ブラウザの JavaScript がオフ(ブロックまたは許可しない)に設定されているため、このページは正常に機能しません。
EVEonlineJP Wiki*
[
ホーム
] [
一覧
|
最終更新
|
バックアップ
] [
ヘルプ
]
[
ホーム
] [
最終更新
]
一覧
最終更新
バックアップ
ヘルプ
Top
>
System
>
Special Ship System
>
複製
?
ms
System/Special Ship System をテンプレートにして作成
これらのキーワードがハイライトされています:
開始行:
編集中。
Capital Shipに分類される船には特殊な機能を有するものが多く
それらを有効に利用するためのTips等をダラダラ羅列する予定です。
この部分はレイアウト終了後に削除します。
&br;
-----
&br;
*Black Ops [#ofe58c7e]
#ref(black_ops_02.jpg)
*Jump Freighter [#kd9a3f0c]
*Capital Industrial Ship [#je6a114c]
*Dreadnought [#d4af5983]
#ref(siege_01.jpg)
*Carrier [#j1bc2116]
*Supercarrier [#v530375a]
*Titan [#xf1097b1]
#ref(jump_portal_01.jpg)
#ref(jump_portal_02.jpg)
//より多くの drone と Fighter の運用が可能。
//高価なわりに耐久力は高いとは言えず(「Fit によっては DDD を一発は耐えられる」程度)、dock できないため保険もかけることができない。また、飛び抜けた能力もないので前線にはほとんど出てこない。
//Clone Vat Bay 及び Remote ECM Burst の使用が可能。Jump Drive、Corp Hanger、Ship Maintenance Bay、Fuel Bay 搭載。Station に Dock 不可。
//このため、保管には POS 施設を利用するしかないが、専任 Pilot を乗せっぱなしにして宇宙空間でログイン / ログアウトするのが一般的なようである。
//Carrierは10,000m^3、Mothershipは50,000m^3のCorp Hangerが内蔵されており、Corpの権限がそのまま適用される。
//Configure ShipのAllow Fleet Member UsageをActiveにすることで、社外のFleet Memberも使用できるように設定することが可能。
//Carrierは1,000,000m^3、Mothershipは2,500,000m^3のShip Maintenance Bayを搭載しており
//Cargo内にCharge(弾薬・電池)以外の物を入れていなければ、搭乗している状態のまま格納することができる。
//権限があるPilotは格納された船を取り出したり直接乗り込む事もできるが、空母のPilot本人がMainte Bayの船に直接乗り込む事は不可。
//空母に接近するとFitを換えることができる。また空母のPilot本人もHanger内のDroneをDrone Bayに入れる事が(出す事も)できる。
//いずれも2,500m以内の距離に接近しなければ操作できない。
//↑何れも搭載艦にほぼ共通の事項なので、独立ページで解説した方がよいかと
//より多くの drone と Fighter の運用が可能。
//高価なわりに耐久力は高いとは言えず(「Fit によっては DDD を一発は耐えられる」程度)、dock できないため保険もかけることができない。また、飛び抜けた能力もないので前線にはほとんど出てこない。
//Clone Vat Bay 及び Remote ECM Burst の使用が可能。Jump Drive、Corp Hanger、Ship Maintenance Bay、Fuel Bay 搭載。Station に Dock 不可。
//このため、保管には POS 施設を利用するしかないが、専任 Pilot を乗せっぱなしにして宇宙空間でログイン / ログアウトするのが一般的なようである。
//Carrierは10,000m^3、Mothershipは50,000m^3のCorp Hangerが内蔵されており、Corpの権限がそのまま適用される。
//Configure ShipのAllow Fleet Member UsageをActiveにすることで、社外のFleet Memberも使用できるように設定することが可能。
//Carrierは1,000,000m^3、Mothershipは2,500,000m^3のShip Maintenance Bayを搭載しており
//Cargo内にCharge(弾薬・電池)以外の物を入れていなければ、搭乗している状態のまま格納することができる。
//権限があるPilotは格納された船を取り出したり直接乗り込む事もできるが、空母のPilot本人がMainte Bayの船に直接乗り込む事は不可。
//空母に接近するとFitを換えることができる。また空母のPilot本人もHanger内のDroneをDrone Bayに入れる事が(出す事も)できる。
//いずれも2,500m以内の距離に接近しなければ操作できない。
//↑何れも搭載艦にほぼ共通の事項なので、独立ページで解説した方がよいかと
終了行:
編集中。
Capital Shipに分類される船には特殊な機能を有するものが多く
それらを有効に利用するためのTips等をダラダラ羅列する予定です。
この部分はレイアウト終了後に削除します。
&br;
-----
&br;
*Black Ops [#ofe58c7e]
#ref(black_ops_02.jpg)
*Jump Freighter [#kd9a3f0c]
*Capital Industrial Ship [#je6a114c]
*Dreadnought [#d4af5983]
#ref(siege_01.jpg)
*Carrier [#j1bc2116]
*Supercarrier [#v530375a]
*Titan [#xf1097b1]
#ref(jump_portal_01.jpg)
#ref(jump_portal_02.jpg)
//より多くの drone と Fighter の運用が可能。
//高価なわりに耐久力は高いとは言えず(「Fit によっては DDD を一発は耐えられる」程度)、dock できないため保険もかけることができない。また、飛び抜けた能力もないので前線にはほとんど出てこない。
//Clone Vat Bay 及び Remote ECM Burst の使用が可能。Jump Drive、Corp Hanger、Ship Maintenance Bay、Fuel Bay 搭載。Station に Dock 不可。
//このため、保管には POS 施設を利用するしかないが、専任 Pilot を乗せっぱなしにして宇宙空間でログイン / ログアウトするのが一般的なようである。
//Carrierは10,000m^3、Mothershipは50,000m^3のCorp Hangerが内蔵されており、Corpの権限がそのまま適用される。
//Configure ShipのAllow Fleet Member UsageをActiveにすることで、社外のFleet Memberも使用できるように設定することが可能。
//Carrierは1,000,000m^3、Mothershipは2,500,000m^3のShip Maintenance Bayを搭載しており
//Cargo内にCharge(弾薬・電池)以外の物を入れていなければ、搭乗している状態のまま格納することができる。
//権限があるPilotは格納された船を取り出したり直接乗り込む事もできるが、空母のPilot本人がMainte Bayの船に直接乗り込む事は不可。
//空母に接近するとFitを換えることができる。また空母のPilot本人もHanger内のDroneをDrone Bayに入れる事が(出す事も)できる。
//いずれも2,500m以内の距離に接近しなければ操作できない。
//↑何れも搭載艦にほぼ共通の事項なので、独立ページで解説した方がよいかと
//より多くの drone と Fighter の運用が可能。
//高価なわりに耐久力は高いとは言えず(「Fit によっては DDD を一発は耐えられる」程度)、dock できないため保険もかけることができない。また、飛び抜けた能力もないので前線にはほとんど出てこない。
//Clone Vat Bay 及び Remote ECM Burst の使用が可能。Jump Drive、Corp Hanger、Ship Maintenance Bay、Fuel Bay 搭載。Station に Dock 不可。
//このため、保管には POS 施設を利用するしかないが、専任 Pilot を乗せっぱなしにして宇宙空間でログイン / ログアウトするのが一般的なようである。
//Carrierは10,000m^3、Mothershipは50,000m^3のCorp Hangerが内蔵されており、Corpの権限がそのまま適用される。
//Configure ShipのAllow Fleet Member UsageをActiveにすることで、社外のFleet Memberも使用できるように設定することが可能。
//Carrierは1,000,000m^3、Mothershipは2,500,000m^3のShip Maintenance Bayを搭載しており
//Cargo内にCharge(弾薬・電池)以外の物を入れていなければ、搭乗している状態のまま格納することができる。
//権限があるPilotは格納された船を取り出したり直接乗り込む事もできるが、空母のPilot本人がMainte Bayの船に直接乗り込む事は不可。
//空母に接近するとFitを換えることができる。また空母のPilot本人もHanger内のDroneをDrone Bayに入れる事が(出す事も)できる。
//いずれも2,500m以内の距離に接近しなければ操作できない。
//↑何れも搭載艦にほぼ共通の事項なので、独立ページで解説した方がよいかと
ページ名: