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System/Overload をテンプレートにして作成
これらのキーワードがハイライトされています:
開始行:
*Overload [#aa6fb1056]
Module を Overload させることで、一時的に性能を引き上げることができます。
ただし、Module に負荷がかかるため、長時間使用すると Module が破損し、使用不能になります。
破損した Module は Station の Repair Shop や専用 Item を使用することで修復可能です。
**操作方法 [#v98afd41]
Overload させることができる Module のアイコンには、上部に緑色の領域があります。
この部分をクリックすると Module を Overload させることができます。
**Heat Damage [#a1a893107]
Module は Overload させると負荷によって発熱します。
この熱によって Module はダメージを受けます。
また、この熱はラック (High, Med, Low) の中で伝播し、Overload させていない Module にもダメージを与えます。
Weapon Upgrade や Shield Boost Amplifier など、Module の働きを増強する Module を搭載していた場合、恩恵を受けている Module を Overload させたときに発生する熱が増大します。&br;
熱によるダメージによって Module 毎に設定された HP が 0 になると、その Module は破損し Offline になります。
Module の HP は一律で 40 ですが、Heat Damage は Module 毎に異なり、さらに Skill によって軽減することが可能です。&br;
熱は、Module の配置上近い Module に多く伝播します。
Fitting の際に、Overload させる Module と重要な Module とを離すように配置しましょう。
***[[Heatの改善>Dev Blog/501#md46c994]] [#f665eefb]
Heatを見直し、さらに戦略的オプションを追加します。装備をオフラインにすることで熱分散装備にすることができ、この大きなコストを払うことで長時間のオーバーロードが可能になります。Techレベルも熱の保持に影響をあたえ、中には熱をより効率的に耐えるこ
**Repair [#a9a6b887e]
破損した Module は修復することで再度使用可能になります。
修復する手段は 2 種類用意されています。
-Repair Shop
Station の Repair Shop で有料で修理をすることができます。
(*)Moduleのダメージが100%の時はStationのRepair Shopで直すしか有りません。
-Nanite Repair Paste
Cargo に Nanite Repair Paste を搭載しておくと、いつでも修理することができます。
損傷した Module を右クリック -> repair
ただし、以下の条件を満たす必要があります。
--修復対象の Module が稼動していない。
--Overload させている Module がない。
--Moduleのダメージが100%で無いこと
Nanite Repair Paste は 非売品です。
ブループリントから作成することができます。
Volume 0.01 m3。基本回復量 1 。
**Overload の Lock / Unlock [#z80b5f09]
中央コンソール右下の白い▽をクリックすると、
LOCK OVERLOAD STATUS / UNLOCK OVERLOAD STATUS を選択できます。
Lock しておくと、平時に誤って Overload させるミスを防止できます。
**関連 Skill [#a18932a4d]
-Thermodynamics
Overload の使用条件 Skill
Heat Damage -5%/Lv
-Nanite Operation
Nanite Repair Paste の消費量 -5%/Lv
-Nanite Interfacing
Nanite Repair Paste の回復量 +20%/Lv
**Link [#a0899ba85]
-[[Heat:http://support.eve-online.com/Pages/KB/Article.aspx?id=368]] (&color(Red){Link切れ};)
-[[Dev Blog 469>Dev Blog/469#k159d6da]]
-[[Dev Blog 501>Dev Blog/501#md46c994]]
終了行:
*Overload [#aa6fb1056]
Module を Overload させることで、一時的に性能を引き上げることができます。
ただし、Module に負荷がかかるため、長時間使用すると Module が破損し、使用不能になります。
破損した Module は Station の Repair Shop や専用 Item を使用することで修復可能です。
**操作方法 [#v98afd41]
Overload させることができる Module のアイコンには、上部に緑色の領域があります。
この部分をクリックすると Module を Overload させることができます。
**Heat Damage [#a1a893107]
Module は Overload させると負荷によって発熱します。
この熱によって Module はダメージを受けます。
また、この熱はラック (High, Med, Low) の中で伝播し、Overload させていない Module にもダメージを与えます。
Weapon Upgrade や Shield Boost Amplifier など、Module の働きを増強する Module を搭載していた場合、恩恵を受けている Module を Overload させたときに発生する熱が増大します。&br;
熱によるダメージによって Module 毎に設定された HP が 0 になると、その Module は破損し Offline になります。
Module の HP は一律で 40 ですが、Heat Damage は Module 毎に異なり、さらに Skill によって軽減することが可能です。&br;
熱は、Module の配置上近い Module に多く伝播します。
Fitting の際に、Overload させる Module と重要な Module とを離すように配置しましょう。
***[[Heatの改善>Dev Blog/501#md46c994]] [#f665eefb]
Heatを見直し、さらに戦略的オプションを追加します。装備をオフラインにすることで熱分散装備にすることができ、この大きなコストを払うことで長時間のオーバーロードが可能になります。Techレベルも熱の保持に影響をあたえ、中には熱をより効率的に耐えるこ
**Repair [#a9a6b887e]
破損した Module は修復することで再度使用可能になります。
修復する手段は 2 種類用意されています。
-Repair Shop
Station の Repair Shop で有料で修理をすることができます。
(*)Moduleのダメージが100%の時はStationのRepair Shopで直すしか有りません。
-Nanite Repair Paste
Cargo に Nanite Repair Paste を搭載しておくと、いつでも修理することができます。
損傷した Module を右クリック -> repair
ただし、以下の条件を満たす必要があります。
--修復対象の Module が稼動していない。
--Overload させている Module がない。
--Moduleのダメージが100%で無いこと
Nanite Repair Paste は 非売品です。
ブループリントから作成することができます。
Volume 0.01 m3。基本回復量 1 。
**Overload の Lock / Unlock [#z80b5f09]
中央コンソール右下の白い▽をクリックすると、
LOCK OVERLOAD STATUS / UNLOCK OVERLOAD STATUS を選択できます。
Lock しておくと、平時に誤って Overload させるミスを防止できます。
**関連 Skill [#a18932a4d]
-Thermodynamics
Overload の使用条件 Skill
Heat Damage -5%/Lv
-Nanite Operation
Nanite Repair Paste の消費量 -5%/Lv
-Nanite Interfacing
Nanite Repair Paste の回復量 +20%/Lv
**Link [#a0899ba85]
-[[Heat:http://support.eve-online.com/Pages/KB/Article.aspx?id=368]] (&color(Red){Link切れ};)
-[[Dev Blog 469>Dev Blog/469#k159d6da]]
-[[Dev Blog 501>Dev Blog/501#md46c994]]
ページ名: