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開始行:
#region(월드맵ワールドマップ)
*ワールドマップ [#dfb45bbb]
|월드맵|ワールドマップ|
|루벤 마을|[[ルーベン]]|
|루벤 외곽|[[ルーベン周辺>ダンジョン/ルーベン]]|
|엘더 마을|[[エルダー]]|
|엘더 외곽|[[エルダー周辺>ダンジョン/エルダー]]|
|베스마 마을|[[ベスマ]]|
|베스마산맥|[[ベスマ山脈>ダンジョン/ベスマ]]|
|페이타|[[ペイタ]]|
|봉헌의 신전|[[奉献の神殿>ダンジョン/ペイタ]]|
|알테라 마을|[[アルテラ]]|
|알테라 섬|[[アルテラ島>ダンジョン/アルテラ]]|
|벨더 근교|[[ベルダー近郊>ベルダー]]|
|벨더 수도|[[ベルダー首都>ダンジョン/ベルダー]]|
#endregion
----
#region(倉庫)
*倉庫 [#a06aadf4]
&attachref(倉庫.JPG,nolink);
クエスト可能期間終了
イベントクエスト(報酬:ルリエルの保証書:倉庫+8)
Lv25時発生:ルリエル→ステラに話しかける
1/3:ステラ→ナソド鉱夫45&古いナソド45&ナソドヒーラー30
2/3:ステラ→リッチ鉱山入り口or採掘地域のナソドが持っている???1個
3/3:ステラ→1/3でもらった物&リッチ鉱山入り口&採掘地域&輸送飛空艇全て☆☆をB評価クリア
ラスト:ステラ→ルリエルに話しかける
#endregion
----
#region(郵便)
*郵便 [#jcc23bf2]
&attachref(,nolink);
#endregion
----
#region(決闘場)
*決闘場 [#r6968809]
決闘ステータスについて
-(初歩1~2&一般ch)職毎Lv毎に素ステータスは固定(下記・適用・検証中)
ステータス右側(装備・称号・スキル)の攻撃力上昇効果は10%
ステータス右側(装備・称号・スキル)の防御力上昇効果は25%?
-エルス基本物理防御値12%?基本魔法防御値10%?(防御値算出倍率22.06)
レナ基本物理防御値11%?基本魔法防御値11%?
アイシャ基本物理防御値10%?基本魔法防御値12%?
レイヴン基本物理防御値11%?基本魔法防御値11%?
イヴ基本物理防御値10%?基本魔法防御値12%?
-自由chでのステータスは職毎に固定
-ダウン中は無敵
-ダウン値限界(100→105→110)は75%?
カミラ:スキル(赤色)クエスト
''カミラの初級技術訓練''(転職後発生)(課金アクティブ)
1/5:カミラの販売している基礎訓練受講申請書1個購入
2/5:竜の道(激ムズ)でスコーピオンキングのピンセット2個収集
3/5:ベスマのリザードマン種族が持っているネックレス20個収集
4/5:ペイタのグリッター種族が持っている異様な装飾30個収集
5/5:竜の巣(難しい)以上でボスから解放の書1個収集
''カミラの中級技術訓練''(転職後Lv30で発生)(課金スキル)
1/5:カミラの販売している中級訓練受講申請書1個購入
2/5:ブラッククロウ兵士から教典10個収集
3/5:アルテラ平原のナソドから制御チップ1個&動力装置1個&部品50個収集
4/5:地下礼拝堂のアメシストから魂のオーブを2個&地下庭園のプラントオーバーロードから堕落した植物の標本を4個収集
5/5:ブラッククロウ号、回帰の平原、運送トンネルB4-1それぞれ「難しい」以上でBランク以上を取る
(''カミラの上級技術訓練''(転職後Lv32で発生)(課金スキル)
1/5:カミラの販売している上級訓練受講申請書1個購入
2/5:運送トンネルB4-1で訓練兵バッジ50個収集
3/5:アルテラ平原で水のナソドコア2個(レビアタン)&炎のナソドコア2個(イグニス)収集
4/5:運送トンネルB4-1(激ムズ)で汚染されていないアルテラシアの標本3個収集
5/5:アルテラ平原(8分以内)&地下庭園(8分以内)&地下礼拝堂(9分以内)を「普通」以上でクリア
#endregion
----
#region(商店)
*商店 [#j09c3fc4]
&attachref(商店.JPG,nolink);
#endregion
----
#region(強化)
*強化 [#i36722b4]
武器防具商店で可能
&attachref(強化.JPG,nolink);
強化Lvが高いほど失敗の可能性増加
装備可能Lvが上がるごとにも失敗の可能性増加?
+5でエフェクト発生
+7でエフェクト変化
強化値は初期数値の%で上昇
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|強化値|上昇値|合計|>|>|>|CENTER:失敗|
|+1|3%|3%|||||
|+2|3%|6%|変化なし||||
|+3|3%|9%|~||||
|+4|7%|16%|~|ダウン|||
|+5|7%|23%|~|~|||
|+6|7%|30%|~|~|初期化|使用不可|
|+7|15%|45%|~|~|~|~|
|+8|15%|60%|~|~|~|~|
|+9|15%|75%|~|~|~|~|
|+10|40%|115%|~|~|~|~|
|+11|40%|155%|~|~|~|~|
#endregion
----
#region(製造)
*製造 [#ya5c986e]
&attachref(合成.JPG,nolink);
単純な初期能力値は大家<祝福<究極
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|名称|武器OP|服上OP|服下OP|腕OP|靴OP|ランク|
|祝福された~|クリティカル+3%&br;速度増加1%&br;命中+4%|HP+1%&br;回避+1%|速度増加+1%&br;全抵抗+4|速度増加+1%&br;命中+4%|移動速度+6%&br;ジャンプ力+6%|エリート|
|究極の~||||||エリート|
|大家の~|クリティカル+3%&br;速度増加2%&br;命中+6%|HP+2%&br;回避+1%|速度増加+2%&br;全抵抗+4|速度増加+1%&br;命中+4%|速度増加+1%&br;移動速度+6%&br;ジャンプ力+6%|ユニーク|
#endregion
----
#region(属性エンチャント)
*属性エンチャント [#y69a84e2]
&attachref(エンチャント.JPG,nolink);
武器付加時スロットそれぞれに同種で確率&効果上昇
武器スロット1付加使用石数=装備可能Lvの(レア=0.5倍-1個、エリート=0.5倍、ユニーク=0.5倍+1個)
武器スロット2付加使用石数=スロット1の3倍
武器スロット3付加使用石数=スロット1の6倍
防具スロット1付加使用石数=Lv/7?
防具スロット2付加使用石数=スロット1の3倍
属性1=炎、水、毒
属性2=風、光、闇
同種でない同属性は付加できない
(スロット1:闇、スロット2:風は不可能)
(スロット1:闇、スロット2:水は可能)
|LEFT:|CENTER:40|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|''武器''|効果|スロット1種|スロット2種同|スロット3種同|
|不明|>|CENTER:ランダム付加|||
|レッド|火傷|5% 10秒間&br;(攻:20% 40% 60%)| 8% 10秒間&br;(攻:40% 80% 120%)|10% 10秒間|
|ブルー|凍結|6% 10秒間&br;(速:40% 60% 80%)&br;(防:33% 66% 99%)|12% 13秒間&br;(速:40% 60% 80%)&br;(防:33% 66% 99%)|15% 17秒間&br;(速:40% 60% 80%)&br;(防:33% 66% 99%)|
|グリーン|毒|5% 10秒間&br;(攻:15% 30% 45%)&br;(速:30% 45% 60%)| 8% 10秒間&br;(攻:30% 60% 90%)&br;(速:30% 45% 60%)|10% 10秒間&br;(攻:% % %)&br;(速:30% 45% 60%)|
|ウインド|貫通|6% +(攻30%)|12% +(攻30%)|15% +(攻30%)|
|ライト|石化|5% 2秒間| 8% 3秒間|10% 4秒間|
|ダーク|吸収|5% HP(攻20%)MP10| 8% HP(攻40%)MP20|10% HP(攻60%)MP30|
吸収:対象のHP&MPには影響なし本人が回復するだけ?
(攻):未強化時の武器攻撃力(物理攻撃力+魔法攻撃力)
|RIGHT:|RIGHT:|c
|LEFT:''防具付加時''|スロット2種同|
|ランダム抵抗+75||
|火抵抗+75|+35(+110)|
|風抵抗+75|+35(+110)|
|水抵抗+75|+35(+110)|
|光抵抗+75|+35(+110)|
|木抵抗+75|+35(+110)|
|闇抵抗+75|+35(+110)|
#endregion
----
#region(エンチャント)
*エンチャント [#z11f3634]
&attachref(,nolink);
強化値によってOPの付きやすさ変動?
アバタ(ノーマル武器防具&レア防具)は+9相当?武器レアアバは+11相当?
|''武器付加時''|数値|
|HP|1%、2%、3%、4%、6%、8%、10%、12%|
|物理攻撃|3、6、9、12、15、20、25、30、35、&br;~75、125、175、225|
|魔法攻撃|~|
|物理防御|2、4、6、8、10、12、14、16、18、20、22、24、26、&br;~50|
|魔法防御|~|
|クリティカル|1%、2%、3%、4%、5%、6%|
|速度増加|~|
|回避|~|
|命中|2%、4%、6%、8%、10%、12%|
|移動速度|3%、6%、9%、12%、15%、18%|
|ジャンプ|~|
|覚醒時間|2秒、4秒、6秒、8秒、10秒、12秒|
|覚醒チャージ|2%、4%、6%、8%、10%、12%|
|''防具付加時''|数値|
|HP|1%、2%、3%、4%、5%、6%|
|物理攻撃|1~50|
|魔法攻撃|~|
|物理防御|1~25?|
|魔法防御|~|
|クリティカル|1%、2%、3%|
|速度増加|~|
|回避|~|
|命中|1%、2%、3%、4%、5%、6%|
|移動速度|3%、6%、9%|
|ジャンプ|~|
|覚醒時間|1秒、2秒、3秒、4秒、5秒、6秒|
|覚醒チャージ|1%、2%、3%、4%、5%、6%|
(%)は最大値の目安、未確認、超適当検証中
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|強化Lv|CENTER:魔法石|CENTER:高級魔法石|
|+0|1%~(40%)|5%~( 60%)|
|+1|5%~(45%)|10%~( 65%)|
|+2|10%~(50%)|15%~( 70%)|
|+3|15%~(55%)|20%~( 75%)|
|+4|20%~(60%)|25%~( 80%)|
|+5|25%~(65%)|30%~( 85%)|
|+6|30%~(70%)|35%~( 90%)|
|+7|35%~(75%)|40%~( 95%)|
|+8|40%~(80%)|45%~(100%)|
|+9|45%~(85%)|50%~(100%)|
|+10|55%~(95%)|60%~(100%)|
|+11|65%~(100%)|70%~(100%)|
#endregion
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終了行:
#region(월드맵ワールドマップ)
*ワールドマップ [#dfb45bbb]
|월드맵|ワールドマップ|
|루벤 마을|[[ルーベン]]|
|루벤 외곽|[[ルーベン周辺>ダンジョン/ルーベン]]|
|엘더 마을|[[エルダー]]|
|엘더 외곽|[[エルダー周辺>ダンジョン/エルダー]]|
|베스마 마을|[[ベスマ]]|
|베스마산맥|[[ベスマ山脈>ダンジョン/ベスマ]]|
|페이타|[[ペイタ]]|
|봉헌의 신전|[[奉献の神殿>ダンジョン/ペイタ]]|
|알테라 마을|[[アルテラ]]|
|알테라 섬|[[アルテラ島>ダンジョン/アルテラ]]|
|벨더 근교|[[ベルダー近郊>ベルダー]]|
|벨더 수도|[[ベルダー首都>ダンジョン/ベルダー]]|
#endregion
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#region(倉庫)
*倉庫 [#a06aadf4]
&attachref(倉庫.JPG,nolink);
クエスト可能期間終了
イベントクエスト(報酬:ルリエルの保証書:倉庫+8)
Lv25時発生:ルリエル→ステラに話しかける
1/3:ステラ→ナソド鉱夫45&古いナソド45&ナソドヒーラー30
2/3:ステラ→リッチ鉱山入り口or採掘地域のナソドが持っている???1個
3/3:ステラ→1/3でもらった物&リッチ鉱山入り口&採掘地域&輸送飛空艇全て☆☆をB評価クリア
ラスト:ステラ→ルリエルに話しかける
#endregion
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#region(郵便)
*郵便 [#jcc23bf2]
&attachref(,nolink);
#endregion
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#region(決闘場)
*決闘場 [#r6968809]
決闘ステータスについて
-(初歩1~2&一般ch)職毎Lv毎に素ステータスは固定(下記・適用・検証中)
ステータス右側(装備・称号・スキル)の攻撃力上昇効果は10%
ステータス右側(装備・称号・スキル)の防御力上昇効果は25%?
-エルス基本物理防御値12%?基本魔法防御値10%?(防御値算出倍率22.06)
レナ基本物理防御値11%?基本魔法防御値11%?
アイシャ基本物理防御値10%?基本魔法防御値12%?
レイヴン基本物理防御値11%?基本魔法防御値11%?
イヴ基本物理防御値10%?基本魔法防御値12%?
-自由chでのステータスは職毎に固定
-ダウン中は無敵
-ダウン値限界(100→105→110)は75%?
カミラ:スキル(赤色)クエスト
''カミラの初級技術訓練''(転職後発生)(課金アクティブ)
1/5:カミラの販売している基礎訓練受講申請書1個購入
2/5:竜の道(激ムズ)でスコーピオンキングのピンセット2個収集
3/5:ベスマのリザードマン種族が持っているネックレス20個収集
4/5:ペイタのグリッター種族が持っている異様な装飾30個収集
5/5:竜の巣(難しい)以上でボスから解放の書1個収集
''カミラの中級技術訓練''(転職後Lv30で発生)(課金スキル)
1/5:カミラの販売している中級訓練受講申請書1個購入
2/5:ブラッククロウ兵士から教典10個収集
3/5:アルテラ平原のナソドから制御チップ1個&動力装置1個&部品50個収集
4/5:地下礼拝堂のアメシストから魂のオーブを2個&地下庭園のプラントオーバーロードから堕落した植物の標本を4個収集
5/5:ブラッククロウ号、回帰の平原、運送トンネルB4-1それぞれ「難しい」以上でBランク以上を取る
(''カミラの上級技術訓練''(転職後Lv32で発生)(課金スキル)
1/5:カミラの販売している上級訓練受講申請書1個購入
2/5:運送トンネルB4-1で訓練兵バッジ50個収集
3/5:アルテラ平原で水のナソドコア2個(レビアタン)&炎のナソドコア2個(イグニス)収集
4/5:運送トンネルB4-1(激ムズ)で汚染されていないアルテラシアの標本3個収集
5/5:アルテラ平原(8分以内)&地下庭園(8分以内)&地下礼拝堂(9分以内)を「普通」以上でクリア
#endregion
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#region(商店)
*商店 [#j09c3fc4]
&attachref(商店.JPG,nolink);
#endregion
----
#region(強化)
*強化 [#i36722b4]
武器防具商店で可能
&attachref(強化.JPG,nolink);
強化Lvが高いほど失敗の可能性増加
装備可能Lvが上がるごとにも失敗の可能性増加?
+5でエフェクト発生
+7でエフェクト変化
強化値は初期数値の%で上昇
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|強化値|上昇値|合計|>|>|>|CENTER:失敗|
|+1|3%|3%|||||
|+2|3%|6%|変化なし||||
|+3|3%|9%|~||||
|+4|7%|16%|~|ダウン|||
|+5|7%|23%|~|~|||
|+6|7%|30%|~|~|初期化|使用不可|
|+7|15%|45%|~|~|~|~|
|+8|15%|60%|~|~|~|~|
|+9|15%|75%|~|~|~|~|
|+10|40%|115%|~|~|~|~|
|+11|40%|155%|~|~|~|~|
#endregion
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#region(製造)
*製造 [#ya5c986e]
&attachref(合成.JPG,nolink);
単純な初期能力値は大家<祝福<究極
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|名称|武器OP|服上OP|服下OP|腕OP|靴OP|ランク|
|祝福された~|クリティカル+3%&br;速度増加1%&br;命中+4%|HP+1%&br;回避+1%|速度増加+1%&br;全抵抗+4|速度増加+1%&br;命中+4%|移動速度+6%&br;ジャンプ力+6%|エリート|
|究極の~||||||エリート|
|大家の~|クリティカル+3%&br;速度増加2%&br;命中+6%|HP+2%&br;回避+1%|速度増加+2%&br;全抵抗+4|速度増加+1%&br;命中+4%|速度増加+1%&br;移動速度+6%&br;ジャンプ力+6%|ユニーク|
#endregion
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#region(属性エンチャント)
*属性エンチャント [#y69a84e2]
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武器付加時スロットそれぞれに同種で確率&効果上昇
武器スロット1付加使用石数=装備可能Lvの(レア=0.5倍-1個、エリート=0.5倍、ユニーク=0.5倍+1個)
武器スロット2付加使用石数=スロット1の3倍
武器スロット3付加使用石数=スロット1の6倍
防具スロット1付加使用石数=Lv/7?
防具スロット2付加使用石数=スロット1の3倍
属性1=炎、水、毒
属性2=風、光、闇
同種でない同属性は付加できない
(スロット1:闇、スロット2:風は不可能)
(スロット1:闇、スロット2:水は可能)
|LEFT:|CENTER:40|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|''武器''|効果|スロット1種|スロット2種同|スロット3種同|
|不明|>|CENTER:ランダム付加|||
|レッド|火傷|5% 10秒間&br;(攻:20% 40% 60%)| 8% 10秒間&br;(攻:40% 80% 120%)|10% 10秒間|
|ブルー|凍結|6% 10秒間&br;(速:40% 60% 80%)&br;(防:33% 66% 99%)|12% 13秒間&br;(速:40% 60% 80%)&br;(防:33% 66% 99%)|15% 17秒間&br;(速:40% 60% 80%)&br;(防:33% 66% 99%)|
|グリーン|毒|5% 10秒間&br;(攻:15% 30% 45%)&br;(速:30% 45% 60%)| 8% 10秒間&br;(攻:30% 60% 90%)&br;(速:30% 45% 60%)|10% 10秒間&br;(攻:% % %)&br;(速:30% 45% 60%)|
|ウインド|貫通|6% +(攻30%)|12% +(攻30%)|15% +(攻30%)|
|ライト|石化|5% 2秒間| 8% 3秒間|10% 4秒間|
|ダーク|吸収|5% HP(攻20%)MP10| 8% HP(攻40%)MP20|10% HP(攻60%)MP30|
吸収:対象のHP&MPには影響なし本人が回復するだけ?
(攻):未強化時の武器攻撃力(物理攻撃力+魔法攻撃力)
|RIGHT:|RIGHT:|c
|LEFT:''防具付加時''|スロット2種同|
|ランダム抵抗+75||
|火抵抗+75|+35(+110)|
|風抵抗+75|+35(+110)|
|水抵抗+75|+35(+110)|
|光抵抗+75|+35(+110)|
|木抵抗+75|+35(+110)|
|闇抵抗+75|+35(+110)|
#endregion
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#region(エンチャント)
*エンチャント [#z11f3634]
&attachref(,nolink);
強化値によってOPの付きやすさ変動?
アバタ(ノーマル武器防具&レア防具)は+9相当?武器レアアバは+11相当?
|''武器付加時''|数値|
|HP|1%、2%、3%、4%、6%、8%、10%、12%|
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|魔法防御|~|
|クリティカル|1%、2%、3%、4%、5%、6%|
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|ジャンプ|~|
|覚醒時間|2秒、4秒、6秒、8秒、10秒、12秒|
|覚醒チャージ|2%、4%、6%、8%、10%、12%|
|''防具付加時''|数値|
|HP|1%、2%、3%、4%、5%、6%|
|物理攻撃|1~50|
|魔法攻撃|~|
|物理防御|1~25?|
|魔法防御|~|
|クリティカル|1%、2%、3%|
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