※太字はオンラインマッチで出ないマップ
※殲滅戦メインで品評
- 丘陵
チュートリアルでも訪れる、緑豊かなマップ。
平地、起伏、障害がバランスよく配置され、非常に見晴らしが良い。
裏取りは難しいので、基本的には撃ち勝てる戦車が選ばれる。 - 大洗市街
リアルな大洗を舞台とした、入り組んだマップ。
東の砂浜で戦う事はまずなく、基本的には路地を活かした裏の取り合いがメインとなる。
突発的な遭遇戦が多いので、固定砲塔の戦車は避けた方が無難だろう。 - 大洗市街地(ボコ戦用)
エクストラマッチ『おいらが相手してやるぜ!』専用マップ。
上記大洗市街地をバリケードで小さく区切ったマップであり、殆ど前後にしか動けない。
カラーやデカール集めの最短経路なので、度々訪れる人もいるだろう。 - 雪原
カチューシャをBGMに、夜の雪原で戦うマップ。
視界が悪く相当接近しなければ影さえ見えないので、索敵が重要となる。
ミニマップをしっかり見て行動する癖を付けておきたい。 - 荒野
採石場のような岩盤地帯で戦うマップ。
基本的には丘陵と似た戦い方になるが、段差が多く転覆しやすい。
慎重さと大胆さを両立し、地形を活かして攻め立てていきたい。 - ゴルフ場
ゴルフ場の四つのコースを繋いだマップ。
なだらかな起伏のある縦長のグリーンに、点々とバンカーがある。
ドリフトに充分な広さがある為、積極的に機動戦を狙っていきたい。 - 中洲
カンテレと砲撃の音色を聴きながら戦うマップ。
かなり起伏が激しい上、両側の斜面やレール上からの狙撃にも気を付けなければならない。
高い空間把握能力と、起伏を活かした立ち回りが必要となってくる。 - 遊園地
円形の遊園地での、敵味方が入り乱れる戦い。
狭いマップに障害物が点在してはいるが、ドリフトでの撃ち合いがメインとなる。
機動力に加え、迅速且つ的確に相手を狙う判断力も問われる。 - ボカージュ迷路
草垣で作られた迷路で戦う、入り組んだマップ。
敵を直接視認できる可能性が低い分、バルーンによる索敵が重要となる。
砲弾は草壁を貫通し命中させられるので、まさに索敵した者勝ちである。 - 遊園地北
遊園地の北部、観覧車先輩のお膝元で戦う。
障害物を活かした遠距離戦がメインとなる為、火力がモノを言う。
進軍する場合は挟撃を意識して味方と連携すると良いだろう。 - 遊園地南
遊園地の南部、様々な国の風景の中で戦う。
中央の縦道が主戦場となるが、分かりやすく裏取りができる構造となっている。
相手の動きを予測し、曲がり角や裏道を活かして奇襲を仕掛けたい。 - 林道
林の中の細道を舞台としたマップ。
単純な構造故、基本的には敵と正面からぶつかる事となる。
裏取りには時間が掛かるが、しっかりと包囲網を敷きたい。 - 山道
エクストラマッチ『ダウンヒル』、感想戦・争奪戦の目的地到達専用マップ。
細い山道を、敵からの砲撃と滑落に注意して進む一本道。
BT-42なら砲撃を受けて履帯を損傷しても安心。 - 湿原
感想戦・争奪戦の耐久戦専用マップ。
小川を挟んで両軍が向き合う形で始まり、一定時間経過か敵殲滅でクリアとなる。
ボコ狩りをしやすいマップの一つで、特に争奪戦では稼ぎ時。