概要
DQMJ3で初登場したスキル。
ジョーカー3・3プロ
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
10 | 【呪いガード+】 |
25 | 最大MP+16 |
40 | 最大HP+8 |
60 | 最大MP+16 |
75 | 最大HP+12 |
90 | 耐性ガード+ |
110 | 最大MP+24 |
140 | 最大MP+24 |
170 | 呪いガード+ |
200 | 【自動HP回復】 |
所持モンスター
オリジナル版
プロフェッショナル版
ほねコウモリ、テンタクルスなど
解説
【呪い系】だけでなく、【耐性系】への耐性も付く。
呪いガード+が2つ付くため、耐性が普通以上なら無効以上にすることができる。
【リアクター】拡張パーツβ入手後に、突然変異したモンスターが持っていることがある。
【通信コイン】交換所でオリジナル版、プロフェッショナル版とも金曜日に交換できる。
【呪いガードSP】と比較すると、呪いガード+が2つ付く分、上がるステータスが少ない。
モンスターの呪い耐性によって決めるといいが、基本的に呪い耐性はほぼ空気なので状態異常系のEXスキルのなかでも【どくガードEX】と並び使用率は圧倒的に低い。