Industry/Planetary Interaction

Last-modified: 2010-06-17 (木) 01:37:57

Planetary Interaction

Planetary Interaction とは

惑星 (Planet) に埋蔵されている資源を採掘して、各種アイテムに加工するシステム。
加工してできたアイテムは POS の燃料として使用できる他、POS 関連設備、Sov 関連設備、Outpost 関連設備の材料になる。

惑星のタイプと埋蔵資源

惑星は 8 タイプ、資源は 15 種類が存在する。各タイプでそれぞれ 5 種類の資源を持つ。詳細は以下の通り。

Planet TypeAqueous LiquidsIonic SolutionsBase MetalsHeavy MetalsNoble MetalsCarbon CompoundsMicro OrganismsComplex OrganismsPlanktic ColoniesNoble GasReactive GasFelsic MagmaNon-CS CrystalsSuspended PlasmaAutotrophs存在数
Temperate7200
Ice3323
Gas20261
Oceanic3036
Lava6609
Barren19715
Storm5569
Plasma1530

New Eden の 6 割はガスと荒野の惑星でできている。
Security Level が低い System ほど資源の埋蔵量が多い傾向がある。

操作方法

以下のサイトを参照のこと。

http://docs.google.com/View?docid=dhnp447p_63gdbhfwd3

推奨設備構成

ただでさえ少ない PG を採掘設備と加工設備に振り分けては全体の生産性が低下する。
よって採掘用 Planet と加工用 Planet で分業したほうが効率的である。

採掘用 Planet

資材調達を目的とするため Extractor の配置を優先するが、待ち時間の有効利用、及び容量圧縮による管理の省力化のため P1 までの加工を行う。
PI setting.JPG

  • PCC は不要なので、Planet Mode 時の目印として設備群の近所に配置するが、他の設備に Link はしない。
  • Storage Facility は 5,000m3 の容量だが Spaceport は 10,000m3 の大容量に加えて軌道上への打ち上げ能力を有しているので、これを中枢とする。
  • 各資源の埋蔵量が多い地域に Extractor を密集配置する。
  • Spaceport の周囲に採掘予定の資源の種類と同じ数の Basic Processor を配置する。Spaceport に集積された資源をこちらにルーティングし、P1 への加工を行ったのち Spaceport に戻す。
  • 以上より、PCC * 1、Spaceport * 1、Basic Processor * 2 ~ 4、Extractor * 多数が基本となる。
  • 資源の埋蔵量が多い地域が離れている場合、Link で接続すると多くの PG を消費することになる。PG 消費が 800 を超える場合、Spaceport をもう 1 基現地に配置した方がよい。

加工用 Planet

採掘用 Planet で調達した P1 を最終工程まで加工することを目的とするため、Spaceport と Processor のみ配置する。
PI setting2.JPG

  • PCC は飾り。
  • 資源の採掘は行わないので位置取りは自由。Processor の仕様からTemperate か Barren 推奨。
  • Spaceport を中心として、多数の Advanced Processor といくつかの High-Tech Processor を密集配置する。