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開始行:
#contents
* Reverse Engineeringとは [#v56ffe6d]
Reverse Engineeringとは、Tech III(以降 T3)の生産に必要なBPCを得るために行う研究の一種である。
T3のBPOは存在しないため、T3の船およびSubSystemの生産にはこのReverse Engineeringを行う必要がある。
* 全体的な流れ [#z1caf483]
流れはT2での発明とほぼ同じである。
- 1. 必要なアイテムを集める
- 2. POSあるいはOutpostでReverse Engineeringを行う
- 3. しばらく待つ
- 4. 運が良ければBPCが出来上がる
* 必要なスキル [#ff363591]
- Reverse Engineering
-- 前提: Science 5, Metallurgy 4 , Research 4
のほかにReverse Engineeringを狙うSubSystemごとにスキルが必要となる。
- Offensive Subsystem Technology
-- 前提: Research 5, Science 5, Engineering 5, High Energy Physics 4
- Propulsion Subsystem Technology
-- 前提: Research 5, Science 5, Engineering 5, Graviton Physics 4
- Electronic Subsystem Technology
-- 前提: Research 5, Science 5, Electronics 5, Electronic Engineering 4
- Engineering Subsystem Technology
-- 前提: Research 5, Science 5, Engineering 5, High Energy Physics 4
- Defensive Subsystem Technology
-- 前提: Research 5, Science 5, Electronics 5, Nanite Engineering 4
Reverse Engineeringスキルは全部の、各Subsystemのスキルは各Subsystemの成功率を高める。
従って、Lv3以上が望ましい。
* 必要な機材 [#fe31666d]
通常のDatacore以外すべてWHあるいはマーケットから手に入れる。
- Ancient Relics
-- Sleeperから手に入れる
- 生産したいFactionのHybrid Tech Decryptor
- R.A.M. - Hybrid Technology
- Datacore二種類
-- 一つは対応する Subsystems EngineeringのDatacore
-- 一つは通常の発明でも使用する各種Datacore
Hybrid Tech Decryptorは、4 Factionそれぞれに存在する。
使用する種類によって出てくるSubSystemあるいはHullのFactionが異なる。
** Ancient Relicsについて [#u3ab3c3e]
Ancient Relicsには、Intact, Malfunctioning, Wreckedの三種類の接頭語がついている。
これは、そのAncient Relicsの状態を示しており、これによって成功率が異なる。
また、成功して出てくるBPCのRun数も異なる。
|~状態|~基本成功率|~出てくるBPCのRun数|h
|~Intact|高(40%)| 20-run|
|~Malfunctioning|中(30%)|10-run|
|~Wrecked|低(20%)|3-run|
成功率はスキルによっても変化する。
- 例1: Reverse Enginering Lv3、Subsystemと使用するDatacoreのスキルがLv3
-- Wrecked: 32.96%
-- Malfunctioning: 49.44%
-- Intact: 65.92%
- 例2: Reverse Enginering Lv3、Subsystemと使用するDatacoreのスキルがLv5
-- Wrecked: 41.2%
-- Malfunctioning: 61.8%
-- Intact: 82.4%
** Relicの種類 [#k7d33249]
Relicの種類と出てくるアイテムの対応は以下の通りで、Relic の Faction と同じ Faction のアイテムが手に入る。
|~Relic type|~RE Outcome Type|h
|~Armor Nanobot|Defensive Subsystem|
|~Electromechanical Component |Electronics Subsystem|
|~Power Cores|Engineering Subsystem|
|~Thruster Sections|Propulsion Subsystem|
|~Weapon Subroutines|Offensive Subsystem|
|~Hull Section|Ship Hull section|
しかし、実際に出てくるのは Subsystem Type 毎に4種類あるうちのどれか一つである。
種類はランダムで決定される為、Hull 以外は狙ったBPCを手に入れるのは難しい。
* 発明の実行 [#e7c89419]
** 場所 [#s067c442]
Reverse Engineeringは
- Experimental Lab (POSの設備)
- Caldari Outpost
のどちらかでしか実行できない。
通常のNPC Stationでは実行できないことに注意する必要がある。
** 必要な時間 [#j8027860]
どのようなものを使っても、1時間に固定。
** 成功したら [#e37543bd]
- BPCが手に入る
** 失敗したら [#of9078d2]
- Datacore、Decryptor、R.A.M.が返ってくる可能性がある
-- だいたいは全部失われてしまう
- Intactを使っている場合、失敗しても Wrecked Relicが返ってくる可能性がある
* 参考資料 [#hf284b41]
- Eve-guide
-- http://www.eve-guides.com/ui/reverseeng.php
-- ビデオ: http://www.eve-guides.com/ui/revengclick.php
#counter
終了行:
#contents
* Reverse Engineeringとは [#v56ffe6d]
Reverse Engineeringとは、Tech III(以降 T3)の生産に必要なBPCを得るために行う研究の一種である。
T3のBPOは存在しないため、T3の船およびSubSystemの生産にはこのReverse Engineeringを行う必要がある。
* 全体的な流れ [#z1caf483]
流れはT2での発明とほぼ同じである。
- 1. 必要なアイテムを集める
- 2. POSあるいはOutpostでReverse Engineeringを行う
- 3. しばらく待つ
- 4. 運が良ければBPCが出来上がる
* 必要なスキル [#ff363591]
- Reverse Engineering
-- 前提: Science 5, Metallurgy 4 , Research 4
のほかにReverse Engineeringを狙うSubSystemごとにスキルが必要となる。
- Offensive Subsystem Technology
-- 前提: Research 5, Science 5, Engineering 5, High Energy Physics 4
- Propulsion Subsystem Technology
-- 前提: Research 5, Science 5, Engineering 5, Graviton Physics 4
- Electronic Subsystem Technology
-- 前提: Research 5, Science 5, Electronics 5, Electronic Engineering 4
- Engineering Subsystem Technology
-- 前提: Research 5, Science 5, Engineering 5, High Energy Physics 4
- Defensive Subsystem Technology
-- 前提: Research 5, Science 5, Electronics 5, Nanite Engineering 4
Reverse Engineeringスキルは全部の、各Subsystemのスキルは各Subsystemの成功率を高める。
従って、Lv3以上が望ましい。
* 必要な機材 [#fe31666d]
通常のDatacore以外すべてWHあるいはマーケットから手に入れる。
- Ancient Relics
-- Sleeperから手に入れる
- 生産したいFactionのHybrid Tech Decryptor
- R.A.M. - Hybrid Technology
- Datacore二種類
-- 一つは対応する Subsystems EngineeringのDatacore
-- 一つは通常の発明でも使用する各種Datacore
Hybrid Tech Decryptorは、4 Factionそれぞれに存在する。
使用する種類によって出てくるSubSystemあるいはHullのFactionが異なる。
** Ancient Relicsについて [#u3ab3c3e]
Ancient Relicsには、Intact, Malfunctioning, Wreckedの三種類の接頭語がついている。
これは、そのAncient Relicsの状態を示しており、これによって成功率が異なる。
また、成功して出てくるBPCのRun数も異なる。
|~状態|~基本成功率|~出てくるBPCのRun数|h
|~Intact|高(40%)| 20-run|
|~Malfunctioning|中(30%)|10-run|
|~Wrecked|低(20%)|3-run|
成功率はスキルによっても変化する。
- 例1: Reverse Enginering Lv3、Subsystemと使用するDatacoreのスキルがLv3
-- Wrecked: 32.96%
-- Malfunctioning: 49.44%
-- Intact: 65.92%
- 例2: Reverse Enginering Lv3、Subsystemと使用するDatacoreのスキルがLv5
-- Wrecked: 41.2%
-- Malfunctioning: 61.8%
-- Intact: 82.4%
** Relicの種類 [#k7d33249]
Relicの種類と出てくるアイテムの対応は以下の通りで、Relic の Faction と同じ Faction のアイテムが手に入る。
|~Relic type|~RE Outcome Type|h
|~Armor Nanobot|Defensive Subsystem|
|~Electromechanical Component |Electronics Subsystem|
|~Power Cores|Engineering Subsystem|
|~Thruster Sections|Propulsion Subsystem|
|~Weapon Subroutines|Offensive Subsystem|
|~Hull Section|Ship Hull section|
しかし、実際に出てくるのは Subsystem Type 毎に4種類あるうちのどれか一つである。
種類はランダムで決定される為、Hull 以外は狙ったBPCを手に入れるのは難しい。
* 発明の実行 [#e7c89419]
** 場所 [#s067c442]
Reverse Engineeringは
- Experimental Lab (POSの設備)
- Caldari Outpost
のどちらかでしか実行できない。
通常のNPC Stationでは実行できないことに注意する必要がある。
** 必要な時間 [#j8027860]
どのようなものを使っても、1時間に固定。
** 成功したら [#e37543bd]
- BPCが手に入る
** 失敗したら [#of9078d2]
- Datacore、Decryptor、R.A.M.が返ってくる可能性がある
-- だいたいは全部失われてしまう
- Intactを使っている場合、失敗しても Wrecked Relicが返ってくる可能性がある
* 参考資料 [#hf284b41]
- Eve-guide
-- http://www.eve-guides.com/ui/reverseeng.php
-- ビデオ: http://www.eve-guides.com/ui/revengclick.php
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