ウィザード

Last-modified: 2012-01-23 (月) 02:10:52

特徴

 知力・精神・MPが高い。攻撃力・防御力・HPが低い。
 魔法での火力が大きいので、短期決戦を仕掛けられ序盤のレベル上げには困らない。
 自分よりレベルの高い相手に対しても与えるダメージはさほど変わらないためブックを埋めるには困らない。
 中盤からはMPの回復を待つ時間が長くなる。
 魔法のレジストは完全レジスト(ダメージ0)なので気を付ける必要がある。
 特に自分よりレベルの高い相手にはレジストの割合が増える。

戦術

ソロ

 とにかく短期決戦になることを心がける。
 戦闘が長引くと防御力・HPが低いため分が悪い。

   被ダメを抑える為、戦闘前に術師の心得、導きの光を掛けておく事。
   このスキルを併用すると防御力が3割増しとなり戦闘が楽になる。

 高威力魔法はコストパフォーマンスが悪いが短期決戦には有効。
 自分とレベルが同程度の敵に対しては、ファイアーボルト連発で十分。
 レベル上げだけなら魔法の聖水がぶ飲みでいける。

パーティ

 連続魔法は命取り。自分にターゲットが向いた場合は、その場で戦闘解除すること。
 初期魔法でHPを削り、トドメは高レベル魔法で。