【メダパニーマ】

Last-modified: 2019-11-03 (日) 22:50:39

・混乱

【メダパニ】―【メダパニーマ】

概要

メダパニの上位呪文で、範囲内の敵を混乱させる弱体呪文。

範囲内の敵を 混乱させる

スーパースターLV59で習得する。消費MP6。ラリホーマ同様詠唱中は頭上にエフェクトが発生する。

初出はDQ8。何気にシリーズを通してモンスター側の使用者が少ない珍しい呪文。
9のダークデンデンとれんごくまちょうが使ってきたぐらいである。

DQ10においてはVer.1.5の段階では敵側には使用者がおらず、スーパースター専用の呪文となっていたが、レンダーシアが開放されてからはピラミッドの秘宝の亡霊をはじめ様々な使い手が続々と現れ始めた。
 
成功率は攻撃魔力・回復魔力の高い方の影響を受けるが、攻略本情報によれば影響を受けはじめる下限は350~とのこと。
ラリホーマ共々半端な魔力ブーストでは影響はないようなので、レベルがある程度上がるまでは気にしなくてもいいだろう。
基本的にスーパースターはガルゴルやイーターでさっさと上げる人が多く、魔法の迷宮ではアゲハ乱舞をはじめとした範囲・多段攻撃が乱れ飛ぶためすぐ解除されてしまうので、この呪文を使う人を見るのは稀。
対人戦のコロシアムでは混乱耐性の重要性が通常戦闘でやや低いこともあり(逆に眠り耐性は結構持っている人が多い)、まとめて無力化させられるこの呪文はやや脅威である。
眠りと違ってボス格のモンスターは耐性を持っている事が多いため、拘束目当てなら、こちらよりラリホーマの方が使われる事が多い。
が、逆に眠り耐性があって混乱耐性が低い者もいる。要は使い分けではあるのだが、耐性は攻略本等による情報がないと解明するまでが大変なため、結局のところはあまり使われない事が少なくない。
スーパースターの独壇場である試練の門ではムチスキル180の状態異常100%アップと合わせることで敵を無力化できる機会が多い。
ゼドラゴン、モヒカント、スライムエンペラーなどに有効で、混乱している間は厄介な行動を封じることができる。
眠りと違って何度効果を発揮しても敵の耐性が上昇することはないため、回復役がいない場合はスパはひたすら混乱に徹するのもアリ。