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**ヒーロー [#e5cbef54]
|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:|CENTER:50|CENTER:25|CENTER:50|c
|>|~&ref(image/attribute_Intelligence.png,nolink,40%);Intelligence Hero|~ステータス|~Lv1|~Inc|~Lv30|h
|>|~&ref(image/Windranger.png,nolink);|~&ref(image/attribute_Strength.png,nolink,70%);|18|3|105|
|~|~|~&ref(image/attribute_Agility.png,nolink,70%);|17|1.4|57.6|
|~|~|~&ref(image/attribute_Intelligence.png,nolink,70%);|18|3.6|122.4|
|~初期攻撃力|42-54|~HP|>|560|2580|
|~基礎攻撃速度|1.5|~HP自然回復|>|2.05|12.15|
|~攻撃射程|600|~マナ|>|291|1707|
|~弾速|1250|~マナ自然回復|>|0.9|6.82|
|~攻撃動作|0.4+0.3|~アーマー|>|1.83|10.93|
|~移動速度|290|~Att/sec|>|0.78|1.14|
|~振り向き速度|0.8|~スペルダメージ|>|-|-|
|~衝突幅|24|~魔法耐性|>|-|-|
|~視野|1800/800|~移動速度増加|>|-|-|
|~本名|>|>|>|>|''Lyralei'' |
|~ロール|>|>|>|>|Support[1] / Nuker[1] / Escape[1] / Disabler[1] / Carry[1] |
|CENTER:250|CENTER:27|CENTER:250|c
|>|>|~Hero Talents|h
|Focus Fire 対象が死ぬと 20秒CD解消|~25|Windrun使用時透明になる|
|-16% Focus Fire ダメージ減少|~20|+0.8秒 Shackleshot 効果時間|
|Windrun ディスペル不可|~15|+100 Powershot ダメージ|
|-2秒 Shackleshot CD|~10|+1.5 マナ自然回復|
**&size(18){Shackleshot}; [#y5fb1e79]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:220|c
|~&attachref(image/Windrunner_skill1.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:敵ユニットとその後方の敵ユニットか木を磔にし、スタンさせる。&br;対象の後方に敵ユニットも木も無い場合、スタン時間は0.75秒に短縮される。|
|~|~指定|>|''対象''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0.15+0.45|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|70|16|800|-|2|スタン|
|~2|80|14|800|-|2.6|スタン|
|~3|90|12|800|-|3.2|スタン|
|~4|100|10|800|-|3.8|スタン|
-Shackleは、1650の速度で移動し、Disjoint可能。
-対象の後方への射程は575。&br;&br;
-Shackleshotはスキル発動地点とターゲットを直線で結んだ線から23°以内の敵ユニットや木を検索して拘束する。
-2次ターゲットの優先度は敵ユニット>木。
-効果中、どちらがが死亡・破壊されても残り1人はスタンしたままになる。
-このスキルはLinken's Sphereでブロックされるが、2次ターゲットに選ばれた場合ブロックしない。
-Shackleが到達する前に1次ターゲットが死んでも、2次ターゲットを検索しそれをスタンすることが出来る。
-Nature's Prophetの作り出した木でも対象をスタンさせる事が可能。
**&size(18){Powershot}; [#we64fbba]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:220|c
|~&attachref(image/Windrunner_skill2.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:最大1秒間のチャージ後強力な貫通する矢を直線状に放つ。敵ユニットにはチャージ時間に比例したダメージを与え、そこにある木は破壊する。|
|~|~指定|>|''地点''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット/木''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0+0|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|90|12|2600|125|-|最大 150 ダメージ|
|~2|100|11|2600|125|-|最大 250 ダメージ|
|~3|110|10|2600|125|-|最大 350 ダメージ|
|~4|120|9|2600|125|-|最大 450 ダメージ|
-Damage type: &color(royalblue){''Magical''};
-速度3000の弾速をもつ。&br;&br;
-敵ユニットに当たる毎、ダメージが現在の20%減少していく。
-Arrowは2725(射程:2600+ダメージ半径:125)先のユニットにダメージを与える可能性がある。
-矢には400の空中視界が存在し、到達地点の視界を3.34秒間得る。
-弓の引いている音は味方にのみ聞こえる。(敵には発射音のみ聞こえる。)
-キャストポイントは0秒。
-0.01秒のチャネリング時間で1%のダメージ増加させる。1.0秒のチャージ時間でフルダメージになる。
**&size(18){Windrun}; [#qb9e56c5]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:220|c
|~&attachref(image/Windrunner_skill3.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:一定時間、移動速度が上昇し、ほとんどの通常攻撃を回避する。また、隣接する敵ユニットの移動速度を低下させる。&br;&br;[[&ref(image/item/Aghanim'
|~|~指定|>|''無し''|~|~|~|
|~|~対象|>|''自身/敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0+0|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|50|15|-|325|3|60%&color(blue){(Haste*)};自身の移動速度増加&br;100% Evasion&br;15% 敵の移動速度減少|
|~2|50|14|-|325|4|60%&color(blue){(Haste*)};自身の移動速度増加&br;100% Evasion&br;20% 敵の移動速度減少|
|~3|50|13|-|325|5|60%&color(blue){(Haste*)};自身の移動速度増加&br;100% Evasion&br;25% 敵の移動速度減少|
|~4|50|12|-|325|6|60%&color(blue){(Haste*)};自身の移動速度増加&br;100% Evasion&br;30% 敵の移動速度減少|
-移動速度減少効果はWindrangerがもつオーラとしてあり、範囲外に出ても2秒間持続する。
-効果中にSpell Immunityになった場合、2秒後に解除される。
-このスキルを使用する前の自身に向けた通常攻撃をDisjointすることができる。ただしスキルの弾は回避できない。
-スキル発動時に自身のチャネリングを解除する。(TP中に発動するとTPが解除される。スキル発動後にTPすればOK)。&br;&br;
-[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};所有時、2チャージになり効果中はHaste(移動速度550)を得る(無意味な連続使用を避ける為のCDが1.5秒あり)。またPassiveとして 30%
&color(blue){(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。};
**&size(18){&color(navy){Gale Force};}; [#nae7f6f9]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:220|c
|~&ref(image/Windranger_skill5.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink,25%);&color(purple){Aghanim's Shard};を所持することで使用可能になる。&br;強風を呼び起こし範囲内の敵を指
|~|~指定|>|地点/方向|~|~|~|
|~|~対象|>|敵ユニット|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0.2+0.47|~|~|~|
|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|>|~効果|
|150|40|Global|1000|3|>|速度250で強制移動|
-Auraによる効果のため、このDebuffは0.5秒残留する。
-効果時間と合わせて範囲内の敵を距離875移動させることが可能。
-敵の行動(移動含む)を妨げることはない
-既に行動妨害+強制移動系の効果を受けている敵には効果がない
**&size(18){Focus Fire}; [#b1a5673d]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:220|c
|~&attachref(image/Windrunner_skill4.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:一定時間、対象への攻撃速度が大幅に上昇し、移動しながら攻撃できるようになるが、その一撃ごとのダメージは大幅に減少する。|
|~|~指定|>|''対象''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット/敵建築物''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0+0|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|75|70|600|-|20|攻撃速度ボーナス +475&br;50% ダメージ減少|
|~2|100|50|600|-|20|攻撃速度ボーナス +475&br;40% ダメージ減少|
|~3|125|30|600|-|20|攻撃速度ボーナス +475&br;30% ダメージ減少|
-&color(Red){Spell Immunity貫通。};&br;&br;
-通常通りクリティカルやアイテム等の追加効果は発動する。(MKBやSange等)
-ターゲットを攻撃するときだけWindrangerのベースダメージとボーナスダメージを軽減する。
アイテムの追加効果によるダメージ(例えば[[Monkey King Bar]]、[[Diffusal Blade]])は変化しない。
-攻撃速度最大になるとは限らない。攻撃速度低下効果を受けるとFocus Fireの攻撃速度は低下する。
-WindrangerはFocus FireのBuffを失うことなく、攻撃対象を切り替えることが出来る。
-攻撃対象を切り替えたとき、最初の1撃だけ攻撃速度やダメージや減少を維持する。2撃以降は通常のダメージになる。
-複数のターゲットにFocus Fireをキャストすると、最後に発動したターゲットに対してのみ攻撃速度増加とダメージ減少のBuffが与えられる。
-Focus FireはWindrangerが死ぬと途中で終了するが、ターゲットの死亡によっては解消されない。
-Invulnerable(無敵中、つまりPuckのPhase Shiftや、Eul's Scepter of DivinityのCyclone効果時間中のユニット)または透明なユニットを除く、建築物を含む任意の敵ユニットに発動することができる。
**余談 [#nf910185]
-元ネタは[[Alleria Windrunner>https://wowpedia.fandom.com/wiki/Alleria_Windrunner]]。以前はWindrunnerという名前だったが、版権の問題から改名された。
-本名であるLyraleiはこのAlleriaの"A"を"Y"にしたアナグラムである。
-元々の略称のWRだったため、改名後も同じになるように配慮された。
**ヒーロー解説 [#k6e40ce1]
|LEFT:380|LEFT:380|c
|~''特徴・役割''|~''対策・注意事項''|
|''役割:''Carry/Disabler/Nuker/Support/Escape&br;スタン・長距離nuke・移動速度増加と便利なスキルが揃っている。レーンで強いが大半のスキルにやや癖のあるヒーロー。ultで攻撃速度が大幅に上昇するため、火力アイテムを持つと非常に強力。&br;[推奨レー
**ヒーローストーリー [#a997608f]
#fold{{
西の森は彼らの秘密を漏らすことはしない。秘密の主の一人は、木弓の達人で風の神の寵愛を受けるLyralei。今はWindrangerとして知られるLyraleiの家族は、彼女が生まれた嵐の夜に全滅した-家は強風に吹かれて落ち、家財は全て粉々になった。死と破壊の危険領
}}
*コメント [#nf910185]
#pcomment(reply)
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最終更新7.30
**ヒーロー [#e5cbef54]
|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:|CENTER:50|CENTER:25|CENTER:50|c
|>|~&ref(image/attribute_Intelligence.png,nolink,40%);Intelligence Hero|~ステータス|~Lv1|~Inc|~Lv30|h
|>|~&ref(image/Windranger.png,nolink);|~&ref(image/attribute_Strength.png,nolink,70%);|18|3|105|
|~|~|~&ref(image/attribute_Agility.png,nolink,70%);|17|1.4|57.6|
|~|~|~&ref(image/attribute_Intelligence.png,nolink,70%);|18|3.6|122.4|
|~初期攻撃力|42-54|~HP|>|560|2580|
|~基礎攻撃速度|1.5|~HP自然回復|>|2.05|12.15|
|~攻撃射程|600|~マナ|>|291|1707|
|~弾速|1250|~マナ自然回復|>|0.9|6.82|
|~攻撃動作|0.4+0.3|~アーマー|>|1.83|10.93|
|~移動速度|290|~Att/sec|>|0.78|1.14|
|~振り向き速度|0.8|~スペルダメージ|>|-|-|
|~衝突幅|24|~魔法耐性|>|-|-|
|~視野|1800/800|~移動速度増加|>|-|-|
|~本名|>|>|>|>|''Lyralei'' |
|~ロール|>|>|>|>|Support[1] / Nuker[1] / Escape[1] / Disabler[1] / Carry[1] |
|CENTER:250|CENTER:27|CENTER:250|c
|>|>|~Hero Talents|h
|Focus Fire 対象が死ぬと 20秒CD解消|~25|Windrun使用時透明になる|
|-16% Focus Fire ダメージ減少|~20|+0.8秒 Shackleshot 効果時間|
|Windrun ディスペル不可|~15|+100 Powershot ダメージ|
|-2秒 Shackleshot CD|~10|+1.5 マナ自然回復|
**&size(18){Shackleshot}; [#y5fb1e79]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:220|c
|~&attachref(image/Windrunner_skill1.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:敵ユニットとその後方の敵ユニットか木を磔にし、スタンさせる。&br;対象の後方に敵ユニットも木も無い場合、スタン時間は0.75秒に短縮される。|
|~|~指定|>|''対象''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0.15+0.45|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|70|16|800|-|2|スタン|
|~2|80|14|800|-|2.6|スタン|
|~3|90|12|800|-|3.2|スタン|
|~4|100|10|800|-|3.8|スタン|
-Shackleは、1650の速度で移動し、Disjoint可能。
-対象の後方への射程は575。&br;&br;
-Shackleshotはスキル発動地点とターゲットを直線で結んだ線から23°以内の敵ユニットや木を検索して拘束する。
-2次ターゲットの優先度は敵ユニット>木。
-効果中、どちらがが死亡・破壊されても残り1人はスタンしたままになる。
-このスキルはLinken's Sphereでブロックされるが、2次ターゲットに選ばれた場合ブロックしない。
-Shackleが到達する前に1次ターゲットが死んでも、2次ターゲットを検索しそれをスタンすることが出来る。
-Nature's Prophetの作り出した木でも対象をスタンさせる事が可能。
**&size(18){Powershot}; [#we64fbba]
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|~&attachref(image/Windrunner_skill2.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:最大1秒間のチャージ後強力な貫通する矢を直線状に放つ。敵ユニットにはチャージ時間に比例したダメージを与え、そこにある木は破壊する。|
|~|~指定|>|''地点''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット/木''|~|~|~|
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-Damage type: &color(royalblue){''Magical''};
-速度3000の弾速をもつ。&br;&br;
-敵ユニットに当たる毎、ダメージが現在の20%減少していく。
-Arrowは2725(射程:2600+ダメージ半径:125)先のユニットにダメージを与える可能性がある。
-矢には400の空中視界が存在し、到達地点の視界を3.34秒間得る。
-弓の引いている音は味方にのみ聞こえる。(敵には発射音のみ聞こえる。)
-キャストポイントは0秒。
-0.01秒のチャネリング時間で1%のダメージ増加させる。1.0秒のチャージ時間でフルダメージになる。
**&size(18){Windrun}; [#qb9e56c5]
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|~|~指定|>|''無し''|~|~|~|
|~|~対象|>|''自身/敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0+0|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|50|15|-|325|3|60%&color(blue){(Haste*)};自身の移動速度増加&br;100% Evasion&br;15% 敵の移動速度減少|
|~2|50|14|-|325|4|60%&color(blue){(Haste*)};自身の移動速度増加&br;100% Evasion&br;20% 敵の移動速度減少|
|~3|50|13|-|325|5|60%&color(blue){(Haste*)};自身の移動速度増加&br;100% Evasion&br;25% 敵の移動速度減少|
|~4|50|12|-|325|6|60%&color(blue){(Haste*)};自身の移動速度増加&br;100% Evasion&br;30% 敵の移動速度減少|
-移動速度減少効果はWindrangerがもつオーラとしてあり、範囲外に出ても2秒間持続する。
-効果中にSpell Immunityになった場合、2秒後に解除される。
-このスキルを使用する前の自身に向けた通常攻撃をDisjointすることができる。ただしスキルの弾は回避できない。
-スキル発動時に自身のチャネリングを解除する。(TP中に発動するとTPが解除される。スキル発動後にTPすればOK)。&br;&br;
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|~|~指定|>|地点/方向|~|~|~|
|~|~対象|>|敵ユニット|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0.2+0.47|~|~|~|
|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|>|~効果|
|150|40|Global|1000|3|>|速度250で強制移動|
-Auraによる効果のため、このDebuffは0.5秒残留する。
-効果時間と合わせて範囲内の敵を距離875移動させることが可能。
-敵の行動(移動含む)を妨げることはない
-既に行動妨害+強制移動系の効果を受けている敵には効果がない
**&size(18){Focus Fire}; [#b1a5673d]
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|~|~指定|>|''対象''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット/敵建築物''|~|~|~|
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|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|75|70|600|-|20|攻撃速度ボーナス +475&br;50% ダメージ減少|
|~2|100|50|600|-|20|攻撃速度ボーナス +475&br;40% ダメージ減少|
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-&color(Red){Spell Immunity貫通。};&br;&br;
-通常通りクリティカルやアイテム等の追加効果は発動する。(MKBやSange等)
-ターゲットを攻撃するときだけWindrangerのベースダメージとボーナスダメージを軽減する。
アイテムの追加効果によるダメージ(例えば[[Monkey King Bar]]、[[Diffusal Blade]])は変化しない。
-攻撃速度最大になるとは限らない。攻撃速度低下効果を受けるとFocus Fireの攻撃速度は低下する。
-WindrangerはFocus FireのBuffを失うことなく、攻撃対象を切り替えることが出来る。
-攻撃対象を切り替えたとき、最初の1撃だけ攻撃速度やダメージや減少を維持する。2撃以降は通常のダメージになる。
-複数のターゲットにFocus Fireをキャストすると、最後に発動したターゲットに対してのみ攻撃速度増加とダメージ減少のBuffが与えられる。
-Focus FireはWindrangerが死ぬと途中で終了するが、ターゲットの死亡によっては解消されない。
-Invulnerable(無敵中、つまりPuckのPhase Shiftや、Eul's Scepter of DivinityのCyclone効果時間中のユニット)または透明なユニットを除く、建築物を含む任意の敵ユニットに発動することができる。
**余談 [#nf910185]
-元ネタは[[Alleria Windrunner>https://wowpedia.fandom.com/wiki/Alleria_Windrunner]]。以前はWindrunnerという名前だったが、版権の問題から改名された。
-本名であるLyraleiはこのAlleriaの"A"を"Y"にしたアナグラムである。
-元々の略称のWRだったため、改名後も同じになるように配慮された。
**ヒーロー解説 [#k6e40ce1]
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|~''特徴・役割''|~''対策・注意事項''|
|''役割:''Carry/Disabler/Nuker/Support/Escape&br;スタン・長距離nuke・移動速度増加と便利なスキルが揃っている。レーンで強いが大半のスキルにやや癖のあるヒーロー。ultで攻撃速度が大幅に上昇するため、火力アイテムを持つと非常に強力。&br;[推奨レー
**ヒーローストーリー [#a997608f]
#fold{{
西の森は彼らの秘密を漏らすことはしない。秘密の主の一人は、木弓の達人で風の神の寵愛を受けるLyralei。今はWindrangerとして知られるLyraleiの家族は、彼女が生まれた嵐の夜に全滅した-家は強風に吹かれて落ち、家財は全て粉々になった。死と破壊の危険領
}}
*コメント [#nf910185]
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