Industry/T2 Component

Last-modified: 2010-05-27 (木) 07:49:34

T2 Component 生産手順

T2 Component の生産は、次のような手順で行います。

1. Raw Material の採掘

Raw Material とは、未加工状態の Moon Material です。

SL 0.3 以下の System の Moon に POS を設置し、Moon Hervester と Silo を設置することで Raw Material を得ることができます。
Moon Hervester は 1 時間毎に一定量の Raw Material を採掘します。
それぞれの Moon は採掘できる資源が決まっており、Moon Survey Probe を用いて調査することができます。
また、 http://evemaps.dotlan.net/ に一部の Moon の調査結果が記載されています。

Moon Material にはレア度が設定されています。
レア度が高い Raw Material は採掘できる Moon が少なく、非常に高く売れるため、この Moon を巡って Alliance 同士で争いが行われています。

その他細かな情報に関しては、Moon Mining も参照してください。

必要設備

  • Moon Hervester
  • Silo

レア度順 月資源一覧

  • 1. Gasses: Atmospheric Gases, Evaporate Deposits, Hydrocarbons, Silicates
  • 2. Rarity 8 metals: Cobalt, Scandium, Titanium, Tungsten
  • 3. Rarity 16 metals: Cadmium, Vanadium, Chromium, Platinum
  • 4. Rarity 32 metals: Ceasium, Technetium, Hafnium, Mercury
  • 5. Rarity 64 metals: Promethium, Dysprosium, Neodymium, Thulium

注意

1つの Moon に同じ種類の Moon Material が複数あっても、Moon Hervester が採掘できる資源は一つだけです。

例:

  • Caesium, Silicates がある Moon
    • Silo と Moon Hervester を二つ用意すれば Caesium, Silicates の両方得られる
  • Cobalt, Cobalt がある Moon
    • Silo と Moon Hervester を二つ用意しても Cobalt が一つしか得られない

2. 一次加工 Processed Material の生成

採掘して得られた Raw Material は、POS の Reactor Array を用いて一次加工を行います。

一次加工とは 2 種類の Raw Material を Simple Reaction を用いて反応させ、Processed Material を得ることを指します。
反応させることのできる Raw Material の組は決まっており、その組に対応した Simple Reaction が必要になります。
Silo に必要量の Moon Material が入っていれば自動的に加工され、1 時間毎に一定量の Processed Material を得られます。

必要設備

  • Simple Reaction
    • NPC Station で売られています
  • Simple Reactor Array (Complex Reactor Array でも可)
  • Silo x 3
    • 元となる Raw Material x 2
    • 出力先 x 1

Reaction 一覧

ReactionResourcesResourcesOutput Products
Caesarium Cadmide ReactionCaesiumCadmiumCaesarium Cadmide
Crystalite Alloy ReactionCadmiumCobaltCrystallite Alloy
Dysporite ReactionDysprosiumMercuryDysporite
Fernite Alloy ReactionVanadiumScandiumFernite Alloy
Ferrofluid ReactionDysprosiumHafniumFerrofluid
Fluxed Condensates ReactionThuliumNeodymiumFluxed Condensates
Hexite ReactionPlatinumChromiumHexite
Hyperflurite ReactionPromethiumVanadiumHyperflurite
Neo Mercurite ReactionNeodymiumMercuryNeo Mercurite
Platinum Technite ReactionTechnetiumPlatinumPlatinum Technite
Prometium ReactionPromethiumCadmiumPrometium
Rolled Tungsten Alloy ReactionPlatinumTungstenRolled Tungsten Alloy
Solerium ReactionCaesiumChromiumSolerium
Titanium Cromide ReactionChromiumTitaniumTitanium Chromide
Vanadium Hafnite ReactionHafniumVanadiumVanadium Hafnite

Blue Resources

ReactionResourcesResourcesOut put Products
Sulfuric Acid ReactionEvaporite DepositsAtmospheric GasesSulfuric Acid
Carbon Polymers ReactionSilicatesHydrocarbonsCarbon Polymers
Ceramic Powder ReactionSilicatesEvaporite DepositsCeramic Powder
Silcon Diborite ReactionSilicatesEvaporite DepositsSilicon Diborite

3. 二次加工 Advanced Material の生成

二次加工とは前工程で生成された Processed Material 同士をさらに反応させ、Advanced Material を得ることを指します。

やり方は前工程とほぼ同じですが、 Complex Reactor Array が必要になります。

必要設備

  • Complex Reaction
    • NPC Station で売られています
  • Complex Reactor Array
  • Silo x 3~5
    • 元となる Processed Material x 2~4
    • 出力先

Reaction 一覧

ReactionResourcesResourcesResourcesResourcesOutput Products
Crystalline Carbonide ReactionCarbon PolymersCrystallite Alloy------Crystalline Carbonide
Fermionic Condensates ReactionPrometiumFluxed CondensatesDysporiteCaesarium CadmideFermionic Condensates
Fernite Carbide ReactionCeramic PowderFernite Alloy------Fernite Carbide
Ferrogel ReactionPrometiumFerrofluidHyperfluriteHexiteFerrogel
Fulleride ReactionPlatinum TechniteCarbon Polymers------Fullerides
Hypersynaptic Fibers ReactionVanadium HafniteDysporiteSolerium---Hypersynaptic Fibers
Nanotransistors ReactionNeo MercuritePlatinum TechniteSulfuric Acid---Nanotransistors
Phenolic Composites ReactionVanadium HafniteCaesarium CadmideSilicon Diborite---Phenolic Composites
Sylramic Fibers ReactionHexiteCeramic Powder------Sylramic Fibers
Titanium Carbide ReactionSilicon DiboriteTitanium Chromide------Titanium Carbide
Tungsten Carbide ReactionSulfuric AcidRolled Tungsten Alloy------Tungsten Carbide

4. Component の生産

前工程で生成された Advanced Material と BPO / BPC を用いて生産を行います。

Component の生産には特別な設備は不要で、一般の NPC Station でも行えます。

生産例

他の生産と同様、市場価格によっては Raw Material の段階から自分で採掘するのではなく、Market で購入した素材を加工して売るだけで利益を得られることもあります。
以下、2010年1月のある時点での、Jita の Sell Order の最小値を元に試算しました。
また、生産規模は一時間に100単位使用、24時間として計算し、High Sec で行えない工程の保安経費は一切考慮していません。

有用なツール

POS の燃料代

基本的に

  • Small POS: 1M/Day
  • Medium POS: 2M/Day
  • Large POS: 4M/Day

です。ただし、Ice の相場によって著しく変動するため、鵜呑みにはしないでください。
また、CT を Faction CT にすることで燃料代を削減することができます。とはいえ、Faction CT が高いのですが…

Raw Material を採掘して売った場合の例

POS を建てて自分で Raw Material を採掘し、それをそのまま Jita で売った場合を想定します。

  • Cobalt (レア度8): 単価: 728 生産額: 1.75M/Day
  • Platinum (レア度16): 単価: 2300 生産額: 5.5M/Day

採掘する種類を選べば、十分な利益が得られます。
ただし、Raw Material を採掘できる場所は Low Sec あるいは 0.0 であるため、常に POS を攻撃される危険があります。
また、条件のいい Moon は既に誰かに取られてしまっている可能性が高いです。

Processed Material に加工して売った場合の例

  • 例1: Silicates + Evaporite Deposits -> Ceramic Powder
    Silicate も Evaporite もガスでありふれているものです。
    ここでは両方共採掘できる Moon に POS を設置し、採掘から一次加工まで行ったとします。
    その場合、CT の CPU が多い Caldari のみ Medium で、それ以外は Large が必要となります。
    • 月々の必要金額
      • Silicate: 0 isk
      • Evaporite: 0 isk
      • 燃料代: 2M/Day
    • 売上
      • Ceramic Powder: 単価: 1013 生産額: 4.8M/Day
    差し引き 2.8M/Day の利益となります。

  • 例2: Cadmium + Cobalt -> Crystallite Alloy
    Market で Raw Material を購入し、POS で一次加工だけ行ったとします。
    その場合でも最低 Medium POS が必要となります。
    • 月々の必要金額
      • Cadmium: 単価 2000 消費額: 4.8M/Day
      • Cobalt: 単価 728 消費額: 1.7M/Day
      • 燃料代: 2M/Day
    • 売上
      • Crystallite Alloy(200単位生成): 単価3250 生産額: 15.6M/Day
    差し引き 7.1M/Day の利益となります。

Advanced Material に加工して売った場合の例

Large POSが必須となります。

  • 例1: Ferrogel
    • 月々の必要金額
      • Prometium: 単価 17966.66 消費額: 43M/Day
      • Ferrofluid: 単価 12000 消費額: 36M/Day
      • Hyperflurite: 単価16450 消費額: 40M/Day
      • Hexite: 単価 4289 消費額: 10M/day
      • 燃料代: 4M/Day
    • 売上
      • Ferrogel(400生成される): 単価: 16530 生産額: 159M/Day
    差し引き 26M/Day の利益となります。

T2 Component に加工して売った場合の例

これは普通の生産品と同じなので省略します。

注意点

Moon Material は投機の対象となっており、また、0.0 の情勢にも左右されますので、価格の変動が非常に大きいです。
上記の生産例で使用している価格はあくまで参考数値です。
利益が大きいということは、リスクも大きいということですので、ご注意ください。