攻略
/ | Normal | Hard | Impossible | Challanger |
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Magma Golem(Normal) Hell Golem(Hard) Hell Guardian(Impossible,Challanger) | 1 |
ついにラスボスである。
15/09/20のアップデートでラウンド32が追加された。
(元)ラスボスの名に相応しいステータスであり、そのステータスは今までと比べまさに別格である。
情報
Partial True StrikeのせいでEvasionはほぼ役に立たず、Fire Auraのせいで回復もままならない。
しかし最も恐れるべきはそのアーマーで、ダメージは全くといっていいほど届かない。
まずこのボスを倒すのに必要なのは、移動速度である。
TankヒーローはPartial Truestrikeのせいでごりごりと削られるため、回復のために離脱する必要が出てくる。
足が遅いヒーローではForce Bootsが有ろうとも追いつかれてしまうため、移動速度を補強するべき。
次に必要なのは、アーマー低下である。
アーマーが9999もあってはどれだけ攻撃力があろうと全く入らないため、
SpectreのTrauma等でアーマーを減らさなくてはならない。
- Spell ImmunityがあればFire Auraは防げる。ImpossibleになるとChrono Powderだけではカバーしきれないおそれがあるので、BKBかその上位アイテムを持つと戦いやすい。たまに出すマグマ(Fire Orb?)は触れると即死なので何としても避ける -- 2015-09-21 (月) 21:32:12
出現する敵
Magma Golem(Normal) Hell Golem(Hard) Hell Guardian(Impossible,Challanger) | |||||
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/ | Normal | Hard | Impossible | Challanger | |
HP | 5000000 | 5000000 | 5000000 | ||
Mana | 1000 | 750 | 500 | ||
攻撃力 | 1000000-2000000 | 1500000-2500000 | 2000000-3000000 | ||
攻撃範囲 | 400 | 600 | 700 | ||
基礎攻撃速度 | 0.8 | ||||
移動速度 | 542 | 522 | |||
HP 自然回復/秒 | 500 | 5000 | 15000 | ||
Mana 自然回復/秒 | 100 | 200 | 500 | ||
アーマー | 9999 |
スキル
Partial True Strike | |||||
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タイプ | Passive | Truestrikeが発動するチャンスを得る。 | |||
指定 | なし | ||||
対象 | 敵ユニット | ||||
消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
- | - | - | - | - | Truestrike発動確立 30(N)/37.5(H)/50(I,C)% |
備考 | |||||
N=Normal,H=Hard,I=Impossible,C=Challanger |
Fire Aura | |||||
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タイプ | Passive | 周囲の敵ユニットのアーマーを減らし、HP自然回復を無効化する。 | |||
指定 | なし | ||||
対象 | 敵ユニット | ||||
消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
- | - | - | 800 | - | アーマー低下 -200 HP自然回復無効 |
備考 | |||||
すべての難易度で効果が同じ。 |
Splash | |||||
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タイプ | Passive | 通常攻撃時範囲内の敵ユニットに 攻撃力の一定の割合のダメージを与える。 | |||
指定 | なし | ||||
対象 | 敵ユニット | ||||
消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
- | - | - | 1200 | - | 範囲内の敵ユニットに攻撃力の25%のダメージ |
備考 | |||||
すべての難易度で効果が同じ。 |
Fire Orb | |||||
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タイプ | Active | 自らをスタンさせ、敵ユニットに向かってダメージのあるマグマを飛ばす。 | |||
指定 | 敵ユニット | ||||
対象 | 敵ユニット | ||||
消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
0 | 30 | 2000 | 150 | - | 自己スタン 1.5秒 マグマダメージ 9999999 速度 200(N)/300(H)/400(I,C) |
備考 | |||||
N=Normal,H=Hard,I=Impossiblec,C=Challanger Spell Immunityを貫通する。 Damage Type:Pure |
コメント欄
- Spell ImmunityがあればFire Auraは防げる。ImpossibleになるとChrono Powderだけではカバーしきれないおそれがあるので、BKBかその上位アイテムを持つと戦いやすい。たまに出すマグマ(Fire Orb?)は触れると即死なので何としても避ける -- 2015-09-21 (月) 21:32:12
- Spell Immunityはコイツに対して無効化されるのかと思ってました。FireAuraは防げるんですね。情報ありがとうございます。 -- 2015-09-21 (月) 22:53:22
- Fire OrbはSpell Immunity非貫通だよ。Bahamut Chestを起動すると全員がSpell Immunityになるから無意味だと判断して使ってこなくなるよ。 -- 2015-10-09 (金) 03:04:56