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#flex_container(flex-start){{{
//============<< 属性・ポートレイト・ロールなど >>============================================
#flex_box(305){{
|>|>|CENTER:|c
|>|>|BGCOLOR(#33f):~&ref(image/attribute_INT.png,nol,40%); &color(#fff){Intelligence Hero};|h
|>|>|&ref(image/Tinker.png);&br;'''''Boush, the Tinker'''''|
|>|>|BGCOLOR(#cef):|
|~複雑性|>|LEFT: ★★☆|
|>|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|SIZE(12):~ロール|''Carry[2]''|Support|
|''Nuker[3]''|Disabler|Durable|
|Escape|''Pusher[2]''|Initiator|
#br
|SIZE(11):|c
|#ショートカット |
|#contents|
}}
//============<< 属性値・ステータスデータ >>==================================================
#flex_box(350){{
|>|>|CENTER:110|c
|~&ref(image/attribute_STR.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_AGI.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_INT.png,nol,75%);|h
|''19'' + 2.5|''17'' + 1.4|''&color(blue){30};'' + 3.3|
|RIGHT:110|>|CENTER:110|c
|~ステータス|~Lv1|~Lv30|h
|~HP |538|2430|
|~HP自然回復 |2.15|10.8|
|~マナ |&color(blue){''435''};|1743|
|~マナ自然回復|&color(blue){''2.25''};|7.74|
|~アーマー |4.83|13.93|
|~魔法耐性 |28%|38.97%|
|~攻撃力 |52-58|161-167|
|~Att/sec |0.69|1.01|
|BGCOLOR(#eee):|>||
|~DMGブロック |>|-|
|~基礎攻撃速度|>|1.7|
|~攻撃動作 |>|0.35+0.65|
|~攻撃射程 |>|&ref(image/ranged_icon2.png,nol,15x15,Ranged); 500 |
|~弾速 |>|900|
|~移動速度 |>|290|
|~振り向き速度|>|0.6|
|~衝突幅 |>|24|
|~視野 |>|1800/800|
}}
}}}
//============<< タレント >>==================================================================
#shadowheader(1,Talents)
|CENTER:265|COLOR(#fff):CENTER:30|CENTER:265|c
|>|>|~&ref(image/Talent Tree.png,nol,25%); Talent Tree|h
|+0.25秒 Heat-Seeking Missile &br;ミニスタン |BGCOLOR(#bbb):~25| +80 Laser ダメージ|
|-0.5秒 Keen Conveyance 詠唱時間 |BGCOLOR(#888):~20| Defense Matrix 25% CD低減付与|
|+1 Heat-Seeking Missle 発射数 |BGCOLOR(#444):~15| +125 Defense Matrix バリア耐久値|
|+8% マナ消費軽減 |BGCOLOR(#000):~10| +2秒 Laser Blind 効果時間|
#br
//============<< スキル >>====================================================================
#shadowheader(1,Abilities)
**&size(18){Laser}; [#pa9acc0e]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Tinker_skill1.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|レーザービームを照射し、対象とその周囲にダメージを与え、対象にはさらに一定時間Blindを与える。&br;&br;[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Agh
|~|~指定|対象|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(goldenrod){''Pure''};|~|
|>|~キャストタイム|0.4+1|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|22| 95|650&br;&color(blue){(850*)};|250&br;&color(blue){(700*)};|3.0| 75 ダメージ、対象にBlind &br;&color(blue){(-10% 最大/現在HP, 1回跳弾*)};|
|~2|20|110|~|~|3.5| 150 ダメージ &br;&color(blue){(-10% 最大/現在HP, 1回跳弾*)};|
|~3|18|125|~|~|4.0| 225 ダメージ &br;&color(blue){(-10% 最大/現在HP, 1回跳弾*)};|
|~4|16|140|~|~|4.5| 300 ダメージ &br;&color(blue){(-10% 最大/現在HP, 1回跳弾*)};|
-クリープに対するBlindの効果時間は6秒。
-[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};所有時、スモールライトに進化する。射程が増加し、対象のサイズと現在HPを割合で減少させる。この効果はスタックする。また、対象の
&color(blue){(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。};
#br
//============================================================================================
**&size(18){Heat-Seeking Missile}; [#vea02f42]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Tinker_skill2.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|視界内の敵ヒーロー 2体に向けて赤外線誘導ミサイルを発射する。|
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|敵ヒーロー|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0+1.2|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~範囲|>|>|~効果|h
|~1|18|95|2000|>|>| 120 ダメージ |
|~2|~|105|~|>|>| 200 ダメージ|
|~3|~|115|~|>|>| 280 ダメージ|
|~4|~|125|~|>|>| 360 ダメージ|
-弾速700。この弾はDisjointで回避され得る。
-透明状態の敵には当たらない。
-追尾対象がいなくても発動することができるが、ミサイルは発射されず、CDとマナも消費される。
-1回の詠唱で同じ敵に2つ以上命中することはなく、その場合は1発のみが発射される。
#br
//============================================================================================
**&size(18){Defense Matrix}; [#r1784a74]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Tinker_skill5.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|味方ユニット1体を対象に、状態異常耐性付きの全ダメージバリアを付与する。&br;バリアは時間経過か耐久値を消費するまで持続する。|
|~|~指定|対象|~|
|~|~対象|味方ユニット|~|
//|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.2+0.6|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~効果時間|>|~効果|h
|~1|12|70|650|15|>| 全ダメージバリア付与&br; 100 耐久値、+10% 状態異常耐性 |
|~2|~|80|~|~|>| 180 耐久値、+20% 状態異常耐性|
|~3|~|90|~|~|>| 240 耐久値、+30% 状態異常耐性|
|~4|~|100|~|~|>| 320 耐久値、+40% 状態異常耐性|
-ダブルタップで自動的に自身を対象とする。
-全てのダメージタイプ(あらゆる軽減後)をブロックする。被ダメージ時効果も発動しない。
-同一対象に使用してもスタックせず、効果時間と耐久値がリフレッシュされる。
-状態異常耐性は、他の状態異常耐性効果と乗算でスタックする。
#br
//============================================================================================
**&size(18){&color(purple){Warp Flare};}; [#n18d717a]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Tinker_skill7.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nol,25%);&color(purple){Aghanim's Shard};を持つことでアンロックされる。&br;&br;敵に向けてワープ弾を発射し、ダメージを与え、テレポー
|~|~指定|対象|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.2+0.5|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~効果時間|>|~効果|h
|~1|15|100|700|3|>| 50 ダメージ、距離600 テレポート &br;-40% キャスト&攻撃射程|
-弾速1900。この弾はDisjointで回避可能
-弾が命中すると対象をTinkerから離れる方向にテレポートさせる。
-対象のチャネリングを妨害することも、対象の向きを変えることもない。
#br
//============================================================================================
**&size(18){Keen Conveyance}; [#pd5624e9]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Tinker_skill6.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|''チャネリングスキル''&br;一定時間の詠唱後、指定した味方の建造物付近へテレポートする。&br;レベル2ではヒーロー以外の味方ユニット、&br;レベル3では味方ヒーローへのテレポー
|~|~指定|地点/対象|~|
|~|~対象|自身|~|
|>|~キャストタイム|0+0|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|>|>|~効果|h
|~1|80|75|Global|>|>| 4.5秒 詠唱後 テレポート |
|~2|~|~|~|>|>| 4.0秒 詠唱後 テレポート|
|~3|~|~|~|>|>| 3.5秒 詠唱後 テレポート|
-このスキルのレベルはRearmを上げると同時に上がる。
-チームの泉から距離1500以上離れている状態でダブルタップすると、自動的に泉をターゲットにする。
-大雑把に地点を指定した場合、キャスト地点から最も近いテレポート可能地点が選択される。
-建造物から最大で距離800(Outpostの場合250)離れた地点を指定できる。
-Spirit Bearはヒーローとして扱われる。他のクリープヒーローはクリープとして扱う。
-建造物を直接指定することはできない。代わりにテレポートの最短距離70を使用する。
-テレポート時にDisjoint効果がある。
-チャネリング中、テレポート先にマークが表示され、サウンドが再生され、全員が確認できる。
-チャネリングがキャンセルされた場合でも、4.5秒間、指定地点で範囲200の上空視界を提供する。視界は1秒間持続する。
-チャネリング中に対象のユニットが死亡したり所属が変わったりした場合、テレポートはキャンセルされ、CDとマナを浪費する。
--建造物は直接の対象ではないので、建造物の破壊やOutpostsのロストはテレポートをキャンセルしない。
#br
//============================================================================================
**&size(18){Rearm}; [#p03dc4ed]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Tinker_skill4.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|''チャネリングスキル''&br;詠唱が成功した場合、すべてのスペルとアイテムのCDを解消する(例外あり)。|
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|自身|~|
|>|~キャストタイム|0+0|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|>|>|>|~効果|h
|~1|8|130|>|>|>| 3.25秒 詠唱後 全CDリセット |
|~2|7|185|~|~|~| 2.25秒 詠唱後 全CDリセット|
|~3|6|240|~|~|~| 1.25秒 詠唱後 全CDリセット|
-以下のアイテムのクールダウンはリセットされない。
&ref(image/item/Aeon Disk.png,nol,25%);[[Aeon Disk]],&ref(image/item/Arcane Boots.png,nol,25%);[[Arcane Boots]],&ref(image/item/Black King Bar.png,nol,25%);[[Black King Bar]],&ref(image/item/Hand of Midas.png,nol,25%);[[Hand of Midas]],&ref
-チャージ系アイテム(Drum of Enduranceなど)のチャージはリセットされない。
-Tinkerが所有しているアイテム、彼のインベントリ、彼のバックパックのCDのみをリセットする。
-このスキルは詠唱開始と同時にマナを消費する。
#br
//============<< 旧スキル >>======================================================================
#accordion(旧スキル,**,close){{
&size(18){&color(Navy){March of the Machines};};
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|LEFT:|c
|~&ref(image/Tinker_skill3.png,nolink,80x80);|~タイプ|&color(Red){''Active''};|&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink,25%);&color(purple){Aghanim's Shard};を持つことで使用可能になる。&br;大量のロボット兵を進軍させる。|
|~|~指定|地点|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~キャストタイム|0.53+0.63|~|
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
|Level|消費マナ|CD|射程|範囲|効果時間|効果|h
|~1|190|30|300|900|6|1体 30 ダメージ|
-Damage type: &color(royalblue){''Magical''};
-ロボットは50の衝突判定と150の爆発範囲を持つ。
}}
#br
//============<< 解説 >>======================================================================
*ヒーロー解説 [#guide]
※情報が古い場合があります。
#includex(ヒーロー紹介,filter=CENTER|HERO名|image/Tinker,titlestr=off,section=(num=4))
//編集する場合、下記テンプレートを使用するか、ヒーロー紹介のページを書き換えてください
//|>|314|c
//|~特徴・役割|~対策・注意事項|
//|''役割:''Initiator/Disabler/Nuker/Escapeなど &br; (ここに特徴) &br;[推奨レーン]Hard/Mid/Safeなど | (ここに対策) |
//============<< ビルド >>====================================================================
*ビルド例 [#build]
|~ビルド名|~筆者|~最終更新日|
|[[''基本にて完成されたビルド''>Tinker/シンプルビルド]]|m2|&lastmod([[Tinker/シンプルビルド]]);|
//============<< 余談など >>==================================================================
*余談 [#trivia]
-元ネタは[[Goblin Tinker>http://classic.battle.net/war3/neutral/goblintinker.shtml]]。
--Pocket Factoryというスペルで[[Clockwerk Goblin>Clockwerk]]を召喚できた。
#accordion(ヒーローストーリー,**,close){{
Boush の種族である小柄なTinker達はその知性、狡猾さと魔術とのやっかいな関係性で知られている。誇りの下に、彼らは英知だけで生き残り、彼らの自然の力は論理的な方法論において開放された時のみ使用されることもある。たとえその謙虚さがゆえに大きな問題
かつては自然法則の主要研究員であった彼は霧に包まれたViolet Plateau荒野の地下にあると噂された 研究所を設立し自然の働きに関する大規模な研究を指揮していた。Boushとその弟子たちは魔術師がこの世界に送り込む危険についてあざ笑っていたにも関わらず、
}}
//============<< コメント >>==================================================================
*コメント [#comment]
#pcomment(reply)
終了行:
最終更新7.33
#flex_container(flex-start){{{
//============<< 属性・ポートレイト・ロールなど >>============================================
#flex_box(305){{
|>|>|CENTER:|c
|>|>|BGCOLOR(#33f):~&ref(image/attribute_INT.png,nol,40%); &color(#fff){Intelligence Hero};|h
|>|>|&ref(image/Tinker.png);&br;'''''Boush, the Tinker'''''|
|>|>|BGCOLOR(#cef):|
|~複雑性|>|LEFT: ★★☆|
|>|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|SIZE(12):~ロール|''Carry[2]''|Support|
|''Nuker[3]''|Disabler|Durable|
|Escape|''Pusher[2]''|Initiator|
#br
|SIZE(11):|c
|#ショートカット |
|#contents|
}}
//============<< 属性値・ステータスデータ >>==================================================
#flex_box(350){{
|>|>|CENTER:110|c
|~&ref(image/attribute_STR.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_AGI.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_INT.png,nol,75%);|h
|''19'' + 2.5|''17'' + 1.4|''&color(blue){30};'' + 3.3|
|RIGHT:110|>|CENTER:110|c
|~ステータス|~Lv1|~Lv30|h
|~HP |538|2430|
|~HP自然回復 |2.15|10.8|
|~マナ |&color(blue){''435''};|1743|
|~マナ自然回復|&color(blue){''2.25''};|7.74|
|~アーマー |4.83|13.93|
|~魔法耐性 |28%|38.97%|
|~攻撃力 |52-58|161-167|
|~Att/sec |0.69|1.01|
|BGCOLOR(#eee):|>||
|~DMGブロック |>|-|
|~基礎攻撃速度|>|1.7|
|~攻撃動作 |>|0.35+0.65|
|~攻撃射程 |>|&ref(image/ranged_icon2.png,nol,15x15,Ranged); 500 |
|~弾速 |>|900|
|~移動速度 |>|290|
|~振り向き速度|>|0.6|
|~衝突幅 |>|24|
|~視野 |>|1800/800|
}}
}}}
//============<< タレント >>==================================================================
#shadowheader(1,Talents)
|CENTER:265|COLOR(#fff):CENTER:30|CENTER:265|c
|>|>|~&ref(image/Talent Tree.png,nol,25%); Talent Tree|h
|+0.25秒 Heat-Seeking Missile &br;ミニスタン |BGCOLOR(#bbb):~25| +80 Laser ダメージ|
|-0.5秒 Keen Conveyance 詠唱時間 |BGCOLOR(#888):~20| Defense Matrix 25% CD低減付与|
|+1 Heat-Seeking Missle 発射数 |BGCOLOR(#444):~15| +125 Defense Matrix バリア耐久値|
|+8% マナ消費軽減 |BGCOLOR(#000):~10| +2秒 Laser Blind 効果時間|
#br
//============<< スキル >>====================================================================
#shadowheader(1,Abilities)
**&size(18){Laser}; [#pa9acc0e]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Tinker_skill1.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|レーザービームを照射し、対象とその周囲にダメージを与え、対象にはさらに一定時間Blindを与える。&br;&br;[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Agh
|~|~指定|対象|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(goldenrod){''Pure''};|~|
|>|~キャストタイム|0.4+1|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|22| 95|650&br;&color(blue){(850*)};|250&br;&color(blue){(700*)};|3.0| 75 ダメージ、対象にBlind &br;&color(blue){(-10% 最大/現在HP, 1回跳弾*)};|
|~2|20|110|~|~|3.5| 150 ダメージ &br;&color(blue){(-10% 最大/現在HP, 1回跳弾*)};|
|~3|18|125|~|~|4.0| 225 ダメージ &br;&color(blue){(-10% 最大/現在HP, 1回跳弾*)};|
|~4|16|140|~|~|4.5| 300 ダメージ &br;&color(blue){(-10% 最大/現在HP, 1回跳弾*)};|
-クリープに対するBlindの効果時間は6秒。
-[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};所有時、スモールライトに進化する。射程が増加し、対象のサイズと現在HPを割合で減少させる。この効果はスタックする。また、対象の
&color(blue){(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。};
#br
//============================================================================================
**&size(18){Heat-Seeking Missile}; [#vea02f42]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Tinker_skill2.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|視界内の敵ヒーロー 2体に向けて赤外線誘導ミサイルを発射する。|
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|敵ヒーロー|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0+1.2|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~範囲|>|>|~効果|h
|~1|18|95|2000|>|>| 120 ダメージ |
|~2|~|105|~|>|>| 200 ダメージ|
|~3|~|115|~|>|>| 280 ダメージ|
|~4|~|125|~|>|>| 360 ダメージ|
-弾速700。この弾はDisjointで回避され得る。
-透明状態の敵には当たらない。
-追尾対象がいなくても発動することができるが、ミサイルは発射されず、CDとマナも消費される。
-1回の詠唱で同じ敵に2つ以上命中することはなく、その場合は1発のみが発射される。
#br
//============================================================================================
**&size(18){Defense Matrix}; [#r1784a74]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Tinker_skill5.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|味方ユニット1体を対象に、状態異常耐性付きの全ダメージバリアを付与する。&br;バリアは時間経過か耐久値を消費するまで持続する。|
|~|~指定|対象|~|
|~|~対象|味方ユニット|~|
//|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.2+0.6|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~効果時間|>|~効果|h
|~1|12|70|650|15|>| 全ダメージバリア付与&br; 100 耐久値、+10% 状態異常耐性 |
|~2|~|80|~|~|>| 180 耐久値、+20% 状態異常耐性|
|~3|~|90|~|~|>| 240 耐久値、+30% 状態異常耐性|
|~4|~|100|~|~|>| 320 耐久値、+40% 状態異常耐性|
-ダブルタップで自動的に自身を対象とする。
-全てのダメージタイプ(あらゆる軽減後)をブロックする。被ダメージ時効果も発動しない。
-同一対象に使用してもスタックせず、効果時間と耐久値がリフレッシュされる。
-状態異常耐性は、他の状態異常耐性効果と乗算でスタックする。
#br
//============================================================================================
**&size(18){&color(purple){Warp Flare};}; [#n18d717a]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Tinker_skill7.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nol,25%);&color(purple){Aghanim's Shard};を持つことでアンロックされる。&br;&br;敵に向けてワープ弾を発射し、ダメージを与え、テレポー
|~|~指定|対象|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.2+0.5|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~効果時間|>|~効果|h
|~1|15|100|700|3|>| 50 ダメージ、距離600 テレポート &br;-40% キャスト&攻撃射程|
-弾速1900。この弾はDisjointで回避可能
-弾が命中すると対象をTinkerから離れる方向にテレポートさせる。
-対象のチャネリングを妨害することも、対象の向きを変えることもない。
#br
//============================================================================================
**&size(18){Keen Conveyance}; [#pd5624e9]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Tinker_skill6.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|''チャネリングスキル''&br;一定時間の詠唱後、指定した味方の建造物付近へテレポートする。&br;レベル2ではヒーロー以外の味方ユニット、&br;レベル3では味方ヒーローへのテレポー
|~|~指定|地点/対象|~|
|~|~対象|自身|~|
|>|~キャストタイム|0+0|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|>|>|~効果|h
|~1|80|75|Global|>|>| 4.5秒 詠唱後 テレポート |
|~2|~|~|~|>|>| 4.0秒 詠唱後 テレポート|
|~3|~|~|~|>|>| 3.5秒 詠唱後 テレポート|
-このスキルのレベルはRearmを上げると同時に上がる。
-チームの泉から距離1500以上離れている状態でダブルタップすると、自動的に泉をターゲットにする。
-大雑把に地点を指定した場合、キャスト地点から最も近いテレポート可能地点が選択される。
-建造物から最大で距離800(Outpostの場合250)離れた地点を指定できる。
-Spirit Bearはヒーローとして扱われる。他のクリープヒーローはクリープとして扱う。
-建造物を直接指定することはできない。代わりにテレポートの最短距離70を使用する。
-テレポート時にDisjoint効果がある。
-チャネリング中、テレポート先にマークが表示され、サウンドが再生され、全員が確認できる。
-チャネリングがキャンセルされた場合でも、4.5秒間、指定地点で範囲200の上空視界を提供する。視界は1秒間持続する。
-チャネリング中に対象のユニットが死亡したり所属が変わったりした場合、テレポートはキャンセルされ、CDとマナを浪費する。
--建造物は直接の対象ではないので、建造物の破壊やOutpostsのロストはテレポートをキャンセルしない。
#br
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**&size(18){Rearm}; [#p03dc4ed]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Tinker_skill4.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|''チャネリングスキル''&br;詠唱が成功した場合、すべてのスペルとアイテムのCDを解消する(例外あり)。|
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|自身|~|
|>|~キャストタイム|0+0|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|>|>|>|~効果|h
|~1|8|130|>|>|>| 3.25秒 詠唱後 全CDリセット |
|~2|7|185|~|~|~| 2.25秒 詠唱後 全CDリセット|
|~3|6|240|~|~|~| 1.25秒 詠唱後 全CDリセット|
-以下のアイテムのクールダウンはリセットされない。
&ref(image/item/Aeon Disk.png,nol,25%);[[Aeon Disk]],&ref(image/item/Arcane Boots.png,nol,25%);[[Arcane Boots]],&ref(image/item/Black King Bar.png,nol,25%);[[Black King Bar]],&ref(image/item/Hand of Midas.png,nol,25%);[[Hand of Midas]],&ref
-チャージ系アイテム(Drum of Enduranceなど)のチャージはリセットされない。
-Tinkerが所有しているアイテム、彼のインベントリ、彼のバックパックのCDのみをリセットする。
-このスキルは詠唱開始と同時にマナを消費する。
#br
//============<< 旧スキル >>======================================================================
#accordion(旧スキル,**,close){{
&size(18){&color(Navy){March of the Machines};};
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|LEFT:|c
|~&ref(image/Tinker_skill3.png,nolink,80x80);|~タイプ|&color(Red){''Active''};|&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink,25%);&color(purple){Aghanim's Shard};を持つことで使用可能になる。&br;大量のロボット兵を進軍させる。|
|~|~指定|地点|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~キャストタイム|0.53+0.63|~|
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
|Level|消費マナ|CD|射程|範囲|効果時間|効果|h
|~1|190|30|300|900|6|1体 30 ダメージ|
-Damage type: &color(royalblue){''Magical''};
-ロボットは50の衝突判定と150の爆発範囲を持つ。
}}
#br
//============<< 解説 >>======================================================================
*ヒーロー解説 [#guide]
※情報が古い場合があります。
#includex(ヒーロー紹介,filter=CENTER|HERO名|image/Tinker,titlestr=off,section=(num=4))
//編集する場合、下記テンプレートを使用するか、ヒーロー紹介のページを書き換えてください
//|>|314|c
//|~特徴・役割|~対策・注意事項|
//|''役割:''Initiator/Disabler/Nuker/Escapeなど &br; (ここに特徴) &br;[推奨レーン]Hard/Mid/Safeなど | (ここに対策) |
//============<< ビルド >>====================================================================
*ビルド例 [#build]
|~ビルド名|~筆者|~最終更新日|
|[[''基本にて完成されたビルド''>Tinker/シンプルビルド]]|m2|&lastmod([[Tinker/シンプルビルド]]);|
//============<< 余談など >>==================================================================
*余談 [#trivia]
-元ネタは[[Goblin Tinker>http://classic.battle.net/war3/neutral/goblintinker.shtml]]。
--Pocket Factoryというスペルで[[Clockwerk Goblin>Clockwerk]]を召喚できた。
#accordion(ヒーローストーリー,**,close){{
Boush の種族である小柄なTinker達はその知性、狡猾さと魔術とのやっかいな関係性で知られている。誇りの下に、彼らは英知だけで生き残り、彼らの自然の力は論理的な方法論において開放された時のみ使用されることもある。たとえその謙虚さがゆえに大きな問題
かつては自然法則の主要研究員であった彼は霧に包まれたViolet Plateau荒野の地下にあると噂された 研究所を設立し自然の働きに関する大規模な研究を指揮していた。Boushとその弟子たちは魔術師がこの世界に送り込む危険についてあざ笑っていたにも関わらず、
}}
//============<< コメント >>==================================================================
*コメント [#comment]
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