Epic boss fight/全体的な攻略

Last-modified: 2016-03-29 (火) 11:59:54

概要

Epic boss fight (beta)を1度でもプレイしたことのあるプレイヤーなら分かる事だが、
このゲームは非常に難しい。
最も低い難易度であるNormalでさえひどく難しく、その事がこのカスタムゲームの人気を高めているといえる。
しかし、どのようなゲームにもかならず攻略法があるもので、それについてここで示す。

役割

Dota 2においてもTank,Carry,Supportと役割分けがあるようにこのゲームでもそのような事が必要となる。
主にこのゲームでは序盤の火力担当Skill、壁役のTank、ダメージ要因のDPSが必要で、特に重要なのがTankである。
Tankとは主に敵が与えてくるダメージを一手に引き受ける役割で、円滑な攻略のために大切な役割である。

Skill

スキルファイターは序盤のメイン火力である。このクラスが1人はいないと、最初の数ステージだけでも詰んでしまう(難易度が高いと敵が多く、逃げ回ることが困難)。
基本的にCDが短い、範囲攻撃がある、スタンがある、スローがあるなどのヒーローが適している。
例えばLinaやLeshracは序盤は圧倒的に強いし、後半もかなりのダメージを出す。
必須アイテムはOctarine Core系統。
HPの確保も課題で、相手のスキルで即死するとまともに戦闘できなくなる。
マナはすぐに無限に近い状態になるため、マナ管理は考えなくてよい。
中盤以降ではどうしても火力不足になるのだが、スタンは腐らないし、アイテム次第では準火力要因(tankぐらい)にはなれる。
下記の役割がある。

  1. スタン+一撃火力要員
    Lina、Lion、SS(シャーマン)などがこれにあたる。
    スタンで敵を無力化し、序盤のTANK性能の低さをカバー。
    特に範囲スタンは途中で出てくる倒すと分裂し始めるGolemの最期のちっこいやつに大して
    非常に有効である。
    さらに序盤の敵はHPが低いのでULTが活躍。
  2. 戦闘支援要員
    AA、Invokerなどがこれにあたる。
    スキルで敵の足を遅くしたり、攻撃力をUpさせたり、移動/攻撃速度を上げたりと
    戦闘支援が主な役割。
    InvokerのAlacrityは特に強力で移動速度が大幅UPし、殆どの敵からHit&Runをすることが可能になる。
    最後半でも効果的なためスキルが腐らないのがいい。
  3. レスキュー要員
    SS(Storm)、Tuskなどがこれにあたる。
    SSはULTによる移動力、TuskはFrozen Sigilによるレスキューが可能。
    TuskはFrozen Sigilで移動/攻撃速度も低下させられる。
    SSはStatic RemnantとOverloadにより再序盤から単独で敵を倒すことが可能(Hit&Run)。

Tank

Tankに向いているヒーローは、Pudge(殴るたびHP増加),Faceless Void(Evasion),Phantom Assasin(Evasion)などである。

主にTankが持つべきアイテムは、HP増強アイテムEvasionアイテムである。

HP増強アイテムはHeart of Tarrasqueとその上位アイテムで、その強すぎる攻撃を凌ぐHPを作りだすために買う。
スキルにEvasionがあるのであれば、2つは持っておくとよいだろう。

Evasionアイテムは、主にButterflyやSolar Crestとその上位アイテムで、(個人的に)最も重要であるアイテムである。
というのもやはり後半になるとアイテムでHPを補強しようが容赦なく瞬殺するようなボスが出てくるためで、
少しでもダメージを受けないために大事である。
ちなみにEvasionは複数持つと効果が重なる詳細)ため、どんどん持とう。
最序盤はEvasion複数所持で回避するしかない。お金が溜まってきたらHP/アーマーを補強してく方向にいくといい。

これらに付け加えてBlood Gem(10125G)を購入するべきだ。
Blood Gemは、味方全体が与えたダメージの20%ぶん回復する効果を所有者に与えるもので、
あるなしでは生きていられる時間が段違いである。

DPS

基本的に序盤は雑魚同然で前に出ることすらできず、スキルファイターが機能しないと活躍する前にゲームが終了する。
Tankが機能する頃までには火力を高めておき、後方からひたすら攻撃する。
基本的に攻撃速度を追求する。理由はMidas Hammeのためである。
Butterfly系統のアイテムとBattle Fury系統のアイテムがオススメだが、最低限のHPを確保しないと相手のスキルで即死してまともに戦えない点に注意。
難易度が高いと相手が非常に多くなるため射程はどうでもよくなる。そのため一部のmeleeでも十分に戦えるのだが、相手にスタンされる→tankではなく自分が殴られて死亡なんてことにならないように。

impossibleレベル限定だが、序盤にDesoやクリティカル系を買うのは控えておくこと。
もしくは買ってもMidasのLimitまで稼げるRoundでは、ベースに置いておく等の処置が必要。
早くに敵を倒してしまうとMidasでのお金稼ぎ効果が激減してしまい、後半戦えなくなる。
なお、FarmできるRoundはなるべきDamageSkillを使わないほうがいいだろう。

必須アイテム

どのような役割であろうが買うべきアイテムが、Force Bootsと、Chrono's Powderと、Midas Hammerである。
Force Bootsは、Force Staffを靴にしたもので、5秒ごとにForce Staffの能力Forceが使える。
これはクールダウンが短いため逃走に非常に便利で、裏技(後述)も使える。
Chrono Powderは、消費して15秒間味方にSpell Immunityを付与するアイテムで、各種スキルを持つ敵に対して有効である。
このアイテムはNormalでクールダウンが15秒、Hard,Impossibleでは60秒であるため、Hard,Impossibleでは複数人が持たなければチームが持たないのである。
Midas Hammerは、通常攻撃があたるたび(ダメージ^0.08/2)+1ゴールドが貰えるためファームが加速する。

Force Bootsの裏技

Force Bootsをマップ端の壁に向かって使うと、スポーン地点に戻る。
これを使用すれば時間稼ぎができ、味方を復活させることができるようになる。
この裏技はアップデートにより使用不可能になったため最近では残り一人になった場合、周回できる角まで持っていき時間を稼いでいる内に誰かにBuy Backしてもらい、体制を立て直す戦法がよく使われている。

コメント欄

  • PAがmelee furyもてばTank兼DPS Carryになれる -- 2015-09-26 (土) 15:53:10
  • Pudgeはレベル上がるとrotの範囲が広くなるのもでかい。味方やられて助けにいくときも広範囲rotでMeleeの敵なら近寄られる前に復活間に合う。しかも常に効果あるから後半すぐdebuff解除してくるようになっても平気 -- 2015-10-23 (金) 21:24:17