:26|CENTER:265|c
|>|>|~Hero Talents|
|-10秒 Snowball クールダウン|~25|攻撃時12%で Walrus Punch 発生|
|+80% Walrus Punch クリティカル|~20|-6秒 Ice Shards クールダウン|
|+120 Snowball ダメージ|~15|+325 体力|
|+0.4秒 Walrus Punch スタン効果時間|~10|+8 HP自然回復|
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}}}
----
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基本情報
-指定:地点
-対象:敵ユニット
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備考
-氷壁は徒歩で通り抜けられない。
-プレイヤーが操作していないユニットは氷壁を迂回して通ろうとせず立ち止まる。
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----
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基本情報
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----
備考
-再使用するとすぐに突進できる。
-突進開始から3秒以内に着弾する。"
-イリュージョンは運べないが、MeepoのクローンやTuskがコントロールする他のユニットは雪玉で運ぶことができる。"
-雪玉に追加されたMeepoクローンは、それぞれ独自のボーナスダメージとスピードを追加する。
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-味方ヒーローは雪玉をクリックすることで雪玉に入ることが出来る。
-雪玉は地形を無視して移動し、範囲200の木を破壊する。
-雪玉は、転がる距離が長ければ長いほど大きくなる。
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備考
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}}}
----
#flex_container(flex-start,560){{{
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基本情報
-指定:地点
-対象:敵ユニット
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}}
#flex_box(300){{
ステータス
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-範囲:250
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備考
-空中に蹴り飛ばされる間対象はスタンされ、長さは1秒間。
-対象は蹴り飛ばされている間、周囲100以内の木を破壊する。
-スロー効果はキャスト時点で開始される。
-スロー効果のみパージ可能。
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*コメント [#i4f64262]
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