概要
Colosseumとは、Dota 2のデベロッパであるValveが開発した、5vs5のキャプチャーポイントを奪い合いをするカスタムゲームである。
2015年のハロウィンに公開された際に大々的に宣伝され、多くのプレイヤーがプレイした。
独立したページまで作成されており、その力の入れ様がうかがえる。
ハロウィン期間中にはHaunted Colosseumという名前だった。
ゲームの目的
プレイヤーは2つのチームに(おなじみのRadiantとDire)に5人ずつ分かれる。
プレイヤーはキャプチャーポイント(数字がふってある,以下CP)と呼ばれる陣地を取ることでポイントを得られ、5000ポイントを先に得たチームの勝利である。
CPは全部で5つあり、それぞれのチームは最初2つのCPを持っている。
CPの数が拮抗している間はポイントが入らない。
CPの数が相手より多いほど入るポイントが増える。
マップ
haunted_colosseum
記号 | 意味 |
---|---|
F | 炎トラップ |
P | 振り子トラップ |
V | 毒トラップ |
S | トゲトラップ |
W | テレポート(出現地点に近いほうが入口) |
R | ルーン |
トラップ解説
テンプレートはこちらを使用させて頂きました
炎トラップ
Fire Trap | |||||
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タイプ | Active | ボタンを押すと炎を吐き出すトラップを起動する。 | |||
指定 | なし | ||||
対象 | 敵ユニット | ||||
消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
- | 1.5 | 650 | 150-250 | - | 400 ダメージ |
備考 | |||||
攻撃範囲は遠いほど大きくなる。 |
毒トラップ
Poison Trap | |||||
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タイプ | Active | ボタンを押すとDotを与える毒を吐き出すトラップを起動する。 | |||
指定 | なし | ||||
対象 | 敵ユニット | ||||
消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
- | 3.5 | 650 | 150-250 | 15 | 衝突時 100ダメージ 3秒ごとに100ダメージ 50% 移動速度減少 |
備考 | |||||
攻撃範囲は遠いほど大きくなる。 |
トゲトラップ
Spike Trap | |||||
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タイプ | Active | 上に乗るとダメージを与えるトゲを出すトラップを起動する。 | |||
指定 | なし | ||||
対象 | あらゆるユニット | ||||
消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
- | 2 | - | 192 | - | 1.6 秒後に範囲内のユニットに 750 ダメージ |
備考 | |||||
踏んだユニットのチームに関わらず、あらゆるユニットにダメージを与える。 |
振り子トラップ
Pendulum Trap | |||||
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タイプ | Active | ボタンを押すとダメージを与える振り子トラップを起動する。 | |||
指定 | なし | ||||
対象 | あらゆるユニット | ||||
消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
- | 0 | 60000 | 要調査 | 要調査 | 範囲内のユニットに 10000 ダメージ |
備考 | |||||
踏んだユニットのチームに関わらず、あらゆるユニットにダメージを与える。 |
Behemoth
自分のチームのポイントが1000を超えるたびに、敵チームからBehemothというユニットが召喚される。
その数はポイントが1000なら1体,2000なら2体といった具合である。
(ステータス:テンプレートとスキルはこちらを引用させて頂きました)
Behemoth | ||||
---|---|---|---|---|
Level | 6 | |||
HP | 1125 | HP regen | 5 | |
Mana | 0 | Mana regen | 0 | |
攻撃力 | 125-125 | Armor | 12 | |
移動速度 | 360 | 攻撃射程 | 225 | |
基礎攻撃速度 | 1.2 | 視野 | 1800/1800 | |
攻撃動作 | 0.25 | スキル動作 | - | |
ゴールド | 0 | 経験値 | 0 |
Flaming Fists | ||||||
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タイプ | Passive | 攻撃時に40%の確率で追加ダメージを与える。 | ||||
指定 | 無し | |||||
対象 | 敵ユニット | |||||
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
1 | - | - | - | 300 | - | 80 追加ダメージ |
2 | - | - | - | 300 | - | 115 追加ダメージ |
3 | - | - | - | 300 | - | 150 追加ダメージ |
備考 | ||||||
Damage type: Pure Spell Immunity貫通。 建築物を攻撃するときは発生しない。 |
Permanent Immolation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
タイプ | Passive | Golemの近くの敵ユニットに毎秒ダメージを与える。 | ||||
指定 | 無し | |||||
対象 | 敵ユニット | |||||
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
1 | - | - | - | 300 | - | 30 damage/秒 |
2 | - | - | - | 300 | - | 40 damage/秒 |
3 | - | - | - | 300 | - | 50 damage/秒 |
備考 | ||||||
Damage type: Magical Golemが複数存在する場合、効果が重複する。 |
Spell Immunity | |||||
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タイプ | Passive | 自身は常にSpell Immunity状態である。 | |||
指定 | 無し | ||||
対象 | 自身 | ||||
消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
- | - | - | - | - | - |
Granite Aura | |||||
---|---|---|---|---|---|
タイプ | Passive | 周囲の味方ユニットのHPを増加させる。 この効果はSpell Immunityによって防がれない。 | |||
指定 | 無し | ||||
対象 | 味方ユニット | ||||
消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
- | - | - | 900 | - | 15% HP増加 |
True Sight | ||||||
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タイプ | Passive | 自身の視界をTrue Sightにする。 | ||||
指定 | 無し | |||||
対象 | 自分 | |||||
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
1 | - | - | - | - | - | - |
2 | - | - | - | - | - | - |
3 | - | - | - | 1000 | - | 不可視を看破する。 |
備考 | ||||||
Lv3のみ所持。 |
Tip
- キャプチャーポイントの上は常にTrue Sight(透明状態が看破される)である。
- 0.5秒ごとに2EXP,2Goldが貰える。