【呪いガードEX】

Last-modified: 2024-04-14 (日) 03:49:12

概要

DQMJ3で初登場したスキル。

ジョーカー3・3プロ

習得SP習得特技及び特殊能力
10【呪いガード+】
25最大MP+16
40最大HP+8
60最大MP+16
75最大HP+12
90耐性ガード+
110最大MP+24
140最大MP+24
170呪いガード+
200【自動HP回復】

所持モンスター

オリジナル版

【ほねコウモリ】【テンタクルス】など

プロフェッショナル版

ほねコウモリ、テンタクルスなど

解説

【呪い系】だけでなく、【耐性系】への耐性も付く。
呪いガード+が2つ付くため、耐性が普通以上なら無効以上にすることができる。

【リアクター】拡張パーツβ入手後に、突然変異したモンスターが持っていることがある。
【通信コイン】交換所でオリジナル版、プロフェッショナル版とも金曜日に交換できる。

【呪いガードSP】と比較すると、呪いガード+が2つ付く分、上がるステータスが少ない。
モンスターの呪い耐性によって決めるといいが、基本的に呪い耐性はほぼ空気なので状態異常系のEXスキルのなかでも【どくガードEX】と並び使用率は圧倒的に低い。