Industry/Reverse Engineering

Last-modified: 2010-05-27 (木) 07:30:12

Reverse Engineering とは

Reverse Engineering とは、Tech III (以降 T3) の生産に必要な BPC を得るために行う研究の一種である。
T3 の BPO は存在しないため、T3 艦船および SubSystem の生産にはこの Reverse Engineering が不可欠。

全体的な流れ

流れは T2 での発明とほぼ同じである。

  • 1. 必要なアイテムを集める
  • 2. POS あるいは Outpost で Reverse Engineering を行う
  • 4. 確率で BPC が作成される

必要なスキル

  • Reverse Engineering
    • 前提: Science 5, Metallurgy 4 , Research 4

その他に Reverse Engineering を狙う SubSystem ごとにスキルが必要となる。

  • Offensive Subsystem Technology
    • 前提: Research 5, Science 5, Engineering 5, High Energy Physics 4
  • Propulsion Subsystem Technology
    • 前提: Research 5, Science 5, Engineering 5, Graviton Physics 4
  • Electronic Subsystem Technology
    • 前提: Research 5, Science 5, Electronics 5, Electronic Engineering 4
  • Engineering Subsystem Technology
    • 前提: Research 5, Science 5, Engineering 5, High Energy Physics 4
  • Defensive Subsystem Technology
    • 前提: Research 5, Science 5, Electronics 5, Nanite Engineering 4

Reverse Engineering スキルは全部の、各 Subsystem のスキルは各 Subsystem の成功率を高める。
従って、Lv3 以上が望ましい。

必要な機材

通常の Datacore 以外すべて Wormhole Space あるいは Market から手に入れる。

  • Ancient Relic
    • Sleeper から手に入れる
  • 生産したい Faction の Hybrid Tech Decryptor
  • R.A.M. - Hybrid Technology
  • Datacore 2 種
    • 一つは対応する Subsystems Engineering の Datacore
    • 一つは通常の発明でも使用する各種 Datacore

Hybrid Tech Decryptor は、4 Faction それぞれに存在する。
使用する種類によって出てくる SubSystem あるいは Hull の Faction が異なる。

Ancient Relic について

Ancient Relic には、Intact, Malfunctioning, Wrecked の三種類の接頭語がついている。
これは、その Ancient Relic の状態を示しており、これによって成功率が異なる。
また、成功時に作成される BPC の Run 数も異なる。

状態基本成功率出てくる BPC の Run 数
Intact高 (40%)20-run
Malfunctioning中 (30%)10-run
Wrecked低 (20%)3-run

成功率はスキルによっても変化する。

  • 例 1: Reverse Enginering Lv3、Subsystem と使用する Datacore のスキルが Lv3
    • Wrecked: 32.96%
    • Malfunctioning: 49.44%
    • Intact: 65.92%
  • 例 2: Reverse Enginering Lv3、Subsystem と使用する Datacore のスキルが Lv5
    • Wrecked: 41.2%
    • Malfunctioning: 61.8%
    • Intact: 82.4%

Relic の種類

Relic の種類と作成される BPC の種類の対応は以下の通り。

Relic typeRE Outcome Type
Armor NanobotDefensive Subsystem
Electromechanical ComponentElectronics Subsystem
Power CoresEngineering Subsystem
Thruster SectionsPropulsion Subsystem
Weapon SubroutinesOffensive Subsystem
Hull SectionShip Hull section

Subsystem は 4 種類あるうちのどれか一つにランダムで決定される為、狙った BPC を手に入れるのは難しい。

発明の実行

場所

Reverse Engineering は

  • Experimental Lab (POS の設備)
  • Caldari Outpost

のどちらかでしか実行できない。
通常の NPC Station では実行できないことに注意する必要がある。

必要な時間

1 時間に固定。

成功したら

  • BPC が手に入る

失敗したら

  • Datacore、Decryptor、R.A.M. が返ってくる可能性がある
    • だいたいは全部失われてしまう
  • Intact を使っている場合、失敗しても Wrecked Relic が返ってくる可能性がある

参考資料