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最終更新7.30c
**ヒーロー [#mfdd643e]
|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:|CENTER:50|CENTER:25|CENTER:50|c
|>|~&ref(image/attribute_Agility.png,nolink,40%);Agility Hero|~ステータス|~Lv1|~Inc|~Lv30|h
|>|~&ref(image/Shadow Fiend.png,nolink);|~&ref(image/attribute_Strength.png,nolink,70%);|19|2.7|97.3|
|~|~|~&ref(image/attribute_Agility.png,nolink,70%);|20|3.5|121.5|
|~|~|~&ref(image/attribute_Intelligence.png,nolink,70%);|18|2.2|81.8|
|~初期攻撃力|39-45|~HP|>|580|2420|
|~基礎攻撃速度|1.6|~HP自然回復|>|2.15|11.38|
|~攻撃射程|500|~マナ|>|291|1215|
|~弾速|1200|~マナ自然回復|>|1.2|5.09|
|~攻撃動作|0.5+0.54|~アーマー|>|4.33|23.58|
|~移動速度|305|~Att/sec|>|0.75|1.47|
|~振り向き速度|&color(blue){''0.9''};|~スペルダメージ|>|-|-|
|~衝突幅|24|~魔法耐性|>|-|-|
|~視野|1800/800|~移動速度増加|>|-|-|
|~本名|>|>|>|>|''Nevermore'' |
|~ロール|>|>|>|>|''Nuker[3]'' / Carry[2] |
|CENTER:250|CENTER:27|CENTER:250|c
|>|>|~Hero Talents|h
|-50秒 Requiem of Souls CD|~25|-4 Presence of the Dark Lord &br;アーマー減少|
|+0.4秒 Requiem of Souls Fear|~20|+3 魂スタック攻撃力|
|+100 Shadowraze ダメージ|~15|Presence of the Dark Lordが&br;建造物にも有効になる|
|+25 攻撃速度|~10|+8% スペルダメージ|
**&size(18){Shadowraze}; [#z6b02923]
|CENTER:60|CENTER:65|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:65|CENTER:250|c
|~&ref(image/Shadow Fiend_skill1b.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:自身の前方の一定の範囲にダメージを与える。&br;スキルを連続で与えるとダメージが増加する。|
|~|~指定|>|''無し''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0.55+0|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|75|10|200/450/700|250|8|90 ダメージ +50ボーナス|
|~2|80|10|200/450/700|250|8|160 ダメージ +60ボーナス|
|~3|85|10|200/450/700|250|8|230 ダメージ +70ボーナス|
|~4|90|10|200/450/700|250|8|300 ダメージ +80ボーナス|
-Damage type: &color(royalblue){''Magical''};
-射程の違う3つのスキルを同時に取得する。
-CDはそれぞれ独立している。
-命中した敵にスタックのデバフを8秒与え、Shadowrazeのダメージにスタック×ボーナスを追加する。
-距離450の敵には3つとも当たる。
**&size(18){Necromastery}; [#t5ef3954]
|CENTER:60|CENTER:65|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:65|CENTER:250|c
|~&ref(image/ShadowFiend_skill2.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(green){''Passive''};|>|>|LEFT:敵味方問わずユニットからLHを取る毎に魂を1つチャージする。&br;魂1つに付き攻撃力が増加する。&br;&br;[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Agha
|~|~指定|>|''無し''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|-|-|-|-|-|11&color(blue){(25*)}; 最大魂チャージ数&br;魂1つにつき攻撃力が 1 増加|
|~2|-|-|-|-|-|14&color(blue){(25*)}; 最大魂チャージ数&br;魂1つにつき攻撃力が 2 増加|
|~3|-|-|-|-|-|17&color(blue){(25*)}; 最大魂チャージ数&br;魂1つにつき攻撃力が 3 増加|
|~4|-|-|-|-|-|20&color(blue){(25*)}; 最大魂チャージ数&br;魂1つにつき攻撃力が 4 増加|
-クリープ、ワード、建築物のLH(Deny含む)を取った時に魂を得る事が可能。
-LHを取った時に魂がShadow Fiendへと飛んで行くエフェクトが表示されるが、実際はキル直後即座にチャージを得る。
-死亡した場合魂の 40%を失う。奇数の場合は残る魂の数は切り上げられる。
-[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};所有時、最大魂数が増加する。
&color(Blue){(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。};
-&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,Aghanim's Shard,25%);&color(Purple){Aghanim's Shard};所有時、一度に魂を2つ獲得する。Active(Autocast)効果が追加される。攻撃毎に魂を1つ消費し、190% Criticalダメージを与える。 CD: 3秒
//&color(Purple){(*)内はAghanim's Shard所有時の効果。};
射程は使用者の現在の攻撃射程に基づき、Autocastと手動発動とで違いは生じない。
**&size(18){Presence of the Dark Lord}; [#c3a5744c]
|CENTER:60|CENTER:65|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:65|CENTER:250|c
|~&ref(image/ShadowFiend_skill3.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(green){''Passive, Aura''};|>|>|LEFT:周囲の敵ユニットのアーマー値を減少させる。|
|~|~指定|>|''無し''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|-|-|-|1200|-|4 アーマー値減少|
|~2|-|-|-|1200|-|5 アーマー値減少|
|~3|-|-|-|1200|-|6 アーマー値減少|
|~4|-|-|-|1200|-|7 アーマー値減少|
-&color(Red){Spell Immunity貫通。};
-オーラのため範囲外に出ても0.5秒間効果が残る。
-他のアーマー値を減少させるスキルと重複する。
-自分が敵の視界外にいるとき、敵にこのオーラで存在がばれることがある。
ただしデバフアイコンは表示されない。
**&size(18){Requiem of Souls}; [#eda294ec]
|CENTER:60|CENTER:65|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:65|CENTER:60|CENTER:250|c
|~&ref(image/ShadowFiend_skill4.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:Necromasteryスキルでチャージした魂1つにつき、1つのダメージ波(最大18本)を自身の周囲に放出する。&br;放出されたダメージ波に触れた敵ユニットに、ダメ
|~|~指定|>|''無し''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|1.67+0.77|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~範囲|~効果時間|>|~効果|
|~1|150|120|1350|0.8|>|ダメージ波1本につき 80ダメージ&br;20% 移動速度減少 + Fear&br;&color(blue){(帰還ダメージ波1本につき32ダメージ*)};&br;&color(blue){(与ダメージ分回復*)};|
|~2|175|110|1350|0.8|>|ダメージ波1本につき 120ダメージ&br;25% 移動速度減少 + Fear&br;&color(blue){(帰還ダメージ波1本につき48ダメージ*)};&br;&color(blue){(与ダメージ分回復*)};|
|~3|200|100|1350|0.8|>|ダメージ波1本につき 160ダメージ&br;30% 移動速度減少 + Fear&br;&color(blue){(帰還ダメージ波1本につき64ダメージ*)};&br;&color(blue){(与ダメージ分回復*)};|
-Damage type: &color(royalblue){''Magical''};
-キャストまで1.67秒かかる(チャネリングではない)。
この間自身はPhased状態(ユニットをすり抜ける)になる。キャストが完了するまで透明状態は解除されない。
-ダメージ波ごとに判定があるため、近いユニットほど大ダメージになる。
-敵ユニットと重なるときに、最大ダメージを与える。
-発動時の最大ダメージは 1600/2400/3200
-効果時間はダメージ波1本分のDebuff時間。最大 2.4秒 までスタックする。
-自身が死亡したとき、チャージされている魂の半分の効果で発動する。
--死亡時の発動はCD中でも発生し、CDにならない。
また移動速度減少は通常同様に与えるが、Fearの効果はない。
--死亡後に発動するので、この攻撃で倒しても経験値は得られない。
--Aegis of the Immortalを持った状態で死亡したときは発動しない。
-[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};所有時、40%の威力となって魂が戻ってくる。
戻ってきた際に与えたすべてのダメージ分を回復する。
戻りのダメージ波にも移動速度減少とFearの効果がある。
&color(blue){(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。};
*ヒーロー解説 [#i92ede4d]
※情報が古い場合があります。
#includex(ヒーロー紹介,filter=CENTER|HERO名|Fiend,titlestr=off,section=(num=7))
//更新する場合↑を削除し下の表を使うかヒーロー紹介のページを編集してください
//|LEFT:310|LEFT:310|c
//|~特徴・役割|~対策・注意事項|
//|''役割:''Initiator/Disabler/Nuker/Escapeなど &br; (ここに特徴) &br;[推奨レーン]Hard/Mid/Safeなど | (ここに対策) |
**ビルド例 [#zb319755]
|~ビルド名|~筆者|~バージョン|~最終更新日|
|[[''オーラビルド''>Shadow Fiend/オーラ展開ビルド]]|m2|6.84|&lastmod([[Shadow Fiend/オーラ展開ビルド]]);|
**ヒーローストーリー [#a997608f]
//CENTER:&ref(image/Shadow Fiend_icon.png,nolink,80%); ''Nevermore, the Shadow Fiend''
#fold{{
Nevermore 、別名Shadow Fiendは詩人の魂、それも何千もの魂を持っている。年が経つに連れ、詩人だけではなく、司祭、皇帝、乞食、奴隷、哲学者、犯罪者と収集対象を広げ、ごく自然にヒーローの魂を集めるようになった。彼から逃れられる魂など存在しない。そ
}}
*コメント [#d34626b6]
#pcomment(reply)
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最終更新7.30c
**ヒーロー [#mfdd643e]
|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:|CENTER:50|CENTER:25|CENTER:50|c
|>|~&ref(image/attribute_Agility.png,nolink,40%);Agility Hero|~ステータス|~Lv1|~Inc|~Lv30|h
|>|~&ref(image/Shadow Fiend.png,nolink);|~&ref(image/attribute_Strength.png,nolink,70%);|19|2.7|97.3|
|~|~|~&ref(image/attribute_Agility.png,nolink,70%);|20|3.5|121.5|
|~|~|~&ref(image/attribute_Intelligence.png,nolink,70%);|18|2.2|81.8|
|~初期攻撃力|39-45|~HP|>|580|2420|
|~基礎攻撃速度|1.6|~HP自然回復|>|2.15|11.38|
|~攻撃射程|500|~マナ|>|291|1215|
|~弾速|1200|~マナ自然回復|>|1.2|5.09|
|~攻撃動作|0.5+0.54|~アーマー|>|4.33|23.58|
|~移動速度|305|~Att/sec|>|0.75|1.47|
|~振り向き速度|&color(blue){''0.9''};|~スペルダメージ|>|-|-|
|~衝突幅|24|~魔法耐性|>|-|-|
|~視野|1800/800|~移動速度増加|>|-|-|
|~本名|>|>|>|>|''Nevermore'' |
|~ロール|>|>|>|>|''Nuker[3]'' / Carry[2] |
|CENTER:250|CENTER:27|CENTER:250|c
|>|>|~Hero Talents|h
|-50秒 Requiem of Souls CD|~25|-4 Presence of the Dark Lord &br;アーマー減少|
|+0.4秒 Requiem of Souls Fear|~20|+3 魂スタック攻撃力|
|+100 Shadowraze ダメージ|~15|Presence of the Dark Lordが&br;建造物にも有効になる|
|+25 攻撃速度|~10|+8% スペルダメージ|
**&size(18){Shadowraze}; [#z6b02923]
|CENTER:60|CENTER:65|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:65|CENTER:250|c
|~&ref(image/Shadow Fiend_skill1b.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:自身の前方の一定の範囲にダメージを与える。&br;スキルを連続で与えるとダメージが増加する。|
|~|~指定|>|''無し''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0.55+0|~|~|~|
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|~3|85|10|200/450/700|250|8|230 ダメージ +70ボーナス|
|~4|90|10|200/450/700|250|8|300 ダメージ +80ボーナス|
-Damage type: &color(royalblue){''Magical''};
-射程の違う3つのスキルを同時に取得する。
-CDはそれぞれ独立している。
-命中した敵にスタックのデバフを8秒与え、Shadowrazeのダメージにスタック×ボーナスを追加する。
-距離450の敵には3つとも当たる。
**&size(18){Necromastery}; [#t5ef3954]
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|~&ref(image/ShadowFiend_skill2.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(green){''Passive''};|>|>|LEFT:敵味方問わずユニットからLHを取る毎に魂を1つチャージする。&br;魂1つに付き攻撃力が増加する。&br;&br;[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Agha
|~|~指定|>|''無し''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
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|~2|-|-|-|-|-|14&color(blue){(25*)}; 最大魂チャージ数&br;魂1つにつき攻撃力が 2 増加|
|~3|-|-|-|-|-|17&color(blue){(25*)}; 最大魂チャージ数&br;魂1つにつき攻撃力が 3 増加|
|~4|-|-|-|-|-|20&color(blue){(25*)}; 最大魂チャージ数&br;魂1つにつき攻撃力が 4 増加|
-クリープ、ワード、建築物のLH(Deny含む)を取った時に魂を得る事が可能。
-LHを取った時に魂がShadow Fiendへと飛んで行くエフェクトが表示されるが、実際はキル直後即座にチャージを得る。
-死亡した場合魂の 40%を失う。奇数の場合は残る魂の数は切り上げられる。
-[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};所有時、最大魂数が増加する。
&color(Blue){(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。};
-&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,Aghanim's Shard,25%);&color(Purple){Aghanim's Shard};所有時、一度に魂を2つ獲得する。Active(Autocast)効果が追加される。攻撃毎に魂を1つ消費し、190% Criticalダメージを与える。 CD: 3秒
//&color(Purple){(*)内はAghanim's Shard所有時の効果。};
射程は使用者の現在の攻撃射程に基づき、Autocastと手動発動とで違いは生じない。
**&size(18){Presence of the Dark Lord}; [#c3a5744c]
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|~&ref(image/ShadowFiend_skill3.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(green){''Passive, Aura''};|>|>|LEFT:周囲の敵ユニットのアーマー値を減少させる。|
|~|~指定|>|''無し''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|-|-|-|1200|-|4 アーマー値減少|
|~2|-|-|-|1200|-|5 アーマー値減少|
|~3|-|-|-|1200|-|6 アーマー値減少|
|~4|-|-|-|1200|-|7 アーマー値減少|
-&color(Red){Spell Immunity貫通。};
-オーラのため範囲外に出ても0.5秒間効果が残る。
-他のアーマー値を減少させるスキルと重複する。
-自分が敵の視界外にいるとき、敵にこのオーラで存在がばれることがある。
ただしデバフアイコンは表示されない。
**&size(18){Requiem of Souls}; [#eda294ec]
|CENTER:60|CENTER:65|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:65|CENTER:60|CENTER:250|c
|~&ref(image/ShadowFiend_skill4.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:Necromasteryスキルでチャージした魂1つにつき、1つのダメージ波(最大18本)を自身の周囲に放出する。&br;放出されたダメージ波に触れた敵ユニットに、ダメ
|~|~指定|>|''無し''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|1.67+0.77|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~範囲|~効果時間|>|~効果|
|~1|150|120|1350|0.8|>|ダメージ波1本につき 80ダメージ&br;20% 移動速度減少 + Fear&br;&color(blue){(帰還ダメージ波1本につき32ダメージ*)};&br;&color(blue){(与ダメージ分回復*)};|
|~2|175|110|1350|0.8|>|ダメージ波1本につき 120ダメージ&br;25% 移動速度減少 + Fear&br;&color(blue){(帰還ダメージ波1本につき48ダメージ*)};&br;&color(blue){(与ダメージ分回復*)};|
|~3|200|100|1350|0.8|>|ダメージ波1本につき 160ダメージ&br;30% 移動速度減少 + Fear&br;&color(blue){(帰還ダメージ波1本につき64ダメージ*)};&br;&color(blue){(与ダメージ分回復*)};|
-Damage type: &color(royalblue){''Magical''};
-キャストまで1.67秒かかる(チャネリングではない)。
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-ダメージ波ごとに判定があるため、近いユニットほど大ダメージになる。
-敵ユニットと重なるときに、最大ダメージを与える。
-発動時の最大ダメージは 1600/2400/3200
-効果時間はダメージ波1本分のDebuff時間。最大 2.4秒 までスタックする。
-自身が死亡したとき、チャージされている魂の半分の効果で発動する。
--死亡時の発動はCD中でも発生し、CDにならない。
また移動速度減少は通常同様に与えるが、Fearの効果はない。
--死亡後に発動するので、この攻撃で倒しても経験値は得られない。
--Aegis of the Immortalを持った状態で死亡したときは発動しない。
-[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};所有時、40%の威力となって魂が戻ってくる。
戻ってきた際に与えたすべてのダメージ分を回復する。
戻りのダメージ波にも移動速度減少とFearの効果がある。
&color(blue){(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。};
*ヒーロー解説 [#i92ede4d]
※情報が古い場合があります。
#includex(ヒーロー紹介,filter=CENTER|HERO名|Fiend,titlestr=off,section=(num=7))
//更新する場合↑を削除し下の表を使うかヒーロー紹介のページを編集してください
//|LEFT:310|LEFT:310|c
//|~特徴・役割|~対策・注意事項|
//|''役割:''Initiator/Disabler/Nuker/Escapeなど &br; (ここに特徴) &br;[推奨レーン]Hard/Mid/Safeなど | (ここに対策) |
**ビルド例 [#zb319755]
|~ビルド名|~筆者|~バージョン|~最終更新日|
|[[''オーラビルド''>Shadow Fiend/オーラ展開ビルド]]|m2|6.84|&lastmod([[Shadow Fiend/オーラ展開ビルド]]);|
**ヒーローストーリー [#a997608f]
//CENTER:&ref(image/Shadow Fiend_icon.png,nolink,80%); ''Nevermore, the Shadow Fiend''
#fold{{
Nevermore 、別名Shadow Fiendは詩人の魂、それも何千もの魂を持っている。年が経つに連れ、詩人だけではなく、司祭、皇帝、乞食、奴隷、哲学者、犯罪者と収集対象を広げ、ごく自然にヒーローの魂を集めるようになった。彼から逃れられる魂など存在しない。そ
}}
*コメント [#d34626b6]
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